# Wuwei Zeren

> 当你面临诱惑或压力需要做出艰难决策时， 当你想知道自己到底能承受多大的责任时， 当你需要"反求诸己"而非抱怨环境时—— 调用此skill理解"进不求名，退不避罪"的担当法则。

- Skill: `ace3000chao/wuwei-zeren` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add ace3000chao/wuwei-zeren`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/ace3000chao/wuwei-zeren/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: ace3000chao (https://skillmd.com/u/ace3000chao)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/ace3000chao/wuwei-zeren

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# Skill: 进不求名，退不避罪

## R — 原文引用
> "故战道必胜，主曰无战，必战可也。战道不胜，主曰必战，无战可也。故进不求名，退不避罪，唯民是保，而利合于主，国之宝也。"
> ——孙子·地形第十

## I — 方法论骨架

**独立判断的三层境界：**

| 境界 | 描述 | 表现 |
|------|------|------|
| **进不求名** | 做了对的事，但不图功名 | 默默行动，不求认可 |
| **退不避罪** | 做了艰难但正确的决定，承担后果 | 不甩锅，敢担责 |
| **唯民是保** | 保护团队/用户的核心利益 | 超越短期KPI |

**核心洞察：**
- "进不求名"= 做了正确的事，不因为没有奖励就不做
- "退不避罪"= 做了艰难的决定，不因为怕担责就逃避
- 这是"国之所以为宝"的人才标准

## A1 — 书中案例

孙武眼中的理想将领：
- 君主说"不要打"，但根据战道"必胜" → "必战可也"
- 君主说"必须打"，但根据战道"不胜" → "无战可也"
- 宁可违背君命，也要保护百姓、符合君主长远利益

## A2 — 未来触发情境
- 🎯 老板让你做一件你认为错的事，你该怎么办？
- 🎯 明知道某个决定会被误解，你还要做吗？
- 🎯 你愿意为团队承担多大的责任？
- 🎯 什么时候应该"违抗命令"？

## E — 执行步骤

### 步骤1：问自己三个问题
1. 这个决定对"用户/团队"有利吗？
2. 这个决定对"公司长远发展"有利吗？
3. 如果失败，我愿意承担责任吗？

### 步骤2：权衡"名"与"实"
```
行动 = (对长远有利) AND (我愿担责)
不行动 = (我只是服从命令) AND (失败与我无关)
```

### 步骤3：选择"退不避罪"
如果对，就去做
- 短期可能挨骂
- 长期你会成为"国之宝"

## B — 边界（什么时候不适用）

❌ **边界1：** 执行效率优先时
- 组织需要快速响应
- "独立判断"可能拖慢节奏

❌ **边界2：** 信息不完整时
- 你可能判断错了
- 此时应该信任领导

❌ **边界3：** 组织文化问题
- 如果组织不允许不同声音
- "独立判断"可能只是给自己找麻烦

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**相关Skills：**
- 慎战原则
- 合于利而动
- 将将静幽正治框架

