# Harness Design

> Design a scoped multi-agent harness for a requested long-running AI workflow. Preserve the user-approved product boundary while using Generator-Evaluator separation, testable sprint contracts, context management, and task-appropriate validation. Based on Anthropic Engineering patterns. Use when: "build a harness", "multi-agent architecture", "agent orchestration", "generator-evaluator", "long-running app", "harness design", "agent pipeline", "quality evaluation loop", "sprint contract", "build app with agents", "Claude Agent SDK architecture", or when building complex full-stack apps that need planning → generation → evaluation cycles. Also use when discussing context degradation, self-evaluation bias, or assumption testing in AI workflows. Do NOT use to stress-test or critique an already-written plan document; use plan-swarm-review for that (this skill designs the harness, it does not review plans).

- Skill: `anastasiyaw/harness-design` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add anastasiyaw/harness-design`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/anastasiyaw/harness-design/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: DevOps & Infra
- Author: AnastasiyaW (https://skillmd.com/u/anastasiyaw)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/anastasiyaw/harness-design

---


# Multi-Agent Harness Design

Источники:
- Anthropic Engineering — "Harness design for long-running apps"
- OpenClaw-RL paper (arxiv 2603.10165) — personal agent verification
- DenisSergeevitch/repo-task-proof-loop — execution protocol with durable proof

См. также: `references/proof-loop-research.md` — детали paper + repo mapping

## Когда нужен harness, а когда хватит solo agent

| Сигнал | Solo agent | Harness |
|--------|-----------|---------|
| Scope | Одна фича, bug fix, refactor | Full-stack app, multi-feature product |
| Длительность | Bounded work with direct evidence | Work that needs durable state, resumes, or independent evaluation |
| Качество | Baseline достаточно | Нужен polish, originality, craft |
| Стоимость | В рамках явного бюджета задачи | Бюджет и stop condition фиксируются для этой задачи |
| Проверка | Прямой task-appropriate proof | Независимая проверка и runtime proof, если требуются контрактом |

**Правило:** Evaluator оправдан когда задача **за пределами reliable solo performance**. Не фиксированное yes/no — зависит от complexity tier.

---

## Архитектура: Three-Agent System

### 1. Planner (Планировщик)
- Превращает запрос пользователя в **детальную, проверяемую спецификацию**
- Сохраняет утверждённый scope, явные non-goals и существующие границы продукта
- Не добавляет AI-фичи, миграции стека или новые deliverables без запроса пользователя либо подтверждённой причинной необходимости
- **НЕ** over-specify реализацию — только what, не how
- Если AI-фичи уже входят в утверждённый scope, вписывает их в продукт органично

### 2. Generator (Генератор)
- Реализует фичи итеративно
- Включает **self-evaluation** перед handoff (но она ненадёжна — см. ниже)
- Работает в рамках Sprint Contract

### 3. Evaluator (Оценщик)
- **Независимый** от генератора — отдельный контекст, отдельный промпт
- Выбирает проверку по acceptance contract: unit/integration/runtime probe для сервисов, browser/UI проверку только для затронутого пользовательского пути
- Откалиброван через few-shot примеры
- Ловит то, что self-evaluation пропускает

---

## Sprint Contract Pattern

Перед каждой итерацией:

```
1. Planner определяет фичу и user story
2. Generator и Evaluator ДОГОВАРИВАЮТСЯ о:
   - Что значит "done" для этой фичи
   - Конкретные testable success criteria
   - Что НЕ входит в scope
3. Generator реализует
4. Evaluator валидирует по контракту
5. Если конкретный критерий не пройден → конкретный feedback → повтор с п.3 только для этого критерия
```

**Контракт = мост** между user stories и implementation. Без него evaluator судит по своим критериям, generator не знает что проверять.

Останавливай цикл, когда все утверждённые criteria имеют требуемое доказательство. Не назначай число раундов заранее; продолжай только при наблюдаемом незакрытом критерии или новом опровергающем evidence.

---

## Generator-Evaluator: Почему раздельно

### Self-evaluation bias
Модели **уверенно хвалят свою работу** — даже когда качество посредственное. Это не баг модели, а свойство: генератор оптимизирован на producing, не на judging.

### Решение: Independent evaluator
- Другой system prompt с calibrated skepticism
- Few-shot примеры с **детальными score breakdowns**
- Проверяет исполнимую поверхность acceptance contract: browser только для затронутого UI journey; native/API/worker задачи — их unit, integration, CLI или runtime probe, а не browser по умолчанию
- Конкретные failure criteria, а не общие "looks good"

### Калибровка оценщика (QA Tuning Loop)
```
1. Evaluator выдаёт оценку
2. Ты проверяешь: согласен ли с оценкой?
3. Расхождение → обновляешь QA промпт
4. Типичные проблемы:
   - Superficial testing, пропускает edge cases
   - Premature approval посредственной работы
   - Слишком строгие критерии → бесконечные итерации
5. Повторяешь пока evaluator judgment ≈ твой judgment
```

---

## Quality Criteria Framework (для фронтенда)

### 4 измерения, каждое 0-10:

**1. Design Quality** — Целостность
> Дизайн ощущается как единое целое, а не коллекция частей?
- Интеграция color, typography, layout, imagery
- Consistent visual language

**2. Originality** — Уникальность
> Штраф за:
- Template layouts, library defaults
- AI slop patterns: purple gradients over white cards
- "Telltale signs of AI generation"
- Cookie-cutter структуры

**3. Craft** — Техническое мастерство
- Typography hierarchy
- Spacing consistency
- Color harmony, contrast ratios
- Pixel-perfect alignment

**4. Functionality** — Работоспособность
> Пользователь завершает задачу без угадывания?
- Все интерактивные элементы работают
- Нет stub features
- Error states обработаны

### Влияние формулировок на генерацию
Фразы в criteria **прямо влияют** на вывод генератора:
- "museum quality" → visual convergence к одному стилю
- "best designs" → перфекционизм за счёт creativity
- **Тестируй формулировки** — они стируют модель ДО оценки

---

## Контекст-менеджмент

### Context Degradation
Модели теряют coherence по мере заполнения context window.

**Context reset > Compaction:**
- Compaction сохраняет continuity, но не даёт чистый лист
- Reset + structured handoff artifact = лучший баланс
- Handoff artifact = документ с state, decisions, progress

### Context Anxiety
Модели могут **сворачивать работу раньше времени** из-за роста контекста.
- Решение: clean context resets, когда они уменьшают риск потери важных ограничений

### Structured Handoff
При context reset передавать:
```
- Что уже сделано (с конкретными файлами/строками)
- Какие решения приняты и почему
- Что осталось сделать
- Текущие проблемы и blockers
- Sprint contract для текущей итерации
```

---

## Assumption Testing

> "Every component in a harness encodes an assumption about what the model can't do on its own"

### Принцип: предположения устаревают
- Возможности моделей меняются, поэтому необходимость каждого harness-компонента должна подтверждаться наблюдаемым риском
- **Стратегия**: при наличии безопасного измеримого эксперимента убирать компоненты по одному, измерять влияние и откатывать ухудшение

### Simplification Loop
```
1. Текущий harness работает? Да →
2. Убери один компонент (напр. sprint decomposition)
3. Качество упало? Да → верни. Нет →
4. Повтори с другим компонентом
5. Остановись на минимальном harness для текущей задачи
```

---

## Реальные failure modes (пойманные evaluator'ом)

- Rectangle fill tool ставит тайлы только на endpoints drag, вместо заполнения области
- Delete key handler требует два условия, когда нужно одно
- FastAPI route matching: "reorder" матчится как integer frame_id
- Audio recording: stub без mic capture
- Missing clip resize/split operations
- Effect visualizations как числовые слайдеры вместо графики
- Display-only features без интерактивности
- Missing instrument panels
- Unimplemented recording functionality

---

## Инструментарий

### Claude Agent SDK
- Handles agent orchestration + compaction автоматически
- Manages context growth across long sessions
- Рекомендуемый стек для production harnesses

### Проверочные инструменты
- Для UI: browser automation и screenshots проверяют реальный затронутый user journey
- Для API, очередей и данных: contract/integration tests, health/runtime probes и проверка нужных persistent states
- Используй инструменты, уже поддержанные проектом; не меняй стек ради соответствия этой skill

### Иллюстративные технологии
React/Vite, Nuxt/Vue, FastAPI/Fastify, SQLite/PostgreSQL и Playwright — примеры веб-проектов на момент написания, а не default, требование или инструкция к миграции. Выбирай технологии по существующей архитектуре, пользовательскому запросу и текущей документации.

---

## Gotchas

- **Language shapes output**: формулировки в criteria сдвигают генератор ДО обратной связи от оценщика. "Museum quality" → convergence, "experimental" → divergence
- **Не обосновывай продолжение цикла номером итерации**: новая итерация нужна только при незакрытом criterion или новом evidence
- **Cost/time figures are dated examples, not gates**: если бюджет нужен, согласуй task-specific limit и не понижай acceptance ради формального PASS
- **Evaluator may need tuning**: меняй QA prompt только в ответ на конкретный false positive/negative и повторно проверяй затронутый criterion
- **Self-evaluation is seductive**: генератор БУДЕТ говорить "всё отлично" — не верь, проверяй через independent evaluator

## Troubleshooting

| Симптом | Причина | Решение |
|---------|---------|---------|
| Evaluator всё одобряет | Промпт слишком мягкий | Добавь few-shot с detailed score breakdowns, конкретные failure criteria |
| Generator не улучшается | Feedback слишком абстрактный | Evaluator должен давать конкретные файлы/строки/проблемы |
| Бесконечные итерации | Criteria невыполнимы или feedback не связан с ними | Пересмотри контракт; сохраняй требуемую safety/runtime планку, а несовместимый scope split только с явным решением пользователя |
| Context degradation | Длинная сессия без reset | Structured handoff + clean context reset |
| Все итерации выглядят одинаково | Criteria слишком узкие | Расширь пространство, убери "museum quality" формулировки |
| Evaluator ловит мелочи, пропускает крупное | Wrong priority в промпте | Restructure: critical → high → medium → cosmetic |

