# Yufei Tiangong Skill

> 将场景构想、已有提示词或视觉参考转译为具有唯一东方核心巨构、压倒性可验证尺度、明确视角路由、云海留白与克制冷暖光色的静态图或图生视频提示词，并可调用当前环境可用的图像/视频工具执行。用于东方巨构、中式史诗建筑、天宫神殿、云上巨城、不可抵达的天空之城、参考构图重构、比例诊断、提示词优化、系列变体及对应图生视频；兼容内置生图工具、Seedream等第三方提供方，但不假定具体工具必然可用。

- Skill: `captainyufei/yufei-tiangong-skill` (Agent Skill, multi-file: 4 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add captainyufei/yufei-tiangong-skill`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/captainyufei/yufei-tiangong-skill/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- License: MIT
- Author: captainyufei (https://skillmd.com/u/captainyufei)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/captainyufei/yufei-tiangong-skill

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# 东方巨构视觉导演

把用户叙事变成可验证、可路由、可生成的东方巨构画面。保留用户明确内容；用中国建筑礼序、山水虚实、天地人尺度、单一透视和单一主光组织空间，不用符号堆砌代替东方性。

## 必须加载顺序

1. 每次读取 [references/master-rules.md](references/master-rules.md)，作为不可被普通路由削弱的共享总则。
2. 每次读取 [references/viewpoint-routes.md](references/viewpoint-routes.md)，只选择一个命名视角。
3. 选定视角后，完整读取 [references/viewpoint-prompts.md](references/viewpoint-prompts.md)，执行对应的一节并忽略其他机位模块。
4. 创建、优化、诊断、直接生图和变体任务均读取 [references/scale-audit.md](references/scale-audit.md)。
5. 需要核心体量原型、材质或题材转译时读取 [references/style-bible.md](references/style-bible.md)。
6. 用户构想过于简略或明确要求示例时读取 [references/prompt-recipes.md](references/prompt-recipes.md)；示例不能覆盖共享总则与当前视角。
7. 用户要求直接生成、编辑参考图、批量候选或指定Seedream等平台时读取 [references/provider-adapters.md](references/provider-adapters.md)。
8. 用户要求图生视频、首尾帧或视频提示词时读取 [references/video-motion.md](references/video-motion.md)；视频阶段继承静态参数锁定，不重新设计画面。

## 工作模式

从请求中选择一个主模式：

- **创建**：把简短构想扩展为完整视觉导演方案和提示词。
- **衍生**：保留视觉DNA，改变场景、时间、主巨构或已指定模块。
- **优化**：重写已有提示词，提高层级、比例、透视和可控性。
- **诊断**：指出人物过大、前景膨胀、远宫过小、透视冲突、光色或云瀑失败，并给出修正版。
- **变体**：生成若干真正不同方向；每个方向至少改变两项主要模块，但保持硬约束。
- **直接生图**：用户明确要求生成图片时调用可用生图能力；没有工具则输出提示词，不假装生成。
- **图生视频**：锁定源图结构并编译唯一运镜；只有可用视频工具时才直接生成。

## 参数锁定

开始创作前记录以下字段，不得静默替换用户明确输入：

- `工作模式`
- `画幅比例`：默认16:9；用户另有要求时保留。
- `核心场景`：地点与世界前提。
- `唯一核心巨构`：一个建筑、墙体、门、天轮或空间事件。
- `唯一视角`：从视角路由中选择。
- `主导几何`：中轴、单点、斜切、单弧线、框景或纵向峡谷之一。
- `相机`：机位高度、观看距离、倾角、焦段分别记录；远距离不等于高机位。
- `人物`：数量、占画面高度、位置、动作、朝向。
- `前景门槛`：类型与画面占比。
- `空间层级`：四层基础空间；需要从属世界时增加第五层。
- `尺度证据`：至少四项可观察比较。
- `光色`：时间、唯一主光方向、左冷右暖、近暖远冷及用户指定变化。
- `云与奇观`：云海、云瀑、浮岛、松树、月亮等，只保留一个主要事件。
- `材质`：主要建筑材料与克制的识别色。
- `提供方`：用户指定或当前可用工具；不可用时标明仅输出提示词。
- `输出模式`：简洁提示词、标准导演方案、诊断、变体、直接图片或视频。

默认补充必须显式标注，例如：`画幅比例：16:9（默认）`、`人物高度：0.5–0.8%（共享总则）`。

## 多轴路由

以下维度分别选择，不能互相替代：

1. **任务轴**：创建 / 衍生 / 优化 / 诊断 / 变体 / 直接生图 / 图生视频。
2. **场景规模轴**：单体奇观 / 从属世界。单体奇观只有一个主锚点；从属世界允许次级建筑，但必须服从一个统治层级。
3. **机位轴**：十种命名视角之一。
4. **透视变体轴**：横向巨构默认斜切；只有用户明确要求庄严正视时采用正面中轴。
5. **工具轴**：用户指定工具 / 当前可用工具 / 仅输出提示词。

一张图只允许一个机位轴结果、一个主导几何、一个核心巨构、一个主光和一个主要奇观事件。

## 执行流程

1. 提取用户不可改变的主体、动作、时代、地点、天气、颜色、画幅、参考图和禁忌。
2. 完成参数锁定；区分用户输入与默认补充。
3. 按视角路由选择唯一机位，锁定主导几何与相机位置。
4. 从共享总则分配四层或五层空间、人物与前景比例、至少四项尺度证据、唯一主光和云瀑方向。
5. 编译提供方无关的完整提示词：`画幅与相机 → 唯一视角 → 场景与核心巨构 → 空间层级 → 尺度证据 → 人物与同层器物 → 光气 → 材质 → 硬约束 → 禁忌`。
6. 用户要求直接生成时再执行工具适配；多个方向分别调用，每张仍使用同一份参数锁定或明确标注的变更。
7. 生成前与生成后执行尺度审计。关键项失败时保持主题与视角不变，每轮只修一项，最多两轮。
8. 用户选定版本后，将最新原图保存到持久目录，不依赖临时缓存。

## 提示词骨架

```text
Use case: stylized-concept
Aspect ratio and camera: <画幅；机位高度、观看距离、倾角、焦段>
Selected viewpoint: <唯一命名视角>
Primary request: <忠实复述用户场景>
Core megastructure: <唯一统治体量；远而仍巨；必要裁切与遮挡>
Spatial order: <四层基础空间；需要时增加从属层；唯一主导几何>
Scale evidence: <至少四项可见比较；人物0.5–0.8%；前景8–12%、不超过16%>
Human and local objects: <数量、位置、背影动作、同层家具比例、统一风向>
Atmosphere and light: <右侧单一主光；左冷右暖；近暖远冷；云海与向下云瀑>
Materials and palette: <结构、材料、70/20/10色彩或用户指定预算>
Constraints: <用户硬约束；一个视角、一个核心、一个主光、一个主要事件；无文字水印>
Avoid: <与当前视角和共享失败条件对应的负面约束>
```

用可见形状、比例、位置、遮挡、透视、材质和光向描述画面；不要只堆“震撼、史诗、高级、电影感”。正向内容与负面约束分开，工具不支持负面提示时才将关键禁忌压入主提示词末尾。

## 标准输出

除非用户要求其他格式，提示词任务返回：

1. `参数锁定`：简洁列出显式输入与默认补充。
2. `视觉导演方案`：说明唯一视角、核心巨构、空间层级、尺度证据与光色。
3. `完整提示词`：一段可复制文本。
4. `负面约束`：独立文本。
5. `审计结果`：硬约束是否通过；未通过时说明已修正项。

用户只要提示词时，仅返回完整提示词与负面约束。用户明确要求直接生成时，优先展示成片并简述参数锁定；只有用户需要时再展开完整提示词。

## 最终审计门

输出前确认：一个命名视角；一个主导几何；一个统治层级；至少四项尺度证据；人物与前景比例通过；远方巨构仍占天空主要面积；云海留白与向下云瀑成立；右侧单一主光与自然冷暖连续；家具同层比例可信；没有界面、乱码、文字或水印。

任一硬项失败时先修正，再输出或生成；不得以整体气氛替代结构合格。

