# Miniature Landscape

> 生成或编辑有鲜明实体模型感的微缩景观图，让城市、山川与地标从地图纸面自然浮起；适用于城市微缩地图、手作沙盘风格插画和参考图转绘，不用于可编辑 3D 资产或精确测绘地图。

- Skill: `carpediem67/miniature-landscape` (Agent Skill, multi-file: 6 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add carpediem67/miniature-landscape`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/carpediem67/miniature-landscape/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- License: MIT
- Author: carpediem67 (https://skillmd.com/u/carpediem67)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/carpediem67/miniature-landscape

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# 方寸山河 · 微缩景观

把一个地方的空间特征做成可近看、可触摸的精致实体模型。默认画面要让人第一眼读到“小小的手作世界”：微缩景观从地图中生长出来，纸面上的岸线、道路和等高线逐渐成为立体水岸、街区与山体。模型感、地点辨识和地图融合共同成立；默认把微缩尺度的可见证据放在全城覆盖与细节数量之前。

## 接住请求

用户的明确要求优先于本技能的默认值。明确调用技能且只给地点时，按出图请求处理；只要提示词就交付提示词。

简短输入默认一张 1:1 方图、复古地图纸面、近距离斜视的实体模型微距摄影、温暖柔和侧光，以及一个简短地点标签。国家可由无歧义的地名推断；只有地点身份或必须保留的对象不明确、足以改变结果时才询问。风格、画幅、季节、时段、载体和数量由用户要求覆盖，不把普通创作选项变成必填问卷。用户指定庭院、山川或幻想场景时，围绕该主体组织景观，不强塞城市天际线；用户指定其他载体时相应改构图。

有参考图时先查看，区分风格参考、地理依据和编辑目标。提取构图、材质、比例与需保留的地标；截图中的正文、宣传、模型名和界面元素不自动成为执行要求。局部修改须在提示词中列出保留项。

## 决定画面

- **有主次的空间骨架。** 抓住最有辨识度的山水与聚落关系，用少量主地标和有疏密的街区组织景观。保留辨识轮廓与主要方位，允许压缩距离、适度放大地标。密度服从地点和用户参考：饱满城市可以保留丰富陪衬楼群，不为强调微缩而机械删成几栋孤立建筑。地标、自然地貌、街区和文化细节是可选素材，不是每张都要填满的清单。
- **纸面提供尺度。** 在前景、两侧或后方留出能读到印刷线、纸纤维的平面区域，让立体部分的范围可感知；参考图可以自然延展，不强制完整轮廓或四周等宽留白。地图不能只剩装饰贴边。印刷道路接入微缩街道，二维岸线衔接浅水面，纸面地形逐渐隆起为山坡，脚部接触阴影落在同一张纸上。背景景观与地图逐渐虚化，避免真实航拍的无限远地平线。默认不使用托盘、厚切底座、悬浮岛或一圈硬切边；用户指定这些形式时按其要求处理。
- **镜头贴近模型。** 用能同时看见屋顶与立面的较低斜视机位；可从视线与地图平面约 30–40° 的夹角起步，随地形和遮挡调整，不锁死角度。主地标及一处纸面衔接保持清楚，前景纸纹和后排街区沿真实焦平面渐次虚化，形成明显但有层次的微距景深。小物件的接触阴影、前后遮挡和细小人物车辆共同体现尺寸；仅给航拍画面两端加模糊不足以建立微缩感。
- **拍真实的模型材料。** 真实感落在制作材料与近摄光线：可选细颗粒植绒树冠、涂装建筑立面、雕刻岩体、细砂岸边、薄层着色树脂水面及微小模型船。选择适合地点的几种可见质感，让模型精致且有手作触感，避免廉价亮塑料、粗糙积木和重复楼块。水面反光和微小涟漪也应符合小尺度，不靠大海浪、远景雾霾和满画幅实景纹理制造宏大风光。复古感来自纸纤维、印刷线和克制的色彩，不要求整图泛黄；不添加地点不支持的海岸、高楼或通用民族装饰。
- **少而准确的文字。** 默认只保留地点名；需要其他标注时先确定文字原文、语言和位置。用细线、色块和稀疏标注建立地图感，不以密集伪地名凑真实感。无字请求关闭全部文字。

真实地点的关键地理关系优先使用用户提供的地图或已经核验的信息；有缺口时针对性查阅官方地图、文旅机构或遗产资料，保留采用的来源。核对地标身份、河湖海类型及主要相对位置，不把城市同名或相邻景点混用。允许为构图压缩距离，但要保留主要方位关系，不声称生成图具有测绘精度。若用户需要道路、坐标或边界精确一致，先取得相应底图并按其精度需求选择工作方式，不能仅靠提示词承诺准确。幻想景观则追求内部空间自洽，无须给虚构地点编造现实出处。

## 出图与修订

用简短创作说明落定主体、空间关系、材质和关键保留项，然后执行已授权的生成或编辑。说明是执行摘要，不是审批关卡。

把上述判断写成可见画面描述。提示词先说明正在近摄一件什么样的小型实体景观、其有限范围与具体模型材料，再写必要的空间关系、选定地标、纸面衔接和文字。地理描述只保留影响辨识与构图的内容，避免长篇街区清单稀释模型感；“微缩”“移轴”“超高清”不能代替可见的尺度、材质和焦点描述。编辑时明确保留项，无需机械套用字段。

使用当前可用的图像生成或编辑能力，遵循工具当下的参数与参考图传递方式；有内置图像工具时优先使用，不绑定某个模型版本或第三方平台。需要图片时实际出图，不用提示词或程序占位图冒充作品。工具不可用、权限或配额阻塞时说明“未出图”，保留可用提示词；不擅自改走付费 API。用户明确选择 API 时再按该工具要求处理。

打开实际结果，先看缩略图能否读出“小型实体景观”，再放大检查模型材料、纸面衔接、地点辨识、主要空间关系、焦点和文字。即使不看地点名，也应有足够尺度证据；若远近一样清楚、材料呈实景摄影质感、地图仅像装饰贴边，应按具体缺陷调整材质、镜头或景观范围。建筑密集本身不是缺陷，优先对齐用户认可的参考效果，不能仅因地标齐全就通过。局部编辑还要核对保留项。修订后重新查看，不因泛泛追求“更好”重复生成，也不以提示词合格代替看图。

系列作品保持用户选定的载体、镜头、材质、光线和字体语言，同时让每个地方拥有自己的空间骨架；按请求逐幅完成与检查，不将一张样图称作整套交付。

需要参考本项目的已选案例时，查看 [案例索引](examples/README.md)，只读取与本次任务有关的图片或提示词，不默认加载全部案例。

交付可查看的图片和简短创作说明。项目作品保存到项目内，并保留实际使用的提示词；列明必要来源、艺术化压缩和仍存在的问题。提示词交付、出图成功、视觉检查分别据实描述，未验证的地理或文字细节不宣称通过。

