# Comic Explainer Illustration

> 生成漫画式说明图提示词或直接出图时使用。适用于用户需要“漫画式说明图”“漫画说明图”“对话漫画”“分镜解释图”“轻量信息图”“用漫画解释概念/流程/观点/产品功能”的场景；默认输出 16:9，黑色线条、简单表情、清晰动作、少量强调色，遵循帕累托法则只提炼重点，避免大段文字；当用户要求生图、出图、画图时，必须使用 imagegen / image_gen 生成图片。

- Skill: `chujianyun/comic-explainer-illustration` (Agent Skill, multi-file: 3 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add chujianyun/comic-explainer-illustration`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/chujianyun/comic-explainer-illustration/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Design & Media
- Author: chujianyun (https://skillmd.com/u/chujianyun)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/chujianyun/comic-explainer-illustration

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# 漫画式说明图

## 效果预览

![效果预览](preview.png)

把复杂内容转成清楚、轻量、有漫画感的说明图提示词；如果用户要求直接生成图片，则整理最终提示词后调用 `imagegen` skill 的 `image_gen` 工具。

## 顶部元信息

- **默认比例**：`16:9`
- **默认语言**：中文
- **默认画风**：白底、黑色线条、简单表情、动作清晰、少量强调色
- **默认内容策略**：遵循帕累托法则，只保留最重要的 20% 信息来表达 80% 含义
- **直接出图**：当用户说“生成图片”“直接出图”“帮我画”“出图”“生图”时，先整理最终提示词，再调用 `image_gen`
- **持续对话默认**：如果上一张或上一版已经使用本 skill，且用户没有明确换角色，则沿用同一组人物设定、服装、发型、线条风格和强调色

## Core Workflow

### Step 1：判断交付物

- 用户只要提示词：输出最终提示词。
- 用户要图片：整理最终提示词，并调用 `image_gen`。
- 用户给了长文本、文章、观点或流程：先压缩为视觉重点，不要原文搬运。

### Step 2：用帕累托法则提炼内容

只提取最能解释主题的少量信息：

- **一个中心观点**：这张图想让人记住什么。
- **两到四个关键元素**：人物、对象、动作、箭头、对话气泡、标签。
- **最多一条关系路径**：因果、对比、步骤、选择、误区到正解。
- **少量文字**：标题 1 个，关键词 2 到 5 个，短气泡 1 到 3 个。

严禁把长段落放进画面。若用户输入很长，先转译成图像动作、简单符号和短标签。

### Step 3：选择漫画结构

根据内容选择一种结构，不要混用太多：

- **单幅场景**：一个人或两个人用动作解释一个概念。
- **左右对比**：错误做法 vs 正确做法，或复杂状态 vs 简化状态。
- **三格分镜**：问题出现、关键转折、结果呈现。
- **对话说明**：两个人简短对话，用气泡呈现观点冲突或解法。
- **流程路径**：人物沿着箭头移动，经过 3 个以内节点。

## Visual Style

- 画面为横向 `16:9`，白色或极浅背景，大量留白。
- 使用黑色手绘线条，线条干净、轻松，不要厚重脏乱。
- 人物表情简单：微笑、疑惑、惊讶、认真、恍然大悟即可。
- 人物动作清晰：指向、递交、推开、连接、观察、讨论、举牌、走向目标。
- 只使用 1 到 2 种强调色，例如蓝色、黄色、红色或绿色，用于箭头、重点标签、气泡边框、小道具。
- 文字必须少、短、可读，适合中文；不要密集排版，不要长句。
- 构图应像“漫画式说明图”，不是海报、广告 KV、复杂商业插画、写实摄影或 3D 渲染。

## Character Consistency

多轮对话、系列图或多张图任务中，必须显式写入人物一致性约束：

- 沿用同一人物的性别/年龄感、发型、脸型比例、服装轮廓、主色小配件和线条风格。
- 只根据新主题调整动作、姿势、道具和表情。
- 如果画面中有两个固定人物，用稳定代号描述，例如“角色 A：短发圆脸，蓝色上衣；角色 B：长发，黄色围巾”。
- 不要在同一套图里让角色突然变成不同年龄、不同服装体系或不同画风。

## Prompt Writing Rules

- 先写“整体风格”，再写“主题提炼”，再写“画面构图”，最后写“文字和限制”。
- 将抽象观点翻译成动作和道具，不要只堆文字框。
- 在提示词中明确“遵循帕累托法则，仅提取重点”。
- 指定“不要出现大段文字、不要密集小字、不要复杂背景”。
- 指定“simple facial expressions, clear body actions, black line art, minimal accent colors”。
- 如果用户没有给标题，生成一个 4 到 10 字的中文短标题。
- 如果用户给了非常复杂的内容，默认输出一版最清楚的方案；只有用户要求多方案时再给 2 到 3 个方向。

## Default Output Template

只要提示词时，输出这个结构：

```markdown
# 漫画式说明图提示词

## 最终提示词
[可直接用于出图的完整提示词]
```

最终提示词可按以下骨架自然改写：

```text
请生成一张 16:9 横向漫画式说明图，中文，白色或极浅背景，大量留白。整体风格是简洁手绘漫画说明图：黑色线条为主，人物表情简单但明确，动作清晰，使用 1 到 2 种少量强调色点出重点。画面遵循帕累托法则，只提取最重要的少量信息来解释主题，不要出现大段文字、密集小字、复杂背景或装饰性堆叠。

主题：[提炼后的主题]
核心观点：[一句话核心观点]

画面构图：
- [漫画结构：单幅场景 / 左右对比 / 三格分镜 / 对话说明 / 流程路径]
- [人物、动作、道具、箭头或气泡如何表达主题]
- [视觉重点如何落在 1 到 3 个关键元素上]

人物设定：
- [角色 A 的稳定特征]
- [角色 B 的稳定特征，如需要]
- 如果这是系列图或持续对话，沿用上一张/上一版同一人物的年龄感、发型、脸型比例、服装轮廓、主色配件和线条风格，只调整动作、姿势、道具和表情。

图中文字只保留短标题和少量关键词，可包含：
- 标题：[4 到 10 字中文标题]
- 关键词：[2 到 5 个短词]
- 对话气泡：[1 到 3 句短句，每句尽量不超过 12 个字]

限制：不要写长段落；不要把用户原文整段放进图里；不要写实摄影；不要 3D 渲染；不要复杂渐变；不要密集图表；不要让文字遮挡人物动作。图片比例 16:9。
```

## Output Modes

### 只要提示词

如果用户明确要求“只要提示词”“不要出图”“给我 prompt”，只输出最终提示词。

### 直接出图

如果用户要求生图、画图或生成图片：

1. 内部完成内容压缩和最终提示词。
2. 调用 `image_gen` 生成图片。
3. 生成后保持回复简短，不输出长分析。

### 多方案

如果用户说“给几个方向”“来 3 个版本”，最多输出 3 个方案。若用户要求出图，再按用户选择或默认优先第 1 个方案调用 `image_gen`。

## Do / Don't

**Do**

- 先压缩内容，再视觉化。
- 用动作、表情、道具和箭头承载含义。
- 让每个气泡都短而有用。
- 系列图中保持人物一致性。
- 默认 16:9。
- 生图时使用 `image_gen`。

**Don't**

- 不要把复杂文章直接塞成满屏文字。
- 不要用过多角色、过多分镜或过多颜色。
- 不要做成 PPT 信息图、写实海报、商业广告或 3D 图。
- 不要让人物只摆姿势却没有解释功能。

