# Character Design

> 生成服务于叙事与角色内核的角色设计图，16:9横版三视图模式。反模板反套路，让角色有记忆点和辨识度。

- Skill: `chunpu/character-design` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add chunpu/character-design`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/chunpu/character-design/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: chunpu (https://skillmd.com/u/chunpu)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/chunpu/character-design

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# 角色设计技能

## 核心设计理念

角色设计不是画一个好看的外形，而是通过视觉语言讲述角色的故事。好的角色设计：观众只看一眼造型，就能猜到角色的性格、人生经历、行事风格。

设计方法论：
- 先开脸定善恶：通过眼神、眉宇、口鼻的线条传递角色的善恶倾向
- 再身形定品性：用身形肥瘦、线条软硬定义角色的品性特质
- 让性格藏在每一根线条里，而非表面装饰
- 用服饰、符号、色彩强化人设，每件服饰都承载角色的记忆或经历

## 反模板反套路原则

- 拒绝完美比例，保留有记忆点的"不完美"特征
- 避免标签化（如"高冷=冰山脸"、"活泼=双马尾"），让气质自然流露
- 每个角色都要有能与路人轻松区分的独特标识
- 角色设计要服务于叙事，而非为了好看而好看

## 功能

生成高质量的角色设计图，使用16:9横版三视图模式：

- 16:9横版三视图：左半边面部特写，右半边全身正面、侧面、背面设定图，纯白干净背景

## 人物具体形象描述设计要求

- 基础信息：身高、地域信息、性别、体型、外表年龄、人生经历关键词
- 面部特征：脸型、五官、妆容、表情、发型、发色、头饰（强调有记忆点的特征）
- 全身穿搭：上衣、下装、鞋子、服饰材质、服饰配色（每件服饰都要体现角色性格或经历）
- 配饰（如有）：首饰、眼镜、帽子、背包、武器等（每件配饰都要承载角色的故事）
- 气质与神态：整体气质、日常神态、站姿坐姿（让性格从姿态中流露）

## 何时调用

当用户需要以下内容时调用此技能：

- 为影视、动画、游戏等项目创建角色设计
- 生成角色三视图用于角色设定参考
- 为小说、剧本等文学作品设计角色形象

## 使用方法

### 16:9横版三视图模式

适用场景：需要详细角色设定，包含多角度全身视图

提示词要求：
- 16:9 横版构图
- 左半边区域为角色面部特写，右半边区域整齐排布三张全身设定图
- 设定图包含：正面、侧面 、背面
- 所有角度的比例必须严格一致
- 画面上不能出现任何文字，水印
- 纯白干净背景
- 强调角色的记忆点和辨识度特征
- 让性格从线条中自然流露，而非表面装饰

提示词模板参考：

```txt
16:9 横版构图, [画风要求]。左半边区域居中展示角色面部特写，右半边区域整齐排布角色三张全身设定图，包含角色的正面、侧面及背面三个维度的全身站姿视图。画面上不能出现任何文字，水印。背景为纯白干净背景。[人物具体形象描述]
```

