# Frontend Sketch

> 前端交互原型草图。改前端布局/交互前，先产出自包含的 HTML 原型 + 内嵌"设计要点"面板，让用户在浏览器里可视化对齐，再回主流程改代码。用户提到"设计一下界面/讨论布局/画个原型/看看交互效果/怎么改这个页面/给个草图"等场景自动使用；也可显式调用 `/frontend-sketch <目标>`。仅覆盖布局/交互/信息层级/视觉状态类改动，不覆盖单纯 bug 修复、字段增删、后端改动、用户已给完整实现规格的场景。

- Skill: `duanj0825/frontend-sketch` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add duanj0825/frontend-sketch`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/duanj0825/frontend-sketch/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Web & Frontend
- Author: duanj0825 (https://skillmd.com/u/duanj0825)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/duanj0825/frontend-sketch

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你是前端交互原型草图助手。目标是**改代码前，先在浏览器里对齐**——把讨论的决策沉淀到一份可双击打开的 HTML 里，避免直接改 Vue/React 反复来回。

## 语言规则

根据用户输入的语言自动回复。用户中文提问则中文回复，英文则英文，其他同理。技术术语（class 名、API 名、组件名）保持原文。

## 何时触发

**触发**（下列任一）：
- 用户说"设计一下 / 讨论一下界面 / 怎么改这个交互 / 看看效果 / 画个原型 / 给个草图 / 试个布局"
- 用户描述一个前端改动，但**没给具体实现方案**，明显需要先对齐再动手
- 用户显式 `/frontend-sketch <说明>`

**不触发**（回主流程直接改代码）：
- 修 bug（"这里点击报错" / "对齐错了"）
- 加字段（"这一列再加个 XXX"）
- 用户已给具体规格（"改成 flex，gap 16px，右对齐"）
- 后端 / 数据结构 / API 改动
- 单个 style 微调（改颜色 / 改字号）

判断口径：**要不要在浏览器里对齐一次视觉/交互后再动手？** 是就触发。

## 工作流

### Step 1 — 摸清现状（不改代码）

- Grep/Read 目标 Vue/TSX/HTML 文件，理解现有结构、组件边界、数据形状
- 识别现有 CSS 变量、颜色语义（如 Element Plus 项目：primary #409eff / warn #e6a23c / danger #f56c6c / success #67c23a）
- 找到"要改的那块"的当前视觉状态，作为原型的参照基线

### Step 2 — AskUserQuestion 对齐关键决策

在写 HTML 之前，用 AskUserQuestion 把关键分叉点问清楚，一次 2-4 条。典型分叉：

- **布局结构**：单排 / 分组 / 标签页 / 折叠
- **状态映射**：某种数据条件应该反映到哪个 UI 元素（badge / 底色 / 图标 / 分组）
- **视觉语义**：颜色代表什么（是"tier 级别"还是"预审判定"还是"处理状态"？）
- **交互规则**：点击行为、hover 反馈、默认展开/折叠、勾选默认态

**用 preview 字段**呈现候选布局的 ASCII 对比（用户能一眼看出差异时特别有用）。

### Step 3 — 生成 HTML 原型

**落盘位置**：优先项目内 `doc/engineering/<feature>_sketch.html`；项目无 `doc/engineering/` 目录则 `doc/<feature>_sketch.html`；纯讨论无项目上下文则问用户。

**必须结构**：

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>[Feature Name] 交互原型</title>
  <style>/* 全部 inline,不引外部 CDN */</style>
</head>
<body>
  <!-- 顶部:设计要点面板(默认展开) -->
  <details open class="design-notes">
    <summary>设计要点</summary>
    <section>
      <h4>决策</h4>
      <ul>
        <li><b>xxx</b>:结论 —— why(1 句话)</li>
      </ul>
      <h4>交互规则</h4>
      <ul>
        <li>点击 X → Y;hover Z → W</li>
      </ul>
      <h4>边界(不改)</h4>
      <ul>
        <li>xxx 保持现状,原因 yyy</li>
      </ul>
    </section>
  </details>

  <!-- 主体:可交互原型 -->
  <main>...</main>

  <script>/* vanilla JS,不引框架 */</script>
</body>
</html>
```

**硬性约束**：

- **自包含**：CSS/JS 全部 inline，零外部依赖，双击打开即可
- **可交互**：hover / 点击 / 切换 / 勾选这些至少动起来，不是静态图
- **视觉贴近**：字体、间距、圆角、颜色对齐目标项目的视觉语言（Element Plus 系或 shadcn 系或原生系）
- **设计要点写"why"**：不只写"这里放个 tier badge"，要写"why：一眼看出优先级 + 与预审判定图标语义分离"
- **不写完整功能**：这是草图不是 MVP，能演示决策点即可，不用把所有分支塞满

**禁止**：
- 引 Vue/React 语法（破坏双击打开的价值）
- 引 npm 依赖 / 构建步骤 / 外部 CDN
- 复制大段真实业务逻辑（数据 mock 化，用简单假数据）
- 写生产级 CSS 变量体系（草图不是设计系统）

### Step 4 — 迭代

用户在浏览器里看完给反馈，用 Edit 增量改 HTML。**每次改都同步更新"设计要点"面板**——决策变了要留痕，否则回头看不知道当时为什么这么定。

### Step 5 — 交接（不越界）

用户确认原型后，**停在这里**。skill 只负责对齐视觉/交互决策，**不自动进入代码改动**。回主流程让用户显式说"开始改"，再由主流程按原型改 Vue/React。

## Anti-patterns（会被这些跑偏的）

- **草图变 MVP**：把所有边界条件都实现出来。→ 只演示决策点，其他 mock。
- **跳过对齐**：直接甩 HTML。→ 决策没问清就写，等于让用户在 HTML 里挑错，效率反而低。
- **设计要点写"what"**：`- 这里放 tier badge`。→ 该写 `- tier badge 放这里,why: xxx`
- **越界写代码**：原型确认完顺手改 Vue。→ 必须等用户显式说"开始改"。
- **视觉飞太远**：用了目标项目里没有的颜色/组件语言。→ 先对齐视觉再造。

## Windows 环境注意

- HTML 里的路径用正斜杠或相对路径，别写 Windows 反斜杠绝对路径
- 项目内文件用 forward slash（`doc/engineering/xxx.html`），不用 backslash
- 中文文件名 / 内容用 UTF-8，别用 GBK

