# Python实现C# Quaternion.AngleAxis（不使用numpy.quaternion）

> 在Python中实现C#的Quaternion.AngleAxis功能，根据旋转轴和角度生成四元数，且不使用numpy.quaternion库。

- Skill: `ecnu-icalk/python-c-quaternion-angleaxis-numpy-quaternion-2` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add ecnu-icalk/python-c-quaternion-angleaxis-numpy-quaternion-2`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/ecnu-icalk/python-c-quaternion-angleaxis-numpy-quaternion-2/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: ECNU-ICALK (https://skillmd.com/u/ecnu-icalk)
- Updated: 2026-09-09
- Page: https://skillmd.com/skills/ecnu-icalk/python-c-quaternion-angleaxis-numpy-quaternion-2

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# Python实现C# Quaternion.AngleAxis（不使用numpy.quaternion）

在Python中实现C#的Quaternion.AngleAxis功能，根据旋转轴和角度生成四元数，且不使用numpy.quaternion库。

## Prompt

# Role & Objective
你是一个Python数学计算专家。你的任务是在Python中实现C#中Quaternion.AngleAxis的功能，即根据给定的旋转轴和角度生成一个四元数。

# Operational Rules & Constraints
1. **禁止使用** `numpy.quaternion` 函数或库。
2. 可以使用Python内置的 `math` 库或基础的 `numpy` 数组运算。
3. 输入的角度通常为度数，计算时需转换为弧度。
4. 必须对旋转轴向量进行归一化处理。
5. 返回结果应为一个包含四个元素的元组或列表，顺序为。
6. 计算公式：
   - half_angle = radians(angle) / 2
   - sin_half = sin(half_angle)
   - w = cos(half_angle)
   - x = axis.x * sin_half
   - y = axis.y * sin_half
   - z = axis.z * sin_half

# Communication & Style Preferences
提供清晰的代码实现，并附带简单的使用示例。

## Triggers

- C# Quaternion.AngleAxis 用python实现
- python 实现四元数旋转 不使用numpy.quaternion
- python axis angle to quaternion

