# Create Maps And Spatial Plans

> 创建、改造或审查由真实位置、边界、方向、尺度、路网、楼层或空间可达性驱动的地图与空间规划交付。用于定位与参考地图、导航路线、专题与分区地图、服务区和网络分析、场地总平面、楼层与室内导视；不用于以统计比较为主的数据图、可任意布局的抽象流程图或只把地图当背景的普通界面。

- Skill: `evermind-ai/create-maps-and-spatial-plans` (Agent Skill, multi-file: 3 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add evermind-ai/create-maps-and-spatial-plans`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/evermind-ai/create-maps-and-spatial-plans/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: EverMind-AI (https://skillmd.com/u/evermind-ai)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/evermind-ai/create-maps-and-spatial-plans

---


# 创建地图与空间规划

## 核心目标

让用户依靠空间关系做出正确判断或行动。空间事实、分析、制图样式和产品界面分别由合适工具承担，
再通过同一数据与视觉语言组合；手绘折线不能替代路网，专业地图也不能嵌进另一套随意 UI。

按以下顺序工作：

```text
空间任务 → 来源与空间模型 → 分析/路网工具 → 制图母版与 Style
        → 产品视觉系统 → 代表地图 → Web/印刷等终态
```

本 Skill 拥有空间数据、网络、分析、制图和介质派生。最终由浏览器消费时，与
`$build-polished-visual-frontends` 组合；它负责产品外壳、控件和 Web 工程，本 Skill 继续拥有地图
source、layer、style、路线和空间 claim。通用渲染、review 与交付沿用 `$visual-artifact-design`。

## 1. 先确认任务真由空间关系驱动

只选一个主子型，其他子型作为依赖：

| 主子型 | 用户依赖的空间真相 |
| --- | --- |
| 定位与参考 | 范围、位置、方向、地名层级与参照物 |
| 导航与路线 | 合法起终点、连续有向网络、连接、成本和限制 |
| 专题与分区 | 区域几何、量纲、分类、缺失、时间和来源 |
| 服务区与空间分析 | 网络或空间方法、成本、阈值、阻隔、孔洞和边界 |
| 场地与规划 | 边界、单位、现状/方案、尺寸、流线、限制和版本 |
| 楼层与室内 | 本地坐标、楼层、门/走廊、跨层连接和观察方向 |

去掉真实位置、邻接、方向、范围或可达性后任务仍成立，转技术图；主要比较数值、排名或趋势，转数据
可视化；持续搜索、编辑和调度对象时，产品 Skill 拥有工作流，本 Skill 只拥有空间引擎和地图真相。

先记录：`world_state: observed | proposed | simulated`、空间模型、范围、单位、消费者、媒介、数据日期、
允许结论和最危险误读。公共导航、无障碍、安全、疏散、施工、产权、测量或合规要求必须明确证据
边界；作者自检不能替代现场或合格专业判断。

## 2. 分开空间事实、分析、制图与界面

每项职责只有一个主要负责人：

```text
来源与观测 → 空间要素/CRS/单位 → 网络与分析 → 制图 Style
                                         ↓
                               Web、PDF、印刷或标牌布局
```

坐标、几何、路线、服务区、距离和分类从上游母版单向派生。HTML、SVG、Canvas、截图和手写文案不能
反向创造空间事实；显示层不得移动入口、拉直路线、补画连接或重写距离来获得更漂亮的构图。

来源、许可、CRS、参数、hash、算法验证和工具比较属于内部 evidence。最终地图只显示用户理解和行动
所需的来源日期、方法、单位、限制与未知，并贴近受影响图层、路线或结论；详细审计按需展开，不做成
侧栏卡片墙、巨幅横幅或重复告示。

## 3. 按职责选择专业工具

先选择空间/分析工具，再选择制图母版和成熟 Style，最后选择产品视觉系统。地图渲染器并不自动
提供好看的地图，组件库也不能决定道路层级、标签、图例和服务区表达。

| 职责与约束 | 优先考察 |
| --- | --- |
| Web 矢量地图、缩放、图层、相机和要素状态 | MapLibre GL JS |
| 复杂投影、多源 GIS 与编辑 | OpenLayers；简单小型地图才考虑 Leaflet |
| 成熟地图视觉起点 | 经许可的 MapTiler/CARTO/组织 Style；离线时固定并本地化 Style、sprite、glyph 和数据 |
| 大规模点、弧线、热区或 GPU 空间叠加 | deck.gl，只有数据量和图层需求成立时 |
| 离线瓦片分发 | PMTiles 或项目已有受控瓦片方案 |
| CRS、几何处理、空间连接和自动 QA | GDAL、GeoPandas/Shapely 或现有 GIS 管线 |
| 有限冻结路网和可审计路线 | OSMnx/NetworkX 或项目已有图网络；真实使用有向 edge 与 cost |
| 持久空间数据库和路网服务 | PostGIS + pgRouting，或经验证的专用路由引擎 |
| 专业印刷地图、地图册和固定版 | QGIS Print Layout；组织生态要求时使用 ArcGIS Pro |
| 建筑、楼层和场地权威母版 | 现有 BIM/CAD/GIS 工程及相应专业工具 |

Turf 适合经验证的几何变换、buffer、测量和空间谓词，但不能把障碍栅格最短路或直线计算冒充给定
街道网络上的合法路线。路线必须由真实图网络或相应路由引擎计算，并保留 ordered edge、方向、限制、
connector 和 cost。

工具选择基于真实数据模型、任务能力、视觉和主题能力、离线、许可、性能、导出及当前环境。查看
真实样张（环境提供本地 visual catalog 时以其图版为准，可联网时看官方样张）并运行包含最难状态
的最小示例。选定工具后使用其 source、layer、style、feature-state、CRS、
network、layout 和 export 原语；只创建一个 Map 实例再用 DOM/SVG 重画主要空间对象，不算原生采用。

## 4. 先建立空间模型和可复算分析

- 明确 geographic、projected、local planar、topological 或 indoor multilevel；
- 记录 CRS、轴序、单位、本地原点、精度、时间和版本；
- 检查空几何、自交、多部件、重叠、孔洞、方向、连接、楼层和阻隔；
- 路线从合法 connector 进入有向网络，保存 ordered edge、成本、限制和显示 segment；
- 服务区明确是网络、欧氏、行政、插值还是其他方法，不能用圆冒充网络可达；
- 专题图记录指标、分母、缺失、分类方法、时间和空间单元；
- observed、proposed、simulated 保持不同状态，不让方案覆盖现状母版。

“展示提供的路线”“计算路线”“最短/最快/最优”和“无障碍可达”是不同强度的结论。后一项需要路径级
属性、当前来源以及必要的现场/专业 coverage；缺少证据时只写未知或待确认。

## 5. 先选择制图视觉系统

从真实生产地图或成熟 Style 提取一份制图合同：

```text
范围与相机 / 背景地理层级 / 道路和边界层级 / 标签字体与优先级
主路线或主区域 / 次要上下文 / 风险与未知 / 图例、比例和方向 / 交互状态
```

Web 产品的按钮、筛选、弹层和列表另由一套成熟设计系统负责，再把其字体、强调色、中性色、焦点和
控件密度映射到地图合同。地图 Style 保留专业图层语法，但不能与外围 UI 形成第二套字体、青绿色细框、
胶囊状态和任意圆角。

颜色职责要少而稳定。主任务对象最强，关键阻隔、风险和未知使用专门语义；普通区域和备选路线不
争夺饱和色。颜色之外用线型、宽度、形状、纹理和直接标签冗余。图例只解释用户无法直接理解的符号。

每条线、色带、边框、背景场和图标外框都必须编码边界、路线、状态、尺度、选择或真实空间分组；
装饰色条和“地图感”界面镀层没有制图职责。CSS 只承担地图外壳的布局、必要分隔、真实状态反馈与
图像裁切，不用渐变或伪元素伪造地形、路线或精致资产。

## 6. 先完成决定成败的代表地图

先制作一个包含真实数据或明确模拟状态的代表终态，覆盖：

1. 用户打开后需要定位的范围和主要对象；
2. 典型和最高标签密度；
3. 主要路线、服务区、分区或规划关系；
4. 阻隔、断网、缺失、未知或不可路由状态；
5. 最小与最大目标尺度，以及每种额外媒介的关键片段。

地图应占据与任务相称的主要空间。先检查范围、层级、标签、路线/区域、决策点和风险语义；不成立时
调整地图 Style、相机或布局，不用额外卡片、说明条、装饰地标和小字掩盖。方向稳定后再扩展图层、
筛选、路线、响应式和印刷版本。

公开页面若以空间图像建立开场，只在承担定位或世界建立职责的页面族使用；进入主要地图后，以同源
制图语言、标签和交互延续身份，不重复铺大背景或叠半透明说明板。

## 7. Web 与印刷分别派生

### Web

- 图层、筛选、路线、楼层、时间和选择状态同步更新地图、图例、文字和导出；
- 地图控件使用专业引擎或成熟设计系统，保留真实键盘、触摸和焦点行为；
- 离线合同检查 Style、sprite、glyph、字体、GeoJSON/瓦片、worker 和所有网络请求；
- 合同环境变化时恢复当前位置、主要对象和下一动作，不把原有侧栏机械压到地图下方。

### Static / Print / Installation

- 从空间和制图母版派生，不以网页截图代替专业固定版；
- 独立包含必要标题、图例、方向、比例尺或“不按比例”、来源日期、单位、假设和限制；
- 检查真实纸张尺寸、地图框、比例、字体、矢量、裁切、MediaBox 和必要物理样张；
- 安装地图还需考虑安装点、高度、视距、环境光和现场方向。

## 8. 完成检查

- 空间事实、分析、制图和界面各有清楚的专业 owner，并从同一来源派生；
- 专业地图引擎、分析工具、成熟 Style 和产品视觉系统均真实采用，没有手写第二套地图；
- 主要路线、区域、阻隔、标签和图例在目标尺度中可读且不会误导；
- 缺失、未知、不可路由和高风险结论得到与风险相称的处理；
- 每种媒介在自己的最终消费者中验证，Web 通过不能替代 A3、标牌或 GIS/BIM 工程；
- 没有独立 reviewer 时只标记 `SELF_REVIEW_ONLY`，不声称空间、视觉、现场或合规获外部通过。

需要空间模型、路线、服务区和制图细则时读取 [领域模式](references/patterns.md)；需要比较工具能力时
读取 [工具能力档案](references/tool-profiles.md)，只加载当前任务相关章节。

