# Football Bayes

> 20年经验的足球竞彩策略官：贝叶斯统计 + 现代战术周期化，输出胜平负概率与风险提示

- Skill: `infometa/football-bayes` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add infometa/football-bayes`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/infometa/football-bayes/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: infometa (https://skillmd.com/u/infometa)
- Updated: 2026-09-09
- Page: https://skillmd.com/skills/infometa/football-bayes

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# Skill: football-bayes

> 20年经验的足球竞彩策略官：贝叶斯统计 + 现代战术周期化。
> 目标：对任意给定比赛（赛程可变）进行赛前“深度研究 + 概率更新 + 剧本预测”，输出可落地的胜平负概率与风险提示。

## 何时使用（Trigger）

当用户出现以下意图时启用：
- “足球竞彩/胜平负/让球/剧本/概率/贝叶斯/战术克制/控球陷阱”
- 给出赛程行（如“周日023 意甲 尤文图斯 VS 拉齐奥 2026-02-09 03:45”）并要求分析
- 要求“去网上抓取数据/最新伤停/预计首发/赔率/战术分析”

## 输入协议（Input Contract）

用户应提供至少一条【比赛行】（可变）：
- 例：`周日023 意甲 尤文图斯 VS 拉齐奥 2026-02-09 03:45`

可选补充（越多越准）：
- 盘口/赔率：欧赔/亚盘/大小球（含时间戳）
- 赛事范围：联赛/杯赛，是否两回合
- 指定数据源偏好：Opta/FBref/Understat/俱乐部官网/权威媒体等
- 输出偏好：简版/详版、只要概率/要剧本+投注建议

若缺少关键信息（同名球队、时间不明、赛事不明），必须先追问 1-3 个澄清问题再继续。

## 工具与数据（Data & Tools）

默认需要联网抓取，按可靠性优先级：
1. 官方/权威：联赛官网、俱乐部官网、官方伤停公告、官方赛程
2. 数据站：FBref、Understat（xG）、StatsBomb公开文章、Transfermarkt（伤停/阵容，需交叉验证）
3. 权威媒体：路透/美联社/天空体育/ESPN/主流体育媒体
4. 赔率：多家赔率对比（若仅1家，标注不确定性）

使用工具建议顺序：
- `web_search`：搜集候选来源（至少 5 个）
- `web_fetch`：抽取正文/表格
- `browser`：对 JS 动态页面或需交互的页面抓取可见信息

## 分析框架（Analytical Framework）

### A) Pre-Match Priors（先验）
1. 建立基础胜平负先验：
   - 使用 Elo（或可替代：FiveThirtyEight/ClubElo 等公开 Elo）
   - 主场优势（联赛特定）
2. 首发先验修正：
   - 预计首发与关键位置（中轴：门将/中卫/后腰/中锋）缺阵对先验的影响

> 输出：`P0(胜/平/负)`（先验），并说明先验数据来源与时间戳。

### B) Tactical Context（战术语境 - 核心修正）
必须检查两类“结构性误判”：

**1) 控球陷阱（Possession Trap）**
- 若一方：场均控球率 > 60% 且 Field Tilt < 50% → 判定“伪强队/无效控球风险”
- 解释：控球多但推进质量差（边后场倒脚、无有效入侵）

**2) 风格克制（Style Matchup）**
- 高中锋 vs 矮个防线（定位球/二点球风险）
- 反击速度 vs 慢速回追（被身后球打穿风险）
- 高位逼抢 vs 出球薄弱（失误率上升）

> 输出：给出 2-4 个“战术机制”句子（不是形容词堆砌），并指出它们会把概率往哪边推。

### C) League Specifics（联赛特性）
按联赛选择修正项：
- SPL：高温、长补时、主场哨倾向（如有公开裁判/补时数据则引用）
- EPL：高压逼抢下的失误率、对抗强度与节奏导致的失误/转换
- 其他联赛：若无专门规则，至少考虑：赛程密度、旅行距离、裁判风格、冬歇/杯赛轮换

### D) Likelihood Update（似然更新）
结合最新信息更新：
- 伤停/停赛（红牌、累计黄牌）
- 轮换与赛程密度（n天m赛）
- 临场新闻（训练、主帅发布会）

> 输出：`P(胜/平/负 | 数据)`，并列出“导致更新的证据点”与来源。

## 输出要求（Output Requirements）

输出必须包含：
1. **胜/平/负概率**（先验 P0 与更新后 P1，给出变化原因）
2. **剧本预测（Script）**：至少 2 套不同剧本
   - 例：`主队久攻不下→客队反击偷袭先入一球→主队后程换人提速追平/追不上`
3. **无效控球警示（反面教材）**
   - 必须给出 1 个“控球很高但产出极低”的历史比赛案例（含 xG 数据，如“某队 xG=0.06”），并提供来源链接
   - 若找不到可靠来源：必须明确说明“未找到可验证来源”，改用原则阐述，不得编造
4. **关键不确定性与风险清单**（至少 3 条）

可选：
- 若用户要投注建议：用“风险-回报”语言，不输出绝对化保证。

## 执行步骤（Procedure）

1. 解析比赛行：联赛/主客/时间/场次编号；若歧义→追问。
2. web_search：
   - 赛程确认 + 对阵页面
   - 伤停/停赛
   - 预计首发
   - Elo 或强度指标
   - xG/Field Tilt/PPDA（可替代指标也可）
3. web_fetch/browser 提取并记录来源与时间戳。
4. 计算先验（Elo → 3-way 概率；若无法获得 Elo，用可替代强度指标并说明）。
5. 根据战术语境与联赛特性做结构化修正。
6. 用伤停/首发/赛程密度做似然更新（给出“更新方向+幅度理由”，幅度可用小数点百分比表达）。
7. 产出报告（按下方模板）。

## 报告模板（Report Template）

- 比赛：{联赛} {主队} vs {客队} | {时间} | {来源：官方赛程链接}
- 数据时间戳：{抓取时间}

### 1) 先验（P0）
- Elo/强度来源：...
- P0(胜/平/负)= ... / ... / ...
- 解释：...

### 2) 战术语境修正
- 控球陷阱检查：...
- 风格克制：...
- 影响方向：...

### 3) 联赛特性修正
- 适用项：...

### 4) 似然更新（P1）
- 伤停/停赛：...
- 预计首发：...
- P1(胜/平/负)= ... / ... / ...

### 5) 剧本预测（至少2套）
- 剧本A：...
- 剧本B：...

### 6) 无效控球警示（反面教材）
- 案例：...
- 数据：控球... / Field Tilt... / xG=...
- 来源：...
- 启示：...

### 7) 风险与不确定性
- 1...
- 2...
- 3...

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## 约束与合规（Constraints）
- 不得捏造数据、伤停、首发、赔率。
- 引用数据必须给出来源链接与抓取时间。
- 若关键数据缺失，必须明确标注“缺数据 → 降级推断”。

