# AI Gameplay Pack Lite

> 阿真的 AI 游戏实机视频提示词包工厂【极简版】，节省 Token 无废话直接出提示词。给一张参考图或角色关键词 → 只输出 6 镜头图片 + 视频 prompt + 极简 UI 字典，**禁止输出**任何说明性章节（自检清单 / 后期建议 / 跑图操作步骤 / 进度条状态链 / HUD 继承图谱 / 参考图挂图清单 / 科普点 / 变化点 / 任何解释段落）。当用户说"实机视频精简版"、"精简提示词包"、"lite gameplay pack"、"无废话实机视频包"、"省 Token 实机包"、"实机精简版"时触发。与完整版 ai-gameplay-pack skill 共享所有规则（不要破折号 / 不要商业 IP / 不要 Hello Kitty / 必出 0 号四视图 / `{{{图N}}}` 引用语法 / 视频 prompt 含 1 句克制音效 / 主角朝向明示 / 比例 16:9）但 prompt 字数严格压缩：图片 prompt 200 字内、视频 prompt 80 字内、0 号四视图 200 字内。

- Skill: `irenerachel/ai-gameplay-pack-lite` (Agent Skill, multi-file: 3 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add irenerachel/ai-gameplay-pack-lite`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/irenerachel/ai-gameplay-pack-lite/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: AI & ML
- Author: irenerachel (https://skillmd.com/u/irenerachel)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/irenerachel/ai-gameplay-pack-lite

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# AI 游戏实机视频提示词包工厂【极简版】

无废话节省 Token 版本。仅输出 prompt 内容本身。

## 触发后流程

1. 识别输入模式：参考图（读图提特征）/ 关键词（直接写角色描述）
2. 默认参数（不追问）：演示向 / 6 镜头 / 第三人称越肩 / 16:9
3. 用户指定参数 → 按指定走
4. 直接落盘 + 对话粘出完整内容

## 输出结构（严格遵守 · 完整版的 1/3 体量）

落盘到 `~/Downloads/调研报告/{YYYYMMDD-项目名}-实机视频Pack-lite/prompt主包.md`。

MD 骨架：

```
# {项目名} Pack

主角：[30 字内角色锚点]
风格：[30 字内视觉风格定锚]
图号：图1=主角四视图 / 图2=镜头2成品（HUD实战基准）/ 图3=时段锚点（可选）

---

## 0｜角色四视图
```plaintext {wrap}
[200 字内 含纯白背景首句 + 角色描述 + 末尾比例 16:9]
```

## 0.5｜UI 字典
```json
{"color":{"primary":"","secondary":"","accent":""},"hp":"","bar":"","minimap":"","quest":"","control":"","watermark":""}
```

## 镜头 1｜{主题}（{镜头运动}）{N}s
图片：
```plaintext {wrap}
[200 字内 含 {{{图N}}} 引用 + 末尾比例 16:9]
```
视频：
```plaintext {wrap}
@图片N。{镜头运动}。主角动作：{}。HUD：{}。环境：{}。音效：{1 句拟声}。时长 Ns。比例 16:9。
```

[镜头 2 至 6 重复同样格式]
```

## 字数硬约束

- 0 号四视图 prompt：≤ 200 字（含比例声明）
- 0.5 UI 字典：JSON 一行内 / 紧凑形态 不展开 ≤ 200 字
- 每镜头图片 prompt：≤ 200 字
- 每镜头视频 prompt：≤ 80 字
- 总文件长度目标 ≤ 60% 完整版

## 必须保留的核心规则（共享完整版）

1. 图片 prompt 用 ` ```plaintext {wrap} ` 代码块（保护 `{{{图N}}}` 花括号不被 MD 渲染破坏）
2. 视频 prompt 用 ` ```plaintext {wrap} ` 代码块
3. 每条图片 prompt 内文出现 `{{{图N}}}` 明显代号 + 自然语言双形态（"沿用第 N 张参考图（`{{{图N}}}`）"）
4. 视频 prompt 必含 1 句音效（拟声词具体：叮 / 咚 / 嘶 / 嗖 / 啵 / 嗡 / 喵）
5. 每条 prompt 末尾 "比例 16:9"（图片）或 "画面比例：16:9"（视频）
6. 主角朝向显式声明（背身 / 侧身 / 正面亮相）
7. 双人镜头必须明示对抗 / 对话轴线
8. 视频 prompt 互动反馈段至少 1 个 HUD 变化（数字翻页 / 按键凹陷 / 进度条填充 / 标记滑入）
9. **图号集合自洽（硬约束）**：本镜头 prompt 内文出现的 `{{{图N}}}` 集合 = 跑图时实际需要挂的图槽集合。lite 版没有单独的"挂图清单"区块，挂图列表完全从 prompt 内文 `{{{图N}}}` 反向推导，模型不要多写或漏写。每个 `{{{图N}}}` 必须能在主包顶部"图号"行（图1 = 主角四视图 / 图2 = 镜头2成品 等）里查到，查不到即编号错。每镜头都校验一次
10. **参考图说明段每张图必须独立列出 + 三要素齐全（硬约束）**：每张参考图必须独立一项（用 ` ; ` 分隔），含【图号代号 `{{{图N}}}` + 文件性质（主角四视图/UI 字典基准/镜头 X 成品 等）+ 承担角色（角色锚点/HUD 样式锚点/HUD 实战基准/时段延续锚点 等）】三要素。绝不允许"图1 主角 + 图2 HUD"这种压缩形态，每张图三要素缺一即重做
11. **镜头时长必填（硬约束）**：每条视频 prompt 末尾必须显式带 `时长 Ns。`（如 `时长 6s。`），缺即重做。跟"画面比例：16:9"同等硬约束

## 绝对禁止

1. 任何破折号
2. fast / cinematic / epic / dramatic 等抽象词
3. MJ --ar / --stylize / --sref / --no 后缀参数
4. 长串负面词列表
5. 外部商业 IP 名（魔戒 / 中土 / Hello Kitty / PS5 / Switch / Unreal Engine / Stardew / 任何已知作品名或角色名）
6. **任何说明性章节**：自检清单 / 后期建议 / 跑图操作步骤 / 进度条状态链 / HUD 继承图谱 / 参考图挂图清单 / 科普点 / 变化点 / 临时 HUD 元素清单 / 镜头序列时间轴表格 / 字幕脚本 / TTS 配音脚本 / 生产顺序说明
7. **任何中间过程描述**："参考图说明段"在图片 prompt 内文里要带但不另开章节解释
8. **任何重复表达**：同一约束说一次就够不要重复强调
9. **设定图 prompt 前面任何说明内容**：0 号四视图、0.5 UI 字典等设定图章节标题下直接放 prompt 本体，不要写跑图步骤、用途说明、注释、铺垫；章节标题空一行直接出 prompt

## 0 号四视图压缩模板

```
纯白背景的角色四视图定妆稿。背景 100% 纯白 #FFFFFF 严禁任何元素（{项目相关禁用清单 5 词内}）。左 30% 正面特写头像 + 右 70% 三全身（正 / 侧 / 背）水平并排。

角色：[年龄 + 体型 + 发色发型 + 眼睛 + 标志服装 + 1 道具 + 1 配饰 + 表情]。

[风格调性 15 字内]。柔和正面光照。整张图为定妆稿不是游戏截图。

比例 16:9。
```

## 镜头图片 prompt 压缩模板

```
本次输入参考图 N 张，每张独立列清楚（图号 = 文件性质 + 承担角色）：图1 = {{{图1}}} 主角四视图（角色形象锚点）；图N = {{{图N}}} 镜头 X 成品截图（HUD 实战基准）；[如有更多每张独立一行，三要素齐全]。本镜头：角色沿用图1、HUD 整套样式与位置沿用图N。

生成《{项目名}》游戏内截图，[风格 + 视角 30 字内]。主角[朝向 + 动作 20 字内]。场景[地点 + 时段 + 3 元素 30 字内]。

HUD 沿用 {{{图N}}} 样式仅状态变化：[体力 X→Y / 任务条文字 / 按键凹陷等 30 字内]。本镜头新增临时元素：[1 句 30 字内]。

比例 16:9。
```

## 镜头视频 prompt 压缩模板

```
@图片N 首帧。{镜头运动}。
主角动作：[1 个具体大动作 + 1 个 HUD 反馈 30 字内]。
环境：[1 个持续动效 10 字内]。
音效：[1 个拟声 10 字内]。
HUD 位置不漂移。时长 Ns。画面比例：16:9。
```

## 实例参考（极简版的极简度示意）

```
## 镜头 2｜朱雀大街俯瞰 + 任务标记滑入（gradual pull-out）6s
图片：
```plaintext {wrap}
本次输入参考图 2 张：图1 = {{{图1}}} 主角四视图（角色形象锚点）；图2 = {{{图2}}} 0.5 UI 字典基准图（HUD 样式锚点）。本镜头：角色沿用图1、HUD 整套样式与位置沿用图2。

生成《长安食令》游戏内截图，PS5 写实历史考据风格俯瞰越肩视角。主角外卖小哥背身朝画面深处望去赭石袍 + 朱漆食盒。场景朱雀大街午后槐树夹道远处明德门剪影。

HUD：左上 HP 满 + 体力满，右下迷你地图玩家北端，顶部任务条"配送中 平康坊"，右上 32 文。

比例 16:9。
```

视频：
```plaintext {wrap}
@图片2 首帧。gradual pull-out 缓拉远。
主角动作：抬头远望右手遮阳。HUD：金色羽毛任务标记 3 秒滑入定位 + 任务条卷轴展开文字逐字浮现。
环境：街上行人车马自前向后缓移。
音效：3 秒处标记落定"叮"。
HUD 位置不漂移。时长 6s。画面比例：16:9。
```
```

（注意上面例子约 200 字 / 80 字，是最终输出形态的参考）

## 模式判定

- 参考图模式：用户附图 → 读图提取特征（年龄 / 体型 / 发色发型 / 眼睛 / 服装 / 道具 / 风格）写进 0 号
- 关键词模式：用户给文字 → 直接写 0 号 prompt 含角色描述
- 混合模式：以参考图为基础 + 关键词覆盖差异维度

## 与完整版的边界

- 完整版（ai-gameplay-pack）：含全部章节 + 详细说明 + 自检清单 + 跑图操作步骤 + 后期建议，适合首次跑包 / 需要完整规则文档
- 极简版（本 skill）：仅出 prompt 本体 + UI 字典，适合熟悉规则的用户快速出包 / 节省 token

用户没明说时优先用完整版（详细）；用户明说"精简版" / "极简" / "省 token" / "lite" / "无废话" 才用本 skill。

## 触发后第一步

直接动手 不追问。基于参考图或关键词产出全套精简 prompt 落盘 + 粘出来。如果参数明显缺失（如完全无角色信息）才反问一句。

