# Darwin Skill

> Autonomous optimizer for OpenCode skills inspired by Karpathy autoresearch. Use when the user wants skill quality scoring, trigger-boundary review, test-prompt design, optimization history, or iterative improvement of one or more SKILL.md files: "优化skill", "skill评分", "auto optimize skills", "skill质量检查", "skill review", "skill打分". Do not trigger when the user only wants to apply a domain skill to a normal task, edit opencode config/MCP/agents without changing a skill, or fix ordinary application code.

- Skill: `janeeyre3007/darwin-skill` (Agent Skill, multi-file: 4 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add janeeyre3007/darwin-skill`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/janeeyre3007/darwin-skill/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: AI & ML
- Author: JaneEyre3007 (https://skillmd.com/u/janeeyre3007)
- Updated: 2026-09-21
- Page: https://skillmd.com/skills/janeeyre3007/darwin-skill

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# 达尔文.skill

> 借鉴 Karpathy autoresearch 的自主实验循环，对 skills 进行持续优化。
> 核心理念：**评估 → 改进 → 实测验证 → 人类确认 → 保留或回滚**

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## 设计哲学

autoresearch 的精髓：
1. **单一可编辑资产** — 每次只改一个 SKILL.md
2. **双重评估** — 结构评分（静态分析）+ 效果验证（跑测试看输出）
3. **棘轮机制** — 只保留改进，自动回滚退步
4. **独立评分** — 评分用子agent，避免「自己改自己评」的偏差
5. **人在回路** — 每个skill优化完后暂停，用户确认再继续

与纯结构审查的区别：不只看 SKILL.md 写得规不规范，更看改完后**实际跑出来的效果是否更好**。

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## 触发边界与模式选择

使用本 skill 当用户的目标对象是 `SKILL.md`、skill 目录、skill description、trigger boundary、eval/test prompt、benchmark 或优化历史。

不要使用本 skill 当：

1. 用户只是要执行某个领域任务，例如逆向网站、写 hook、补环境、做小程序调试或生成业务代码；这类任务应交给对应领域 skill。
2. 用户在改 `opencode.json`、MCP server、agent/subagent、插件或权限规则，但没有修改 skill 定义；这类任务交给 opencode 配置相关流程。
3. 用户只问某个 skill 怎么用，且没有要求评分、优化、改写或测试；直接解释即可，不启动优化循环。
4. 目标 skills 目录没有 git 仓库或备份回滚基线，且用户没有选择回滚策略；只能做只读评估，不能编辑 `SKILL.md`。

先判定运行模式：

1. `evaluate-only`：用户说“评估/打分/看看质量/不要改”，只执行测试 prompt 设计和基线评分，不进入 Phase 2。
2. `history-only`：用户说“查看历史/结果怎么样”，只读 `auto-optimize-results.tsv` 或用户指定 results 文件。
3. `optimize`：用户明确要求优化、改进、自动优化、修 trigger 或提升质量，才进入可编辑循环。

模式不明确时先问一句，不要默认从只读问题升级为编辑文件。

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## 评估 Rubric（8维度，总分100）

### 结构维度（60分）— 静态分析

| # | 维度 | 权重 | 评分标准 |
|---|------|------|---------|
| 1 | **Frontmatter质量** | 8 | name规范、description包含做什么+何时用+触发词、≤1024字符 |
| 2 | **工作流清晰度** | 15 | 步骤明确可执行、有序号、每步有明确输入/输出 |
| 3 | **边界条件覆盖** | 10 | 处理异常情况、有fallback路径、错误恢复 |
| 4 | **检查点设计** | 7 | 关键决策前有用户确认、防止自主失控 |
| 5 | **指令具体性** | 15 | 不模糊、有具体参数/格式/示例、可直接执行 |
| 6 | **资源整合度** | 5 | references/scripts/assets引用正确、路径可达 |

### 效果维度（40分）— 需要实测

| # | 维度 | 权重 | 评分标准 |
|---|------|------|---------|
| 7 | **整体架构** | 15 | 结构层次清晰、不冗余不遗漏、与花叔生态一致 |
| 8 | **实测表现** | 25 | 用测试prompt跑一遍，输出质量是否符合skill宣称的能力 |

### 评分规则
- 维度1-7：每个维度打 1-10 分，乘以权重得到该维度得分
- 维度8（实测表现）：跑2-3个测试prompt，按输出质量打1-10分
- **总分 = Σ(维度分 × 权重) / 10**，满分100
- 改进后总分必须 **严格高于** 改进前才保留

### 关于「实测表现」维度

这是与纯结构评分最大的区别。评分方式：

1. 为每个skill设计2-3个**典型用户prompt**（不是边缘case，是最常见的使用场景）
2. 用子agent执行：一个带skill跑，一个不带skill跑（baseline）
3. 对比输出质量，从以下角度打分：
   - 输出是否完成了用户意图？
   - 相比不带skill的baseline，质量提升明显吗？
   - 有没有skill引入的负面影响（过度冗余、跑偏、格式奇怪）？

如果无法跑子agent（时间/资源限制），可以退化为「干跑验证」：读完skill后模拟一个典型prompt的执行思路，判断流程是否合理。但要在results.tsv中标注 `dry_run`。

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## 自主优化循环

### Phase 0: 初始化

```
1. 确认优化范围：
   - 全部skills → 优先扫描当前 OpenCode skills 根目录下的 */SKILL.md
   - 常见根目录：~/.config/opencode/skills/、~/.config/opencode/skill/、项目 .opencode/skills/
   - 兼容外部来源：~/.claude/skills/*/SKILL.md、~/.agents/skills/*/SKILL.md
   - 指定skills → 用户指定列表
2. 创建 git 分支：auto-optimize/YYYYMMDD-HHMM
3. 初始化 results.tsv（如不存在）
4. 读取现有 results.tsv 了解历史优化记录
```

OpenCode 执行约束：如果目标 skills 目录不是 git 仓库，先暂停并让用户选择：初始化 git、使用备份文件回滚，或只做基线评估。不要在没有回滚基线时编辑 `SKILL.md`。

### Phase 0.5: 测试Prompt设计

在评估之前，为每个skill设计测试prompt。这步很关键——没有测试prompt，「实测表现」维度就打不了分。

```
for each skill:
  1. 读取 SKILL.md，理解它做什么
  2. 设计2-3个测试prompt，覆盖：
     - 最典型的使用场景（happy path）
     - 一个稍复杂或有歧义的场景
  3. 保存到 skill目录/test-prompts.json：
     [
       {"id": 1, "prompt": "用户会说的话", "expected": "期望输出的简短描述"},
       {"id": 2, "prompt": "...", "expected": "..."}
     ]
```

展示所有测试prompt给用户，**确认后再进入评估**。测试prompt的质量决定了优化方向是否正确。

### Phase 1: 基线评估（Baseline）

```
for each skill in 优化范围:

  # 结构评分（主agent可以做）
  1. 读取 SKILL.md 全文
  2. 按维度1-7逐项打分（附简短理由）

  # 效果评分（用子agent做，独立于主agent）
  3. 对每个测试prompt，spawn子agent：
     - with_skill: 带着SKILL.md执行测试prompt
     - baseline: 不带skill执行同一prompt
  4. 对比两组输出，打维度8的分

  # 汇总
  5. 计算加权总分
  6. 记录到 results.tsv
```

**如果子agent不可用**（超时、环境限制），维度8用干跑验证打分，标注 `dry_run`。不要因为跑不了测试就跳过这个维度——哪怕是模拟推演也比完全不看效果好。

OpenCode 子agent规则：优先用 `task` 工具启动独立 `general` 子agent 分组评分；提示词必须要求只读、读取目标 `SKILL.md` 和 `test-prompts.json`、返回结构化 JSON、标注 `eval_mode`。如果不能启动子agent或测试会触发真实网络/浏览器/外部副作用，则改用 `dry_run`，并在 `results.tsv` 记录原因。

基线评估完成后，展示评分卡：

```
┌──────────────────────────┬───────┬──────────────┬──────────────┐
│ Skill                    │ Score │ 结构短板      │ 效果短板      │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ huashu-proofreading      │ 78    │ 边界条件      │ 测试prompt2  │
│ huashu-slides            │ 72    │ 指令具体性    │ baseline持平  │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ 平均                     │ 75    │              │              │
└──────────────────────────┴───────┴──────────────┴──────────────┘
```

**暂停等用户确认，再进入优化循环。**

### Phase 2: 优化循环

用户确认后，按基线分数从低到高排序，先优化最弱的。

```
for each skill:
  round = 0
  while round < MAX_ROUNDS (默认3):
    round += 1

    # Step 1: 诊断
    找出得分最低的维度（结构或效果都算）

    # Step 2: 提出改进方案
    针对最低维度，生成1个具体改进方案：
      - 改什么（具体段落/行）
      - 为什么改（对应rubric哪条）
      - 预期提升多少分

    # Step 3: 执行改进
    编辑 SKILL.md
    git add + commit（message: "optimize {skill}: {改进摘要}"）

    # Step 4: 重新评估
    - 结构维度：主agent重新打分
    - 效果维度：spawn独立子agent重跑测试prompt（关键！不能自己评自己）

    # Step 5: 决策
    if 新总分 > 旧总分:
      status = "keep"，更新旧总分
    else:
      status = "revert"
      git revert HEAD（创建新commit回滚，不用reset --hard）
      记录失败尝试到 results.tsv
      break  # 该skill到瓶颈，跳到下一个

    # Step 6: 日志
    results.tsv 追加行

  # === 每个skill优化完后的人类检查点 ===
  展示该skill的改动摘要：
    - git diff（改前 vs 改后）
    - 分数变化（哪些维度提升/下降）
    - 测试prompt输出对比（如果跑过的话）
  等用户确认 OK 再继续下一个skill。
  如果用户说"不好"，回滚到该skill的优化前版本。
```

### Phase 2.5: 探索性重写（可选）

当 hill-climbing 连续2个skill都在 round 1 就 break（涨不动）时，提议一次「探索性重写」：

```
1. 选一个瓶颈skill
2. git stash 保存当前最优版本
3. 从头重写SKILL.md（不是微调，是重新组织结构和表达方式）
4. 重新评估
5. if 重写版 > stash版: 采用重写版
   else: git stash pop 恢复
```

这解决了 hill-climbing 的局部最优问题——有时候需要「先拆后建」才能突破瓶颈。
**必须征得用户同意后才执行。**

### Phase 3: 汇总报告

```
## 优化报告

### 总览
- 优化skills数：N
- 总实验次数：M
- 保留改进：X（Y%）
- 回滚次数：Z
- 实测验证：A次完整测试 / B次干跑

### 分数变化
┌──────────────────────────┬────────┬────────┬────────┐
│ Skill                    │ Before │ After  │ Δ      │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ huashu-proofreading      │ 78     │ 87     │ +9     │
│ huashu-slides            │ 72     │ 83     │ +11    │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 平均                     │ 75     │ 85     │ +10    │
└──────────────────────────┴────────┴────────┴────────┘

### 主要改进
1. [skill-A] 补充了边界条件处理，测试输出质量提升明显
2. [skill-B] 重组了workflow结构，baseline对比优势增大
```

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## results.tsv 格式

```tsv
timestamp	commit	skill	old_score	new_score	status	dimension	note	eval_mode
2026-03-31T10:00	baseline	huashu-proofreading	-	78	baseline	-	初始评估	full_test
2026-03-31T10:05	a1b2c3d	huashu-proofreading	78	84	keep	边界条件	补充fallback	full_test
2026-03-31T10:10	b2c3d4e	huashu-proofreading	84	82	revert	指令具体性	过度细化	dry_run
```

新增 `eval_mode` 列：`full_test`（跑了子agent测试）或 `dry_run`（模拟推演）。
文件位置：目标 skills 根目录的 `auto-optimize-results.tsv`。如果用户明确要求沿用 Claude 目录，再写入 `.claude/skills/auto-optimize-results.tsv`。

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## 优化策略库

按优先级排序，每轮只做最高优先级的一个：

### P0: 效果问题（实测发现的）
- 测试输出偏离用户意图 → 检查skill是否有误导性指令
- 带skill比不带还差 → skill可能过度约束，考虑精简
- 输出格式不符合预期 → 补充明确的输出模板

### P1: 结构性问题
- Frontmatter缺少触发词 → 补充中英文触发词
- 缺少Phase/Step结构 → 重组为线性流程
- 缺少用户确认检查点 → 在关键决策处插入

### P2: 具体性问题
- 步骤模糊（"处理图片"）→ 改为具体操作和参数
- 缺少输入/输出规格 → 补充格式、路径、示例
- 缺少异常处理 → 补充 "如果X失败，则Y"

### P3: 可读性问题
- 段落过长 → 拆分+用表格
- 重复描述 → 合并去重
- 缺少速查 → 添加TL;DR或决策树

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## 约束规则

1. **不改变skill的核心功能和用途** — 只优化"怎么写"和"怎么执行"，不改"做什么"
2. **不引入新依赖** — 不添加skill原本没有的scripts或references文件
3. **每轮只改一个维度** — 避免多个变更导致无法归因
4. **保持文件大小合理** — 优化后SKILL.md不应超过原始大小的150%
5. **尊重花叔风格** — 中文为主、简洁为上
6. **可回滚** — 所有改动在git分支上，用git revert而非reset --hard
7. **评分独立性** — 效果维度必须用子agent或至少干跑验证，不能在同一上下文里「改完直接评」

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## 使用方式

### 全量优化（推荐首次使用）
```
用户："优化所有skills"
→ Phase 0-3 完整流程
→ 建议：先基线评估，选择分数最低的5-10个重点优化
```

### 单个优化
```
用户："优化 huashu-slides 这个skill"
→ 只对指定skill执行 Phase 0.5-2
```

### 仅评估不改
```
用户："评估所有skills的质量"
→ 只执行 Phase 0.5-1（设计测试prompt + 基线评估），不进入优化循环
```

### 查看历史
```
用户："看看skill优化历史"
→ 读取并展示 results.tsv
```

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## 设计灵感

> "You write the goals and constraints in program.md; let an agent generate and test code deltas indefinitely; keep only what measurably improves the objective."
> — Karpathy, autoresearch

本skill的对应关系：
- **program.md** → 本文件（评估rubric和约束规则）
- **train.py** → 每个SKILL.md
- **val_bpb** → 8维加权总分（含实测表现）
- **git ratchet** → 只保留有改进的commit
- **test set** → 每个skill的test-prompts.json

区别：增加了人在回路（autoresearch是全自主的，skill优化需要人的判断力），以及双重评估机制（结构+效果），因为skill的「好坏」比loss数值更微妙。

