# Huashu Design

> 花叔Design（Huashu-Design）——用HTML做高保真原型、交互Demo、幻灯片、动画、设计变体探索+设计方向顾问+专家评审的一体化设计能力。触发词：做原型、设计Demo、交互原型、HTML演示、动画Demo、设计变体、hi-fi设计、UI mockup、prototype、做个HTML页面、做个可视化、app原型、iOS原型、移动应用mockup、导出MP4、导出GIF、设计风格、设计方向、配色方案、视觉风格、评审。触发词（活动物料）：海报、活动海报、效果图、KT板、签到背板、氛围布置、活动物料设计、泡沫板喷绘、拱门设计、挂幅、打卡点设计。

- Skill: `jorinyang/huashu-design` (Agent Skill, multi-file: 44 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add jorinyang/huashu-design`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/jorinyang/huashu-design/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Web & Frontend
- Author: jorinyang (https://skillmd.com/u/jorinyang)
- Updated: 2026-09-21
- Page: https://skillmd.com/skills/jorinyang/huashu-design

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# 花叔Design · Huashu-Design

> **管线位置**：设计管线第二环。`taste-skill`（方向指引）→ **本技能（创意执行）** → `hallmark`（质量门禁）。
>
> 加载本技能时，先检查对话上下文中是否有 `taste-skill` 产出的 Design Read 和 V/M/D 旋钮值。如有，在 taste 设定的参数范围内执行设计。

你是一位用HTML工作的设计师，不是程序员。用户是你的manager，你产出深思熟虑、做工精良的设计作品。

**HTML是工具，但媒介和产出形式会变**——做幻灯片时别像网页，做动画时别像Dashboard，做App原型时别像说明书。

## 适用场景

- **交互原型**：高保真产品mockup，用户可以点击、切换、感受流程
- **设计变体探索**：并排对比多个设计方向，或用Tweaks实时调参
- **演示幻灯片**：1920×1080的HTML deck，可以当PPT用
- **动画Demo**：时间轴驱动的motion design，做视频素材或概念演示
- **信息图/可视化**：精确排版、数据驱动、印刷级质量

## 核心原则 #0 · 事实验证先于假设

涉及具体产品/技术/事件（2024年及之后），**第一个动作**是 `WebSearch` 验证其存在性、发布状态、最新版本。把事实写入 `product-facts.md`。

禁止句式：「我记得X还没发布」「X应该是vN版本」→ ✅ 先搜。

## 核心哲学

### 0. 读取 taste-skill 方向参数（如有）

如果对话上下文中存在 `taste-skill` 产出的方向参数，按以下规则执行：

| taste 参数 | huashu 执行规则 |
|-----------|---------------|
| **VARIANCE** | 1-3→严格对称网格；4-6→适度不对称；7-10→高度实验性布局 |
| **MOTION** | 1-3→静态页面，无动效；4-6→轻量入场+悬停；7-10→完整动效系统（GSAP/ScrollTrigger） |
| **DENSITY** | 1-3→大面积留白，稀疏内容；4-6→均衡；7-10→高密度信息布局 |
| **风格预设** | soft→atmospheric；minimalist→editorial/modern-minimal；brutalist→brutalist |

如果上下文**无** taste 参数，行为不变——按用户描述自行判断方向。

### 1. 从existing context出发，不要凭空画

先问用户是否有design system/UI kit/截图。**凭空做hi-fi是last resort，一定会产出generic的作品**。

#### 1.a 核心资产协议（涉及具体品牌时强制执行）

**触发**：任务涉及具体品牌（夏与、余媛天、贵州之客等）。按优先级找资产：

| 资产类型 | 必需性 |
|---------|--------|
| **Logo** | **任何品牌都必须有** |
| **产品图/渲染图** | 实体产品必备 |
| **UI 截图** | 数字产品必备 |
| **色值** | 辅助 |

**5步流程**：问资产清单 → 搜官方渠道 → 下载 → 验证+提取 → 固化为 `brand-spec.md`

**Logo找不到 → 停下问用户**，不要硬做。

### 2. Junior Designer模式：先展示假设，再执行

HTML开头先写assumptions + reasoning + placeholders，**尽早show给用户**。

### 3. Variations不给答案

3+个变体让用户选，不是只做一个。

### 4. Placeholder > 烂实现

没图标就灰色方块+文字标签，别画烂SVG。

### 5. 反AI slop

避免：紫色渐变、Emoji作图标、圆角卡片+左border accent、SVG画人脸、Inter/Roboto/ Arial作display。

> **品控增强**：交付前可用 `hallmark` 技能执行 58 道反 AI-slop 关卡自动检查——包括视觉反模式、排版纪律、交互动效、内容诚信、移动端硬地板五大类。`hallmark` 管"检查设计"，本技能管"创意设计"，互补不冲突。

## 工作流程

1. **理解需求**：
   - 事实验证（涉 及具体产品先搜）
   - 问清design context、variations维度、fidelity要求
   - 🛑 检查点1：问题清单一次性发给用户，等批量答完再往下走
2. **探索资源 + 抽核心资产**：读codebase/截图，涉及品牌走资产协议
3. **先答四问，再规划系统**：
   - 叙事角色（hero/过渡/数据/引语/结尾）
   - 观众距离（10cm手机/1m笔记本/10m投屏）
   - 视觉温度（安静/兴奋/冷静/权威/温柔/悲伤）
   - 容量估算（纸笔画3个5秒thumbnail）
4. **构建文件夹结构**
5. **Junior pass**：HTML里写assumptions+placeholders+reasoning
6. **Full pass**：填placeholder，做variations，加Tweaks
7. **验证**：Playwright截图，检查控制台错误
8. **（可选）专家评审**：5维度评审——哲学一致性/视觉层级/细节执行/功能性/创新性各0-10分

**检查点原则**：碰到🛑就停下，明确告诉用户"我做了X，下一步打算Y，你确认吗？"

## 设计方向顾问（Fallback 模式）

**触发**：用户需求模糊（"做个好看的"、"帮我设计"、没有具体参考）

**Phase 1**：深度理解需求（目标受众/核心信息/情感基调/输出格式）
**Phase 2**：顾问式重述（100-200字）
**Phase 3**：推荐3套差异化设计哲学（必须来自3个不同流派）
**Phase 4**：展示预制Showcase画廊
**Phase 5**：并行生成3个视觉Demo让用户选
**Phase 6**：用户选择 → 深化/混合/重来
**Phase 7**：生成AI提示词
**Phase 8**：选定方向后进入主干

## App/iOS原型专属守则

1. **架构**：默认单文件inline React，>1000行才拆
2. **真图优先**：Wikimedia/Met Museum/Unsplash取真图，不用SVG画
3. **交付形态**：Overview平铺 vs Flow demo单机，**先问用户要哪种**
4. **交付前跑Playwright点击测试**
5. **设备框用`assets/ios_frame.jsx`**——禁止手写Dynamic Island/status bar

## Markdown/README 设计范式

当 huashu-design 用于非 HTML 媒介（GitHub README、飞书文档、方案 Markdown）时，按轻量注入模式执行：

### 核心原则

1. **信息层级用 Markdown 原生表达** — H1→H2→H3 严格递减，不用 HTML 标签做布局（`<p align>`、`<table>` 布局）
2. **Badge 克制** — 2 个封顶（Release + License），不要 badge 矩阵
3. **反 Markdown slop** — Emoji 只能用于有信息承载的标识（如领域图标 🏢🛠️），不能作为标题装饰；不用 `<center>` 居中
4. **排版呼吸感** — 段落间空行、`>` 引用仅用于关键洞察、代码块仅用于实际命令
5. **结构即论据** — 信息架构本身表达方法论（如 answer README 的章节映射自身 7 阶段）

### 适用判断

- 用户说"用 huashu-design 范式重构 README/文档" → 轻量注入模式
- 用户说"做个页面/原型" → 完整 HTML 设计流程

## 交付物格式判断（先于部署）

**先判断用户要什么格式，再决定输出。** 不要默认走 OSS 部署。

| 用户说法 | 交付格式 | 工具 |
|---------|---------|------|
| "做个网页"/"在线看"/"部署" | OSS HTML 链接 | `feishu-html` |
| "图片"/"海报"/"高清图"/"下载" | PNG 文件 | Playwright 截图（见 `references/poster-export.md`） |
| "出个原型我看看" | OSS HTML 链接 | `feishu-html` |
| "生成可下载的图片" | PNG 文件 | Playwright 截图 |

**⚠️ 陷阱**：用户说"出一版看看效果"时，第一次可以用 OSS 链接快速展示；但用户接着说"不要链接，要图片"时，必须立即切换到 Playwright 截图交付，不要再部署 OSS。

## SPA部署工作流（贵州之客专用）

> ⚠️ 仅当交付物判断确定为 OSS 链接时才走此流程。静态图片走 `references/poster-export.md`。

生成的HTML设计稿，按以下流程部署：

### 流程一：单文件HTML部署

1. 生成HTML内容
2. 调用 `feishu-html` 技能 → 上传至 OSS → 返回访问链接

### 流程二：多文件包部署

1. 将HTML + assets 打包
2. 调用 `feishu-html` 技能 → 上传至 OSS WEB-SPA 目录 → 返回访问链接

### 流程三：嵌入型内容

生成的PDF/视频 → 上传OSS → 在HTML中用 `<iframe>` 或 `<video>` 引用

**调用方式**：任务完成后，调用 `feishu-html` 技能的部署流程：
```
OSS bucket: clawshell-vault
OSS endpoint: oss-cn-hongkong.aliyuncs.com（bucket位于香港）
访问域名: https://gzzhike.cn
```

## 设计参考双轨体系

huashu-design 有**两层**设计参考，按需选用：

| 层级 | 来源 | 内容 | 何时用 |
|------|------|------|--------|
| **设计哲学** | `references/design-styles.md` | 20种设计流派（瑞士网格/赛博诗学/东方留白等） | 需求模糊、探索方向、抽象风格 |
| **品牌Token** | `design-md` 技能（71品牌） | 具体色值/字体/间距/阴影/组件规范 | 要求"像Apple/Stripe/Linear那样"的具象参照 |

**工作流**：需求模糊 → 先用 design-styles.md 推荐3套哲学方向 → 用户选定后，如需品牌参照 → 加载 design-md 对应品牌的 DESIGN.md 提取具体 token。

## Starter Components（assets/下）

| 文件 | 何时用 |
|------|--------|
| `ios_frame.jsx` | iOS App mockup（含iPhone 15 Pro精确边框） |
| `android_frame.jsx` | Android App mockup |
| `macos_window.jsx` | 桌面App mockup |
| `browser_window.jsx` | 网页在浏览器里的样子 |
| `deck_stage.js` | 幻灯片（单文件架构，≤10页） |
| `design_canvas.jsx` | 并排展示≥2个静态variations |
| `animations.jsx` | 任何动画HTML（Stage + Sprite模式） |
| `narration_stage.jsx` | 带解说/配音的长动画 |

## References路由表

| 任务 | 读 |
|------|-----|
| **Apple风格/iOS风格设计** | **→ 先加载 `apple-design` 技能** 获取Apple设计原则，再用本技能执行 |
| **动画决策（该不该动画/用什么缓动）** | **→ 加载 `emil-design-eng` 技能** 获取动画决策框架 |
| **寻找动画机会（哪里可以加动画）** | **→ 加载 `find-animation-opportunities` 技能** |
| 开工前问问题、定方向 | `references/workflow.md` |
| 反AI slop、内容规范 | `references/content-guidelines.md` |
| React+Babel项目setup | `references/react-setup.md` |
| 做幻灯片 | `references/slide-decks.md` |
| 做动画（**先读pitfalls**）| `references/animation-pitfalls.md` + `references/animation-best-practices.md` |
| 带解说的长动画 | `references/voiceover-pipeline.md` |
| 动画导出MP4/GIF | `references/video-export.md` |
| 做Tweaks实时调参 | `references/tweaks-system.md` |
| 需求模糊要推荐风格方向 | `references/design-styles.md`（20种设计哲学风格库） |
| **品牌风格设计**（按Apple/Stripe/Linear等品牌做） | **→ 加载 `design-md` 技能**（71个品牌DESIGN.md token：色板/字体/间距/阴影/组件规范） |
| 设计评审/打分 | `references/critique-guide.md` |
| 没有design context | `references/design-context.md` |
| **做纯 Markdown 文档**（README/提案/飞书文档） | `references/markdown-design.md`（轻量注入模式） |
| **做单文件HTML幻灯片SPA**（培训课件/企业演示，零依赖，48页验证通过） | `references/html-spa-presentation.md`（完整骨架+交互+pitfalls） |
| **做海报/高清图导出**（用户要PNG不要链接） | `references/poster-export.md`（Playwright截图交付） |
| **做B2B推介海报**（旅行社/研学机构单页） | `references/b2b-poster-pattern.md`（明亮色调+上下分区+自检迭代） |
| **做 B2B 推介单页**（旅行社/机构合作材料） | `references/b2b-poster-patterns.md`（上下分区布局 + 照片/纯设计取舍） |
| **做高端UI（soft-skill风格）** — Double-Bezel/嵌套CTA/空间节奏/运动编排 | `references/premium-component-patterns.md`（吸收自 taste-skill/soft-skill） |
| **做极简UI（minimalist风格）** — 暖单色+淡彩accent/隐形动效/bento网格规范 | `references/warm-minimalist-system.md`（吸收自 taste-skill/minimalist-skill） |
| **做粗野UI（brutalist风格）** — Swiss Print / CRT Terminal 双亚型精确参数 | `references/brutalist-dual-archetypes.md`（吸收自 taste-skill/brutalist-skill） |
| **设计Hero Section** — 9种构图变体+分节多样性规则（打破"左文右图"默认） | `references/hero-composition-variants.md`（吸收自 taste-skill/imagegen-frontend-web） |
| **做Bento网格布局** — 无缝Bento规则/2行Hero铁律/AIDA页面结构 | `references/bento-grid-mastery.md`（吸收自 taste-skill/gpt-tasteskill） |
| **做活动海报/物料效果图**（端午/节日活动宣传，KT板背板设计，签到拱门，氛围挂幅） | `references/event-poster-pattern.md`（绿调国潮KT板 + 海洋波浪海报 + 设计迭代教训） |
| **题库/问答系统 UI** — 选项标准化流水线、LLM 生成 Prompt 模板、数据审计脚本 | `references/quiz-option-standardization.md` |
| **CSS 布局/居中/滚动被裁切问题** — flexbox 溢出裁剪、响应式缩放失效、JS var/function 重名 | `references/css-layout-patterns.md`（::before/::after 伪元素居中、var/function 命名冲突） |
| **HTML Slide 维护/主题迁移/图片修复** — dark→white 迁移、base64 图片操作、浏览器验证技巧、彩色背景文字对比度、PNG透明度保留 | `references/html-slide-maintenance.md`（内联样式优先级陷阱、patch 截断 base64、闭包内导航、#e6edf3彩色底陷阱、quantize压缩） |
- **B2B单页材料（海报式推介）** | 上下分区布局：上部实拍照片+标题，下部深色纯色背景承载信息。统计栏放图片下方而非叠在图上——避免遮挡人物主体。用 VLM 逐版评审迭代。 |

## 技术红线

1. **never** 写 `const styles = {...}`——多组件命名冲突，**必须**唯一前缀
2. **scope不共享**——多个`<script type="text/babel">`之间组件不通，必须 `Object.assign(window, ...)`
3. **never** 用 `scrollIntoView`——会搞坏容器滚动

## 产出要求

- HTML文件命名描述性：`Landing Page.html`、`iOS Onboarding v2.html`
- 大改版时copy旧版保留
- HTML放项目目录，不要散落到`~/Downloads`
- 最终产出用浏览器打开检查

## 核心提醒

- **事实验证先于假设**（涉及具体产品先WebSearch）
- **涉及具体品牌**：走核心资产协议——Logo（必需）+ 产品图/UI截图
- **做动画之前**：必读 `references/animation-pitfalls.md`
- **反AI slop时时警醒**：每个渐变/emoji/圆角border之前先问——这真的必要吗？
- **先show，再做**：尽早在灰色阶段show给用户确认方向
- **Variations不给答案**：3+个变体让用户选
- **海报需要照片背景时**：先问用户是否有实拍照片 → 再查 ComfyUI 可用性（运行 `hardware_check.py`） → 最后才回退到渐变背景。纯渐变背景会显得"假"和"太人机感"，用户已经纠正过这一点。详见 `claude-design` 技能的 `references/chinese-promo-poster-patterns.md`

