# Horror Night

> 恐怖惊魂夜 - 互动式恐怖悬疑剧本杀游戏。玩家将在雪山旅馆中经历一场惊心动魄的生存冒险，通过调查线索、做出选择来推动剧情发展。支持多结局、角色扮演、线索系统。适用于互动小说、剧本杀、文字冒险游戏等场景。

- Skill: `kbarbel640-del/horror-night` (Agent Skill, multi-file: 22 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add kbarbel640-del/horror-night`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/kbarbel640-del/horror-night/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: kbarbel640-del (https://skillmd.com/u/kbarbel640-del)
- Updated: 2026-09-08
- Page: https://skillmd.com/skills/kbarbel640-del/horror-night

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# 恐怖惊魂夜 🏔️

一个互动式恐怖悬疑剧本杀游戏，玩家将在与世隔绝的雪山旅馆中，与六位陌生人一起面对致命危机。

## 游戏简介

**背景设定：**
- 🏔️ 地点：与世隔绝的雪山旅馆
- 🌨️ 环境：暴风雪封山，无法求救
- 👥 人物：7位陌生人（玩家 + 6位NPC）
- 💀 事件：连环杀人案件逐步展开
- 🎯 目标：生存下去，找出真相

**游戏特色：**
- 渐进式叙事，每次200-400字暂停
- 自由探索，无固定选项
- 多重结局，基于玩家选择
- 线索系统，需要主动调查
- 角色互动，影响剧情走向

## 章节结构

游戏共分为 7 大章节，包含多个分支和结局：

### 开始章节
- **ch00_start** - 惊魂夜幕：抵达旅馆，第一起命案

### 第一章 - 初次调查
- **ch1a_investigate** - 深入调查
- **ch1b_ambush** - 遭遇伏击
- **ch1c_solo** - 单独行动

### 第二章 - 危机升级
- **ch2a_chase** - 追逐逃离
- **ch2b_suspect** - 怀疑对质
- **ch2c_attack** - 遭受攻击
- **ch2d_trap** - 陷入困境
- **ch2e_alone** - 孤身一人

### 第三章 - 真相揭晓
- **ch3a_basement** - 地下室探索
- **ch3b_death2** - 第二起死亡
- **ch3c_split** - 队伍分裂
- **ch3d_team** - 团队合作
- **ch3e_escape** - 逃离计划
- **ch3f_reveal** - 真相揭露
- **ch3g_hero** - 英雄抉择

### 第四章 - 多重结局
- **ch4_endings** - 包含7种不同结局

## 系统文件

游戏依赖以下系统文件（位于 `references/`）：

- **system_game_state.md** - 游戏状态管理系统
- **system_clue_system.md** - 线索收集和管理系统
- **system_character_info.md** - 角色信息和关系网

## 使用方法

### 开始新游戏

1. 读取系统文件了解游戏机制：
```
read references/system_game_state.md
read references/system_clue_system.md
read references/system_character_info.md
```

2. 启动第0章开始游戏：
```
read references/ch00_start.md
```

3. 按照章节文件中的指令初始化游戏状态

### 推进剧情

根据玩家的选择和行动，读取对应的章节文件：

```
read references/ch1a_investigate.md  # 玩家选择深入调查
read references/ch2b_suspect.md      # 进入怀疑对质分支
```

### 管理游戏状态

每个章节都会更新 `game_state.json`，包含：
- 当前章节和场景进度
- 玩家收集的线索
- 角色状态（生存/死亡）
- 信任度和关系网
- 解锁的剧情分支

## 核心游戏机制

### 1. 渐进式叙事
- ✅ 每次输出 200-400 字后暂停
- ✅ 等待玩家输入才继续
- ✅ 使用 "---" 分隔不同段落
- ✅ 重要场景后询问玩家想法

### 2. 自由探索
- ❌ 禁止使用 "选项A/B/C" 格式
- ✅ 通过环境描写暗示可能行动
- ✅ 让玩家用自然语言表达
- ✅ 只在玩家卡关时给予提示

### 3. 线索系统
- 线索分为三层：表面/隐藏/核心
- 需要主动调查才能获取
- 线索之间可以组合推理
- 部分线索影响结局

### 4. 角色互动
- 6 位 NPC，每位都有秘密
- 对话选择影响信任度
- 信任度影响后续剧情
- 不同选择导向不同结局

## 7 种游戏结局

1. **完美结局** - 所有人生还，真相大白
2. **英雄结局** - 牺牲自己拯救他人
3. **逃脱结局** - 独自逃离旅馆
4. **背叛结局** - 出卖同伴求生
5. **复仇结局** - 揭露并制裁真凶
6. **团灭结局** - 所有人死亡
7. **悬疑结局** - 真相未明，留下悬念

## 角色简介

- **李明** - 30岁，程序员，理性冷静
- **王芳** - 28岁，教师，善良温柔
- **张伟** - 35岁，商人，城府深
- **刘洋** - 25岁，大学生，冲动莽撞
- **陈静** - 32岁，医生，专业冷静
- **赵磊** - 40岁，作家，观察敏锐
- **玩家** - 你，一位误入此地的旅客

## 注意事项

1. **严格遵守渐进式叙事** - 不要一次性输出过多内容
2. **延长场景互动** - 一个章节不是一个选择点，而是完整场景
3. **分层信息披露** - 核心线索要极其隐晦
4. **自然过渡** - 不要直接告诉玩家 "进入下一章"
5. **保持悬疑氛围** - 营造紧张、不确定的恐怖感

## 开始游戏

准备好了吗？读取 `references/ch00_start.md` 开始你的惊魂之夜！

⚠️ 警告：游戏包含恐怖、暴力和心理惊悚元素，建议18岁以上玩家游玩。

