# Parable

> 寓言故事提示语原文，帮你理解并记住一个概念，最后带两道检验题。用户看了几遍还是不懂、别人解释过还是没听懂、直接解释已经失败过时使用。触发词包括 用寓言讲讲、讲个故事帮我理解、给我打个比方、寓言、5 分钟搞懂、看了几遍还是不懂、别人解释过我没听懂、直接解释失败过。产出一则不点破概念的寓言，加概念解析，再加两道检验题。原始思路来自 Anthropic 的 Amanda Askell。

- Skill: `learnprompt/parable` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add learnprompt/parable`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/learnprompt/parable/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: learnprompt (https://skillmd.com/u/learnprompt)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/learnprompt/parable

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# 寓言故事

硬啃定义记不住，故事能记一辈子。这条让 AI 围绕一个概念写一则寓言，全程不出现概念名称、不用术语，只在接近结尾时才让你隐约意识到讲的是什么。

故事讲完再给概念解析，最后出两道题：一道验你是不是真懂了核心而不只是记住情节，一道验你能不能把它迁移到别的领域。

提示语里带一份防套路黑名单（意象、地名、结构、角色、开头），因为 AI 写故事特别爱掉进钟表匠、河流、回声城那套模板。

## 怎么用

下面代码块里的提示语是原文，逐字使用。代码块里的「我」指用户，「请你」「你」指你自己，照它做事，不要把填好的提示语打给用户看。

- 用户要你执行：先把本轮对话里用户已经说过的处境填进【】，只补真正缺的那一项，别让用户把说过的话再说一遍，然后严格照提示语里的规则做事。它说先别给建议就先别给，说一次只问一个问题就一次只问一个，说按顺序输出就按那个顺序输出。
- 用户要原文（明确说要复制、要粘贴、发我原文、给我提示语这类话才算）：打空白版，【】保持不填，一个字不改。用户只是说「看看这条提示语」「这条是干嘛的」，不算要原文，用一两句说清它干什么、什么时候用，再问要不要现在跑，别直接倒原文。
- 除了明确要原文的情况，其余一律当执行处理。

禁止改写、精简、扩写、翻译、重排、加小标题，禁止把它替换成你自己的流程，也禁止把多轮追问压缩成一次性问卷。用户手上有原始材料（文档、截图、链接、聊天记录）就一并读进来，上下文多不是问题。

## 跑完接哪条

故事把直觉装进去了，要把术语挂上，用 Skill 工具唤起 `two-layer-explain`。

```markdown
# 寓言写作 Prompt
围绕 **{concept}** 这个概念，写一则寓言来完整地解释它。要像真正的寓言那样间接讲，不要直接点破。
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## 一、寓言体感
- **篇幅**：1000字以内。真正的寓言是精炼的，靠一个核心场景、一两次转折把意思撑起来，不需要铺陈。
- **世界观**：故事是虚构的，可以拟人化——动物、植物、器物开口说话都行；可以发生在一个不写实的小世界里，也可以落在一个看似日常的微观场景中。
- **角色**：不超过三个，最好两个。它们之间的关系或互动本身就要承载寓意。
- **揭示节奏**：全程不出现概念名称，不使用该领域术语。只在接近结尾时，才让读者隐约意识到讲的是什么。
- **叙事纪律**：让情节和细节本身承载意义，不要让角色跳出来当解说员。
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## 二、防套路自检
动笔前先过一遍以下清单，逐项避开。
### 意象黑名单
钟、河流、镜子、迷宫、织布机、地图、灯塔、棋盘、回声、影子、沙漏、风、蜡烛、种子、桥、星辰、蝴蝶、蛛网。
### 地名黑名单
不要写"回声城""记忆之村""遗忘之海""寂静谷"这类过度文艺化的虚构地名。给个普通地理名词，或者干脆不命名。
### 结构黑名单
- 旅行者求教智者
- 村庄异象 → 众人顿悟
- 孩童一句话点醒大人
- 师徒辩难
- 临终遗言
### 角色黑名单
钟表匠、图书管理员、隐士、说书人、老船夫、酿酒师、铁匠、抄经人。
### 开头黑名单
不要写"从前有个地方……""某天某人遇见某事……""在很远的山里……"这种起手式。直接进入场景。
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## 三、切入角度鼓励
以下方向优先考虑，可以组合使用：
- **非人类视角**：一件工具、一只动物、一种植物、一个机构在自述。
- **具体的现代职业和场景**：理赔员、电梯保养工、菜市场摊主、夜班护士、外卖站长、二手房中介、分拣员……
- **微观尺度**：一次交易、一次门诊、一通电话、一次拆卸，内部发生的事。
核心原则：让故事的具体性把概念裹住。
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## 四、输出格式
### 第一部分：寓言正文
直接输出故事，不加标题、不加引导语。
### 第二部分：概念解析
另起一段，完成以下内容：
1. 讲清楚这个概念叫什么、属于哪个流派或学科、核心定义是什么。
2. 逐一对应：故事里的哪些元素映射到概念的哪个部分。
### 第三部分：检验问题
向我提两个问题：
1. **理解检验**：检验我是否真正理解了概念的核心，而不只是记住了表面的故事情节。问题要具体可答。
2. **迁移检验**：检验我是否能把这个概念迁移到相关领域，让我自己举例回答。问题要具体可答。
> 不要写成"你怎么看待这个概念"这样空泛的开放题。
```

## 用户要填的位置

- `{concept}`

用户没给全就先问缺的那一条，别自己替他编。

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提示语原文来自数字生命卡兹克，出处见仓库 README 的致谢。改动这段原文要走 `scripts/sync.py`，手改会被 verify 拦下。

