# Write Showroom Acquisition Video Script

> 为已经通过人工审核的家具展厅选题编写到店咨询广告视频候选脚本，使用真实家具、人物动作、尺寸和材质等可观察证据，并在逐镜安排中评估制作难度，默认避免搬动沙发、餐桌、柜体等重家具。仅在用户明确给出已审核通过的选题时使用；不用于选题研究、真实拍摄、账号发布、广告投放，也不宣称脚本已经验证能获客。

- Skill: `leevi2010-cursor/write-showroom-acquisition-video-script` (Agent Skill, multi-file: 5 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add leevi2010-cursor/write-showroom-acquisition-video-script`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/leevi2010-cursor/write-showroom-acquisition-video-script/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: leevi2010-cursor (https://skillmd.com/u/leevi2010-cursor)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/leevi2010-cursor/write-showroom-acquisition-video-script

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# 家具展厅咨询视频脚本

把一个已经由人审核通过的家具展厅选题写成可检查、可拍摄的脚本候选。默认主要目标事件是“咨询”。本 Skill 只负责脚本编写和制作难度检查，不代替选题审核、拍摄授权、账号发布、广告投放或效果验证。

## 先检查能否进入脚本

只有同时取得以下信息时才开始写完整脚本：

- 选题已经由人明确审核通过；
- 审核人或用户能够被识别；
- 审核对象是一个具体选题，而不是宽泛方向；
- 用户没有要求在同一轮中跳过人工审核，直接从平台信号批量生成脚本。

缺少人工审核时停止写脚本，只返回：

```text
状态：未进入脚本
原因：选题尚未经过人工审核
需要补充：候选选题、审核人和“通过／补证据后再审／放弃”结论
```

如果用户同时要求选题研究和写脚本，先完成候选选题，等待人明确选择通过项，再在后续消息中写脚本。不要用模型自己的判断替代人工审核。

## 必读材料

开始起草前完整读取：

1. [脚本工作单](references/script-work-order.md)：输入字段、输出结构和状态写法。
2. [低搬动镜头方法](references/low-move-shot-methods.md)：制作等级、重家具判断和替代画面。

用户或项目另有权威工作单时，先读该工作单。若它与本 Skill 冲突，保留冲突并请用户决定，不要静默选择。

## 收集输入

先从已审核选题和现有资料中提取，不为了填表追问无关信息：

- 选题编号、题目、审核人、审核日期和审核意见；
- 平台需求信号及证据边界；
- 目标客户所处阶段、具体场景、一个核心问题和期待结果；
- 用户可感知的代价；
- 一个专业判断；
- 一个可观察的证明方法；
- 客户到店后能实际比较或确认的事情；
- 一个咨询动作、真实承接入口和承接人；
- 可用产品、实测尺寸、材质、空间、人物和历史素材；
- 素材的拍摄权、肖像权、音乐字体及广告使用权状态；
- 可用人员、设备、拍摄时间、展厅营业影响和家具搬动限制。

除了“人工审核已通过”以外，其他信息缺失时可以形成脚本候选，但必须写成“待确认”，并删除依赖该信息才能成立的口播或数字。不要补猜产品型号、尺寸、服务内容、价格、免费承诺或客户案例。

## 确定一个说服命题

每条脚本只保留：

- 一个具体场景冲突；
- 一个会改变客户选择的专业判断；
- 一个主要画面证明；
- 一个到店后才能更好完成的比较或确认；
- 一个咨询动作。

共同品牌观点可以出现，但不能替代具体问题。不要把多个专业判断或多个行动要求塞进同一条视频。

## 先判断制作难度，再排镜头

家具如果需要两人以上、搬运工具、地面保护，或会明显打断展厅营业，就按重家具处理。逐镜安排前先给每个证明动作标记制作等级：

- `L0`：家具位置不变；只移动人物、镜头或测量工具。
- `L1`：一人可安全移动的小件、样板或饰品；不伤地面，不影响营业。
- `L2`：需要多人、工具或短时封场的同区域调整。
- `L3`：整件沙发、餐桌、柜体等跨区域替换，或需要重做整组陈列。

默认选择 `L0` 或 `L1`。出现 `L2` 或 `L3` 时，必须同时给出一个 `L0/L1` 替代方案，并解释为什么原方案仍值得保留。不得为了做一个固定机位的替换镜头，临时反复搬动重家具。

优先使用这些证据：

- 真人坐、起身、转身、通行、取物和清洁，让使用问题可见；
- 实测尺寸、激光测距、可移除地贴或俯视平面图，让比例和通道可见；
- 在固定家具旁比较材质样板、色卡或小件，让色彩和材质关系可见；
- 拍摄展厅里已经存在的不同组合，并明确写“不同展区示例”，不冒充同场景前后对比；
- 使用按真实尺寸制作的轮廓、俯视图或增强现实画面，并标明“尺寸模拟”；
- 利用正常换场、到货或陈列调整时一次拍完重家具变化，不专门为视频重复搬运；
- 使用已经取得广告权利的历史拍摄，标明来源和拍摄条件。

推镜、拉镜、遮挡转场、暗场亮灯、细节特写和人物进入画面可以增加观看变化，但不能单独证明比例、颜色或使用效果。镜位、焦段或灯光不同的画面不得冒充受控的前后对比。

## 编写逐镜脚本

使用 [脚本工作单](references/script-work-order.md) 的完整结构。基准版可先按 35–50 秒安排，内容更短时直接做 15–25 秒版本，不为接近 45 秒增加走路、坐下或空镜。

逐镜安排遵循：

1. 首镜或首句在 3 秒内给出具体处境、代价或反常识画面。
2. 随后的镜头依次完成场景识别、专业判断、可视化证明、到店价值和单一行动指令。
3. 每个镜头必须增加一项新信息，或证明前一句判断。
4. 口播只说画面能支持的内容。画面只是示意时，屏幕文字必须标明“示意”“尺寸模拟”或“不同展区示例”。
5. 对每个镜头写明实现方式、制作等级和低成本替代方案。
6. 产品库可用时写真实产品编号和实测信息；不可用时写所需素材条件，不编造产品。
7. 一条脚本只测试一个主要变量，例如首镜、专业判断表达或证明方式。不要同时改时长、客群、口播和行动指令后再比较结果。

## 真实与权利边界

- 展厅陈列不得写成客户真实住宅或真实交付案例。
- 不同展区画面不得写成同一空间的严格前后对比。
- 模拟轮廓和增强现实画面不得写成实拍结果。
- 未核实的尺寸、价格、材质、服务、时限和效果不得进入口播。
- 未确认免费、上门、设计深度或交付范围时，不做相关承诺。
- 第三方图片、音乐、字体、人物和历史视频没有广告使用权时，不安排进正式素材。
- 不按地域、职业、年龄或性别猜测生活需求；只使用选题证据中真实出现的空间、行为和问题。

## 验证输出

把脚本候选保存为 Markdown，然后运行：

```bash
python3 <this-skill-directory>/scripts/validate_script.py <draft-script.md>
```

验证失败时先修正，不交付看似完成的脚本。若当前环境不能运行脚本，按同一检查项人工复核，并明确说明未完成机器检查。

机器检查只验证结构、状态、逐镜表、制作等级、单一行动指令和部分禁用承诺。它不能证明平台会有流量、客户会咨询、画面安全或素材已有广告使用权。

## 禁止写法

- “保证不会买错”“一定有效”“百分之百转化”等结果承诺；
- 把 45 秒写成平台统一最佳时长；
- 让客户同时私信、评论、关注、预约、到店或扫码；
- 用慢走、坐下、扫过陈列等无信息镜头凑时长；
- 把改变焦段、镜位、曝光或灯光后的画面写成同条件对比；
- 默认安排反复搬动重家具，却不写人员、设备、安全条件和替代方案；
- 把脚本候选写成已验证的获客方法。

## 完成标准

- 选题的人工作出“通过”结论并被记录；
- 只有一个核心问题、一个专业判断、一个主要证明和一个行动指令；
- 每个镜头都有证明任务或新增信息；
- 每个镜头都有制作等级；
- 所有 `L2/L3` 镜头都有 `L0/L1` 替代方案；
- 重家具不作为日常脚本的默认变化对象；
- 缺失信息、权利状态、拍摄授权、发布授权和广告投放授权分别写清；
- 输出明确标为“脚本候选”，不声称已验证获客效果；
- 验证脚本通过。

