# AI科幻-执行场景单元

> 用于【AI科幻】题材下的场景单元施工、章节微型剧本与抓眼开场。作为题材包装层、兼容入口与路由层，负责保留AI科幻标准入口名、补充数字空间压迫、系统阻力与数据痕迹入场口感，并明确要求优先强制加载并使用 `通用-执行场景单元`。关键词：AI科幻场景单元、系统界面、数据面板、服务器机房、数字日常异化。

- Skill: `lornshrimp/ai-19` (Agent Skill, multi-file: 5 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add lornshrimp/ai-19`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/lornshrimp/ai-19/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: lornshrimp (https://skillmd.com/u/lornshrimp)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/lornshrimp/ai-19

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<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

# AI科幻-执行场景单元

这是题材包装层、兼容入口与路由层。


<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

## 对应通用 Skill

- `通用-执行场景单元`

## 强制要求

- 不得绕过 `通用-执行场景单元` 另写一套平行共性规则。
- 引用通用能力时只按名称引用，不写路径。
## 本层职责

- 保留“AI科幻-执行场景单元”这一标准入口名。
- 将场景施工的共性骨架路由到 `通用-执行场景单元`。
- 补充AI科幻题材下的数字空间压迫、技术动作、系统摩擦、数据痕载体与危险升级口感。

## 继续读取的题材 references

- `references/README.md`
- `references/都市日常异化与场景压迫补丁.md`
- `references/控制卡到场景单元桥接模板.md`

## 常见触发词 / 用户说法速查

- 这场AI科幻场景怎么写
- 帮我把系统界面 / 数据空间 /电梯这场落出来
- 这段有气氛没动作，帮我施工
- 给我一个更抓眼的AI科幻场景单元
- 把控制卡压成具体技术镜头

## 强制要求

- 命中本技能时，必须优先强制加载当前题材 Skill 与 `通用-执行场景单元`。
- 若命中狭窄空间 / 闭塞空间 / 受限环境惊悚，可再组合调用 `AI科幻-执行微空间受限场景`。
- 场景不能只有气氛，必须同时有动作、阻力、数据痕载体与局势变化。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- AI科幻场景优先从日常空间轻微失真入手，再升级到危险与数据痕迹
- 若上游已有控制卡，默认应先把控制卡字段翻译成场景单元目标、阻力、动作与结果，再进入具体施工。

## 何时使用

当任务属于以下任一情形时，加载并遵循本 Skill：

- 聚焦一个具体空间场景，需要把都市生活感与悬疑压迫感咬在一起。
- 需要把场景从“有气氛”推进到“有动作、有后果、有可复盘载体”。
- 需要把楼道、电梯、系统监控室、数据存储区、出租屋、服务器机房这类受限空间写出技术压迫与系统异常感。

## 禁止事项

- 不要把题材骨架写成 `通用-执行场景单元` 的平行副本。
- 不要把微空间惊悚写成只剩气氛词的静态摆设。
- 不要把系统阻力、技术动作和数据痕迹场从场景里洗掉。

