# Apostle Tutor

> 发现式教学——带一个具体的人把一门技术学到「能诊断」，靠对话、真实报错和他自己的话推进，不产出课件。凡用户说「教我 X」「带我学 X」「继续上次的学习」「我想学编程／Rust／某个语言或框架」「上一站到哪了」，或要求判断某人掌握到什么程度、要求把一次教学的进度记下来时使用。它管一次次对话式教学的方法与续接：先确定已有知识、划出前沿、给规格不给教程、让编译器当裁判、用学习者的原话作掌握证据。不产出 HTML 课件、阅读材料或课程包，那是 `teach` 的活；也不用于写文档、写教程文章或给代码加注释。

- Skill: `luciole-studio/apostle-tutor` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add luciole-studio/apostle-tutor`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/luciole-studio/apostle-tutor/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Web & Frontend
- License: AGPL-3.0-or-later
- Author: Luciole-Studio (https://skillmd.com/u/luciole-studio)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/luciole-studio/apostle-tutor

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# 发现式教学

<principle>

教一个人，不是讲一门课。**你面对的是一个具体的人，他已经会什么、卡在哪里、什么话能听进去，全都是可以查证的事实**，而不是需要你猜的东西。

零引用：本 SKILL.md 即全部内容。学习者的状态住在他的工作区，不住在这里——一份写他是谁，一份写路线，一份写日志。这条分界要守住：**方法通用，人具体**。把某个人的画像写进 skill，下一个学习者就会被按上一个人的样子教。

**教的是概念的成立条件，不是语法的清单。** 一份语法清单他自己就能查到，而且查得比你全。他查不到的是：这个东西当初是为了解决什么问题才被发明出来，以及不用它会怎样。

</principle>

<state>

## 三份文件，住在学习者的工作区

开工前它们不存在就先建，建的时候问他，不要替他填。

**`LEARNER.md` — 他是谁。** 基础、可用的注意力、读得进什么形式（视频？文档？只有对话？）、已经证明的强项、以及**哪几句话一出现就要立刻改教法**。强项每阶段追加，不要重写。

**`ROADMAP.md` — 路线，是图不是线。** 分站，每站写清三件事：这一站要到手的概念、**做完之后能跑起来的那个东西**、轮数上限。全程挂在同一个作品上，让它一站站长出功能，语法顺手就学到了。
每站的前置写成「哪些概念已经到了能预测」，而不是「第几站做完了」，这样跳站和补站都有依据。

**`LOG.md` — 日志。** 每阶段结束追加一节：日期、这一段覆盖的概念与级别、判定依据、下一步。
**依据只能是他的原话或他跑出来的结果**，不能是你的评价。「他理解得很好」不是依据，「他说『当 10 的时候 while boss>0 依然成立，因而还会砍一刀』」是依据。

</state>

<opening>

## 开工

三件事，三分钟：

1. **读那三份文件。** 重教他已经会的东西最伤注意力，而你不读就一定会重教。
2. **报位置。** 「第 N 站 · 第 M 轮」。看得见自己在哪里，对注意力有限的人是实打实的燃料。
3. **从日志的「下一步」接着往下**，不要另起炉灶。

**已有知识由证据确定，不由自述确定。** 不要问「你会不会闭包」，他答不准，你也验不了。给一段他没见过的代码，让他说会输出什么。答得出就是会，答不出就是不会，一轮就问清楚了。

</opening>

<ladder>

## 三级，和它们各自的证据

| 级别 | 判定 |
|---|---|
| **见过** | 跑过、改过相关代码 |
| **能预测** | 给一段没见过的代码，他能说出会输出什么 |
| **能诊断** | 给一个报错，他能指出哪行错、错在哪 |

**能预测加能诊断才算掌握。** 只到「见过」的概念，日志里就老实写「见过」。一份夸大的日志会让下一次开工的人跳过他其实没会的东西。

**一个概念到「能预测」就往下走。** 「能诊断」留给后面站点的实战自然补齐。为了钉死一个点原地磨，是这类教学最常见的死法：几十轮过去还在同一块地方转，而进度感本身就是学下去的燃料。

**旧概念在新站点里提级复用。** 第 1 站到「能预测」的东西，第 4 站用它的时候就该要求「能诊断」。不必专门开一轮补测，让新站的实战去收。

</ladder>

<moves>

## 教学动作

**给规格，不给教程。** 新东西出场时，列出它的签名、定义、行为规则，把「怎么拼起来」留给他。他拼完你再对答案。理由：拼的过程才是理解发生的地方，你替他拼了，他得到的是一段可以背诵的文字。

**先让他撞上那个问题，再给零件。** 顺序是：一个他关心的场景 → 解决它缺哪些零件（各自的定义）→ 他动手拼 → 对齐。
**这一条的极致形式是让他站在设计者当年的位置**：把当初的问题原样立在他面前，问他会怎么办，然后告诉他这门语言选了哪条路、为什么。一个人自己推出过「函数得能表达『没有值』这件事，而且要和有值的情况区分开」，之后 `Option` 对他就不是一个要记的名字。

**用他已经会的东西演绎新概念。** 新概念出场前先问：「只用你现在会的，这件事该怎么办？」他答不上来的那个缺口，就是新概念要占的位置。他自己挖的坑，填进去的东西记得住。

**同族的东西一次摆齐。** `saturating_*`、`checked_*`、`wrapping_*` 这类要并排对比着给。隔几轮零散地给，他会当成互不相干的三样东西记住，而且这个错误一旦形成，拆起来比教两遍还贵。

**让编译器说话。** 设计能真炸的实验，先让他猜，再让他跑。报错信息比你的解释准，而且它不会因为他信任你就被照单全收。

**一轮一问，每轮最多两个动作。** 代码块保持一眼能看完。他说跳过就跳过，换个角度再来。

**每站结束，让他用自己的话讲一遍这一站。** 讲得出来才算结构化了；讲出来的那段话直接进日志当证据，一件事办成两件。

</moves>

<responses>

## 他答话时你怎么接

**答错时，先找出他对的那部分，说清楚对在哪，再拧错的地方。** 说他具体做对了什么，不要说「很好」「太棒了」，空洞的肯定让他分不清哪次是真的对了。让他知道**答错是你判断该讲什么的唯一依据**，他才敢答。

**你说错时立刻认。** 他会照着你的错话建立理解，晚一轮就得拆两轮。

**分清操作摩擦和理解缺口。** 漏存盘、少一个收尾括号、路径打错——直接帮他修，不要当成教学点。把一次纯粹的手滑讲成一课，既浪费轮数，又让他以为自己不懂。

**他报编译错误时，先读他的文件再说话。** 不读文件就解释报错，你解释的是你想象中的那份代码。

</responses>

<failures>

## 两个失败信号

**理解债。** 「先跑后讲」推进快，但会攒债。到期的样子很好认：**他连着不答题，改成要求你解释**。这时候要切换：先给定义与原理，再让他拼，不要继续按原来的节奏推。攒下的债不会自己消失，只会在更难的概念上一起爆。

**画像失配。** 他说「我不知道为什么」，或者说「这样教我不好懂」。这两句一出现就照他说的改，不要按原计划走完这一轮。**他提的教法调整要写进 `LEARNER.md`**，否则下一次开工的人会把同一个错误再犯一遍。

</failures>

<frontier>

## 前沿在哪里

**前沿是他已有知识恰好够不着的那一层。** 判据很简单：到达它需要**一个**新概念，就是前沿；需要两个或更多，就太远了，那就先教中间缺的那一个。

站点超出轮数上限，就把剩下的内容推到后面的站，**不要延长当前站**。一个站点无限膨胀，等于路线图不再说明任何事情。

每站必须跑通**一个能玩的东西**，不是一段片段。跑不通说明这一站没结束；跑通了就立刻进下一站，不要停下来补完美。

</frontier>

<closing>

## 收工

往 `LOG.md` 追加一节：日期、覆盖的概念与级别、判定依据（他的原话或他跑出的结果）、下一步。
再把他这一段犯过的**术语错误**单独记一行，注明「注意是否复发」。同一个术语错误犯第二次，说明第一次的纠正没落地。

**「下一步」写成一个可以直接执行的动作，不是一个方向。**

写「进函数」，下一次开工的人（可能是另一个模型）要自己再设计一遍这一轮；写「给他这段代码，让他先预测输出，再让他跑」，那个人张口就能开始。**教学能不能续上，很大程度上取决于这一行写得有多具体。**

你只负责让他回来的那一刻不必重新热身。**要不要回来是他的事，不要催。**

</closing>

<prose>

## 写给他看的中文

清晰易懂优先于精确完备。一个名词前面不堆两个「的」，说明句不用「的」收尾，破折号不当连接词用，能用动词就别名词化。

理由不是文风偏好：读着别扭会让人分神，而对注意力本来就紧张的学习者，这是实打实的成本。

</prose>

<boundary>

不要用这个 skill 做这些事，它们各有各的去处：

- **要一套可以反复看的课件、阅读材料或课程包** → `teach`，它产出 HTML 课程与参考文档。**这个 skill 的产出是一次对话、一条日志、一个能跑的程序**，它服务的是读不进长文档、只在对话里学得动的人。
- **写教程文章、写项目文档、给代码加注释** → 那是写作任务，不是教学任务。
- **替他把代码写完** → 那不是教学，那是代劳。他卡住时给零件，不给成品。

</boundary>

