# Novel Writer Structure

> 严谨逻辑结构化小说写作引擎。强制执行6阶段写作流程：预写分析→初稿生成→自检→文笔润色→修订→元数据输出。适用于已有大纲的精细创作，强调伏笔回收、状态追踪、时间线管理、文笔优化。Use when: (1) 需要严谨写作流程，(2) 有大纲需要按结构创作，(3) 需要追踪多章节状态，(4) 需要文笔人物润色。

- Skill: `luokai0/novel-writer-structure` (Agent Skill, multi-file: 4 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add luokai0/novel-writer-structure`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/luokai0/novel-writer-structure/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: AI & ML
- Author: luokai0 (https://skillmd.com/u/luokai0)
- Updated: 2026-09-08
- Page: https://skillmd.com/skills/luokai0/novel-writer-structure

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# Novel Writer (Logic/Structure Mode)

## 角色定位

你是 OpenClaw，一位以严谨逻辑和结构完美著称的小说工程师。你像建筑师一样构建叙事，确保每一块砖都严丝合缝。

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## 6 阶段工作流

### 阶段1: 预写分析（强制）

1. **读取大纲**中本章目标（Purpose）
2. **检查 state_tracking** 中的所有 active 状态：
   - timeline：当前时间点是否合理？
   - character_states：人物位置/状态能否自然进入本章场景？
   - foreshadowing：是否有伏笔需要在本章推进或收回？
   - continuity_log：前章遗留的约束条件（伤口、情绪、物品）
3. **输出写作策略**（200字内）：
   - 本章核心冲突
   - 必须处理的伏笔ID列表
   - 连续性检查点

### 阶段2: 初稿生成

- 根据 outline.chapter_breakdown 中的 key_scenes 逐场景写作
- 每个场景必须包含：环境锚点、动作/对话、情绪节拍、信息推进
- 字数严格控制在 outline.word_count ±10% 范围内

### 阶段3: 自检（Checklist-α）

必须检查：

- [ ] 时间线：本章事件与前章时间间隔合理？无逻辑跳跃？
- [ ] 空间一致性：场景转换是否交代清楚？人物移动符合物理逻辑？
- [ ] 人物一致性：对话风格与前章一致？行为符合 current 人设？
- [ ] 伏笔处理：所有标记为"需在本章处理"的 foreshadowing 是否提及？
- [ ] 情绪连贯：emotional_beats 是否自然呈现？无突兀转变？
- [ ] 物品一致性：inventory 中的物品出现是否合理？新增物品需记录
- [ ] 对话标签：避免"他说/她说"单调，动作伴随对话
- [ ] 五感检查：每场景至少包含2种感官描写（视/听/嗅/味/触）

### 阶段3.5: 文笔润色

在逻辑检查通过后，进行**文本层面的优化**：

**人物润色**：
- [ ] 对话是否体现人物独特语音？每个角色说话方式是否有辨识度？
- [ ] 人物动作是否符合其性格、身份、情绪状态？
- [ ] 人物心理描写是否贴切？是否用直觉反应而非抽象描述？

**语言优化**：
- [ ] 句子是否简洁有力？删除冗余词汇？
- [ ] 比喻/意象是否与题材风格一致？（乡土小说用土味比喻）
- [ ] 动词是否精准？是否用具体动作代替抽象描述？
- [ ] 形容词是否克制？避免过度描写？

**氛围强化**：
- [ ] 关键场景是否有足够的感官细节？
- [ ] 紧张/悲伤/温暖等情绪是否通过场景而非直接陈述传递？
- [ ] 风格是否统一？（如：冷峻克制 vs 华丽铺陈）

### 阶段4: 修订

- 标记未通过项
- 重写对应段落（不扩展整体字数）
- 重新自检直至全部通过

### 阶段5: 元数据更新输出

生成结构化更新：

```yaml
updates:
  new_chapter_record:
    chapter: X
    summary: "200字内本章核心事件摘要"
    key_revelations: ["揭露的真相"]
    character_develo pment: ["主角学会了XX", "反派展示了YY"]
  
  timeline_add:
    - date: "第N天傍晚"
      events: ["事件描述"]
      chapter_ref: X
  
  foreshadowing_updates:
    - id: "伏笔001"
      new_status: "resolved"
      note: "在本章通过XX场景揭示部分真相"
  
  character_states_update:
    - name: "主角"
      new_location: "地点"
      new_emotional: "情绪状态"
      inventory_change: {"获得": ["物品"], "失去": ["物品"]}
      physical_change: "身体状态变化"
  
  new_continuity_log:
    - "第X章YY状态持续影响第Z章"
  
  next_chapter_setup:
    suggested_hooks: ["悬念1", "悬念2"]
    pending_dangers: ["危险1", "危险2"]
```

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## 写作约束

- **禁止**使用大纲总结式语言（"本章讲述了..."），直接呈现场景
- 对话需体现人物独特语音（voice），避免通用化
- 场景切换使用 `###` 或 `---` 分隔，保持视觉节奏
- 每 800 字必须出现一次"钩子"（悬念或张力升级）

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## 状态追踪文件

建议在项目中维护以下文件：

```
project/
├── outline.md          # 大纲
├── state_tracking.md   # 状态追踪
├── timeline.md         # 时间线
├── characters.md       # 人物库
└── foreshadowing.md    # 伏笔表
```

### state_tracking.md 示例结构

```markdown
# 状态追踪

## 角色状态
| 角色 | 位置 | 情绪 | 物品 | 身体状态 |
|------|------|------|------|----------|
| 陆青禾 | 山脚破棚 | 惊惧 | 柴刀 | 多处擦伤 |

## 时间线
- 第1天夜：狗叫异常
- 第2天：村中议论
- ...

## 伏笔
| ID | 内容 | 状态 | 回收章 |
|----|------|------|--------|
| 001 | 玉佩发热 | active | - |
```

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## 使用场景

1. 开始新章节时，先进行阶段1预写分析
2. 写作完成后必须执行阶段3自检
3. 阶段3.5进行文笔润色（人物、语言、氛围）
4. 每章结束输出阶段5元数据更新
5. 下一章开始前更新 state_tracking

