# Component Composition Patterns

> コンポーネント合成パターンを用いた再利用可能なUI構造設計を支援するスキル。 Compound Components、Polymorphic Components、Slot Pattern の選定と設計手順を整理する。 Anchors: • Don't Make Me Think / 適用: UI設計・ユーザビリティ / 目的: 再利用性と保守性向上 • Atomic Design / 適用: コンポーネント階層設計 / 目的: 構造の一貫性確保 • React Patterns / 適用: 合成設計 / 目的: APIの一貫性 Trigger: Use when designing component composition patterns, selecting compound/polymorphic/slot patterns, or validating reusable UI structures. component composition patterns, compound components, polymorphic components, slot pattern, reusable UI

- Skill: `majiayu000/component-composition-patterns` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds add majiayu000/component-composition-patterns`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/majiayu000/component-composition-patterns/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Web & Frontend
- Author: majiayu000 (https://skillmd.com/u/majiayu000)
- Updated: 2026-09-09
- Page: https://skillmd.com/skills/majiayu000/component-composition-patterns

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# component-composition-patterns

## 概要

コンポーネント合成パターンと再利用可能なUI構造設計を支援する。Compound Components、Polymorphic Components、Slot Pattern の選定と設計手順を整理する。

## ワークフロー

### Phase 1: 要件整理

**目的**: 目的・制約・期待APIを明確化する。

**アクション**:

1. `references/Level1_basics.md` で基本概念を確認する。
2. `assets/composition-requirements-template.md` で要件を整理する。
3. `references/requirements-index.md` で要件整合を確認する。

**Task**: `agents/analyze-composition-requirements.md` を参照

### Phase 2: 合成設計

**目的**: 合成パターンとAPI設計を確定する。

**アクション**:

1. `references/compound-components-guide.md` でCompound設計を確認する。
2. `references/polymorphic-components.md` で型設計を確認する。
3. `references/slot-pattern-guide.md` でSlot設計を確認する。
4. `assets/composition-review-checklist.md` で設計観点を揃える。

**Task**: `agents/design-composition-patterns.md` を参照

### Phase 3: 実装とプロトタイプ

**目的**: 合成パターンの実装方針を形にする。

**アクション**:

1. `assets/compound-component-template.tsx` でCompound構成を作成する。
2. `assets/polymorphic-component-template.tsx` で型とPropsを整備する。
3. `assets/slot-component-template.tsx` でSlot構成を整備する。

**Task**: `agents/implement-composition-patterns.md` を参照

### Phase 4: 検証と記録

**目的**: 合成パターンの適合性を検証し記録する。

**アクション**:

1. `scripts/analyze-composition.mjs` で構造を分析する。
2. `scripts/validate-skill.mjs` でスキル構造を検証する。
3. `scripts/log_usage.mjs` で記録を更新する。

**Task**: `agents/validate-composition-patterns.md` を参照

## Task仕様ナビ

| Task | 起動タイミング | 入力 | 出力 |
| --- | --- | --- | --- |
| analyze-composition-requirements | Phase 1開始時 | 要件/制約 | 合成要件整理メモ、パターン候補 |
| design-composition-patterns | Phase 2開始時 | 合成要件整理メモ | 合成パターン設計書、API設計 |
| implement-composition-patterns | Phase 3開始時 | 合成パターン設計書 | 実装方針メモ、試作構成 |
| validate-composition-patterns | Phase 4開始時 | 実装方針メモ | 検証レポート、ログ更新内容 |

**詳細仕様**: 各Taskの詳細は `agents/` ディレクトリを参照

## ベストプラクティス

### すべきこと

| 推奨事項 | 理由 |
| --- | --- |
| 目的と制約を先に整理する | 過度な抽象化を防ぐため |
| パターン選定を明文化する | 意図と再利用範囲を揃えるため |
| APIと型設計を早期に確定する | 破綻を防ぐため |
| テンプレートで構成を揃える | 実装の一貫性を保つため |

### 避けるべきこと

| 禁止事項 | 問題点 |
| --- | --- |
| 目的に合わないパターン採用 | 保守性が低下する |
| Props設計の後回し | 実装の破綻につながる |
| 合成の責務混在 | 再利用性が低下する |

## リソース参照

### scripts/（決定論的処理）

| スクリプト | 機能 |
| --- | --- |
| `scripts/analyze-composition.mjs` | 合成パターン分析 |
| `scripts/log_usage.mjs` | 使用記録と評価メトリクス更新 |
| `scripts/validate-skill.mjs` | スキル構造の検証 |

### references/（詳細知識）

| リソース | パス | 読込条件 |
| --- | --- | --- |
| レベル1 基礎 | [references/Level1_basics.md](references/Level1_basics.md) | 初回整理時 |
| レベル2 実務 | [references/Level2_intermediate.md](references/Level2_intermediate.md) | 設計時 |
| レベル3 応用 | [references/Level3_advanced.md](references/Level3_advanced.md) | 実装時 |
| レベル4 専門 | [references/Level4_expert.md](references/Level4_expert.md) | 改善時 |
| Compound ガイド | [references/compound-components-guide.md](references/compound-components-guide.md) | Compound設計時 |
| Polymorphic ガイド | [references/polymorphic-components.md](references/polymorphic-components.md) | Polymorphic設計時 |
| Slot ガイド | [references/slot-pattern-guide.md](references/slot-pattern-guide.md) | Slot設計時 |
| 要求仕様索引 | [references/requirements-index.md](references/requirements-index.md) | 仕様確認時 |
| 旧スキル | [references/legacy-skill.md](references/legacy-skill.md) | 互換確認時 |

### assets/（テンプレート・素材）

| アセット | 用途 |
| --- | --- |
| `assets/composition-requirements-template.md` | 要件整理テンプレート |
| `assets/composition-review-checklist.md` | 設計チェックリスト |
| `assets/compound-component-template.tsx` | Compound Component テンプレート |
| `assets/polymorphic-component-template.tsx` | Polymorphic Component テンプレート |
| `assets/slot-component-template.tsx` | Slot Component テンプレート |

### 運用ファイル

| ファイル | 目的 |
| --- | --- |
| `EVALS.json` | レベル評価・メトリクス管理 |
| `LOGS.md` | 実行ログの蓄積 |
| `CHANGELOG.md` | 改善履歴の記録 |

