# Dialogue

> 中文网文对话与台词。当用户要写/改对话、设计金句名场面台词、写打脸装13台词、虐心或甜宠台词、抱怨"对话太生硬/太书面/像AI/每个角色一个腔"、或要让人物说话有区分度时使用。产出口语化、有潜台词、符合人设声音的台词。

- Skill: `majiayu000/dialogue-2` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds add majiayu000/dialogue-2`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/majiayu000/dialogue-2/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: majiayu000 (https://skillmd.com/u/majiayu000)
- Updated: 2026-09-09
- Page: https://skillmd.com/skills/majiayu000/dialogue-2

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# 对话与台词（dialogue）

对话是"AI 味"最大的破绽，也是网文名场面的核心。AI 对话像书面陈述，网文对话要像真人交锋。

## 何时用
- 写一段对话 / 改一段生硬的对话
- 设计金句、名场面台词
- 写打脸/装13/反派/虐心/甜宠台词
- "对话太书面/像 AI/每个角色一个腔"
- 让不同角色说话有区分度

## 工作流

### A. 写/改对话
1. 明确：谁和谁、什么场景、要达成什么（推进剧情/暴露性格/制造张力）
2. 按好台词 5 原则写（调 `references/dialogue-library.md`）：口语化、有潜台词、符合人设声音、留白、每句有用
3. **去 AI 对话腔**：删复述/念设定、打碎长句、删"愤怒地说"改用动作、不同角色不同句式、加潜台词

### B. 设计专项台词
按类型从台词库取（打脸/装13/反派/虐/甜/日常）：
- **打脸**：越短越狠 + 围观反应（"就这？"）
- **装13**：不解释、越淡越唬人
- **反派**：文雅的威胁最瘆人
- **女频情感**：克制比嘶吼更虐，偏爱藏细节里

### C. 金句设计
要"可截图传播"：短 + 狠 + 反差/哲理。一章一两句即可，别硬凑。

### D. 人物声音区分（语言指纹 speech_profile）
给每个主要角色定一张**语言指纹**：风格（粗/雅/毒舌）+ 口癖 + 句长偏好 + 常用词 + 绝不会说的词。保证读者不看名字也知道谁在说。
- 自检每句："**只有这个角色会这么说**吗？"
- 写对话前先调出该角色的语言指纹**对照注入**；存进 `01_人物.md`（格式见 `references/project-memory.md` 七），由 `character` 技能产出。
- **长篇尤其重要**：后期最容易"所有人退化成一个口气"——每隔几卷用 `continuity` 抽查对话是否还守得住各自指纹。

## 输出
- 直接给台词/对话，必要时"改前 vs 改后"对照
- 设计台词时说明：用了什么潜台词、体现了什么人设
- 不靠"愤怒地/开心地"等副词，靠台词本身 + 动作
- **引号用弯双引号 ""**（嵌套才用弯单引号 ''），**不用直角引号「」『』**（港台/日式，简体网文不用），也不用英文引号

## 原则
- **口语 > 书面**："就这？"胜过"你的实力不过如此。"
- **潜台词 > 直白**：话里有话才有张力。
- **留白 > 说尽**：别把情绪解释完。
- **一人一声**：消灭"所有人一个腔"。
- 金句精而少，多了做作。

## 反例对照
- ❌“我对你的背叛感到非常愤怒和失望。”→ ✅“……行。”（转身，留白更狠）
- ❌“我的实力远超于你。”→ ✅“就这？”

## 下一步
台词配进正文 → `expand`；整体还有 AI 味 → `deslop`；打脸桥段结构 → `shuangdian`。

