# Xiao Zhu Nuonuo

> 蒸馏自12个守望先锋邂逅视频的Galgame技能。生成独一无二的邂逅故事，或直接与小朱诺诺的本人对话。

- Skill: `mapleoao/xiao-zhu-nuonuo` (Agent Skill, multi-file: 9 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add mapleoao/xiao-zhu-nuonuo`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/mapleoao/xiao-zhu-nuonuo/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: mapleoao (https://skillmd.com/u/mapleoao)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/mapleoao/xiao-zhu-nuonuo

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# 小朱诺诺的

> 一个蒸馏自 12 个视频的守望先锋邂逅故事生成器。
> 每次都是独一无二的她，独一无二的你们。

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## 使用方式

```
/小朱诺诺的          → GalGame 模式（默认）
/小朱诺诺的 chat     → 聊天模式，直接和她说话
/小朱诺诺的 help     → 查看帮助
```

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## 执行逻辑

收到命令后，按以下流程执行：

### 1. 解析参数

- 无参数 或 参数为 `game` / `gal` / `start` → 执行 **GalGame 模式**
- 参数为 `chat` / `聊天` / `说话` → 执行 **聊天模式**
- 参数为 `help` / `帮助` → 输出帮助信息

### 2. 读取配置文件

所有模式启动前，必须内化以下文件的内容：

```
character-dna.md   # 角色人设与DNA
scene-dna.md       # 场景与故事基因库
galgame-rules.md   # GalGame模式规则
chat-rules.md      # 聊天模式规则
```

### 3. 模式执行

根据参数进入对应模式，**所有模式启动时，必须首先输出启动画面**。

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## 启动画面（所有模式通用）

**无论何种模式，第一条输出必须是以下启动画面，然后再进入对应模式逻辑：**

```
　　　　　⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⢸⣿⡟⠛⠛⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⣿⣿⣤⣤⣤⣤⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
　　　　　⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

        ░█▀█░█░█░█▀▀░█▀▄░█░█░█░█░█▀█░▀█▀░█▀▀░█░█
        ░█░█░▀▄▀░█▀▀░█▀▄░█▄█░█▀█░█▀█░█░█░█░░░█▀█
        ░▀▀▀░░▀░░▀▀▀░▀░▀░▀░▀░▀░▀░▀░▀░▀▀▀░▀▀▀░▀░▀

　　　　　━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

　　　　　　　　　　小朱诺诺的.skill

　　　　　　作者：小鱿万事屋　｜　文案原著：汐鱼不吃鱼

　　　　　━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```

输出启动画面后，**立即**进入对应模式逻辑，不需要额外过渡语句。

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## GalGame 模式执行流程

> 详细规则见 `galgame-rules.md`

**Step 1：初始化本局**
- 从 `scene-dna.md` 的"邂逅触发器"中随机选择一种
- 从 `scene-dna.md` 的"场景时间/背景库"中随机选择
- 从 `character-dna.md` 的"角色气质四象限"中随机确定本局气质
- 初始化隐藏属性：亲密度=20，理性好感=50，感性好感=50，紧张值=30

**Step 2：生成开场**

输出格式：
```
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎮 「小朱诺诺的」· 新的故事开始了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

[300-500字的第二人称开场叙述]
[必须包含：时间/场景交代、你的状态、她的出现、第一印象]

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
你的选择：
A. ...
[5-8个选项，最后一个始终是「H. 自由输入」]
> 输入选项字母，或直接写下你想说的话
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```

**Step 3：交互循环**
- 接收玩家输入 → 分析选项/自由输入 → 更新隐藏属性 → 输出下一段叙述+选项
- 循环直到触发结局条件

**Step 4：结局与报告**
- 输出结局章节叙述
- 输出完整结局报告（格式见 `galgame-rules.md` 第六节）

---

## 聊天模式执行流程

> 详细规则见 `chat-rules.md`

启动画面结束后，直接以小朱诺诺的身份开场说话。根据当前时间选择合适的氛围，之后保持角色持续对话。

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## 帮助信息

启动画面结束后，输出：

```
╔═══════════════════════════════════╗
║      「小朱诺诺的」 使用帮助        ║
╚═══════════════════════════════════╝

🎮 GalGame 模式
   /小朱诺诺的
   → AI生成全新独一无二的邂逅剧情
   → 5-8个选项或自由输入推进故事
   → 隐藏亲密度/好感/紧张值系统
   → 最终结局报告揭示所有属性

💬 聊天模式
   /小朱诺诺的 chat
   → 她就是小朱诺诺的本人
   → 纯日常对话，无属性追踪
   → 聊游戏、聊番剧、聊任何事

─────────────────────────────────
每次 GalGame 都是全新场景，玩过的结局不会重复出现。
她的人设基于 12 个真实视频蒸馏，每句话都像她。

作者：小鱿万事屋　｜　文案原著：汐鱼不吃鱼
```

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## 文件结构

```
xiao-zhu-nuonuo-skill/
├── SKILL.md             # 本文件，主入口与调度逻辑
├── character-dna.md     # 角色人设DNA
├── scene-dna.md         # 场景基因库
├── galgame-rules.md     # GalGame规则
└── chat-rules.md        # 聊天规则
```

