# Project Setup

> Unreal Engine 项目设置技能 - 项目创建、插件安装、渲染配置

- Skill: `miuav/project-setup` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add miuav/project-setup`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/miuav/project-setup/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: miuav (https://skillmd.com/u/miuav)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/miuav/project-setup

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# Unreal Engine Project Setup Skill

> 用于配置 Unreal Engine 机器人仿真项目

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## 何时使用

当需要以下帮助时使用此技能：
- 创建新项目
- 安装机器人插件
- 配置渲染参数
- 设置物理引擎

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## 快速参考

### 安装

```bash
# 从 Epic Games Launcher 安装
# 或从源码编译
git clone https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git
cd UnrealEngine
./Setup.sh
./Build.sh
```

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## 项目配置

### 创建项目

```
1. 启动 Unreal Engine
2. 选择 "Games" -> "Blank"
3. 选择平台 (Windows/Linux)
4. 选择质量级别 (Scalable/High)
5. 命名并创建项目
```

### 插件

```json
// Project/Plugins 添加
{
    "Name": "Robotics",
    "Enabled": true
}
```

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## 常见问题

### 问题 1: 编译错误

**解决方案**：安装 Visual Studio Build Tools

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## 另见

- [robot-integration](../robot-integration/) - 机器人集成
- [ros2-integration](../ros2-integration/) - ROS2 集成
