# Farming Business Adventure

> ---

- Skill: `mochocyang/farming-business-adventure` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add mochocyang/farming-business-adventure`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/mochocyang/farming-business-adventure/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: mochocyang (https://skillmd.com/u/mochocyang)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/mochocyang/farming-business-adventure

---

﻿---
name: farming-business-adventure
description: Use when generating or analyzing farming, business, management, trade, merchant, settlement, or adventure-economy outlines.
---

# 种田经营冒险

## 适用范围

种田、经营、商旅、领地建设、冒险经营、资源流转、家族/村镇发展。

## AI 大纲路由约束

- 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的 `GENRE_ROUTE_STANDARD.md`。
- 必须先输出题材卡，再进入总纲、章纲、人物或设定生成。
- 本 Skill 只服务 AI 大纲体系，不处理正文协作区的正文生成。

## 核心读者期待

- 从贫弱资源起步，逐步建立稳定资产。
- 爽点来自经营成果可见：产量、收入、人口、地盘、口碑、技术。
- 外部压力来自天灾、人祸、竞争者、政策、市场和运输风险。
- 发展不能只有赚钱，还要改变人物关系和势力格局。

## 大纲生成规则

1. 先定义初始资源：土地、技术、人脉、商品、店铺、领地或特殊能力。
2. 建立资源循环：投入 → 生产 → 交易 → 升级 → 招人 → 新压力。
3. 每卷至少一次经营成果公开兑现。
4. 反派不是单纯找茬，要争夺资源、渠道、政策或声誉。
5. 地图升级要带来新市场、新规则和新风险。

## 章纲生成重点

- 本章必须写明资源变化和经营结果。
- 冲突要围绕价格、渠道、货源、人手、信誉、路途或政策。
- 章尾钩子优先：订单暴涨、对手截胡、天灾、市场规则变化。

## AI 大纲联动

- `DagangSkill`
- `ZhanggangSkill`
- `SheDingSkill/faction-system`
- `SheDingSkill/map-progression`
- `JueseSkill/supporting-cast`



