# Male Lord Building

> Use when generating or analyzing male-oriented lord, territory building, kingdom management, base construction, farming-war, or infrastructure expansion outlines and chapter outlines.

- Skill: `mochocyang/male-lord-building` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add mochocyang/male-lord-building`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/mochocyang/male-lord-building/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: mochocyang (https://skillmd.com/u/mochocyang)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/mochocyang/male-lord-building

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# 男频领主基建

## 适用范围

领主文、基建文、种田争霸、领地经营、城邦扩张、末世基地、异界建国。

## AI 大纲路由约束

- 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的 `GENRE_ROUTE_STANDARD.md`。
- 必须先输出题材卡，再进入总纲、章纲、人物或设定生成。
- 本 Skill 只服务 AI 大纲体系，不处理正文协作区的正文生成。

## 核心读者期待

- 爽点来自荒地变强城、小势力吞并大势力、资源循环和制度优势碾压。
- 每次建设都要改变领地实力、人口、军力、经济或科技。
- 主角必须面对资源短缺、外敌、内政和人才缺口。
- 扩张不能只堆建筑，要有政治、军事、商业和民心变化。

## 大纲生成规则

1. 先确定初始领地劣势：贫瘠、人口少、外敌压境、制度落后、资源被封锁。
2. 设计四条成长线：资源、人口、军队、制度。
3. 每卷设置一个建设目标和一个外部威胁。
4. 人才配置要分工明确：内政、军事、商业、技术、外交。
5. 地图递升从村镇、城邦、区域联盟到王国或跨界势力。

## 章纲生成重点

- 本章必须有一个可见经营变化或势力变化。
- 冲突要来自资源、民心、外敌、叛徒、贸易或制度阻力。
- 新建筑/制度/技术必须带来后续剧情，不做装饰设定。
- 章尾钩子优先：外敌来袭、资源发现、人才投奔、制度反噬。

## AI 大纲联动

- `DagangSkill`
- `ZhanggangSkill`
- `SheDingSkill/faction-system`
- `SheDingSkill/map-progression`
- `JueseSkill/supporting-cast`

