# Map Progression

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- Skill: `mochocyang/map-progression` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add mochocyang/map-progression`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/mochocyang/map-progression/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: mochocyang (https://skillmd.com/u/mochocyang)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/mochocyang/map-progression

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name: map-progression
description: Use when designing maps, location changes, new stages, city-to-world expansion, dungeon progression, or environment upgrades.
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# 地图推进

## 适用范围

换地图、新地图、阶段地图、学校、宗门、城市、副本、领地、星际、秘境。

输出地图或场景文件时必须遵循上级目录的 `SETTING_PROFILE_STANDARD.md`，重点写清进入条件、离开条件、环境规则、资源、危险、新旧地图关联和阶段作用。

## 设计规则

1. 新地图必须带来新环境、新角色、新规则、新目标和新冲突。
2. 新旧地图要有关联：上级、仇怨、资源流向、历史因果或旧伏笔。
3. 换地图前，旧地图核心冲突至少阶段性解决。
4. 换地图后前 5 章快速建立代入感、资源目标和主要压力源。
5. 地位升高时，环境危险度也要同步升高。
6. 地图变化必须改变行动规则，不能只是地名变化。

## 章纲要求

- 本章若换地图，要写清旧地图收束和新地图期待。
- 地图不能只是地名变化，必须改变行动规则。
- 章尾钩子优先投放新地图传说、危险或资源。

## 文件要求

- 独立地图默认输出到 `设定/地图/{地图名}.md`。
- 关键场景可写入背景设定；反复出现并影响多章时独立成文件。
- 新地图前 5 章必须建立新目标、新压力和新规则。



