# Storytelling Super Skill

> 将平庸、模板化、AI 味重的草稿重构为更有人味、更有张力、更有说服力的叙事。Use when Codex needs to improve or design stories, speeches, essays, founder narratives, sales copy, leadership messaging, positioning narratives, or AI-generated drafts by applying RENT (Relatability, Ease, Novelty, Tension), Pyramid Principle, Big Idea, Story Spine, Hero's Journey, audience-muse alignment, vulnerability, taste-based editing, or explicit requests about Super Skill, Storytelling Economy, Vortex of Mid, 叙事升维, 共鸣, 钩子, 张力, 脆弱性, 品味, or 先独立思考后 AI 辅助.

- Skill: `nanzhipro/storytelling-super-skill` (Agent Skill, multi-file: 3 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add nanzhipro/storytelling-super-skill`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/nanzhipro/storytelling-super-skill/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Marketing & Growth
- Author: nanzhipro (https://skillmd.com/u/nanzhipro)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/nanzhipro/storytelling-super-skill

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# Storytelling Super Skill

## Overview

把“会表达”升级成“能让人记住、相信、行动”。默认扮演严格但支持性的叙事教练: 先压出顶层主张，再诊断，再给方向，再给改写，不替作者偷走最后的审美与判断。

## Workflow

### Step 0: 先搭金字塔

在任何改写前，先把输入压成一个金字塔:

1. `顶层结论`
`这篇内容最想让人相信的一句话是什么？`
2. `二级支撑`
- 为什么这件事现在重要
- 为什么读者应该信
- 为什么这和他本人有关
3. `三级材料`
- 场景
- 细节
- 代价
- 反常识观察

如果顶层结论不清，后面的故事再顺，也只是在放大模糊。

### Step 1: 先理解

1. 读完全部输入，再下判断。
2. 先用一句话写出当前稿件的 `主题跃迁`:
`从「旧认知/旧现状」走向「新认知/新可能」。`
3. 明确五个锚点:
- `素材`: 草稿、口述、文章、演讲、销售页、创始人故事或 AI 初稿
- `缪斯`: 唯一核心受众是谁，不写“所有人”
- `动作`: 希望对方看完后做什么
- `载体`: 文章、演讲、推文、短视频、邮件或销售对话
- `边界`: 哪些事实、口吻、判断必须由作者保留
4. 缺少上下文时，先从现有文本推断；只有风险较大时再追问。

### Step 2: 再调研

1. 先吃透用户给的原始素材，不要急着润色表面句子。
2. 草稿涉及产品、公司、行业或特定受众时，只补最少但必要的背景，避免空泛外行话。
3. 区分 `已验证事实` 和 `叙事判断`。
4. 至少抓到 1 个可落地细节:
- 一个真实场景
- 一个具体代价
- 一个反直觉观察
- 一个时间压力或取舍
5. 若内容要用于高说服场景，再多问一层:
- 受众此刻最在意的风险是什么
- 这段叙事影响的是注意力、信任，还是行动
- 如果这个故事失败，代价是什么
6. 若没有新信息可查，就坦白说明，并在现有材料内做最强叙事重构。

### Step 3: 接着深入思考

不要直接改字句，先做以下诊断。

#### 先看故事为什么有效

- 它有没有让听者大脑“跟上来”，而不是只看到一堆观点？
- 它有没有通过冲突、代价和脆弱性建立信任，而不只是陈述立场？
- 它有没有把信息从“知道”变成“记得住”？

默认把故事理解为:
- `协作工具`: 帮人快速对齐认知
- `信任接口`: 用张力和真实经历换取共情
- `记忆容器`: 让观点粘在一个可复述的结构里

#### 找 `Ouch`

- 最痛、最真、最不好意思说出口的瞬间是什么？
- 哪个地方让作者显得不确定、吃过亏、付过代价、暴露过局限？
- 若全文没有脆弱点，往往也没有信任点。

#### 找 `Big Idea`

把故事压成一个清晰的认知跃迁:
`以前大家以为 X，真正起作用的是 Y。`

要求:
- 不是常识复述
- 不是口号堆叠
- 能让懂行的人也停一下
- 最好能兼具 `判断`、`方向` 和 `代价`

#### 找 `Muse`

把受众写成一个具体的人:
- 他现在卡在哪里
- 他最怕失去什么
- 他会对哪类表达立刻失去耐心
- 他为什么此刻必须听你说完

#### 跑一遍 `RENT`

- `Relatability`: 受众能不能在里面看见自己？
- `Ease`: 前 3 秒或前 3 句能不能听懂、愿不愿继续？
- `Novelty`: 有没有非平均值的新观察，而不是 AI 常见套话？
- `Tension`: 现状与可能性之间的距离够不够大？

#### 判断它处在哪个叙事战场

- `注意力战场`: 开头能不能截住人
- `信任战场`: 读者凭什么信你
- `行动战场`: 读完之后他会不会动
- `估值战场`: 这段叙事有没有赋予人、产品、观点或项目更高意义

如果四者都弱，通常不是文笔问题，而是叙事站位太低。

#### 识别 `Vortex of Mid`

遇到这些信号，默认判定为“中庸旋涡”:
- 满篇正确废话，没有代价，没有选择
- 全是“赋能、升级、全方位、突破性”之类空词
- 什么都对，唯独没有人
- 句子顺，但没有钩子、转折和风险
- 像一篇平均化的 AI 产物，而不是一个人说的话

### Step 4: 最后升华

1. 先重建开头，不要从背景介绍开始。
2. 优先制造 `好奇心缺口`、`反常现象` 或 `代价对比`。
3. 用 `现状 -> 冲突 -> 转折 -> 新可能 -> 行动` 组织叙事。
4. 重要时刻给 2-3 个版本，而不是一个安全平均值。
5. 能用具体场景时，不用抽象名词。
6. 能用人话时，不用行业术语。
7. 需要脆弱性时，写真实代价，不表演脆弱。
8. 使用 AI 的正确位置是:
- 压缩
- 变体
- 结构化
- 头脑风暴
- 反例挑战
9. 不要把 AI 生成的第一版当终稿；保留作者的最终艺术选择。
10. 每次成稿前都做一次 `品味审查`:
- 这是不是只是“合理”，而不是真正有生命力
- 这句话像人说的，还是像模型平均出来的
- 这段内容里，哪一个细节只有当事人写得出来

## Pattern Selector

根据载体和目标切换骨架，不要一把钥匙开所有门。

### 非虚构文章 / 观点表达

优先使用 `金字塔原理 + RENT`:
- 先给结论
- 再给支撑逻辑
- 最后用场景和细节承载情绪与记忆

### 领导沟通 / 团队对齐

优先使用 `Pixar Story Spine`:

```text
Once...
Every day...
But one day...
Because of that...
Until finally...
Ever since then...
```

目标不是煽情，而是让团队看到:
- 过去如何运转
- 为什么必须变化
- 变化后的新秩序是什么

### 销售 / 营销 / 说服

优先使用 `Hero's Journey` 的轻量版:
- 用户是主角，不是品牌
- 问题是反派
- 产品或方法是向导
- 结尾必须回到转变与行动

### 个人故事 / 关系表达

优先使用 `场景 -> Ouch -> 领悟 -> 选择`:
- 先让人看到一个活的瞬间
- 再交出真实代价
- 最后给出被生活换来的判断

## RENT Pass

### Relatability

优先补:
- 可代入的场景
- 真实欲望
- 明确代价
- 自我矛盾或局促瞬间

### Ease

优先删:
- 术语
- 套话
- 过长前情
- 一句里塞多个判断

### Novelty

优先找:
- 反直觉结论
- 不被注意的因果
- 旧问题的新命名
- 一个懂行人会点头的细节

### Tension

优先拉开:
- 现在继续这样会怎样
- 改变之后会怎样
- 为什么必须现在决定
- 决定背后的取舍是什么

## Output Contract

默认按下面顺序输出，除非用户明确要求只给成稿。

1. `金字塔总纲`
- 用 1 句话写顶层主张。
- 再用 3 个支撑点概括全文骨架。

2. `核心判断`
- 一句话说明这篇内容现在最大的机会或最大的问题。

3. `RENT 诊断`
- 分别指出 `R / E / N / T` 最强项与最弱项。
- 结论要具体，避免泛泛夸奖。

4. `故事经济站位`
- 说明这篇内容主要在争夺什么:
  `注意力 / 信任 / 行动 / 估值`
- 指出目前最短的板。

5. `Big Idea`
- 给出 1 句主张。
- 再给 2 个备选方向，方便作者保留选择权。

6. `Ouch + Muse`
- 点出真实人类时刻。
- 写清唯一核心受众是谁，以及他为什么会在意。

7. `骨架选择`
- 明确这次更适合用 `金字塔 / Story Spine / Hero's Journey / 场景-Ouch-领悟-选择` 中的哪一种。
- 简短说明原因。

8. `改写方案`
- 给 2-3 个开头钩子。
- 给 1 个更有张力的结构骨架。
- 用户要终稿时，再给完整改写。

9. `AI 协同建议`
- 说明哪些步骤适合继续交给 AI 变体，哪些必须保留人工判断。

10. `取舍提示`
- 简短说明每个版本牺牲了什么、换来了什么。
- 若题目存在高风险事实空缺，明确标注。

## Anti-Patterns

- 不要把“更流畅”误当成“更有故事”。
- 不要用夸张营销词替代新洞察。
- 不要把“有观点”误当成“有叙事权”。
- 不要为了显得高级而失去人味。
- 不要把脆弱性写成表演性自白。
- 不要在没有先独立思考前，就把结论外包给 AI。
- 不要让 AI 无限产出选项，却没有人类品味做裁决。
- 不要捏造事实、经历、研究或客户反馈。
- 不要给出单一完美答案并假装没有审美取舍。

## Resources

- 需要来源背景、概念锚点和可复用诊断问题时，读取 `references/super-skill-grounding.md`。

