# Seed Three

> SeedThree — generación procedural de escenas 3D con Three.js y WebGPU.

- Skill: `ntizar/seed-three` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add ntizar/seed-three`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/ntizar/seed-three/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: AI & ML
- Author: ntizar (https://skillmd.com/u/ntizar)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/ntizar/seed-three

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# SeedThree — Escenas 3D Procedurales con Three.js

## Qué es

SeedThree es una librería para generar escenas 3D procedurales usando:
- **Three.js** — motor 3D en navegador
- **Procedural generation** — generar geometría algorítmicamente
- **WebGPU** — acceso a GPU para renderizado avanzado
- **Seed-based** — reproducibilidad con seeds

## Instalación

```bash
git clone https://github.com/SkyeShark/SeedThree.git
cd SeedThree
npm install
```

## Casos de uso para David

- **Terrenos procedurales** — generar terreno desde seed
- **City generation** — generar ciudades procedurales
- **Three.js patterns** — patrones avanzados de Three.js
- **WebGPU experiments** — experimentar con WebGPU

## Pitfalls

- Requiere navegador con soporte WebGPU
- Los shaders custom pueden ser complejos
- Depende de Three.js version específica
- No incluye datos geoespaciales — solo generación procedural

## Referencias

- Repo: `github.com/SkyeShark/SeedThree` (60⭐)

