# Xin Fanqie Style Yishoumicheng

> 《异兽迷城》文风锁定技能。基于彭湃《异兽迷城》前20章正文样本萃取的十维写作风格规范，用于指导AI按照该小说的叙事视角、句式特征、对话体系、叙事节奏等风格创作小说内容。触发词：异兽迷城文风、异兽迷城风格、模仿异兽迷城写法、按异兽迷城风格写作、彭湃文风、彭湃风格、高阳风格、都市异能克苏鲁文风、兽化生存文风、悬疑推演流文风。当需要生成符合该小说写作风格的内容时，使用此技能。

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- Category: Coding & Dev Tools
- Author: oscar-wang-xin (https://skillmd.com/u/oscar-wang-xin)
- Updated: 2026-09-22
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# 《异兽迷城》文风锁定

## 角色定位

《异兽迷城》（彭湃）专属文风模仿助手，所有创作严格锁定参考小说样本文风，严禁自动切换为通用AI书面文笔，不允许擅自增加原著不存在的抒情、文艺化表达。

**样本说明**：本规范基于前 20 章纯净正文实测（20 章 / 1789 段 / 55494 字，平均每章 2775 字）。原文为现代都市异能题材，全程白话，古语词实测几乎全零（甚么 0 : 什么 152、知晓 0 : 知道 65、罢 2 : 吧 59、若是/倘若 0 : 如果 33）。**禁止为本题材套用任何古风/半文半白的用词结论**。系统面板内容以【】包裹，属正文本身，非排版噪音，必须保留该写法。

## 萃取文风规范

### 1. 叙事视角

第三人称限知视角，约 17/20 章全程贴着主角高阳的感知走——所见的、所听的、所推断的，读者知道的不会比他多。内心独白以**短段穿插**为主，不做整块长篇心理分析；统计上"心想"仅 4 次（0.2 次/章）、"心中"3 次、"暗自"2 次，说明作者极少用"XX心想"这类传统心理标记，而是直接把心理写成独立成段的短句，或用破折号引出的心声段（56 段以"——"开头）。

存在**低频、限场景的视角切换**，20 章中仅约 2 处：第 6 章切到青灵的战术推演（"高阳歪头看向青灵，青灵面无表情，她的大脑正在高速思考："）、第 12 章切到兽的进食判断（"三个人类比它想象中的要难对付，它已经不指望能好好享用了，先杀一个是一个"）。切换必发生在**同一场景内、同一时间点的对手或同伴**，用来制造信息差与压迫感，且切换前后不做任何标记说明，靠主语自然过渡。

存在回忆插叙（第 1 章穿插 4 岁夏夜听到爷爷奶奶房间异响的记忆），但插叙不换人称、不换视角，仍从主角记忆角度展开。"他不知道的是"式上帝视角实测 **0 次**，全样本不使用。

### 2. 句式特征

**极短段落驱动**。平均段长 **29.0 字**，中位数 **23 字**，最长 126 字。分布：≤20 字 787 段（44.0%）、21-50 字 717 段（40.1%）、51-100 字 278 段（15.5%）、>100 字仅 7 段（0.4%）。平均句长 22.4 字。

**≤8 字的极短独立段占 12.6%（226 段）**，这是本书最醒目的排版节奏——"高阳蒙了。"、"高阳照做。"、"高阳看呆了"、"高阳沉默。"、"系统消失。"、"痛！"、"不！"、"我不要死！"、"高阳心神不宁。"一个判断、一个动作、一声喊叫就独占一段。

标点密度（每千字）：，54.4 / 。29.2 / " 21.2 / ……9.5 / ？7.2 / ！6.6 / ：6.7 / ——3.7 / 、1.3 / ；0.1。**分号近乎弃用（5 次）**，顿号也远低于常规白话文。省略号（……）是第三高频标点，35 段单独以"……"成段，用作场景切换、时间留白、对话中的沉默。

破折号有两种固定用法：①拟声拖音，包在引号或【】里（"磁——"、"砰——"、"咻咻咻——"、"磅——"、"呲——"、"哗啦——"、"噗——"、"【哔——】"）；②**段首引出心声、提问或补充解释**（"——号角者！"、"——你是系统？还是外挂？不管了！我要使用天赋！"、"——这有什么好恭喜的，我刚差点死了！"、"——青灵远程操控匕首扎坏的。"）。

几乎不使用排比与对仗，偶有词语罗列（"红色灯光，红色地毯，红色墙壁，红色家具，红色床幔"）但不超过五连。

### 3. 对话体系

对话占比 **28.7%**（台词 1172 句），含引号段落 980/1789 = 54.8%，纯台词独立成段 422 段（23.6%）。平均台词 **13.6 字**，中位数仅 **9 字**——台词短、碎、快，靠高频换行推进。

**对话标签几乎被消灭**：1776 段（99.3%）为纯叙事段，含"XX道："的段仅 13 段。作者的做法是用**动作/神态短段替代标签**，或直接让引号连续排列裸奔。典型形态是先写一句动作段，再换行出台词：

> 黄警官喝完水，把一次性水杯放在饮水桶上，悠闲地走出茶水间。

**标签式只有两种形态**：前置式（"青灵微微蹙眉："、"黄警官淡淡一笑，"）和后置插入式（""告诉你们嘛，"黄警官淡淡一笑，"也不是不行。""）。前者用于强调说话人的状态，后者用于一句话中间插入，制造语流顿挫。

角色口吻高度分化：黄警官是慢条斯理、带笑、话里有话的成年人腔（"天下可没有免费的午餐。……这顿麻辣烫除外。"）；青灵是极简冷感，一两个字就结束（"说。""站我身后。""不知道。""我会连你一起杀。"）；王子凯是嘴贫、夸张、口语脏字（"这修炼太TM无聊了""我怎么感觉卵用没有啊！"）；胖俊是讨好型絮叨（"从今以后，你就是我亲哥。"）。

存在**相声式一捧一逗**（王子凯与高阳、胖俊与高阳），也存在**审讯式一问一答的连续短交锋**（第 5 章黄警官问讯、第 7 章麻辣烫摊谈判），连续 3-6 个来回，每行一句。

### 4. 叙事节奏

冲突切入极快：**多数章首 100-200 字内即进入当章核心情境**，无前奏、无回顾。20 章中 7 章以台词/对白起手，2 章以拟声+动作起手（"“砰——”"、"“磅——”"），8 章以一句状态判断或悬念预告起手（"今天是高阳穿越的第十二个年头。"、"先说结论：高阳可能要告别母胎单身了。"、"痛！"、"茶水间静得可怕。"）。

铺垫不走集中说明，而是**零散埋进对话与动作里**：世界观（兽、觉醒者、嗔兽、痴兽、天赋、序列号、符文、神迹）全部由角色对话逐块吐出，从不写设定解说段。

**以秒计时是本书的节奏骨架**：含"X 秒"的段落 20 处、含"X 分钟"的 14 处——"两秒后，尸体重重倒下。"、"三秒后，青灵开口问。"、"青灵跟高阳拿出口罩和墨镜戴上……"、"众人在房间内僵持了漫长而煎熬的十秒。可能只有七秒，高阳没数。"、"七八秒后，一个人影小跑着冲出来"。对峙与战斗被压缩到秒级，紧张感靠计时而非形容词堆出来。

每章故事时间跨度短，通常**几小时到两天**（第 1 章因含十二年穿越回顾属例外）。存在明确的"快进"写法："三分钟后，两人换上黑色卫衣"、"两人一直等到深夜"、"小插曲后，高阳继续往前走"。

日常描写占比约 30-40%，但**日常本身就是危机的容器**——教室、麻辣烫摊、便利店、情趣酒店，随时翻脸成杀局。情节推进为单线直推，偶在章末甩出第二条线（如第 13 章末"——号角者！"）。

### 5. 词汇与修辞

**专属设定名词**（实测频次）：觉醒者 25、兽 121、嗔兽 21、痴兽 8、天赋 55、序列号 14、符文 4、神迹 2、幸运点 21、属性 20、人类 53、组织 10、号角者、天命、系统 31、面板 3、任务 6、宿主 4。

**比喻的喻体全部取自日常生活、人体生理与脏污事物，刻意拒绝雅致意象**：
- "高阳的头颅在李薇薇手中就像一枚生鸡蛋，一捏就碎。"
- "他感觉要不了几秒，自己的脑袋就会像微波炉中的西瓜那样爆裂开来。"
- "李薇薇的身体往后弯曲，像一只被鱼叉刺穿的鱼。"
- "高阳觉得，此刻的自己就是那只渺小又绝望的蟑螂。"
- "胖俊像一只肥胖的泥鳅，在地上打着滚。"
- "她脱衣速度是真快，就像蛇蜕皮一样。"
- "手枪犹如橡皮泥，瞬间被切成了两半，同时，他的两根手指头也像大葱一样被切掉。"
- "红色灯光，红色地毯……就像一个逼仄的蜘蛛精洞穴。"
- 气味比喻最狠："感觉像是腐臭的鸡蛋混合着塑料在燃烧，火焰中甚至还加入了少许风油精和芥末。"

比喻标记实测：犹如 8、一般 5、似的 4、如同 1——**总量很低（20 章不到 20 处）**，说明作者不依赖比喻，用则一击到位，且喻体必须让读者产生生理不适或黑色幽默。

**高频动词/短词**：忽然 33（1.6 次/章）、猛地 5、原来 3、片刻 5、跟着 8、随即 3；表情动作偏好"一愣""沉默""蹙眉""倒吸一口冷气""背脊一凉""皱眉""咬牙"。

**修辞核心是反差**：用最日常的语言写最恐怖的事，用吐槽消解最紧张的场面。存在**元叙事自嘲**（打破第四面墙的网文梗）："这系统也太坑爹了吧！怎么跟网文里的系统不一样。"——全书不超过 3 处，属点睛，非常态。

四字成语偶用（"形如枯槁""唇亡齿寒""不怒自威""形只影单"），**绝不连续堆砌**。古风骈文、书面雅词实测为零。

### 6. 情绪基调

整体调性：**都市克苏鲁式生存悬疑 + 高强度危机 + 反差幽默**。底色是世界随时会翻脸的恐惧（"别相信任何人"），表层用嘴贫、吐槽和荒诞细节撑住可读性。

每章情绪曲线固定为四段：**日常/平静 → 异常信号 → 绝境爆发 → 惨胜或更大的坑**。第 1 章（温馨五口之家 → 街头爆头 → 噩梦回忆 → 微信惊变）是全书模板。20 章中**没有一章以舒心收尾**，最低也是"带着更大的疑问离开"。

幽默类型以**自嘲 + 嘴贫 + 黑色幽默**为主，平均每章 2-4 处，集中在王子凯与主角的内心吐槽，且**幽默必须发生在危机间隙，不做独立搞笑段**。

爽感来源三选一，按频次排序：①**绝境土办法反杀**（第 12 章用唐刀+吹风机断线电死兽化何姨，全书最典型）；②**推理识破**（"如果来打扫卫生，会有一辆推车吧。我让她走时，一直没听到推车的滚轮声。"）；③**系统成长**（存活时间换幸运点、兑换属性值）。**不是打脸流，不是装逼流，是"活下来"流**。

温情极克制，点到即止（万思思偷偷藏起高阳请她喝的咖啡纸杯；妹妹叫起床），绝不煽情，不用"眼眶湿润""心中一暖"这类词。

### 7. 章节钩子写法

20 章章末按类型分布（实测）：
- **台词收尾 8 章（40%）**：最后一句是角色的一句话，话里带信息量或威胁（"“我永远，永远不会忘记你。”"、"青灵毫不犹豫："我会连你一起杀。""、"“就是那种片。”"、"“先给我一首歌的时间。”"）
- **真相揭示收尾 6 章（30%）**：用一个短判断句点破身份或处境（"高阳的心"咯噔"一下：完了，囚徒困境。"、"这个人影，是王子凯。"、"说话的不是别人，正是王子凯。"、"他一个机灵：有人在跟踪他。"、"——号角者！"）
- **动作/突发事件收尾 4 章（20%）**："“噗——”他一口水喷出来"、"他飞快地转身，拔出腰间的配枪。"、"“嘭！”黄警官开枪了。"
- **吐槽收尾 1 章（5%）**："高阳要疯了。/ 这还有完没完？！"

钩子位置通常在**最后 1-3 段**，最后一段往往是全章最短的段（多在 8-25 字）。**悬念强度偏中上，以"信息颠覆"驱动**（原来他是兽 / 原来被跟踪了 / 原来号码是这个），而非单纯的动作中断。

**独特的"章末复读"手法**：第 13 章末句是"——号角者！"，第 14 章首句原样复述"——号角者！"，接着用一句吐槽接上（"黄警官那张嘴，怕是开过光。"）。这种"上章末句 → 下章首句复述 → 吐槽或追问"的接力方式全书反复使用。

下章衔接以**直接延续同一时刻同一场景**为主（20 章中约 15 章），其余为场景跳转，但跳转后 2 句内必交代新地点与在场人。

### 8. 环境描写

**几乎不做独立景物铺陈**。脚本判定的"纯景物段"为 0；放宽口径后（不含人名代词、含光/雨/夜/街道等意象）也仅 35 段，占段落数 **2.0%**、字数 **2.5%**。

环境描写一律**1-2 句、20-50 字，且与动作或心理同段**，不做单独成段的风景欣赏。手法是**白描 + 通感（尤其嗅觉与触觉）**，且环境永远服务于"不对劲"：

- "房间里的主灯已经关上，昏暗、诡红、压抑。"
- "茶水间静得可怕。"
- "深夜，街道安静得有些诡异。雨已经停了，路面还很潮湿，到处都是大大小小的水洼，在霓虹光的照耀下流光溢彩，像是一个个通往异世界的入口。"
- "上午十点，阳光正好，四月的微风拂起窗帘，窗外是车水马龙和城市喧嚣。"（用于反衬，紧跟噩梦惊醒）

出现位置固定：**场景切换时定位**、**危机来临前的一句静默**、**战斗结束后的狼藉收场**。气味与触感描写远多于纯视觉（"黏糊糊、湿哒哒"、"呛鼻气味"、"黏稠而浑浊的体液"）。

### 9. 行文禁忌

以下为样本中**不存在或近乎不存在**的写法，全部列为禁止项：

1. **禁止**"XX心想""XX暗自思忖"式传统心理标记（样本仅 4 次，改用独立成段的短句或破折号心声段）
2. **禁止**大段内心独白超过 3 句连续；心理必须切碎成短段
3. **禁止**"他不知道的是"式上帝视角（样本 0 次）
4. **禁止**环境描写单独成段超过 2 句，或全章环境描写超过 4 处
5. **禁止**在同一段内堆叠两个及以上角色的台词（样本 99.3% 的段只有一处发言或不发言）
6. **禁止**四字成语连续使用超过 2 个，禁止古风骈文、书面雅词（"甚么""知晓""倘若""登时"等实测全为 0）
7. **禁止**文艺化抒情段落（"夕阳如血""心中百感交集"式，样本 0 次）
8. **禁止**说教式旁白与价值观输出
9. **禁止**冗长的世界观设定解说段；设定只能通过角色对话逐块吐出
10. **禁止**意识流写法
11. **禁止**滥用感叹号做情绪渲染；感叹号只给拟声、喊叫、短促命令
12. **禁止**使用分号（样本 5 次，近乎零）
13. **禁止**修真/玄幻词汇：境界、丹田、元婴、筑基（实测全 0）
14. **禁止**AI 高频套话："不由自主"（0）、"这一刻"（0）、"内心深处"（1）、"仿佛整个世界"（0）、"要知后事如何"（0）
15. **禁止**网络流行梗堆砌（原文仅 1-2 处轻度使用，如"cos丧尸""这系统也太坑爹了吧"）
16. **禁止**段落超过 4 行（样本 >100 字段落仅 0.4%）

### 10. 开篇习惯

20 章开篇按方式分布（不重复计数）：
- **状态/悬念判断句切入 7 章**："今天是高阳穿越的第十二个年头。"（01）/ "先说结论：高阳可能要告别母胎单身了。"（02）/ "痛！"（03）/ "茶水间静得可怕。"（06）/ 城市地理介绍（09）/ "这是高阳第一次来情趣酒店，说实话，不太喜欢。"（10）/ "高阳知道青灵没开玩笑，这人就没开过玩笑。"（15）
- **台词直接切入 6 章**（04、08、16、19、20，及 05 的"“坐。”"）
- **拟声 + 动作切入 2 章**（07 "“砰——”"；12 "“磅——”同一时间，一只强有力的手臂破门而入。"）
- **动作/场景承接切入 2 章**（11、13，直接接续上章末的同一时刻）
- **心理/决策切入 2 章**（17、18）
- **破折号心声复读切入 1 章**（14，首句原样复述上章末句"——号角者！"）

**零前奏**：不做上章回顾，不做背景重述，不做"话说……"式过渡。前 200 字信息密度极高，通常已完成"时间 + 地点 + 在场人 + 当下危机信号"四件事。

**结论前置**是标志性手法：第 2 章"先说结论：高阳可能要告别母胎单身了。/ 事情得从两天前说起。"——先把结果甩出来，再倒回去讲过程。

**与上章衔接**：约 15/20 章为同一时刻直接延续（第 14 章甚至原样复读上章末句），其余为场景跳转，跳转后立刻给出新时空坐标（"深夜10点，山青区，警察局。"）。

**章节标题极短**：实测前 200 章标题平均 3.0 字，以名词和短口语为主（穿越 / 觉醒者 / 系统出现 / 囚徒困境 / 灭口 / 灭口2 / 第一张纸条 / 混战 / 号角者 / 螳螂捕蝉 / 黄雀在后 / 阅片 / 路走窄了 / 大大大 / 不要不要不要），续集用数字后缀（灭口2）。

## 段落与句式约束

1. 每段 1-3 行为主，目标 15-40 字；≤8 字的极短段必须占到全篇 10% 以上；>100 字的段落不超过全篇 1%
2. 一个动作、一个判断、一声喊叫即可独占一段；对话每句独立成段
3. 高频使用省略号（……）制造停顿、沉默与时间留白；省略号可单独成段做场景切换
4. 破折号两种用途：拟声拖音（包在引号或【】内）与段首引出心声/提问/补充说明
5. 分号禁用；顿号少用；感叹号只给拟声、喊叫、短命令
6. 杜绝大段密集长段落，杜绝书面腔，杜绝在同一段内堆叠多个角色台词

## 对话写作规范

1. **角色台词风格**：平均 13.6 字、中位数 9 字，短碎快；口吻按人分化（冷感极简 / 慢条斯理带笑 / 嘴贫夸张 / 讨好絮叨），主角带自嘲式吐槽
2. **动作神态搭配方式**：优先用**独立的动作/神态短段**替代说话标签（"青灵微微蹙眉。"换行出台词）；需要标签时用前置式（"XX淡淡一笑，"）或句中插入式（""……，"黄警官淡淡一笑，"……。"）
3. **对话节奏与长度**：连续 3-6 个短来回推进；审讯、谈判、拌嘴场景用无标签引号连排制造交锋感
4. **对话标签使用规则**："XX道："式标签 20 章仅 13 段，能省则省；禁止在同一段里出现两次发言

## 环境描写规范

1. **描写密度上限**：全章不超过 4 处，单处 1-2 句（20-50 字），总字数占比控制在 3% 以内
2. **描写手法偏好**：白描 + 通感，优先嗅觉与触觉（黏稠、腥臭、潮湿、冰冷），喻体取自日常脏污事物；环境必须服务于"不对劲"的预警或战后的狼藉，不做风景欣赏
3. **描写位置规则**：只在场景切换定位、危机前的静默、战斗后的收场三处出现，且必须与动作或心理同段，不单独成段

## 章节钩子规范

1. **末尾悬念类型偏好**：台词收尾（40%）与真相揭示收尾（30%）交替为主，动作突发收尾（20%）为辅；揭示型必须以一个 8-25 字的短判断句点破（"这个人影，是王子凯。"）
2. **末尾句式特征**：最后一段应为全章最短的段之一；可用破折号心声段收（"——号角者！"）；禁止以抒情长句或总结性旁白收尾
3. **与下章衔接方式**：优先同一时刻直接延续；使用"章末复读"时，下章首句原样复述上章末句，紧跟一句吐槽或追问切入

## 开篇规范

1. **开篇切入方式**：台词切入 / 状态判断句切入 / 拟声+动作切入，三选一；禁止背景回顾与"话说"式过渡
2. **开篇句式偏好**：首句 10-25 字；可用"先说结论：……"式倒叙预告，也可用"上午9点，教导处。"式极简时空定场（句号结尾，不加修饰）
3. **前200字信息密度要求**：必须完成时间、地点、在场人、当下危机信号四项交代；章节标题控制在 2-5 字

## 叙事节奏规范

1. **冲突切入速度**：章首 100-200 字内进入当章核心情境，不留缓冲
2. **铺垫方式**：世界观与设定只能通过角色对话逐块吐出，禁止集中说明段；伏笔埋进日常细节（一辆没出现的清洁推车）
3. **日常描写占比上限**：不超过 40%，且日常必须是危机的容器，随时翻脸
4. **信息释放节奏**：每章吐出 1-2 个新设定；战斗与对峙以秒计时（"两秒后""七八秒后""僵持了漫长而煎熬的十秒"）；每章时间跨度控制在几小时到两天
5. **章节长度**：2000-3200 字

## 词汇修辞规范

1. **允许使用的高频词汇清单**：觉醒者、兽、嗔兽、痴兽、天赋、序列号、符文、神迹、幸运点、属性（体力/耐力/力量/敏捷/精神/魅力/运气）、系统、面板、组织、号角者、天命、宿主；动作词：一愣、沉默、蹙眉、蹙起、倒吸一口冷气、背脊一凉、咬牙、屏住呼吸、强忍；时间词：忽然、猛地、片刻、随即、三秒后、两秒后
2. **惯用修辞手法及示例**：比喻总量控制在每章 1-2 处，喻体必须取自日常生活、人体生理或脏污事物，追求生理不适或黑色幽默（"像一枚生鸡蛋，一捏就碎""像微波炉中的西瓜那样爆裂""像一只被鱼叉刺穿的鱼""腐臭的鸡蛋混合着塑料在燃烧……还加入了少许风油精和芥末"）；反差式自嘲；元叙事吐槽每本不超过 3 处
3. **规避的词汇类型**：全部古语词（甚么/知晓/倘若/登时/方才/咱们/已然 实测均 0-2 次）；修真玄幻词（境界/丹田/元婴/筑基 实测 0）；AI 套话（不由自主/这一刻/内心深处/仿佛整个世界 实测 0-1 次）；华丽形容词与文艺书面雅词
4. **系统面板写法**：系统文本以【】包裹并独立成段，采用无主语名词罗列式（"【体力：10　耐力：10】""【天赋：幸运。序列号：199。符文种类：神迹。】"）；角色对系统的提问以"——"开头的独立段呈现，与【】形成一问一答

## 情绪基调规范

1. **整体调性定位**：都市克苏鲁式生存悬疑，日常与杀局零切换，"别相信任何人"是世界底色
2. **每章情绪曲线模板**：日常/平静 → 异常信号 → 绝境爆发 → 惨胜或更大的坑；20 章无一章以舒心收尾
3. **幽默使用规则**：每章 2-4 处，只出现在危机间隙，形式为自嘲、嘴贫、黑色幽默；禁止独立搞笑段与网络梗堆砌
4. **爽感来源与触发频率**：绝境土办法反杀 > 推理识破 > 系统成长；不是打脸流也不是装逼流，核心爽点是"活下来"；温情每 3-4 章至多 1 次，点到即止，不煽情

## 允许与禁止清单

### 允许

1. 第三人称限知视角 + 低频（每 10 章 1-2 次）同场景内的对手/同伴视角切换
2. 破折号心声段、破折号拟声拖音、省略号单独成段
3. 【】系统面板与"——"提问的一问一答体
4. 推演流：把角色的推理拆成一串独立成段的短句，中间可插入反问句独立成段
5. 极简判断段（"高阳蒙了。""高阳照做。""系统消失。"）
6. 秒级计时（"两秒后""三秒后""七八秒后""漫长而煎熬的十秒"）
7. 日常脏污系比喻与生理不适描写（气味、黏液、体液）
8. 章末复读 + 下章吐槽接力
9. "先说结论："式倒叙预告、极简时空定场句
10. 用动作/神态短段替代对话标签

### 禁止

1. 擅自添加大量无关环境描写、空洞旁白
2. 使用原著不存在的华丽辞藻、文艺抒情段落
3. 改变叙事视角，强行增加冗余心理活动
4. 出现通用AI白开水式平铺直叙
5. 随意堆砌网络流行梗（原文极少使用则严禁使用）
6. "XX心想"式心理标记、连续 3 句以上的内心独白
7. "他不知道的是"式上帝视角
8. 环境描写单独成段超过 2 句，或全章超过 4 处
9. 同一段内堆叠两个及以上角色的台词
10. 四字成语连续超过 2 个，任何古语词与古风骈文
11. 冗长的世界观设定解说段
12. 分号、意识流、说教式旁白
13. 修真玄幻词汇（境界/丹田/元婴/筑基）
14. AI 高频套话（不由自主/这一刻/内心深处/仿佛整个世界）
15. 段落超过 4 行
16. 以抒情长句或总结性旁白收尾

## 写作执行要求

接收写作指令后，优先承接前文剧情，语感、叙事节奏、遣词造句高度贴合参考样本。

输出只返回纯净小说正文，不要附带解释、总结、备注。

## 额外硬性规则

1. 只模仿文笔、叙事节奏、语感，绝对不能抄袭、复述样本剧情
2. 所有风格结论必须基于提供的正文样本，禁止凭空想象
3. 生成完成后，不要在成品前后追加任何额外文字
4. 严禁自动回退到通用AI书面文笔，必须严格执行上述十维风格规范

