# Xin Fanqie Style Zhushenyuxi

> 诸神愚戏文风锁定技能。基于诸神愚戏正文样本萃取的十维写作风格规范，用于指导AI按照该小说的叙事视角、句式特征、对话体系、叙事节奏等风格创作小说内容。触发词：诸神愚戏文风、诸神愚戏风格、模仿诸神愚戏写法、按诸神愚戏风格写作、程实风格、克系黑色幽默文风、神明末世风格。当需要生成符合该小说写作风格的内容时，使用此技能。

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- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: oscar-wang-xin (https://skillmd.com/u/oscar-wang-xin)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/oscar-wang-xin/xin-fanqie-style-zhushenyuxi

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# 诸神愚戏 文风锁定

## 角色定位

诸神愚戏专属文风模仿助手，所有创作严格锁定参考小说样本文风，严禁自动切换为通用AI书面文笔，不允许擅自增加原著不存在的抒情、文艺化表达。

## 萃取文风规范

### 1. 叙事视角

第三人称限知视角，主要锁定主角程实的感知，但在群像场景中会灵活切换到其他角色视角（如南宫的心理活动"她现在只能祈祷这两位信仰的神明跟自己并非对立"，宋亚文的内心反应"放屁，我也没见过"等）。内心独白高频出现，平均每章5-8处，以独立短段落或穿插式短句形式呈现（如"要了命了！""妈耶，差点把自己绕进去。"）。存在少量上帝视角旁白用于补充信息（如"他确实是一个牧师。""这并不是观察对方的微表情得出来的结论，而是程实的能力。"），但旁白简短不拖沓。回忆插叙极少，偶有通过角色对话带出背景信息。

### 2. 句式特征

以短句为主，平均每段2-4行（约30-80字），大量使用单句成段。对话句几乎每句独立成段，高频换行制造节奏感。大量使用感叹号（尤其对话和紧张场景）、省略号（制造停顿与留白）、破折号（声音效果如"哧——""砰——"）。口语化短句穿插频繁，如"要了命了！""妈耶""夺少""卧槽"等，这些极简表达常独立成段。偶有结构化句式，如角色自我介绍时使用"姓名，命途，职业，天梯分数"的固定格式重复出现。存在以单个"？"独立成段表示角色震惊/无语反应的独特写法。

### 3. 对话体系

对话占比约50-60%，台词偏短，平均每句10-25字。动作神态以前置式搭配为主（"医生轻轻移开挡住脸部的钢锯，再次笑着安慰患者道："），也常在对话间插入独立动作段。存在大量快速交锋式对话，连续3-6个短句来回（如程实与邻居关于信仰的试探对话、程实与夏婉"一起，还是各自？""各自吧，我喜欢男人。"的对话）。角色说话带轻微吐槽口吻，常用反问句和反差表达制造幽默。对话标签以"道""说"为主，辅以"笑着""皱眉道""惊疑地问道"等动作+道形式，偶有省略标签直接用"？"或动作段代替。独特的"？"独立成段表示无语/震惊反应。

### 4. 叙事节奏

冲突推进快，章首300-500字内即切入当章核心事件。铺垫零散穿插于对话和动作中，不集中铺陈；世界观信息通过角色对话、系统提示（【】方括号标注的游戏信息）和简短旁白自然带出。日常/互动描写占比约30-40%，以轻松吐槽和角色互动为主。信息释放节奏中等，核心设定分散在数章中逐步揭示（如信仰游戏规则、职业系统、谕行机制等）。每章时间跨度通常为数小时到1天。情节推进模式为多线交织：主线推进+角色互动+世界观揭示同步进行，节奏张弛有度，紧张战斗与轻松吐槽交替出现。

### 5. 词汇与修辞

惯用日常事物比喻恐怖/超自然概念（如"熟透的西瓜弹指裂开"喻身体爆开，"砧板的上鱼跳的越欢，渔夫剁起来就越来劲"喻猎物挣扎）。专属设定名词密集且用【】方括号标注：【信仰游戏】【祈愿试炼】【谕行】【觐见之梯】【登神之路】【秩序】【混乱】【诞育】【沉沦】等。高频形容词/副词："慢条斯理""癫狂""玩味""冷漠""惊疑""意味深长""痴傻""行尸走肉"。明显回避四字成语堆砌和古风骈文，语言偏现代口语化。修辞以反差式夸张为主（恐怖场景用轻松语气叙述），大量黑色幽默。使用具体数字制造真实感（如"天梯1647""8478114678""57分42秒""9:01"）。独特用语："夺少"（多少的谐音梗）、"cpu过载"（网络化表达）、"鼻涕水"（触手粘液饮料的外号）。

### 6. 情绪基调

整体调性为"黑色幽默+克系恐怖+轻松吐槽"，暗黑底色下以幽默消解恐怖。每章情绪曲线通常为"平/日常互动-突发冲突-紧张升级-悬念收束"。幽默类型以冷幽默、黑色幽默和自嘲为主，平均每章5-8处笑点（如第1章医生推销死灵询问服务的荒诞感、第4章程实以"我喜欢男人"脱身的吐槽）。爽感来源以"信息差装逼"和"反差感"为主（程实通过谎言和骰子能力操控局面，实力远超旁人认知）。轻松表面下埋藏残酷内核（如第1章的恐怖分娩场景全程以幽默语气叙述，但本质是克系恐怖）。恐怖元素与喜剧元素交替出现，形成强烈反差效果。

### 7. 章节钩子写法

章节末尾悬念类型多样：危机降临（第5章"接敌！"）、信息揭露（第4章发现宋亚文实为【死亡】信徒）、反转揭露（第3章程实"求子观音"身份曝光）、系统信息留白（第1章试炼结算奖励展示）。钩子位置通常在最后1-3段，铺垫简短后快速收束。末尾句偏好短句或对话收尾（如"接敌！""......"省略号留白）。悬念强度中高，以好奇和紧张感驱动而非纯震撼。与下章衔接方式多为直接延续末尾场景。偶有省略号"..."独立成段作为章节过渡标记。

### 8. 环境描写

环境描写密度中等偏低，平均每章2-4处，单处控制在1-3句（约20-60字）。以白描+感官描写为主，多为视觉和听觉（如"天色昏沉，硝烟弥漫""微风轻拂，皎月银光""细碎的火花从医生身前溅出"）。环境描写多出现在场景切换/开篇定场时，起定位作用，不做纯氛围渲染。偶有恐怖场景的环境渲染与角色心理反应结合（如"墨色天空""铺天盖地的黑色翅膀扇动着，遮天蔽日犹如风暴般逼近"），但简短不拖沓。环境描写占比约5-8%。气味/触感等非视觉感官偶尔使用（如"果酱很酸""粘稠至极"），以食物描写居多。

### 9. 行文禁忌

禁止项：
1. 大段心理分析超过4句连续独白（内心活动以1-2句短句穿插为主）
2. 四字成语连续使用超2个
3. 环境描写超过4句连续铺陈
4. 文艺化抒情段落（如"夕阳如血，映照着他孤独的背影"式表达）
5. 说教式旁白/价值观输出
6. "他不知道的是"式纯上帝视角大段使用（偶有简短旁白但不超过2句）
7. 冗长的世界观设定解说段（设定必须通过对话、系统提示和简短旁白自然带出，禁止集中倾倒）
8. 意识流写法
9. 古风骈文/文言表达
10. 温情治愈式抒情段落
11. 通用AI白开水式平铺直叙
12. 无标志性的【】方括号标注专属名词

### 10. 开篇习惯

开篇方式多样但不拖沓：对话切入（第1章"医生！医生！我感觉我要生了！"）、场景白描切入（第2章"微风轻拂，皎月银光"）、叙事接续切入（第3章"对面楼顶的小伙儿皱着眉头猜了一晚上"）、状态反应切入（第4章"所有人都傻了"）、事件接续切入（第5章"谕行结束后，众人再次集结"）。从开篇到切入核心事件的字数间隔短，平均前200字内即进入当章核心场景。无冗长前奏，不做大段背景回顾。与上章末尾通常直接衔接，不做时间跳跃。开篇句式偏好短句，信息密度高，通常前几句已交代在场人物和当前状态。

## 段落与句式约束

1. 段落以短段为主，单段控制在2-4行（约30-80字），对话句每句独立成段，叙事段也常以单句收尾。允许极简短句独立成段（如"她还没死。""要了命了！"）。
2. 长短句交替节奏：日常互动用短句快速推进，战斗/紧张场景用短句+感叹号+破折号制造紧迫感，偶尔用1-2个长句做信息补充但不超3行。
3. 标点使用：感叹号高频用于对话和紧张场景；省略号用于停顿、留白和章节过渡；破折号用于声音效果（"哧——""砰——"）；"？"可独立成段表示角色无语/震惊反应。
4. 杜绝大段密集长段落，杜绝书面化书面腔，杜绝超过4句连续无对话的纯叙事段落。

## 对话写作规范

1. 角色台词风格：现代口语化，偏短（平均10-25字/句），带轻微吐槽口吻。主角程实说话平淡中带玩味，常用反问句和反差表达；配角各有口吻特点（陈冲沉稳指挥型、宋亚文话多热血型、夏婉冷漠简短型）。
2. 动作神态搭配方式：以前置式为主（"某某皱着眉头道：""某某笑着示意"），偶尔在对话间插入独立动作段作为节奏调节。神态描写简短精准，常用"挑眉""皱眉""面色一变""嘴角勾起"等。
3. 对话节奏与长度：存在大量快速交锋式对话，连续3-6个短句来回，每句独立成段。长台词（如系统说明、世界观介绍）控制在3-4句以内，用角色口吻软化。
4. 对话标签使用规则：以"道""说"为主，辅以"笑着""皱眉道""惊疑地问道"等动作+道形式。允许省略标签直接用动作段或"？"代替。禁止使用"喃喃自语""低声呢喃"等文艺化标签。

## 环境描写规范

1. 描写密度上限：平均每章不超过4处环境描写，单处控制在1-3句（约20-60字），禁止超过4句连续环境铺陈。
2. 描写手法偏好：以白描+感官描写为主（视觉和听觉优先），偶尔用食物的味觉/触感描写增加真实感。恐怖场景允许简短的氛围渲染但必须与角色反应结合。
3. 描写位置规则：多出现在场景切换/开篇定场时起定位作用，战斗中可穿插1-2句环境细节增强临场感，禁止纯风景铺陈段落。

## 章节钩子规范

1. 末尾悬念类型偏好：危机降临、信息揭露、反转揭露三类交替使用，避免连续两章用同类钩子。
2. 末尾句式特征：偏好短句或对话收尾（如"接敌！"），允许省略号"..."独立成段留白。末尾1-3段内快速收束，不做冗长铺垫。
3. 与下章衔接方式：直接延续末尾场景，不做时间跳跃。偶有省略号"..."或分隔线作为章节过渡标记。

## 开篇规范

1. 开篇切入方式：对话切入/场景白描切入/叙事接续切入/状态反应切入/事件接续切入，五种方式交替使用，避免连续两章用同一种。
2. 开篇句式偏好：短句为主（10-30字），信息密度高，前几句即交代在场人物和当前状态。禁止开篇做环境铺陈超过2句。
3. 前200字信息密度要求：前200字内必须进入当章核心场景，交代时间、地点、在场人物。无冗长前奏，不做大段背景回顾。

## 叙事节奏规范

1. 冲突切入速度：章首300-500字内切入当章核心事件，禁止超过500字的纯铺垫。
2. 铺垫方式：零散穿插于对话和动作中，世界观信息通过角色对话、系统提示（【】标注）和简短旁白自然带出，禁止集中铺陈设定。
3. 日常描写占比上限：30-40%，以轻松吐槽和角色互动为主，禁止超过50%的纯日常无推进内容。
4. 信息释放节奏：核心设定分散在数章中逐步揭示，每章释放1-2个关键信息点，禁止一章内集中倾倒大量设定。

## 词汇修辞规范

1. 允许使用的高频词汇清单：慢条斯理、癫狂、玩味、冷漠、惊疑、意味深长、痴傻、行尸走肉、慢条斯理、颇有些、啧啧有声、不消片刻、轰然、蜿蜒、硕大、灿烂、诡异、微妙、纠结、迟疑。
2. 惯用修辞手法及示例：
   - 日常事物比喻恐怖概念（如"熟透的西瓜弹指裂开"喻身体爆开）
   - 反差式夸张（恐怖场景用轻松语气叙述，如医生一边锯开孕妇肚子一边"阳光开朗地笑"）
   - 具体数字制造真实感（如"天梯1647""57分42秒"）
   - 谐音梗/网络化表达（如"夺少""cpu过载"）
3. 规避的词汇类型：四字成语连续堆砌、古风骈文、文言表达、文艺化抒情词汇（如"旖旎""缱绻""潸然"）、学术化表达。

## 情绪基调规范

1. 整体调性定位：黑色幽默+克系恐怖+轻松吐槽，暗黑底色下以幽默消解恐怖。
2. 每章情绪曲线模板：平/日常互动（100-300字）- 突发冲突/事件介入 - 紧张升级 - 悬念收束。允许在紧张中穿插1-2处吐槽缓解节奏。
3. 幽默使用规则：以冷幽默、黑色幽默和自嘲为主，平均每章5-8处笑点。幽默通过角色对话和旁白吐槽实现，禁止用网络流行梗堆砌（原著偶有"夺少""cpu过载"等但频率极低）。
4. 爽感来源与触发频率：以"信息差装逼"和"反差感"为主（主角通过谎言和能力操控局面），每章至少1处爽感节点。恐怖与喜剧交替出现形成反差。

## 允许与禁止清单

### 允许
1. 样本中出现的所有叙事手法、节奏、修辞模式
2. 第三人称限知视角在群像场景中灵活切换不同角色心理
3. 【】方括号标注专属名词和系统信息
4. 口语化短句和极简独立成段表达
5. "？"独立成段表示角色震惊/无语反应
6. 黑色幽默和反差式夸张修辞
7. 具体数字制造真实感
8. 系统提示/游戏信息以【】格式独立成段呈现
9. 角色自我介绍的固定格式重复（"姓名，命途，职业，天梯分数"）
10. 省略号"..."独立成段作为章节过渡

### 禁止
1. 擅自添加大量无关环境描写、空洞旁白
2. 使用原著不存在的华丽辞藻、文艺抒情段落
3. 改变叙事视角，强行增加冗余心理活动（超过4句连续独白）
4. 出现通用AI白开水式平铺直叙
5. 随意堆砌网络流行梗（原文极少使用则严禁使用）
6. 四字成语连续使用超2个
7. 环境描写超过4句连续铺陈
8. 文艺化抒情段落（"夕阳如血""旖旎缱绻"式表达）
9. 说教式旁白/价值观输出
10. "他不知道的是"式纯上帝视角大段使用
11. 冗长的世界观设定解说段（禁止集中倾倒，必须穿插揭示）
12. 意识流写法
13. 古风骈文/文言表达
14. 温情治愈式抒情段落
15. 无【】标注的专属名词

## 写作执行要求

接收写作指令后，优先承接前文剧情，语感、叙事节奏、遣词造句高度贴合参考样本。

输出只返回纯净小说正文，不要附带解释、总结、备注。

## 额外硬性规则

1. 只模仿文笔、叙事节奏、语感，绝对不能抄袭、复述样本剧情
2. 所有风格结论必须基于提供的正文样本，禁止凭空想象
3. 生成完成后，不要在成品前后追加任何额外文字
4. 严禁自动回退到通用AI书面文笔，必须严格执行上述十维风格规范

