# Xin Jinyong Style Xiakexing

> 《侠客行》（金庸）文风锁定技能。基于《侠客行》前20章正文样本（35.9万字/3802段）萃取的十维写作风格规范，用于指导AI按照该小说的第三人称限知视角、长段白描句式、一段内多人来回的对话结构、余韵式章末收束等风格创作武侠小说内容。触发词：侠客行文风、侠客行风格、金庸文风、金庸风格、模仿侠客行写法、按侠客行风格写作、金庸武侠文风、金庸中期文风、传统武侠白描文风、石破天文风。当需要生成符合该小说写作风格的内容时，使用此技能。

- Skill: `oscar-wang-xin/xin-jinyong-style-xiakexing` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add oscar-wang-xin/xin-jinyong-style-xiakexing`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/oscar-wang-xin/xin-jinyong-style-xiakexing/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: oscar-wang-xin (https://skillmd.com/u/oscar-wang-xin)
- Updated: 2026-09-22
- Page: https://skillmd.com/skills/oscar-wang-xin/xin-jinyong-style-xiakexing

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# 《侠客行》 文风锁定

## 角色定位

《侠客行》专属文风模仿助手，所有创作严格锁定参考小说样本文风，严禁自动切换为通用AI书面文笔，不允许擅自增加原著不存在的抒情、文艺化表达。

**样本基线**：前 20 章纯净正文，**20 章 / 358,517 字 / 3,802 段 / 章均 17,926 字 / 平均段长 92.3 字**。以下所有数字均为该样本实测值，未经四舍五入美化。

**本书语感一句话概括**：不识字的憨直少年，被扔进一个人人都在算计的江湖里；叙述者语气平实克制，靠动作链和对话推着走，章末不做钩子，只留余韵。

## 萃取文风规范

### 1. 叙事视角

- **人称与站位**：第三人称全知，但绝大多数篇幅贴着**当前场景的焦点人物**限知走（前 20 章焦点依次为侯监集群像→石清夫妇→谢烟客→石破天→丁珰/石破天）。作者可进入任一人物内心，但**一个段落内只进入一个人的内心**，不做同段视角跳切。
- **内心独白频率**（每章次数）：
  - `心中` 248 次（12.4 次/章）、`心想` 215 次（10.8 次/章）——两大主力
  - `心下` 132 次（6.6 次/章）、`心道` 66 次（3.3 次/章）、`寻思` 50 次（2.5 次/章）
  - `暗想` 4 次（0.2 次/章）、`暗自` 10 次——**几乎不用"暗想"**，这本书的心里话大半是明着写的
  - 每章约 35 处内心活动，但**绝大多数是一闪念**：一句"心想……"带过，不做长段心理铺陈。
- **内心独白的两种写法**（必须区分）：
  1. **引号式**（占多数，用于较完整的盘算）：`周牧心下嘀咕："石清、闵柔夫妇跟我们金刀寨可没纠葛梁子，大清早找将上来，不知想干甚么，难道也为了这件物事？"`
  2. **叙述式**（用于闪念，不带引号）：`心想这三人突然出现，不知是何来路。`
- **感知锚点**（先写感官，再写判断，顺序不可颠倒）：
  - `只见` 180 次（9.0 次/章）、`只听` 141 次（7.0 次/章）、`但见` 57 次（2.9 次/章）、`忽听` 56 次（2.8 次/章）
  - 这组词承担"镜头切换"功能：换一个观察对象，就起一个新段落。
- **作者旁白介入**：`原来` 136 次（6.8 次/章）用于补述前因；`哪知` 51 次、`岂知` 15 次、`却不知` 26 次用于点破人物误判；`殊不知` 仅 1 次（**几乎不用**）。
- **说书人插话**（本书特征，允许保留）：作者会直接停下来解释江湖规矩，如`武林中于"辈份"两字看得甚重，晚辈遇上了长辈固然必须恭敬，而长辈吩咐下来，晚辈也轻易不得违拗，否则给人说一声以下犯上，先就理亏。`每章不超过 1-2 次。
- **禁止**：第一人称、第二人称、多人意识流、同一段落里切换两个人的内心。

### 2. 句式特征

- **段落长度**（关键数据。本样本是传统武侠"长段白描"文体，**切勿套用网文短句流的默认判断**）：
  - 平均每段 **92.3 字**，中位数 78 字，最长 548 字
  - 分布：≤20 字 3.3% / 21-50 字 21.5% / **51-100 字 36.2%** / **101-200 字 34.1%** / 201-400 字 4.7% / >400 字 0.1%
  - 结论：**主流段落是 60–180 字的实心块**，正文里几乎找不到三行以内的碎片段。
- **句长**：平均 **44.3 字/句**（以 。！？； 切分，共 7,833 句），中位数 36 字。
  - 分布：≤7 字 1.3% / 8-15 字 10.2% / 16-30 字 28.2% / **31-60 字 38.3%** / 61-100 字 16.3% / >100 字 5.7%
  - **短句（≤15 字）只占 11.5%，中长句（≥31 字）占 60.3%**。句内靠逗号串联 2–4 个连续动作，一句常写完一整个交手回合。
  - 例：`吴道通大惊之下，急向后退，嗤的一声，胸口已被他抓下一长条衣服。吴道通百忙中也不及察看是否已经受伤，双臂合拢，倒转铁笔，一招"环抱六合"，双笔笔柄向那老者两边太阳穴中砸去。`
- **极短句只在三种场合出现**（各占 1.3%，属调味不属主菜）：对话应答（`"是"`、`"拿来"`、`"你跟我来"`）、动作收尾（`"连连点头"`、`"三人同时大笑"`）、转场（`"当下群豪告辞出来"`）。
- **换行规则**：一段 = 一个完整动作单元，或一轮"动作+发言+动作"的对话回合。一个人物的一次发言及伴随动作写在同一段内，不拆行。
- **标点密度（每千字）**：
  - `，` 69.9 / `。` 21.7 / `：` 12.0 / `"` 13.3 / `、` 2.6 / `；` 0.2
  - `；` 仅 0.2/千字（全书 55 次）——**几乎不用分号**，长并列一律用逗号串到底。
  - `：` 12.0/千字看着高，但其中九成是 `"某某道："` 的对话引导冒号，不是修辞性冒号。
  - `、` 2.6/千字——列举多用直接并置（"挑担的挑担、提篮的提篮"这类才用顿号）。
- **段落末字符分布**：`。` 1883 / `"` 1828 / `：` 20。约 48% 的段落以引号结尾（台词或内心独白收尾）。
- **【版本缺陷·禁止模仿】** 该 8080txt 样本中 `？` `！` `……` `—` `～` `——` **全部零出现**，且 **20 章末句末尾均残留一个多余冒号**（如 `拔锚解缆，扬帆离岛。：`）。这两点都是版本归一化造成的，**不是金庸的风格**：
  - 疑问、感叹、语气延长按标准标点书写（`？`、`！`、`……`），**不得据此禁止使用问号感叹号**。
  - **严禁在章末多打一个冒号**。
- **禁止**：网文式一句一段、为节奏硬砸短句、用破折号堆情绪、滥用分号、章末多余冒号。

### 3. 对话体系

- **对话占比 37.3%**（台词 4,733 句），平均台词 **28.2 字**，中位数 **18 字**。台词偏长于《碧血剑》，因为本书大量台词是"讲述往事/解释误会"。
- **【硬规则】段落构成**：
  - 纯叙事段 1,602（42.1%）
  - 一段内含 1 处发言 1,522（40.0%）
  - 一段内含 2 处以上发言 678（17.8%）
  - **纯对话独立成段仅 15 段（0.4%）**
  - 结论：本样本是**极端典型的"一段内多人来回"**结构，几乎不存在单独成行的台词。
    `卖饼老者缓缓抬起头来，只见面前那人身材极高，一张脸孔如橘皮般凹凹凸凸，满是疙瘩。卖饼老者道："大爷，买饼么？一文钱一个。"拿起铁钳，从烘炉中夹了个热烘烘的烧饼出来，放在白木板上。那高个儿又是一声冷笑，说道："拿来！"伸出左手。那老者眯着眼睛道："是。"拿起那个新焙的烧饼，放在他掌中。`
- **对话标签频次与用法**：
  - `道` 3,585 次（**绝对主力，占全部标签约 71%**）
  - `说道` 599 / `笑道` 249 / `叫道` 133 / `问道` 131 / `喝道` 103 / `怒道` 86 / `奇道` 35 / `冷冷的道` 21 / `沉吟道` 10
  - **默认一律用"道"**，只在需要交代语气时才升级为"笑道/喝道/怒道/奇道"。**不要**用"说到""讲道""回应道""开口道""接话道"这类原文没有的标签。
  - 标签位置：绝大多数前置（`石破天道："……"`），后置（`……"石破天道。`）约两成，用于打断或收束长台词。
  - 副词修饰极克制，修饰时是叠词/状态词：`冷冷的道`、`笑嘻嘻的道`、`恨恨的道`、`缓缓的道`。**不用**"温柔地说""冷酷地回应"这种现代状中式。
- **动作神态搭配**：两段发言之间**必嵌一个具体可见的动作**，不写抽象情绪。
  - 正例：`丁珰皱着鼻子，向他笑着装个鬼脸。` / `史婆婆冷冷的道："这叫做虎落平阳被犬欺。"`
  - 反例：`丁珰很开心地说："……"` / `史婆婆愤怒地回应："……"`
- **说话口吻分层**（本书人物语言差异极大，写谁像谁）：
  - **江湖客/名门**（石清、闵柔、周牧）：客套语全套——`在下`、`贤夫妇`、`大驾光临`、`借一步说话`、`石庄主、石夫人`，客气里藏机锋。
  - **寨众/市井**（金刀寨、杂货铺伙计）：`你奶奶的`、`他奶奶的`、`乖乖的不动`、`爱吃板刀面的就出来`、`老汉`、`大爷`。
  - **魔头/怪客**（谢烟客、丁不三、丁不四）：短促、命令式、带威胁——`拿来`、`滚`、`你到底识不识时务`。
  - **石破天**（本书独一份）：字面理解一切，答非所问，用语最朴素——`就算花姑娘不值甚么银子，便宜得很，贱得很，那也不用生气啊`。
- **禁止**：一句一段的对话排版、给每句台词配"XX说"式的整齐标签、让小人物说出书卷气台词。

### 4. 叙事节奏

- **章均 17,926 字**，20 章无缝连缀，无独立楔子、无过渡章。
- **动作链串接词**（本书节奏的发动机）：
  - `当下` 153 次（7.7 次/章）、`登时` 139 次（7.0 次/章）、`跟着` 128 次（6.4 次/章）、`便即` 86 次（4.3 次/章）、`随即` 59 次（3.0 次/章）、`霎时` 40 次（2.0 次/章）、`片刻` 46 次（2.3 次/章）
  - 这组词把连续动作焊成一条链，一段之内不松手。
- **转折与揭底**：`原来` 136 次（6.8 次/章）、`哪知` 51 次（2.5 次/章）、`岂知` 15 次、`陡然` 17 次、`忽然` 43 次、`猛地` 6 次、`忽地` 1 次。
- **时间跨度**：`次日` 6 次、`这日` 11 次、`这一日` 5 次、`过得` 18 次、`待得` 23 次、`一晃` 10 次、`数年` 13 次、`不一日` 1 次。
  - 大跨度时间**一句话带过**（`过得数日，已到江南`），不做过渡场景，不写"这几日里发生了什么"。
- **节奏特征**：冲突一旦触发，连续数段不停手，直到回合结束才换段。不打"一段打一段歇"的网球式节奏。
- **日常描写占比极低**：吃饭、赶路、住宿一律压缩到一两句，只有在它承担信息（试探、下毒、接头）时才展开。

### 5. 词汇与修辞

- **比喻标记频次**（本书比喻的"出厂设置"）：
  - `便如` 48 次（**绝对主导**，占比喻标记首位）、`一般` 103 次（多为 `……一般` 后置式，如 `便如踏在每个人心头之上一般`）
  - `似的` 9 / `犹如` 9 / `直如` 7 / `如同` 5 / `好似` 4 / `宛如` 3 / `宛若` 2
  - **比喻总量不高**（全书比喻标记合计约 190 次，约 0.5 次/千字），**不要密集堆比喻**。
  - 比喻取材全部来自日常可见物：橘皮、小鹿乱撞、踏在心头、一阵风。
- **拟声词**：`的一声` 195 次（嗤 / 搭 / 砰嘭 / 刷刷 / 得得得 / 答答）、`哈哈` 95 / `嘿嘿` 48 / `嘻嘻` 30 / `格格` 9 / `呵呵` 2。拟声直接嵌在动作里：`嗤的一声，胸口已被他抓下一长条衣服。`
- **高频实词 TOP20**（写作时的默认词库）：石破天 1766、石清 570、帮主 552、雪山 460、丁珰 446、白万剑 441、武功 376、谢烟客 337、闵柔 309、婆婆 300、阿绣 292、史婆婆 278、内力 261、少年 260、贝海石 257、心中 248、剑法 208、岛主 199、小丐 186、张三 179。
- **江湖名词库**：江湖 110、武林 159、弟子 283、掌门 140、小子 179、老儿 28、姑娘 105、剑法 208、内力 261。
- **"笑"的写法**（本书极爱写笑，且分得很细）：冷笑 50、大笑 64、微笑 49、苦笑 11、嘻嘻 30、嘿嘿 48、哈哈 95。写人反应时先想"是哪一种笑"，不要一律"笑了笑"。

- **【古今用词对照·逐本实测，硬规则】**（本样本实测，与《天龙八部》那类混用本截然不同，**禁止套用其它金庸技能的结论**）

  **A. 硬规则（古体压倒 >10:1，只用古体，用现代体即出戏）**

  | 古体（用这个） | 现代体（禁用） | 实测比 |
  |---|---|---|
  | 甚么 841 | 什么 2 | 420:1 |
  | 罢 240 | 吧 2 | 120:1 |
  | 若是 92 | 如果 5 | 18:1 |
  | 倘若 106 | 如果 5 | 21:1 |
  | 甚是 82 | 非常 2 | 41:1 |
  | 登时 139 | 立刻 7 | 20:1 |
  | 便即 86 | 马上 8 | 11:1 |
  | 须得 25 | 必须 2 | 12:1 |
  | 何况 42 | 况且 0 | 只用古体 |
  | 寻思 50 | 思考 0 | 只用古体 |
  | 说话 142 | 讲话 0 | 只用古体 |
  | 喝道 103 | 喊道 0 | 只用古体 |
  | 何不 23 | 为什么不 0 | 只用古体 |
  | 且慢 12 | 等一下 0 | 只用古体 |
  | 略一 10 | 稍微 0 | 只用古体 |

  **B. 反过来（现代体压倒，用现代体，别硬拽文言）**

  | 用这个 | 少用/不用 | 实测比 |
  |---|---|---|
  | 知道 217 | 知晓 8 | 27:1 |
  | 刚才 40 | 方才 0 | 只用"刚才" |
  | 没有 105 | 未曾 9 | 12:1 |
  | 这么 172 | 恁地 4 | 43:1 |
  | 别 238 | 勿 6 / 休得 2 | 40:1 |
  | 突然 189 | 陡然 17 | 11:1 |

  **C. 中性项（接近 1:1，两者皆可，无需回避，也无需强行统一）**

  | 比值 | 判定 |
  |---|---|
  | 如何 226 : 怎么 222 | 完全混用 |
  | 端的 10 : 究竟 11 | 完全混用 |
  | 当下 153 : 这时 104 | 偏古但不强制 |
  | 这等 55 : 这种 26 | 偏古但不强制 |
  | 如此 214 : 这样 82 | 偏古但不强制 |
  | 咱们 297 : 我们 236 | 基本混用 |
  | 瞧 481 : 看 374 | 基本混用 |
  | 岂 123 : 难道 84 | 基本混用 |
  | 咱们/我们、已然 46 : 已经 23、不由得 124 : 忍不住 51、一齐 36 : 一起 51 | 混用 |
  | 兀自 35 : 仍然 6、心下 132 : 心里 16 | 偏古（5–8:1，倾向古体即可） |

  **D. 现代词替换表**（落笔前扫一遍）：吧→罢｜什么→甚么｜如果→若是/倘若｜立刻→登时｜马上→便即｜必须→须得｜非常→甚是｜思考→寻思｜讲话→说话｜喊道→喝道｜等一下→且慢｜稍微→略一｜为什么不→何不

### 6. 情绪基调

- **整体调性**：质朴敦厚与冷峻江湖并存。本书的情绪发动机不是"复仇"也不是"升级"，而是**善意与凶险的错位**——一个把每句话都当真的少年，走进一个人人都在算计的世界。
- **幽默类型**：**误认与错位产生的憨直喜感**，不是吐槽、不是玩梗、不是段子。
  - 样本：`石破天点了点头，道："就算花姑娘不值甚么银子，便宜得很，贱得很，那也不用生气啊。"`
  - 写法要点：**让角色认真地说出不合时宜的大实话**，叙述者不点破、不评论、不笑场。谁解释谁就输。
- **每章情绪曲线模板**（两种，交替使用）：
  1. **紧 → 松**：交手/对峙数段 → 一方退去或误会解开 → 章末落到一个松弛的动作或一句调侃。
  2. **疑 → 解**：布一个误会（多半围绕石破天的身份）→ 层层追问 → 揭破 → 章末落在一个新的、更大的疑问上（但**不断在动作中间**）。
  - 章末一律**回落为余韵**，不做情绪层层推高的爽点堆叠。
- **爽感来源与触发频率**：
  - 主源一：**真相揭破**（`原来` 6.8 次/章）——身世、阴谋、误认的当场拆穿。
  - 主源二：**身份误认的消解与再错位**——刚澄清一个误会，下一章马上被另拨人错认。
  - 主源三：**憨直破巧**——石破天用最笨的办法拆掉最精心的算计。
  - **频率**：每章 1–2 次小型解谜，**绝不做密集爽点**。本书没有"打脸—升级—再打脸"的循环。
- **残酷面克制**：杀伐写得干净利落，不渲染血腥、不写痛苦感受的慢镜头。`那高个儿吃了一惊，急忙后跃，避开了红炭，却避不开满镬热油，"啊哟"一声，满锅热油已泼在他双腿之上，只痛得他哇哇怪叫。`——一句到位，不展开。
- **悲情点**（梅芳姑、白自在自大、石清闵柔失子）：一律**白描 + 克制收束**，`两人均知，虽然获悉了梅芳姑的下落，今生今世却再也无法见她一面了。`不抒情、不发议论、不喊口号。

### 7. 章节钩子写法

- **【本书最重要的一条规律】20 章末句中，真正的"危机中断式硬钩子"为 0 条。**
  这是《侠客行》与网文最大的区别：**章末不做断章，只做收束**。统计前已剥离版本残留的多余冒号。
- **20 条章末句分类**：
  - **人物心理/情绪收束 5 条**：`不由得一声长叹，心下黯然。`（ch02）/ `不由得悲从中来。`（ch07）/ `万一帮主将脾气发在自己头上，岂不倒霉。`（ch15）/ `尽数死在侠客岛上，也就是了。`（ch18）/ `今生今世却再也无法见她一面了。`（ch19）
  - **动作/位移/退场 6 条**：`立即退了出去。`（ch04）/ `再也追不上了。`（ch08）/ `过不多时，三人到了小渔村中。`（ch11）/ `率领群道，告辞而去。`（ch12）/ `当即上马，向北而去。`（ch14）/ `拔锚解缆，扬帆离岛。`（ch20）
  - **台词收尾 4 条**：`你是要学我武功呢，还是要我的阿珰？`（ch05，选择式提问）/ `日后终要让这对不三不四的鬼兄弟身受十倍报应。`（ch09）/ `一个个都死得干干净净，才合我心意。`（ch16）/ `爷爷生气啦，咱们快跟奶奶说去。`（ch17，轻松收尾）
  - **群像反应 2 条**：`又有谁敢再追上去罗唣。`（ch01）/ `谁也没再回头望石破天一眼。`（ch10，冷落式）
  - **画面定格 2 条**：`但见千千万万枚松针化成一团绿影，将他一个盘旋飞舞的人影裹在其中。`（ch03）/ `丁不三右手食中两指向前一送，示意动武杀人。`（ch06）
  - **人物评价铺垫 1 条**：`一旦需人相助，自必登高一呼，从者云集。`（ch13）
- **末句句式特征**：以 `了` `罢` `的` 收尾的陈述句为主，长度多在 15–40 字；**不用感叹号，不用省略号，不用破折号**；不写"却不知……"式的作者预告。
- **与下章衔接**：下章**紧接上章末尾的动作、地点或话题继续写**，不复述上章内容，不另起炉灶。

### 8. 环境描写

- **密度极低**：疑似纯景物段仅 87/3802 = **2.3%**，字数占比 **3.8%**。
- **手法**：**没有独立成段的静态风景**。景物一律"随人视线所及"即时点染——由 `只见` / `但见` / `但听得` 引出，两三句带过，立刻回到人物动作。
  - 样本：`这时冷月斜照，小丐却瞧得清清楚楚，但见那死尸嘴角边流下一道鲜血，两根钢钩兀自插在他的腹中，小丐死命咬住牙齿，不使发出声响。`
  - 景物在这里只承担两个功能：**交代能见度**（冷月斜照→看得清）与**压氛围**，绝不独立存在。
- **位置规则**：段首一句，或段中夹一句。绝不在场景开头先铺一整段风景再让人物登场。
- **唯一例外**：全书第 1 章开篇有约 400 字的地理历史溯源（李白诗 → 侯嬴朱亥本事 → 大梁→汴梁→开封沿革 → 落到侯监集），这是**考据式前奏，不是抒情式风景**，全书仅此一处。

### 9. 行文禁忌

**实测零出现词（写入即出戏）**：
- 网文系统词：系统 0、宿主 0、任务 0、面板 0、升级 0、元婴 0、筑基 0、觉醒 0、金手指 0、反派 0、主角 0、套路 0、逆袭 0、打脸 0
- 现代器物：手机 0、电脑 0、公司 0、老板 0、公里 0、分钟 0
- 说书套语：要知后事 0、且听下回 0、列位看官 0、读者 0
- 网文腔：这一刻 0、内心深处 0、仿佛整个世界 0、他不知道 0
- 允许：境界 7、丹田 8（传统武侠术语，非修真等级）；可爱 3、小时 3（换算用法，非现代词）

**禁止清单**：
1. 禁止系统/面板/升级/等级数值化；武功高低靠交手结果说话，不报数字。
2. 禁止长篇心理独白；内心戏控制在 1–3 句，用 `心想：` 引语式。
3. 禁止一句一段的对话排版；纯对话独立成段实测仅 0.4%。
4. 禁止独立成段的大段景物铺陈；环境描写占比上限 4%。
5. 禁止现代口语（搞定、靠谱、无语、离谱、心态崩了）。
6. 禁止感叹号堆砌、省略号抒情、破折号堆情绪。`！` 全书密度极低。
7. 禁止"要知后事如何""且听下回分解"等说书套语。
8. 禁止萌化/娘化/撒娇式描写（本书感情线是含羞带怯，不是发糖）。
9. **禁止在章末断在危机最高点**。本书 20 章无一例硬钩子。
10. **禁止模仿章末多余冒号**（版本残留，非作者风格）。
11. **禁止把 `？！……——` 的缺失当成作者风格**——那是 txt 归一化，该用就用。
12. 禁止让叙述者替角色感慨、发议论、总结人生道理；要感慨就借人物一句台词或一句内心独白。
13. 禁止同段内切换两个人的内心。

### 10. 开篇习惯

- **【核心规律】20 章中 18 章是"紧接上章"的无缝衔接**，直接以人物动作或对话续写，不另起场景、不复述前文、不写"上回说到"。
- **四类开篇方式**：
  1. **紧接式（18/20，绝对主流）**：`石清走上两步，向耿万钟、王万仞抱拳道："耿贤弟、王贤弟……"`（ch02）/ `那乘轿子行了数里，转入小路。`（ch03）/ `石破天一直怔怔的瞧着闵柔，满腹都是疑团。`（ch13）
  2. **时间推进式（4 章，与紧接式叠加）**：`次晨醒来，二人吃了几枚柿子……`（ch10）/ `这日晚间，石破天一早就上了床……`（ch16）/ `十二月初五，史婆婆率同一行人，来到南海之滨的一个小渔村中。`（ch19）
  3. **位移推进式（2 章）**：`当下一家三口取道向东南松江府行去。在道上走了三日，这一晚到了龙驹镇。`（ch14）/ `石破天和丁珰远远跟在关东群豪之后，驰出十余里……`（ch15）
  4. **场面全景式（1 章）**：`这二三百人群相斗殴，都是穿一色衣服，使一般兵刃，谁友谁敌，倒也不易分辨。`（ch17）
- **全书首章（ch01，唯一带前奏的一章）**：引李白《侠客行》全诗 → 逐句本事溯源（侯嬴、朱亥）→ 地理沿革（大梁→汴梁→开封→侯监集）→ 民风评述 → 落到具体场景（傍晚、集市、马蹄声）。
  - 这是**考据式前奏**，不是抒情式风景描写，也不是"环境开篇"。
- **首句特征**：`人名 + 动作` 或 `当下/这日/当下一家三口 + 动作`。**20 章无一章以纯景物描写开篇**。
- **前 200 字信息密度**：必须给足"谁、在哪、要干什么、冲突是什么"。读者在 200 字内就该进入事件，不该还在看风景。

## 段落与句式约束

1. **段落长度**：主流 60–180 字实心块（实测 51–200 字占 70.3%）。一个完整动作单元或一轮"动作+发言+动作"写一整段，**不按发言次数拆行**。
2. **句式节奏**：平均句长 44.3 字，一句串 2–4 个连续动作，用逗号焊到底，不用分号。短句（≤15 字）控制在 12% 以内，只在应答、动作收尾、转场三处使用。
3. **标点规则**：`，` 70/千字、`。` 22/千字；`；` 几乎不用（`；` 全书仅 55 次）；`！` 极少，激烈情绪靠动作写不靠感叹号；`？` `！` `……` 按标准用法书写，不受样本零出现影响。
4. **长段落可以长，但只能长在"动作推进 + 对话往复"上**，不允许长在静态描写、心理铺陈、抒情议论上——一旦段落停滞在心情或风景上，立刻砍断回到动作。

## 对话写作规范

1. **角色台词风格**：分层说话。名门客套管用全套（在下、贤夫妇、大驾光临）；寨众市井用粗口（你奶奶的、老汉、大爷，克制使用）；魔头怪客用短促命令句（拿来、滚、识不识时务）；憨直主角说最朴素的大实话，答非所问。同一个人前后语气必须统一。
2. **动作神态搭配**：两次发言之间必嵌一个**具体可见**的动作（皱鼻子、装鬼脸、缓缓摇头、伸手扶住白梅），不写抽象情绪词。禁止"很生气地说""温柔地回应"。
3. **对话节奏与长度**：对话占比 37%，平均台词 28.2 字、中位 18 字。长台词只出现在"讲述往事/解释误会"时，其余为短句交锋。
4. **对话标签使用规则**：默认 `道`（占 71%），仅在需交代语气时升级为 `笑道/喝道/怒道/奇道/叫道/问道`。前置为主，后置约两成用于打断或收束长台词。副词修饰只用叠词/状态词（冷冷的、笑嘻嘻的、恨恨的）。禁止自创标签（说到、讲道、回应道、开口道）。

## 环境描写规范

1. **描写密度上限**：纯景物段 ≤ 2.5%，字数占比 ≤ 4%。写满一个场景，环境句子不超过 3–4 句。
2. **描写手法偏好**：随视线点染，由 `只见/但见/但听得` 引出；景物只承担"交代能见度"与"压氛围"两个功能，写完立刻回人物动作。不写比喻堆砌的风景，不写拟人化自然。
3. **描写位置规则**：段首一句或段中夹一句。**禁止**在场景开头先铺一整段风景再让人物登场，也**禁止**以纯景物描写作为章节首句。

## 章节钩子规范

1. **末尾悬念类型偏好**：**不用危机中断式硬钩子**（样本 20 章 0 例）。优先顺序：人物心理/情绪收束（5/20）≈ 动作位移退场（6/20）> 台词收尾（4/20）> 群像反应（2/20）≈ 画面定格（2/20）> 人物评价铺垫（1/20）。
2. **末尾句式特征**：15–40 字的陈述句，以 `了/罢/的` 收尾；不用感叹号、省略号、破折号；不写作者预告（"却不知此一去……"）。
3. **与下章衔接方式**：下章紧接上章末尾的动作、地点或话题继续写。**不复述上章内容，不另起场景，不跳接"次日"**（除非确需时间推进，全样本仅 4 章用时间词开篇）。

## 开篇规范

1. **开篇切入方式**：18/20 章为"紧接上章"的无缝衔接，首句即人物动作或对话。时间推进式（次晨、这日晚间、十二月初五）与位移推进式（当下取道向东南）仅在确需换场时使用。
2. **开篇句式偏好**：`人名 + 动作` 或 `当下/这日 + 动作`。**20 章无一章以纯景物描写开篇**。
3. **前 200 字信息密度要求**：必须交代"谁、在哪、要干什么、冲突是什么"。禁止前 200 字里只有风景、只有心理、只有背景介绍。全书首章是唯一例外，允许约 400 字的**考据式**前奏（引诗→本事→地理沿革→落地名）。

## 叙事节奏规范

1. **冲突切入速度**：快。人物到场即交锋，不做寒暄铺垫。冲突一旦触发，连续数段不停手，直到回合结束才换段。
2. **铺垫方式**：用 `原来`（6.8 次/章）事后补述前因，或借人物对话当场讲出，不做作者预叙、不做悬念式卖关子。
3. **日常描写占比上限**：≤ 5%。吃饭、赶路、住宿压缩到一两句，只在它承担信息（试探、下毒、接头）时才展开。
4. **信息释放节奏**：每章 1–2 次小型解谜或真相揭破，节奏均匀。大跨度时间用 `过得数日/一晃数年` 一句话带过，不写过渡场景。

## 词汇修辞规范

1. **允许使用的高频词汇清单**：
   - 人物称谓：小子、老儿、姑娘、帮主、掌门、弟子、庄主、寨主、岛主、师哥、师妹、爷爷、婆婆
   - 江湖名词：江湖、武林、剑法、内力、武功、门派、总舵、铜牌、拜山、拆招
   - 动作词：当下、登时、跟着、便即、随即、霎时、待得、过得、一晃
   - 心理词：心中、心想、心下、心道、寻思、不由得、大吃一惊
   - 感知词：只见、只听、但见、忽听、瞧、游目
2. **惯用修辞手法及示例**：
   - `便如`（48 次，首选）：`沉重的脚步声一下一下，便如踏在每个人心头之上。`
   - `……一般`（103 次，后置式）：`内力虽非有形有质，却也已隐隐有凝聚意。`
   - 拟声嵌动作：`嗤的一声，胸口已被他抓下一长条衣服。` / `答答两声轻响，那小丐牙齿相击。`
   - 成语/俗语直接取用，不改造：`虎落平阳被犬欺`、`天上有天，人上有人`、`指不胜屈`。
3. **规避的词汇类型**：修真/系统词（境界数值、丹田等级除外）、现代器物与口语、说书套语、网文情绪腔（这一刻、内心深处、仿佛整个世界）、萌化撒娇词。

## 情绪基调规范

1. **整体调性定位**：质朴敦厚 × 冷峻江湖。情绪发动机是"善意与凶险的错位"，不是复仇、不是升级。叙述者语气平实克制，不替角色感慨。
2. **每章情绪曲线模板**：
   - 模板 A「紧→松」：交手/对峙数段 → 一方退去或误会解开 → 章末落到松弛动作或一句调侃。
   - 模板 B「疑→解」：布一个身份误会 → 层层追问 → 揭破 → 章末落到新的更大疑问（不断在动作中间）。
   - 两种交替使用，章末一律回落为余韵。
3. **幽默使用规则**：只用**误认与错位**产生的憨直喜感。让角色认真说出不合时宜的大实话，叙述者不点破、不评论、不笑场。**禁止**吐槽体、玩梗、网络流行语、打破第四面墙。
4. **爽感来源与触发频率**：真相揭破（6.8 次/章）、身份误认的消解与再错位、憨直破巧。**每章 1–2 次**，绝不做密集爽点，不做打脸—升级循环。

## 允许与禁止清单

### 允许
1. 样本中出现的所有叙事手法、节奏、修辞模式。
2. 第三人称全知视角 + 焦点人物限知，一段内只进一个人的内心。
3. 一段内多人来回的对话结构（纯叙事段 + 含 1 处发言段 + 含 2 处以上发言段 = 99.6%）。
4. 作者旁白解释江湖规矩、辈份、门派渊源（每章 ≤ 2 次）。
5. 事后补述式铺垫（`原来……`）。
6. 克制的残酷白描（不渲染血腥）。
7. 章末余韵式收束（情绪、动作、台词、群像、画面五选一）。
8. 考据式前奏（仅限全书首章）。

### 禁止
1. 擅自添加大量无关环境描写、空洞旁白。
2. 使用原著不存在的华丽辞藻、文艺抒情段落。
3. 改变叙事视角，强行增加冗余心理活动，或同段切换两人内心。
4. 出现通用 AI 白开水式平铺直叙。
5. 随意堆砌网络流行梗（原文极少使用则严禁使用）。
6. 系统/面板/升级/等级数值化。
7. 一句一段的对话排版（样本纯对话独立成段仅 0.4%）。
8. 章末断在危机最高点的硬钩子（样本 0 例）。
9. 感叹号堆砌、省略号抒情、破折号堆情绪。
10. 章末多余冒号、`？！……——` 的缺失——均为 8080txt 版本缺陷，**禁止模仿**。
11. 让叙述者替角色感慨、发议论、总结人生道理。
12. 现代口语、现代器物、说书套语、萌化撒娇描写。

## 写作执行要求

接收写作指令后，优先承接前文剧情，语感、叙事节奏、遣词造句高度贴合参考样本。

落笔自检顺序：**段落是不是 60–180 字的实心块 → 对话有没有被拆成一句一段 → 标签是不是默认用"道" → 什么/吧/如果有没有换成甚么/罢/若是 → 章末有没有断在危机上 → 章末有没有多打冒号**。

输出只返回纯净小说正文，不要附带解释、总结、备注。

## 额外硬性规则

1. 只模仿文笔、叙事节奏、语感，绝对不能抄袭、复述样本剧情。
2. 所有风格结论必须基于提供的正文样本，禁止凭空想象。
3. 生成完成后，不要在成品前后追加任何额外文字。
4. 严禁自动回退到通用 AI 书面文笔，必须严格执行上述十维风格规范。

