# Design CLI Output

> Design terminal output for a CLI tool with chalk colors, Unicode glyphs, multiple verbosity levels (human, verbose, quiet, JSON), and consistent voice rules. Covers color palette selection, status indicator design, reporter function architecture, ceremony/narrative output variants, and cross-terminal compatibility. Use when building a new CLI reporter module, adding warm narrative output to an existing tool, standardizing output across multiple commands, or designing machine-readable JSON alongside human-readable text.

- Skill: `pjt222/design-cli-output-7` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add pjt222/design-cli-output-7`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/pjt222/design-cli-output-7/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Design & Media
- License: MIT
- Author: pjt222 (https://skillmd.com/u/pjt222)
- Updated: 2026-09-21
- Page: https://skillmd.com/skills/pjt222/design-cli-output-7

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# Design CLI Output

為命令列工具設計一致之多層終端輸出。

## 適用時機

- 為 CLI 工具建新 reporter 模組
- 於標準事務性輸出之外加暖或敘事輸出
- 於多指令間統一輸出格式
- 設計與人類可讀輸出並行之 JSON 機器輸出
- 為新終端工具擇色、圖符與冗長度

## 輸入

- **必需**：CLI 工具名與主要受眾（開發者、運維、終端用戶）
- **必需**：需輸出格式化之指令
- **可選**：是否需「儀式」或敘事輸出變體
- **可選**：品牌約束（色盤、語氣）

## 步驟

### 步驟一：定色盤

用 chalk 建命名色盤物件。

**載 chalk 於無色回退之後。** 回退須代色盤所用之每一呼叫形，非僅傳字串而已：

```javascript
// A factory returns a *function*; a direct style returns a string. Enumerate
// this list against the installed chalk, not from memory — chalk 6 added the
// three underline* variants, and a list that omits them is wrong for those names.
const FACTORIES = new Set(['ansi256', 'bgAnsi256', 'bgHex', 'bgRgb', 'hex',
  'rgb', 'underlineAnsi256', 'underlineHex', 'underlineRgb']);

function makeChalkStub() {
  return new Proxy((text) => text, {
    get(target, prop) {
      if (prop === 'then') return undefined;   // must not be a thenable
      if (prop === 'level') return 0;          // no color support, truthfully
      if (typeof prop === 'symbol') return Reflect.get(target, prop);
      return FACTORIES.has(prop) ? () => makeChalkStub() : makeChalkStub();
    },
  });
}

let chalk;
try { chalk = (await import('chalk')).default; }
catch { chalk = makeChalkStub(); }
```

四不變式，短拙之替身各失其一：

1. **代理之標的可呼叫**——`(text) => text`，非 `{}`。鏈式（`chalk.bold.cyan('x')`）須每一節既可索引亦可呼叫。
2. **工廠須返函數。** `new Proxy({}, { get: () => (s) => s })` 足直接樣式而破工廠：`chalk.hex('#FF6B35')` 遂為*字串* `'#FF6B35'`，呼之則擲 `TypeError: ... is not a function`。色盤於模組載入時建，故此回退於 import 之際即斃其工具——正當降為純文字之所以存也。
3. **`then` 須為 `undefined`。** 若替身以函數應每一屬性，則 `await chalk` 永懸：運行時呼 `.then` 而候一無人喚之回調。Node 報 `Detected unsettled top-level await`，出碼 13。
4. **`level` 須為數。** 能力閘讀 `chalk.level >= 1`；真值替身啟之，而其後實無色可支。

以此 import 後存留之物件建色盤。

**標準色盤**（事務性輸出）：

```javascript
// Status colors
const ok = chalk.green;       // success
const fail = chalk.red;       // errors
const warn = chalk.yellow;    // warnings
const info = chalk.cyan;      // identifiers, names
const dim = chalk.dim;        // secondary info, paths
const bold = chalk.bold;      // headers
```

**暖色盤**（儀式/敘事輸出）：

```javascript
const C = {
  flame: chalk.hex('#FF6B35'),   // active elements, fire
  amber: chalk.hex('#FFB347'),   // arriving items, warm highlights
  spark: chalk.hex('#FFF4E0'),   // individual items (sparks/skills)
  ember: chalk.hex('#8B4513'),   // cold/dormant states
  warm:  chalk.hex('#D4A574'),   // neutral warm text
  dim:   chalk.dim,              // background, secondary
  fail:  chalk.red,              // errors stay red (honest)
};
```

色盤設計規則：
- 恆提供無色回退，且以色盤實用之呼叫形驗之——上之暖色盤幾盡為工廠
- 自定色盤用 hex 色（`chalk.hex('#FF6B35')`）
- 失敗/錯誤色保持紅色，不論色盤主題
- 以語義角色命色盤項，非視覺外觀
- 諸模組共一替身，勿於每一 import 處重建之，否則同一疾須於每一副本中尋而修之

**預期：** 具命名項之色盤物件，且其回退已行之，非僅書之而已。

**失敗時：** 直行回退之路；色盤非發覺其已破之所。替身在域中，則：

```javascript
console.assert(chalk.dim('x') === 'x');            // direct style
console.assert(chalk.hex('#fff')('x') === 'x');    // factory — the usual defect
console.assert(chalk.bold.cyan('x') === 'x');      // chain
console.assert(chalk.level === 0);                 // capability gate stays shut
await chalk;                                       // must not hang
```

`NO_COLOR=1` 不覆此事。彼行一*可用*之 chalk 而擇不發轉義；回退則行一 import 失敗之 chalk。二路無共用之碼。註釋詳備之生產替身、此疾之復現、及上諸檢之可運行本，見 [Extended Examples](references/EXAMPLES.md#step-1-the-no-color-chalk-fallback)。

### 步驟二：擇狀態指示符

為狀態溝通擇 Unicode 圖符或 ASCII 字元：

**ASCII（最大相容性）：**

```text
+  created/installed (green)
-  removed/deleted (red)
=  skipped/unchanged (dim)
!  error/warning (red)
```

**Unicode（更豐富，需 UTF-8 終端）：**

```text
✦  item/skill/practice (spark)
◉  active/burning state
◎  cooling/embers state
○  cold/dormant state
◌  available/not installed
✗  failed item
✓  success (use sparingly — not all terminals render it well)
```

擇選準則：
- 於 CI 或 piped 情境中運行之工具用 ASCII
- 具互動終端用戶之工具用 Unicode
- 透過 `--ascii` 旗標或 `NO_COLOR` 偵測兩者兼供
- 於 macOS Terminal、Windows Terminal、VS Code terminal、SSH 會話中測圖符

**預期：** 一瞥即可溝通狀態而不恃色之圖符集。

**失敗時：** 若圖符於測試中渲染為 `?` 或方框，以 ASCII 等效替之。`+/-/=/!` 集處處可用。

### 步驟三：設計冗長度層級

每指令應支援四輸出層級：

| 層級 | 旗標 | 受眾 | 內容 |
|---|---|---|---|
| **預設** | （無） | 終端前之人 | 格式化、著色、有料 |
| **Verbose** | `--verbose` 或 `--ceremonial` | 欲詳情之人 | 逐項明細，到達序列 |
| **Quiet** | `--quiet` | 腳本、CI | 極簡之行，狀態圖符，無裝飾 |
| **JSON** | `--json` | 機器消費者 | 結構化、可解析、完整 |

實作模式：

```javascript
function output(data, options) {
  if (options.json) {
    console.log(JSON.stringify(data, null, 2));
    return;
  }
  if (options.quiet) {
    for (const item of data.items) {
      const icon = item.ok ? '+' : '!';
      console.log(`${icon} ${item.id}`);
    }
    return;
  }
  // Default (or verbose) human output
  printFormatted(data, { verbose: options.verbose });
}
```

JSON 輸出規則：
- 恆為有效 JSON（不混人類文字）
- 含人類輸出所示之所有資料，加機器有用之欄位
- 於指令間用一致之鍵命名
- 成功出口碼 0，錯誤出口碼 1（不論輸出模式）

**預期：** 四明層級，於指令間行為一致。

**失敗時：** 若 verbose 模式過噪，設其為自選（`--ceremonial`）而非漸進冗長度層級。

### 步驟四：立聲音規則

定所有輸出函數遵循之語氣與風格。此防指令間不一致。

聲音規則例（自 campfire reporter）：

1. **現在時、主動語態**：「mystic arrives」非「mystic has been installed」
2. **無驚嘆號**：靜之自信。工具不喊。
3. **以隱喻替術語**：「practices」非「dependencies」（僅於儀式模式）
4. **失敗誠實，非災難性**：「A spark was lost」非「ERROR: installation failed with exit code 1」
5. **結語反映狀態**：每操作以狀態摘要結
6. **無 emoji**：Unicode 圖符攜視覺重而不為裝飾
7. **每字攜資訊**：若字不增理解，去之

標準（非儀式）輸出之聲音規則：
- 簡潔、事實之行
- 狀態圖符 + 項 ID + 情境
- 具計數之摘要行
- 錯誤訊息示補救行動

**預期：** 輸出函數須遵之 3-7 聲音規則之書面集。

**失敗時：** 若規則感覺武斷，測之：以有無每規則書同一輸出。若去規則不改輸出品質，該規則不需。

### 步驟五：實作 reporter 函數

以聚焦之函數組輸出為 reporter 模組：

```javascript
// reporter.js — standard output
export function printResults(results) { ... }
export function printItemTable(items) { ... }
export function printDetections(detections) { ... }
export function printAudit(auditResults) { ... }
export function printDryRun() { ... }
export function warn(msg) { ... }
export function error(msg) { ... }
export { chalk };
```

每函數遵同結構：
1. 優雅處理空/null 輸入
2. 算佈局（欄寬、填充）
3. 以色盤色輸出
4. 底部摘要行

為儀式輸出建別模組：

```javascript
// campfire-reporter.js — warm narrative output
export function printArrival({ teamId, agents, results, ceremonial }) { ... }
export function printScatter({ teamId, agents, results }) { ... }
export function printTend(fires) { ... }
export function printCampfireList({ teams, state, reg }) { ... }
export function printFireSummary({ team, fireData, reg }) { ... }
export function printJson(data) { ... }
```

**預期：** 獨立可用之 reporter 函數——各自處理格式化而不依呼叫者狀態。

**失敗時：** 若函數長於 ~50 行，抽出輔助。reporter 函數應易於孤立地審閱。

### 步驟六：於諸環境測輸出

驗輸出於不同情境中正確渲染：

```bash
# With colors (interactive terminal)
node cli/index.js list --domains

# Without colors (piped)
node cli/index.js list --domains | cat

# With NO_COLOR environment variable
NO_COLOR=1 node cli/index.js list --domains

# JSON mode (parseable)
node cli/index.js campfire --json | jq .

# In CI (typically no TTY)
CI=true node cli/index.js audit

# The no-color fallback. A failed import cannot be provoked with an env var, so
# assert on the stub itself in the suite rather than reaching it through the CLI.
# Pass a glob, not a directory: `node --test <dir>` stopped expanding at Node 22.
node --test 'cli/test/*.test.js'
```

檢之於：
- 色於互動模式中正確顯示
- 無 ANSI 轉義碼漏入 piped/重定向輸出
- JSON 有效（pipe 至 `jq .` 以驗）
- Unicode 圖符於目標終端中渲染
- 欄對齊於內容寬度變動時仍持
- 無色回退應色盤所用之每一呼叫形，且斷言於測試套中，非手行一次以示之

**預期：** 輸出於所有六情境中皆正確。

**失敗時：** 若 ANSI 碼漏，確 chalk 尊 `NO_COLOR`。若 Unicode 破，提供 ASCII 回退模式。又須知：綠套於色一無所證。測試運行者 pipe stdout，使 `chalk.level` 為 0，故著色與無色之輸出逐位元相同，色雖全破而斷言猶立。欲證色可用，須 `FORCE_COLOR=3` 及對轉義序列之斷言。

## 驗證

- [ ] 色盤有無色回退，且回退已行之：直接樣式、工廠、鏈、`level === 0`、`await` 皆已檢
- [ ] 狀態指示符於色與無色模式皆運作
- [ ] 所有四冗長度層級生有用輸出
- [ ] JSON 輸出有效且 `jq` 可解析
- [ ] 聲音規則載之並一致遵循
- [ ] reporter 函數優雅處理空/null 輸入
- [ ] 輸出於此等測之：terminal、piped、NO_COLOR、CI

## 常見陷阱

- **僅理直接樣式之無色回退**：`new Proxy({}, { get: () => (s) => s })` 讀之如全，且誠覆 `chalk.dim` 與 `chalk.red`，然每一工廠遂返一字串，而呼叫者即欲呼之。色盤於模組載入時建，故 `TypeError` 落於 import 之際——回退於其所以存之唯一情境中敗得最重。步驟一列替身須滿之四不變式。
- **於 JSON 中混人類文字**：於 `--json` 模式僅輸出有效 JSON。單一漏行（如「DRY RUN」）破 JSON 解析器。若指令須兩者皆示，明離之或於 JSON 模式中抑人類文字。
- **硬編碼欄寬**：內容長度變。用 `Math.max(...items.map(i => i.id.length))` 動態算填充。
- **無義之色**：若色為區成敗之唯一法，則色盲用戶與 piped 輸出失資訊。恆以文字指示符（`+`、`OK`、`ERR`）配色。
- **儀式於錯情境**：暖敘事輸出適於互動終端會話。於 CI、腳本或 `--quiet` 模式中，增噪。以顯式旗標閘儀式輸出。
- **忘摘要行**：用戶先掃末行。每操作應以單行摘要結（成功/失敗/跳過之計數）。

## 相關技能

- `scaffold-cli-command` — 用此輸出之指令
- `test-cli-application` — 測輸出合預期
- `build-cli-plugin` — 插件透過此輸出系統報結果

