# Specsfy Specialist Prototyping

> Construir protótipos descartáveis para responder uma pergunta técnica, de interação ou visual com custo e fidelidade mínimos. Use para spikes, provas de conceito e exploração de alternativas; não promover protótipo a produção sem reimplementação e validação.

- Skill: `promovaweb/specsfy-specialist-prototyping-2` (Agent Skill, multi-file: 3 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add promovaweb/specsfy-specialist-prototyping-2`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/promovaweb/specsfy-specialist-prototyping-2/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: promovaweb (https://skillmd.com/u/promovaweb)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/promovaweb/specsfy-specialist-prototyping-2

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# Prototipação

## Fluxo

1. Formular uma pergunta única e critério de decisão.
2. Definir o que precisa ser real e o que pode ser simulado.
3. Escolher fidelidade, tempo limite e local descartável.
4. Construir alternativas quando comparação for mais informativa.
5. Executar o cenário e coletar evidência observável.
6. Responder à pergunta e registrar limitações.
7. Descartar ou arquivar explicitamente sem criar dependência.

## Padrões

- Não confundir demo convincente com arquitetura válida.
- Manter dados, credenciais e integrações reais fora do protótipo salvo necessidade.
- Para UI, usar conteúdo realista e estados extremos.
- Para lógica, expor transições e invariantes em interface mínima.
- Não gastar tempo com abstração, cobertura ou acabamento fora da pergunta.
- Marcar código como descartável e impedir import acidental.
- Converter aprendizado em requisito, decisão ou teste no owner correto.

## Validação

- Critério definido antes e resultado reproduzível.
- Hipótese aceita, rejeitada ou ainda inconclusiva.
- Limitações e diferenças para produção explícitas.
- Nenhum artefato descartável conectado ao runtime final.

Leia [references/standards.md](references/standards.md) para níveis de fidelidade,
experimentos técnicos e protótipos de interface.

