# Seedance Prompt

> 为字节跳动即梦平台的 Seedance 2.0 视频生成模型撰写高质量提示词。当用户提到即梦、Seedance、Seedance 2.0、AI视频生成、AI短片、AI广告片，或需要为视频生成模型编写提示词/prompt时，使用此 Skill。涵盖文生视频、图生视频、多模态参考、一镜到底、产品广告、视频编辑等全场景提示词模板和最佳实践。

- Skill: `rich5000/seedance-prompt` (Agent Skill, multi-file: 4 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add rich5000/seedance-prompt`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/rich5000/seedance-prompt/raw
- Safety review: pending (external: skill-scanner PASS, skillspector PASS)
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: AI & ML
- Author: rich5000 (https://skillmd.com/u/rich5000)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/rich5000/seedance-prompt

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# Seedance 2.0 提示词撰写 Skill

> 本 Skill 基于即梦 Seedance 2.0 官方使用手册提炼，帮助用户撰写高质量的 Seedance 2.0 视频生成提示词。

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## 1. 平台参数速查

| 维度 | 限制 |
|------|------|
| 图片输入 | ≤ 9 张 |
| 视频输入 | ≤ 3 个，总时长 ≤ 15s |
| 音频输入 | MP3，≤ 3 个，总时长 ≤ 15s |
| 混合输入总上限 | 12 个文件 |
| 生成时长 | 4-15s，自由选择 |
| 声音输出 | 自带音效/配乐（原生声画同步） |

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## 2. 两种入口模式

### 2.1 首尾帧模式
- 适用于：仅上传首帧图（或首帧+尾帧）+ 文本提示词
- 场景：简单的图生视频、首尾帧过渡动画

### 2.2 全能参考模式
- 适用于：需要多模态组合输入（图+视频+音频+文本）
- 交互方式：通过 `@素材名` 指定每个素材的用途
- 示例：`@图片1 作为首帧，@视频1 参考镜头语言，@音频1 用于配乐`

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## 3. 核心提示词公式

Seedance 2.0 的提示词遵循一个核心公式：

```
素材角色指定 + 动作/剧情描述 + 镜头语言 + 氛围/音效指令
```

### 3.1 素材角色指定（WHO / WHAT）

用 `@` 符号明确每个素材在画面中的角色。关键原则：**每个素材必须有明确的身份和用途**。

**常见指定模式：**

| 模式 | 写法示例 |
|------|----------|
| 指定为角色 | `@图片1的男人` / `参考@图片1@图片2长枪角色` |
| 指定为首帧 | `@图片1作为首帧画面` / `@图片1作为画面的首帧图` |
| 指定为尾帧 | `@图片2作为尾帧` |
| 指定为场景 | `他在@图2的电梯中` / `在@图5的枫叶林中` |
| 指定为道具/商品 | `对@图片2的包包进行商业化摄像展示` / `手中提着@图片3的包` |
| 指定为风格参考 | `包包的表面材质参考@图片3` |
| 指定为动作参考 | `模仿@视频1的动作` / `完全参考@视频1的所有运镜效果` |
| 指定为音频参考 | `旁白的音色参考@视频1` / `背景BGM参考@视频3中的音效` |
| 指定为节奏参考 | `视频节奏参考@视频` / `参考@视频中的画面关键帧的位置和整体节奏` |
| 指定为形象但非首帧 | `@图片1的女子走到镜子前` / `参考@图1的男人形象` |

**多素材组合示例：**
```
参考@图1的男人形象，他在@图2的走廊中，完全参考@视频1的所有运镜效果
服装参考@图片1@图片2的样式，手中提着@图片3的包，视频节奏参考@视频
```

### 3.2 动作/剧情描述（WHAT HAPPENS）

Seedance 2.0 的最大优势是**用叙事性语言描述即可，模型自动规划分镜**。

**高效描述原则：**

1. **按时间线叙述，而非用技术术语**
   - ✅ `男人下班后疲惫的走在走廊，脚步变缓，最后停在家门口`
   - ❌ `生成一个行走动画，逐渐减速`

2. **动作要具体、可视化**
   - ✅ `快速的将手伸出画框拿起可乐喝了一口，然后露出一脸满足的表情`
   - ❌ `角色拿起饮料`

3. **情绪要明确写出**
   - ✅ `脸部特写镜头，男人深呼吸，调整情绪，收起了负面情绪，变得轻松`
   - ✅ `沉思了一会突然开始崩溃大叫`
   - ❌ `角色情绪变化`

4. **对话直接写在提示词中（支持多语言口型同步）**
   - ✅ `用普通话说"做完他的，做你的，大家文明排队。"`
   - ✅ `女主说话"何人擅闯我永宁侯府？"`

5. **复杂剧情使用时间戳分段**
   ```
   0-3秒画面：[场景A描述]
   3-6秒画面：[场景B描述]
   7-12秒画面：[场景C描述]
   13-15秒画面：[结尾画面描述]
   ```

### 3.3 镜头语言（HOW TO SHOOT）

Seedance 2.0 支持两种镜头控制方式：

**方式A：参考视频运镜（推荐，最精准）**
```
完全参考@视频1的所有运镜效果
参考@视频1的运镜、画面切换节奏
运镜参考@视频1，推近到屏幕的特写，镜头旋转后反转展示全貌
```

**方式B：文字描述运镜（无参考视频时使用）**

| 镜头类型 | 提示词写法 |
|----------|-----------|
| 一镜到底 | `一镜到底的追踪镜头，从街头跟随...上楼梯、穿过走廊、进入屋顶` |
| 推近/微距 | `镜头前推` / `推近到特写` / `镜头推进特写茶杯` |
| 拉远 | `镜头拉远展示酒馆全景` / `镜头小幅度拉远（露出街头全景）` |
| 跟随 | `镜头跟随黑衣男子快速逃亡` / `正面跟拍` / `侧面跟拍` |
| 环绕 | `几个环绕镜头展示电梯内视角` / `近的环绕镜头` |
| 摇镜头 | `镜头右摇` / `镜头快速向右边摇动` / `急停后右摇180度` |
| 俯拍 | `转为空中的俯拍视角` / `半空中俯拍` |
| 主观视角 | `第一人称视角` / `主观视角` / `从第三人称视角变成人物的主观视角` |
| 固定镜头 | `固定镜头` |
| 希区柯克变焦 | `主角在惊恐时希区柯克变焦` |
| 切镜 | `切镜，特写` / `镜头切到空中的俯拍视角` |

**景别描述：**
- `脸部特写镜头` / `手部特写` / `中景` / `全景` / `远景`

### 3.4 氛围/音效指令（SOUND & MOOD）

Seedance 2.0 原生音频能力非常强，可以直接在提示词中控制：

**音效控制：**
```
背景音效为走路声，人群声，汽车声
背景音恢宏大气
分镜切换以及重点的情节演绎加入特殊音效
出现电吉他的激昂音乐
```

**旁白/对话控制：**
```
用科普风格和音色，将图片1中的内容演绎出来
全程自然对话
音色参考@视频1
```

**风格氛围：**
```
整体风格诙谐幽默
电影级写实风格，采用2.35:1宽银幕，24fps，细腻的画面风格
黑白水墨风格
```

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## 4. 七大场景模板

### 4.1 产品广告片
```
对@图片N的[产品]进行商业化的摄像展示，[产品]的[角度A]参考@图片N，
[产品]的[材质/细节]参考@图片N，要求将[产品]的细节均有所展示，
背景音[氛围描述]
```

**进阶版（带场景叙事）：**
```
[时间戳分段]
0-Ns画面：[场景建立，产品入场]
N-Ns画面：[产品特写/功能展示]
N-Ns画面：[使用场景/情感连接]
最后N秒画面：[品牌收束，产品全貌+slogan]
```

### 4.2 人物叙事短片
```
@图片1的[角色]在[场景]，[一系列连贯动作描述]，
全程自然对话/旁白，[情绪氛围]
```

### 4.3 动作参考复刻
```
参考@图1@图2[角色A]，@图3@图4[角色B]，
模仿@视频1的动作，在@图5的[场景]中[行为]
```

### 4.4 创意特效复刻
```
将@视频1的[人物/首帧]替换成@图片1，
完全参考@视频1的特效和动作，[特效变化描述]
```

### 4.5 一镜到底
```
@图片1@图片2...@图片N，一镜到底的[镜头类型]镜头，
从[起点]...[中间节点]...最终[终点]
```

### 4.6 视频延长
```
将@视频1延长Ns。[新增内容的时间戳分段描述]
注意：生成时长选择 = 新增部分时长
```

### 4.7 视频编辑/颠覆
```
颠覆@视频1里的剧情，[新剧情描述]
将@视频1中的[角色A]换成[角色B/图片]，[其他保持不变的要素]
```

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## 5. 提示词优化 Checklist

撰写完提示词后，对照以下清单检查：

- [ ] **素材标注清晰**：每个 @素材 都有明确用途（角色/场景/动作参考/首帧等）
- [ ] **动作具体可视**：避免抽象描述，使用可以"拍摄"的语言
- [ ] **时间线合理**：15秒内的内容量适中（通常3-5个关键动作/场景切换）
- [ ] **情绪有标注**：人物的表情、情绪、语气有明确描述
- [ ] **镜头有方向**：至少指明是跟随/推近/固定/一镜到底
- [ ] **音效有暗示**：描述环境音、对话内容、或指定音乐氛围
- [ ] **素材数量合理**：混合输入不超过12个文件
- [ ] **时长匹配内容**：内容量与选择的生成时长匹配（信息密度别过高）

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## 6. 常见陷阱与最佳实践

### 避免的写法
- ❌ 纯技术参数堆砌（如"4K，HDR，60fps"——模型不一定响应所有参数）
- ❌ 超过15秒内容量的描述塞进一个提示词
- ❌ @素材标注含糊（如只写"参考这些图"而不说每张图的角色）
- ❌ 对话内容过长（音频同步有长度限制，每段对话宜简短有力）

### 推荐做法
- ✅ 先用5秒短视频测试提示词效果和产品保真度，满意后再生成15秒
- ✅ 用即梦先生成参考图（如角色设定图、场景图），再作为素材输入
- ✅ 有参考视频时优先用"参考@视频的运镜"而非文字描述运镜
- ✅ 商品广告中加"细节均有所展示"来提升产品保真度
- ✅ 带对话的场景标明语言（中文/英文/方言），模型支持多语言口型同步
- ✅ 复杂场景使用时间戳分段（0-3s / 3-6s / ...），让模型更精准理解节奏
- ✅ 可以在提示词中直接写画面内出现的文字/字幕内容

