# Edit Assembly

> AI 视频导演 — 成片组装。生成片剪辑与清理特有技法，非通用剪辑课。 Use when: 剪辑 AI 镜头、调色前清理、声画缝合、成片节奏。 不负责: 剧本/定妆/写提示词。

- Skill: `sjh00/edit-assembly` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add sjh00/edit-assembly`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/sjh00/edit-assembly/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: sjh00 (https://skillmd.com/u/sjh00)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/sjh00/edit-assembly

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# 成片组装 · 技法

面向 **生成镜头拼成片** 的短清单。通用蒙太奇理论不写。

## 原则

- 剪辑与生成 **并行**：边出片边组，缺 insert 立刻补，勿等「全部生成完」。  
- 生成片默认 **偏慢** → 剪比直觉更狠。  
- **配乐与终混只进后期**；生成提示保持 SFX only。

## 剪

| 技法 | 做法 |
|------|------|
| 片头片尾 | 每镜先砍约 **前后 0.3–0.5s**（边缘最易漂、形变） |
| 节奏 | 宁短勿坠；对白缝用上一句尾 / 下一句头对齐（与提示接缝策略一致） |
| 反应优先 | 事件后优先切 **看见的人** 的脸，而非重复动作本身 |
| 站不住就换 | 同一提示日志可回炉；改 **一行** 再生成，勿在时间线上硬融坏镜 |
| 空镜/手部 | 主动要 cutaway；比在烂表演上硬剪省 |

## 清理（调色前）

优先修：**脸特写、手、假字/乱码、多指、沸腾纹理**。  
小缺陷逐帧修；整镜报废 → 用 **终版提示** 只改一行重出。  
**先 cleanup，再统一调色。** 每镜自带「生成调」——调色先对齐邻镜，再上全片 look（look 最好在场地资产阶段已定方向）。

## 声

- 优先用生成里的口型声：去噪、统一音色、放进空间。  
- 不可用再补录。  
- **一条连续环境底噪** 铺全场，掩盖镜间轻微画面漂移。  
- 音乐后贴，按剪点走，不进生成。

## 成片验收

- [ ] 邻镜身份/服装/伤/道具状态连续  
- [ ] 无明显 slop（手、字、闪）  
- [ ] 无「生成感 BGM」残留  
- [ ] 节奏不坠；慢镜已砍  
- [ ] 调色同场统一  

