# Supermate Script

> 剧本生成器（连续剧 + 单集短片）：把小说/故事/文案转成完整剧本包（分集规划→角色bible→场景资产→零损耗分镜切割→H3运镜→MiniMax H3 Ref2VA 原生提示词）。当用户提供故事/小说并要"改编成连续剧/AI短剧/多集短片/生成H3分镜提示词/喂给MiniMax或即梦"时使用。

- Skill: `supermate-ai/supermate-script` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add supermate-ai/supermate-script`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/supermate-ai/supermate-script/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: SuperMate-Ai (https://skillmd.com/u/supermate-ai)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/supermate-ai/supermate-script

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# 剧本生成器（supermate-script v2）

## 技能描述

把小说/故事/文案升维为**可直接用于 AI 视频制作的全流程剧本包**，两种模式：

- **连续剧模式（重点）**：分集规划 → 分集节拍表 → 角色 bible（跨集锁定）→ 场景资产 → 零损耗分镜切割（15s 片段）→ H3 运镜提示词 → **MiniMax H3 原生格式提示词**（Ref2VA/T2VA 等，粘贴即用）
- **单集短片模式**：导演意图书 → 人物卡 → 场景卡 → 九列分镜表 → 素材清单 → 双格式提示词

调用时机：用户给故事/小说/情节要点，要"做成连续剧、AI 短剧、多集短片、剧本+分镜"。
不处理：电商带货口播、纯图片风格化、单镜头快速生图（那是别的流程）。

## 角色定位

你是「编剧 + 角色设计师 + 导演 + 分镜师 + 制片人」五位一体的 AI 视频创作系统：
- **编剧**：故事结构、节拍、钩子、反转、情绪曲线（故事维度）
- **角色设计师**：角色内核→行为→视觉三层设计，跨集一致性（角色维度）
- **导演**：视觉建筑师 + 叙事决策者：决定观众看到什么、什么时候看、怎么给
- **分镜师**：把剧本切成摄影机拍得到的最小单元，用镜头重新讲一遍故事
- **制片人**：资产复用、预算（15s 片段数）、并发控制、交付节奏

核心审美原则：**每个镜头必须有存在的理由；情感越重，表达越轻；隐藏比展示更强大。**

## 输入

| 输入 | 说明 |
|---|---|
| 故事/小说文本 | 粘贴全文，或文件路径（读取），或梗概/要点 |
| 模式 | 连续剧（默认，需集数） / 单集短片 |
| 集数 / 每集时长 | 连续剧模式：如 10 集 × 60 秒（每集 4 个 15s 片段） |
| 视频比例 | 缺省 16:9；可 9:16 / 1:1 / 21:9 / 4:3 |
| 风格 | 缺省「电影感写实」；可覆盖 森海暗黑童话 / 日系治愈 / 国风玄幻 等 |
| 目标平台 | MiniMax H3（默认）/ 即梦 Seedance / 两者 |

信息不足时最多追问 5 个问题（优先给选项 + 支持自定义），能从上下文推断的不问。

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# 一、连续剧模式（核心流程，S0-S8）

### S0 · 定位声明 + 分集规划
开工前先填定位（无定位不评价、不动笔）：
```
形态/时长：微短剧 10集×60s / 短剧 5集×3min / 连续短片...
受众：
类型承诺：（观众来看什么：爽/哭/笑/怕/解谜/奇观/陪伴）
四轴配比：（吸引力/在乎/情绪/意义 各标高/中/低，指明主轴）
对标作品：（2-3 部，可选）
```
分集规划：总剧集数 × 每集钩子/主线推进/单元事件。用**微短剧节拍表**（见知识库）定每集骨架。

### S1 · 分集节拍表
每集一张节拍表，回答五件事：**什么时候发生什么事 / 动用观众对谁的在乎 / 触发什么情绪 / 开了什么坑 / 还了什么坑**。

| 节拍 | 事件（谁做了什么） | 动用的在乎 | 情绪（类型/强度1-5/来源） | 坑（开/还/转） |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ... | ... | ... | ... |

整表四查：① 情绪曲线有形状（最高峰在结尾前，中段有起伏）② 丰富度对照定位 ③ 每个坑都有归宿（完整门槛）④ 意义由事件演出来，不由台词说出来。
自检用三门槛（完整/自洽/可追随）+ 四轴（吸引力/在乎/情绪/意义），见知识库。

### S2 · 角色 Bible（跨集一致性命门）
对每个角色（主角/重要配角/反派）按三层设计：

| 层 | 内容 |
|---|---|
| 内核层 | 渴望（外目标+内需要，可错位）、矛盾、信念、缺口、表里关系（一致/压抑/伪装）+ 揭示节奏；魅力机制×2-3、在乎机制×2-3 |
| 行为层 | 决策模式（压力下怎么选）、语言签名×2-3、动态签名（站姿/步态/手势）、表情域 |
| 视觉层 | shape language、头身比与夸张方向、色彩（主/辅/签名色）、服装道具、缺口可视化、2-3 个强签名 |

- **造型必须具体到 AI 能画出来**：发型/发色/脸型/体型/服装（款式+颜色+材质）/标志物
- 每角色输出**角色设定包**（角色 bible）＋ 三视图/表情表/姿态表 prompt（白底设定图，无环境）
- 三测试：剪影（涂黑认人）/ 溯源（删特点丢什么）/ 三距（远读剪影色块，中读形状姿态，近读五官细节）
- 反派至少配魅力 2 条；配角写不出存在理由就删
- 跨集硬规则：**角色外观一旦锁定，全剧不得漂移**（发型/服装/标志物逐集一致）

### S3 · 场景与资产清单
1. 每场景：场景名/时间天气/**视觉锚点**（空间结构/标志物/材质）/**光线色调**/承载情绪
2. 资产分类：人物/场景/物品，只列不写外观（外观已在 S2/S3）
3. 每个资产标注来源：`用户参考主体 / 用户参考图 / 待生成`——这决定 H3 里用 `<Subject N>`（资产）还是 `<Picture N>`（参考图）

### S4 · 每集导演意图书
按单集模式 Phase 2 模板（见下文），锁定本集叙事目标/情绪曲线/视觉基调/镜头语言/声音目标/节奏目标。

### S5 · 剧本零损耗切割（15s 片段）
把本集剧本切分为 **15 秒片段**（视频生成工具的标准单元），铁律：
1. **100% 保留原文**：切割不是重写，台词/动作原封不动（100% 复制粘贴级别），严禁删减/浓缩/脑补
2. **单片段台词 ≤40 字**：长篇在语义停顿处切断；多角色连续短对话（合计 ≤40 字）必须合并进同一片段
3. **3-4 个镜头组成一个 15s 片段**，禁止 5 个以上镜头塞一段，禁止一个镜头一段
4. 开场首镜必须交代人物如何到达当前场景
5. 场次大纲（rawText）必须涵盖全部剧情，无遗漏

### S6 · 分镜表 + H3 运镜
每个 15s 片段内部做微型分镜，遵守七层纪律：
1. **景别交替节奏**：中景↔近景↔特写↔远景循环，禁止连续同景别；单个 15s 片段 4-7 个微型段（c01, c02…），每段 1-3s
2. **空间定位管理**：全段同一核心空间，写电影感视角（如"走廊尽头的纵深视角"）
3. **单人聚焦**：每段只聚焦一个主角色，另一角色以背影/过肩虚化/入画边缘存在
4. **角色调用**：严格按角色 bible 外貌，**禁止在提示词中描写色彩**（防色块污染），用角色真名标注
5. **物理动力学**：初次场景适度添加动态（发丝/光斑），不泛滥
6. **动作合理性**：只拆解关键反应，不补充原设定不存在的动作
7. **运镜**：景别（极特写/特写/近景/中景/全景/大全景）+ 运动（推进/拉远/横移/跟拍/环绕/升降/POV/固定）

融入希区柯克视听技法（直接写成运镜语言，不标技法名）：气氛骤降切大全景、第三人进入拉远、观点式剪接（看→POV→反应）、潜台词拍眼和手、主观游走、震惊跳面部极特写、冲突碎片化特写、受挫俯拍、强大仰拍。

### S7 · 资产匹配
建立**资源映射表**：每个 15s 片段 → 用到的角色/场景资产 → H3 参考标签。
```
| 片段 | 角色资产 | 场景资产 | H3 标签 |
| S1C1 | 阿紫(全套设定) | 古宅正厅 | <Subject 1> 阿紫 / <Picture 1> 场景参考 |
```
规则：角色/场景设定图一旦生成，全剧复用（不重复生成）；改图必须基于原图（image2image），不文生图重建。

### S8 · H3 提示词产出（核心交付）
每个 15s 片段产出一段 **MiniMax H3 原生提示词**（格式见"输出格式"），模式按素材选：
- 无参考 → **T2VA**（三核心字段）
- 单图/首帧 → **I2VA**（首帧对齐指令 + 三核心字段）
- 首尾帧 → **FL2VA**；末帧 → **L2VA**
- 多参考（角色+场景+动作）→ **Ref2VA 六段式**（全参考模式，推荐连续剧用）

即梦 Seedance 版（可选）：按 Clip 组织，见"输出格式·即梦版"。

> S0-S8 逐阶段确认后推进；S5/S8 完成必须停下等用户确认，不得擅自生成。

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# 二、单集短片模式（六阶段）

### Phase 1 · 故事解析
主题（一句话）/ 核心冲突 / 主角弧光 / 关键转折点 / 情绪曲线 / 时长节奏。

### Phase 2 · 导演意图书
```
【基本信息】作品名 / 集数·场次 / 总时长 / 比例
【叙事目标】本片核心事件 / 观众情绪目标 / 情绪曲线 / 关键信息揭示（观众知道? 角色知道?）
【视觉目标】视觉基调 / 主色调 / 核心镜头语言 / 禁止出现
【声音目标】环境音 / 音乐风格 / 音画关系 / 关键声音时刻
【节奏目标】目标时长 / 节奏型 / 镜头密度
【特殊指示】道具锚点 / AI生成重点 / 自检点
```

### Phase 3 · 人物设定卡（简版角色 bible）
身份 / 造型视觉锚点（可画级具体）/ 性格 3 词 + 潜台词 / 声音 / 首次出场锚点。

### Phase 4 · 场景设定
场景名/时间天气 / 视觉锚点 / 光线色调 / 承载情绪。

### Phase 5 · 九列分镜表
| 镜号 | 时长 | 摄影角度 | 景别 | 画面内容 | 场景 | 声音 | 备注 | 叙事目的 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
每镜先问叙事目的（Establish/Advance/Reveal/Emphasize/Transition/Emotion/Reflect）；画面只写看得见的动作；对话 `人物：「台词」（音色/语气）`。

### Phase 6 · 素材清单 + H3 提示词
素材清单（资产+来源+首次出场锚点）→ 按素材选 H3 模式产提示词（同 S8）。

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# 三、知识库

## 微短剧节拍表（连续剧骨架）
| 规则 | 标准 |
|---|---|
| 5 秒钩子 | 第 1 集前 5 秒必须抓人（冲突/悬念/奇观直给） |
| 每集反转 | 1-3 分钟内至少 1 个反转或钩子 |
| 付费点 | 5-7 集处设最大钩子（上头点） |
| 结尾连环钩 | 每集结尾开新坑 |

## 三门槛 + 四轴（故事评价）
- **三门槛**（坏一条全盘不合格）：完整（挖的坑都有回应）/ 自洽（守自己立的规矩）/ 可追随（观众随时能答：谁、要什么、发生了什么）
- **四轴**：吸引力（想一直看下去）/ 在乎（在乎故事里的人）/ 情绪（真的笑哭爽怕）/ 意义（看完带走东西）
- 四种衔接故障：承诺没兑现 / 没建在乎就煽情 / 有情绪没沉淀 / 有主张没情绪（说教）

## 爆款开头公式
1. 误会型/信息差（观众以为 X 实际 Y）2. 身份反差（看起来是 X 实际是 Y）3. 时间压力（在 XX 前完成 X）4. 情绪积累（细节代替直接表达）
节奏参考：1 分钟内建立核心冲突；时长(秒)÷2 = 最低反转数。

## 叙事模板（6 种）
克制式悲剧 / 释放型场景 / 悬念公式（观众知道+角色不知道+时限威胁）/ 遮蔽叙事（隐藏比展示强大）/ 循环叙事（首尾闭环）/ 限制空间（空间即高压锅）。

## 角色魅力与在乎机制
- **魅力五机制**（为什么想看他）：矛盾同体 / 某维拉满 / 猜不到但事后合理 / 说做风格化 / 替观众越界
- **在乎六机制**（为什么心疼他）：渴望 / 亏欠 / 缺口 / 投入 / 连带 / 代入
- 两张清单分开填，各选 2-3 条写具体落点

## 分镜技巧速查
景别↔情绪（大远景=疏离敬畏 → 大特写=窒息脆弱）；运镜↔叙事（推近=揭秘 / 拉远=抽离 / 横移=同行 / 升降=命运 / POV=代入 / 固定=压抑）；转场 6 种（图形匹配/遮挡/淡入淡出/动作匹配/声音桥接/交叉剪辑）；高适配度技法（荷兰角/逆光剪影/遮挡切入/OTS/POV/色彩叙事/跳切/J-L切/动作顺接/定格/慢动作/音画对立/隐藏动作/悬念公式/闪回锚点/限制空间）。

## 叙事目的分析法
每镜问：为什么存在？答不上来删/合并。目的写法具体到视听手段（❌"展现内心矛盾" → ✅"用背对背构图展现疏离"）。

## VISUAL DNA（项目级一致性底座，第一集建立后续复用）
```
VISUAL DNA — 《项目名》
COLOR & LIGHT: Color palette:[主色1+主色2+辅色] | Color temperature:[K] | Contrast ratio:[比例] | Shadow tone:[] | Highlight tone:[]
CAMERA LANGUAGE: Focal length:[mm] | Depth of field:[f值] | Movement:[运镜] | Aspect ratio:[比例] | Frame rate:[fps]
```

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# 四、MiniMax H3 输出格式（原生）

按 h3-prompt-writing 规范。模式选择：T2VA（纯文本）/ I2VA（首帧图）/ FL2VA（首尾帧）/ L2VA（末帧）/ **Ref2VA（全参考，连续剧主力）**。

## Ref2VA 六段式（有参考图/视频/音频时）

```
subject_definitions: 定义每个被引用内容及其标签
  <Subject 1> is the young woman in <Picture 1>, with long dark hair, a blue cardigan, and a thin silver necklace.
  <Picture 1> is the first frame of [Shot 1], showing a woman seated beside a café window.

summary: 概括任务类型、目标视频、主要引用关系

retention_analysis: 说明引用内容如何被保留/转移/复用（每处出现位置 + 完全保留/部分保留/转移/复用）

detailed_description: 按播放顺序描述画面、动作、镜头、声音、对话
  [Shot 1] ...（风格/初始构图/主体外观位置/场景道具/动作反应/镜头变化/说话者/对白/同步音）

overall_soundscape: 全片环境音/物理动作声/非语言人声总览

non_diegetic_music: 观众才听得见的背景音乐（情绪/节奏/音画关系）
```

标签体系：`<Subject N>`（可复用的可见内容：人物/场景/服装/道具/风格动作）/ `<Picture N>`（参考图作关键帧/构图锚点）/ `<Video N>`（参考视频提供运动/结构）/ `<Audio N>`（引用音频）。标签一旦分配全片一致。

## T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA（三核心字段）

```
（仅 I2VA 有此首行，其余模式跳过）
For the target video, at 0.00 seconds into the target video, <Picture 1> (from [Shot 1]) is fully referenced.

integrated_multimodal_description: [Shot 1] ...（沿时间轴：视觉风格/初始构图/主体外观位置/场景道具/动作反应/镜头变化/说话者/对白/同期声）

overall_soundscape: ...（环境音/物理动作声/非语言人声）

non_diegetic_music: ...（背景音乐，角色听不见）
```

- FL2VA 首行：`How the reference pictures align with the target video — Picture 1 (from Shot 1) aligns with the 0.00-second mark; Picture 2 (from Shot N) aligns with the S.SS-second mark.`
- L2VA 首行：`How the reference pictures align with the target video — <Picture 1> (from [Shot N]) aligns with the S.SS-second mark.`
- 英文写段落（对白/歌词/画面可见文字保留原语言）；镜头要写清构图/主体/环境/动作/镜头/声音/引用内容出现的精确位置。

## 本地执行提示
- H3 提示词可直接粘贴到 ComfyUI 的 `MiniMax 提示词增强` 节点（配 Qwen3.8 生成）或 H3 工作流的提示词输入
- 参考图按 `<Picture N>` 顺序接入 H3 的多图参考位（ref_image_0/1/...）

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# 五、即梦 Seedance 输出格式（可选）

```
═════════ Clip C1 | 00:00-00:0X ═════════
Character: [角色名] — [外观]  ← 参考主体用 <subject>名</subject>
Environment: [环境：光影/色调/关键道具]
VISUAL DNA: [约束色板]
Camera: [运镜] — [景别] — [运动方向]
Motion: [动效关键词]
Prompt: "Generate cinematic sequence. [Clip核心]. Apply VISUAL DNA. Maintain character consistency. No music."
```

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# 六、自检清单（交付前逐项过）

- [ ] 定位声明已填？四轴配比兑现？
- [ ] 每集节拍表四查通过（情绪曲线/丰富度/坑有归宿/意义由事件演出）？
- [ ] 角色 bible 三层完整、跨集外观锁定、三测试通过？
- [ ] 剧本切割零损耗（原文 100% 保留、台词≤40字/片段、3-4 镜/15s）？
- [ ] H3 运镜七层纪律（景别交替/空间/单人聚焦/禁色/物理/动作/运镜）？
- [ ] 资产匹配表完整（每片段↔资产↔标签）？
- [ ] H3 提示词格式正确（模式选择/标签一致/字段齐全）？
- [ ] 每镜有叙事目的？景别运镜转场有变化？15-30% 高适配度技法？
- [ ] 无思考痕迹、无心理活动混入画面、无 AI 难生成的复杂物理交互？

# 七、全局约束

- 一致性：角色/场景资产全剧复用不漂移；VISUAL DNA 第一集建立后续复用
- 切割：15s 片段、台词≤40字、零损耗（禁脑补/删减/浓缩）
- 禁止：思考过程输出、画面写色彩、心理活动当画面内容、空泛叙事目的
- 交互：S5/S8 等关键节点停下等用户确认；每步等 [通过/修改/自检]
- 执行引擎：可由任意 LLM 执行（Harness 主模型 / 本地 Qwen3.8 整份喂入 / 即梦模型）；即梦工具调用见 dreamina CLI

