# Red Team Tactics

> 基於 MITRE ATT&CK 的紅隊戰術原則。攻擊階段、規避偵測、報告。

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- Updated: 2026-09-21
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# 紅隊戰術

> 基於 MITRE ATT&CK 框架的對手模擬原則。

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## 1. MITRE ATT&CK 階段

### 攻擊生命週期

```
偵察 → 初始存取 → 執行 → 持續性
  ↓        ↓        ↓       ↓
權限提升 → 防禦規避 → 憑證存取 → 發現
  ↓        ↓        ↓       ↓
橫向移動 → 收集 → C2 → 滲出 → 影響
```

### 階段目標

| 階段 | 目標 |
|------|------|
| **偵察** | 映射攻擊面 |
| **初始存取** | 取得第一個立足點 |
| **執行** | 在目標上執行程式碼 |
| **持續性** | 在重啟後存活 |
| **權限提升** | 取得 admin/root |
| **防禦規避** | 避免被偵測 |
| **憑證存取** | 收集憑證 |
| **發現** | 映射內部網路 |
| **橫向移動** | 擴散到其他系統 |
| **收集** | 收集目標資料 |
| **C2** | 維持指揮通道 |
| **滲出** | 提取資料 |

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## 2. 偵察原則

### 被動 vs 主動

| 類型 | 權衡 |
|------|------|
| **被動** | 無目標接觸、有限資訊 |
| **主動** | 直接接觸、更多偵測風險 |

### 資訊目標

| 類別 | 價值 |
|------|------|
| 技術堆疊 | 攻擊向量選擇 |
| 員工資訊 | 社交工程 |
| 網路範圍 | 掃描範圍 |
| 第三方 | 供應鏈攻擊 |

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## 3. 初始存取向量

### 選擇標準

| 向量 | 適用時機 |
|------|----------|
| **釣魚** | 人員目標、有 Email 存取 |
| **公開漏洞** | 暴露的脆弱服務 |
| **有效憑證** | 洩漏或破解的 |
| **供應鏈** | 第三方存取 |

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## 4. 權限提升原則

### Windows 目標

| 檢查 | 機會 |
|------|------|
| 未引號的服務路徑 | 寫入路徑 |
| 弱服務權限 | 修改服務 |
| Token 權限 | 濫用 SeDebug 等 |
| 儲存的憑證 | 收集 |

### Linux 目標

| 檢查 | 機會 |
|------|------|
| SUID 二進位檔 | 以擁有者執行 |
| Sudo 設定錯誤 | 指令執行 |
| 核心弱點 | 核心攻擊 |
| Cron 工作 | 可寫入的腳本 |

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## 5. 防禦規避原則

### 關鍵技巧

| 技巧 | 用途 |
|------|------|
| LOLBins | 使用合法工具 |
| 混淆 | 隱藏惡意程式碼 |
| 時間戳竄改 | 隱藏檔案修改 |
| 日誌清除 | 移除證據 |

### 操作安全

- 在營業時間工作
- 模擬合法流量模式
- 使用加密通道
- 融入正常行為

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## 6. 橫向移動原則

### 憑證類型

| 類型 | 用途 |
|------|------|
| 密碼 | 標準驗證 |
| 雜湊 | Pass-the-hash |
| Ticket | Pass-the-ticket |
| 憑證 | 憑證驗證 |

### 移動路徑

- 管理共享
- 遠端服務（RDP、SSH、WinRM）
- 利用內部服務

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## 7. Active Directory 攻擊

### 攻擊類別

| 攻擊 | 目標 |
|------|------|
| Kerberoasting | 服務帳戶密碼 |
| AS-REP Roasting | 無預驗證的帳戶 |
| DCSync | 網域憑證 |
| Golden Ticket | 持久的網域存取 |

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## 8. 報告原則

### 攻擊敘事

記錄完整的攻擊鏈：
1. 如何取得初始存取
2. 使用了什麼技巧
3. 達成了什麼目標
4. 哪裡的偵測失敗了

### 偵測缺口

對每個成功的技巧：
- 什麼應該偵測到它？
- 為什麼偵測沒有生效？
- 如何改善偵測

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## 9. 道德邊界

### 始終

- 保持在範圍內
- 最小化影響
- 發現真實威脅時立即報告
- 記錄所有行動

### 絕不

- 銷毀生產資料
- 造成服務中斷（除非在範圍內）
- 超出概念驗證的存取
- 保留敏感資料

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## 10. 反模式

| ❌ 不要 | ✅ 要 |
|---------|-------|
| 急於利用漏洞 | 遵循方法論 |
| 造成損害 | 最小化影響 |
| 跳過報告 | 記錄一切 |
| 忽略範圍 | 保持在邊界內 |

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> **記住：** 紅隊模擬攻擊者以改善防禦，而非造成傷害。

