# Browser Smoke Testing

> > 提供浏览器层 smoke 测试工作流，用于关键页面、核心路径和发布前回归确认。 当任务需要真实浏览器验证渲染、导航、交互或前端上线风险时使用。

- Skill: `thedixitjain/browser-smoke-testing` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds add thedixitjain/browser-smoke-testing`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/thedixitjain/browser-smoke-testing/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: thedixitjain (https://skillmd.com/u/thedixitjain)
- Updated: 2026-09-08
- Page: https://skillmd.com/skills/thedixitjain/browser-smoke-testing

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# Browser Smoke Testing

## 用途

- 把“前端已经改完”变成“关键页面和核心路径在浏览器里确实可用”。
- 适合页面、交互、静态资源发布、关键用户路径和上线前回归确认场景。

## 默认做法

1. 先锁定 smoke 范围：目标环境、入口 URL、关键页面、核心用户路径、预期可见结果和不在本轮覆盖的内容。
2. 明确运行方式：优先复用当前环境可用的真实浏览器能力，例如 Playwright CLI、agent-browser 或项目已有 E2E harness；不要为了 ad-hoc smoke 临时搭一整套新测试框架。
3. 对动态页面，先等页面完成首屏渲染、关键请求返回或交互状态稳定，再判断是否通过；不要在骨架屏、占位态或旧缓存状态下过早下结论。
4. 优先验证高风险路径：页面可打开、核心导航可达、主操作可完成、关键异常态可触发、静态资源无明显 404/缓存错配。
5. 用截图、控制台错误、失败步骤和环境说明留下证据，并把结论回交 `/team-review`、`/team-release` 或角色 handoff。

## 触发信号

- 需求包含页面、组件、路由、表单、导航、权限跳转或静态资源变更。
- `/team-release` 需要关键页面 smoke 范围和发布后验证证据。
- 代码层测试通过了，但仍需确认真实浏览器中的渲染、交互、缓存或网络行为。
- QA 或实现角色需要快速确认“关键路径能跑通”而不是一次性补完整 E2E 套件。

## 配套约束

1. 先遵循 [frontend-quality-gates](../../../rules/frontend-quality-gates.md) 中的 smoke 范围、回滚触发条件和前端证据要求。
2. 需要补齐页面范围、产品类型和 UI 约束时，先看 [frontend-governance](../../../docs/runbooks/frontend-governance.md)。
3. 若 smoke 目的是发布验证或回滚判断，直接连同 `/team-release`、[release-plan.md](../../../templates/release-plan.md) 和相关发布治理 runbook 一起使用。
4. 需要系统化留痕、失败归因或多轮确认时，分别接 [systematic-debugging](../systematic-debugging/SKILL.md) 和 `/verify`。
5. 如果被环境、登录、测试数据或后端依赖阻塞，明确记录 blocker 和前置条件，不把“环境没起来”误写成产品缺陷。

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**Source:** [`hashgraph-online/awesome-codex-plugins`](https://github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins) → `plugins/Colin4k1024/tsp/skills/browser-smoke-testing/SKILL.md`

