# Novel Write

> Novel Writing Skill

- Skill: `wanna-money/novel-write` (Agent Skill, multi-file: 13 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add wanna-money/novel-write`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/wanna-money/novel-write/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: wanna-money (https://skillmd.com/u/wanna-money)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/wanna-money/novel-write

---


# Novel Writing Skill

> 万能小说写作方法论——覆盖短篇/中篇/长篇，适配玄幻/科幻/修仙/奇幻/末世等主流题材。
> 参考 MuMuAINovel 项目的工业级网文写作体系，整合经典作品（《三体》《龙族》《诛仙》）的写作手法。

---

## 工作流程总览

六个阶段顺序推进，每阶段有对应的参考文档和模板：

```
阶段一：立项定调  → 题材、篇幅、核心矛盾
阶段二：世界观构建 → 一条法则推导出整个世界
阶段三：人物矩阵  → 主角+配角+反派+关系网
阶段四：大纲编制  → 三层大纲（总纲→卷纲→章纲）
阶段五：章节写作  → 防AI化手法 + 黄金节奏公式
阶段六：连贯性维护 → 伏笔追踪 + 章节总结
```

---

## 阶段一：立项定调

开始写作前必须回答六个问题（详见 `assets/project-init-template.md`）：

1. **篇幅**：短篇（1–5万字）/ 中篇（5–20万字）/ 长篇（20万字+）
2. **题材**：科幻 / 玄幻修仙 / 都市奇幻 / 西式奇幻 / 末世 / 其他
3. **一句话概括**：这是一个关于______的故事（主题，不是情节）
4. **核心矛盾**：一个无解的两难选择
5. **情感目标**：读者读完后应该感到______（不安/热血/心疼/释然）
6. **起点与终点**：故事从______开始，到______结束

**篇幅参数速查：**

| 维度 | 短篇 | 中篇 | 长篇 |
|------|------|------|------|
| 核心线索 | 1条 | 1主+1副 | 1主+2–4副 |
| 主要人物 | 2–4人 | 5–10人 | 10–30人 |
| 世界观层次 | 1–2层 | 2–3层 | 3–5层 |
| 单章字数 | 3000–5000 | 3000–6000 | 2000–5000 |
| 大纲层次 | 总纲+章纲 | 总纲+段纲+章纲 | 总纲+卷纲+段纲+章纲 |

---

## 阶段二：世界观构建

详见 → `references/worldbuilding.md`

**核心公式**（所有题材通用）：

```
一条底层法则
  → 推导社会结构
    → 推导核心矛盾
      → 推导终极悖论
```

| 题材 | 法则起点 | 核心矛盾 |
|------|---------|---------|
| 硬科幻 | 一条科学原理 | 理性最优解 vs 道德直觉 |
| 都市奇幻 | 现实裂缝中嵌入异世界 | 日常 vs 异常的不可共存 |
| 玄幻修仙 | 一条天道法则 | 长生需无情，有情则无法长生 |
| 西式奇幻 | 神话/信仰体系 | 力量的诱惑 vs 代价的不可回避 |

**铁律：设定即叙事**——世界观的每一条规则必须通过故事事件展现，禁止旁白解释。

---

## 阶段三：人物矩阵

详见 → `references/character-design.md`

**人物构建公式：**

```
人物 = 核心执念 + 不可能的选择 + 为此付出的代价
```

**三层标签法**（快速立人物）：
- 身份标签（豪门弃妇）→ 行为标签（隐忍不发）→ 核心标签（步步为营）

**五种主角原型：**

| 原型 | 特征 | 适用题材 |
|------|------|---------|
| 痴人型 | 资质平庸但执念极深 | 修仙/仙侠 |
| 废柴型 | 自嘲+隐藏潜力 | 都市奇幻/校园 |
| 理念型 | 思想立场鲜明 | 硬科幻/政治 |
| 复仇型 | 被摧毁后寻求重建 | 玄幻/末世 |
| 探索型 | 好奇心驱动 | 悬疑/科幻 |

**配角六角色位（必须覆盖）：** 导师 / 对手镜像 / 挚友搭档 / 情感驱动者 / 喜剧担当 / 幕后操控者。

**关键原则：反派的智商决定主角的含金量。**

---

## 阶段四：大纲编制

详见 → `references/outline-system.md`，模板 → `assets/outline-templates.md`

**三层大纲结构：**

- **总纲**：七个核心问题（一句话概括/核心矛盾/世界观锚点/主角定义/情感锚点/起止点/关键转折）
- **卷纲**（中篇以上）：每卷核心事件、情感基调、起止状态、新角色、揭示层、下卷钩子
- **章纲**：POV/目标/场景列表/伏笔埋收/章末钩子/预计字数

**推荐比例：** 大纲字数 : 正文字数 = 1 : 2.5–3

**八节点结构（骨架）：** 开篇→发展→转折一→转折二→高潮→冲突解决→转折三→结局

**黄金前五章公式（开篇留人）：**

```
第1章 = 世界设定 + 金手指 + 欲望
第2章 = 主线剧情启动
第3章 = 实力展示
第4章 = 制造张力/仇恨
第5章 = 第一个完整爽点循环
```

---

## 阶段五：章节写作

详见 → `references/anti-ai-writing.md` / `references/narrative-techniques.md`

### 节奏公式

- 每章：1个微型爽点
- 每3章：解决1个冲突
- 每7章：1个大型爽点
- 钩子原则：**期待感 > 满足感**——爽点落地前必须已埋下下一个钩子

**四章桥接单元：** 沉浸感营造 → 信息缺口 → 升级 → 满足+桥接

**六种情感弧模板：**

| 弧型 | 形状 | 适用场景 |
|------|------|---------|
| V形（虐→治愈） | 60%触底，快速回升 | 复仇/重逢 |
| 倒V形（爽→低谷） | 40%峰值，急跌 | BE/背叛 |
| W形（多起伏） | 多个高峰递进 | 悬疑/多反转 |
| 阶梯递进形 | 无低谷，阶梯上升 | 打脸/翻身 |
| 延迟满足形 | 70%铺垫，爆炸式结尾 | 隐忍复仇 |
| 急转形 | 70%处无预兆反转 | 恐怖/动机反转 |

### 防AI化写作——七大禁令

写作时必须时刻检查，违反任何一条立即修改：

```
禁令一：禁止空洞形容词堆砌
  ✗ "他感到一种深深的、无法言喻的悲伤涌上心头"
  ✓ "他蹲下来，把脸埋进膝盖里，肩膀一抖一抖的，但没出声"

禁令二：禁止万能连接词
  ✗ 然而 / 此外 / 与此同时 / 值得注意的是
  ✓ 用场景切换、动作衔接、对话过渡替代

禁令三：禁止总结式叙事
  ✗ "经过一番激烈的战斗，他终于获得了胜利"
  ✓ 写出战斗的具体过程、转折和代价

禁令四：禁止均匀节奏
  ✗ 每段差不多长、每句差不多结构
  ✓ 长短交替，紧张时用短句，铺垫时用长句

禁令五：禁止情感直述
  ✗ "她非常伤心" / "他感到愤怒"
  ✓ 通过动作、细节、环境传递情感（show don't tell）

禁令六：禁止完美对称
  ✗ 排比句式、对仗工整的段落、三连排比结构
  ✓ 像人说话一样，有磕绊、有跑题、有突然的沉默

禁令七：禁止万能比喻
  ✗ "像一把利剑刺穿黑暗" / "宛如晨曦般温暖"
  ✓ 比喻必须来自角色自己的生活经验和认知范围
```

**高风险词汇（每1000字出现>3次即需修改）：** 微微 / 淡淡 / 缓缓 / 轻轻 / 不难看出 / 综上所述 / 与此同时

### 各题材语言风格速查

| 题材 | 基调 | 核心技法 | 情感表达 |
|------|------|---------|---------|
| 硬科幻 | 冷叙事 | 越残酷越冷静，精确数据替代情感渲染 | 诗意刺穿（冷硬中嵌一句柔软） |
| 都市奇幻 | 热叙事 | 幽默包裹残酷，笑声最密处插刀 | 吐槽层→真情层→哲思层 |
| 玄幻修仙 | 古雅叙事 | 半文半白，渲染与留白交替 | 环境即情感隐喻 |
| 西式奇幻 | 史诗叙事 | 仪式感描写，命运感营造 | 行为>独白>对话>告白 |

### 子 Agent 协作（可选加速）

如果当前环境已注册 `outline-architect` 和 `narrative-writer` 子 agent（Claude Code 会话启动时从插件 `agents/` 目录自动加载为 `subagent_type`），可在以下节点委派：

- **阶段二～四（世界观/人物/大纲）**：可 spawn `Agent(subagent_type: "outline-architect", prompt: "...")` 辅助结构设计，减轻主线程负担。
- **阶段五（章节写作）**：可 spawn `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "...")` 执行正文写作，它同时承担去AI味的 Gate A-F 改写能力。

**降级规则**：若 Agent/Task 工具不可用，或 spawn 失败，由主线程直接按本文件方法论执行，不阻塞写作流程。子 agent 是加速手段，不是必需依赖。

### 写完之后

每章写完，建议按顺序衔接：
1. `novel-deslop` — 去除 AI 味（禁用词、套路句式、心理外化等）
2. `novel-review` — 多视角审查（结构/文字/一致性），获取 S1-S4 分级报告
3. 按报告返回本 skill 修改结构/情节问题，或转 `novel-deslop` 修改文字问题

---

## 阶段六：连贯性维护

详见 → `references/continuity-management.md`

### 四类持续维护文件

**每次开始新章节前，必须先读取这四个文件：**

```
chapter-summaries.md     ← 每章写完后更新
characters.md            ← 随故事推进更新角色状态
foreshadowing-tracker.md ← 伏笔埋/收追踪表
worldbuilding-notes.md   ← 世界观设定备忘
```

### 伏笔三级分类（每章生成时自动触发）

- **本章必须回收**：已标记且触发时机已到
- **逾期未收**：超过预计回收章节仍未收
- **即将到来**：未来3章内计划回收

### 章节总结模板（每章写完必须填写）

详见 → `assets/chapter-summary-template.md`

```
=== 第X章总结 ===
【情节推进】本章核心事件（3–5句话）
【人物状态】各角色：位置___ 心理状态___ 关系变化___
【伏笔状态】新埋___ / 已收___ / 待收___（预计第X章）
【世界观揭示】本章揭示新信息，读者理解推进到第___层
【时间线】故事时间：从___到___
【物品追踪】新出现重要物品___ / 已有物品状态变化___
【下章衔接】本章结尾状态___ → 下章开头需衔接___
【自查】人物称呼一致？时间线无矛盾？空间位置合理？性格未OOC？设定未违反？
```

---

## 内容合规规范（所有阶段强制执行）

详见 → `references/content-compliance.md`

**本节规则优先级最高，任何创作行为均须先过合规关。**

### 地名与国家名规范（必须遵守）

```
禁止出现任何真实的国家名称（中国/美国/日本/俄罗斯等）
禁止出现任何真实的地名（北京/上海/纽约/东京等城市，
      以及具体的街道/地标/山川/河流的真实名称）
禁止以影射方式暗指真实国家（如"某大国""东方古国"等）
```

**替代方案：**

| 真实地名类型 | 替代写法示例 |
|---------|-----------|
| 国家 | 自创国名：炎朝、盛国、联邦共和国（架空）|
| 城市 | 自创城市：长岚城、灵渊都、星港市 |
| 山川河流 | 自创地形：断天峰、玄渊江、浮云海 |
| 方位国度 | 东陆/西洲/北境/南域（虚构地理方位）|

### 政治与意识形态

```
禁止：丑化、攻击或嘲讽任何国家政府、政党、政治制度
禁止：宣扬分裂国家、破坏民族团结、煽动对抗情绪的内容
禁止：影射真实政治人物（正面/负面均不可）
禁止：涉及真实敏感历史事件的争议性描写
```

### 色情与性描写

```
禁止：明确的性行为描写（包括文字暗示性极强的场景）
禁止：未成年人涉及任何性暗示的场景（角色年龄不明时默认成年）
禁止：性暴力、性骚扰的细节描写（可写后果，不可写过程）
可以：爱情、暧昧、吻戏（不得超过暗示尺度）
```

### 暴力与血腥

```
禁止：以猎奇、色情化方式渲染施暴/受害过程（如虐杀细节）
禁止：将暴力美化为崇高或解决问题的首选手段
禁止：现实犯罪手法的详细教唆式描写
可以：战斗、生死冲突（需有代价感，不得快感化虐杀）
注意：血腥场面可存在，但不得以「观赏性」笔法反复渲染
```

### 宗教与迷信

```
禁止：攻击、丑化任何宗教（佛教/道教/伊斯兰教/基督教等）
禁止：宣传封建迷信为真实有效（算命/巫术/灵媒"真的有用"）
禁止：以宗教名义宣扬极端主义
注意：玄幻/修仙题材中的"修炼体系"属于架空设定，需与现实宗教有明确区隔
```

### 违法犯罪内容

```
禁止：毒品制造/贩卖/使用的美化或教程式描写
禁止：赌博盈利技巧、诈骗手法的细节传授
禁止：具有可操作性的黑客/网络攻击教程
禁止：自杀/自伤方法的详细描写（可写行为后果，不写操作过程）
```

### 低质内容规范

```
禁止：大量重复内容（同一情节/对话在不同章节复用超过50字）
禁止：无意义的字数堆砌（环境描写超过全章20%且与情节无关）
禁止：角色突然OOC（性格行为无铺垫的180度转变）
禁止：主角无敌化（无成长弧线的碾压式升级）
注意：每章情节须实质推进主线或人物关系，不得原地踏步
```

### 合规自检（每章写完必做）

```
[ ] 是否出现真实国家/地名？→ 全部替换为架空名称
[ ] 是否有政治敏感影射？→ 修改或删除相关段落
[ ] 性描写是否超过暗示尺度？→ 削减至合规范围
[ ] 暴力描写是否以猎奇方式渲染？→ 改写重点，强化代价感
[ ] 是否有可操作性违法信息？→ 删除
[ ] 是否存在低质水文（重复/堆砌）？→ 精简或替换
```

---

## 写作自检清单

### 章节级
- [ ] 本章推进了至少一条线索？
- [ ] 章末有翻页钩子？
- [ ] 情感节奏有起伏（不能全平或全紧）？
- [ ] 未违反防AI化七大禁令？
- [ ] 执行AI腔快速扫描（7种模式）？详见 `references/anti-ai-writing.md` 第五节
- [ ] 章节总结已填写并更新？
- [ ] **通过合规自检（见上方内容合规规范）？**

### 卷级
- [ ] 本卷有独立的核心冲突和高潮？
- [ ] 至少一个主要角色发生了明显变化？
- [ ] 世界观揭示前进了至少一层？
- [ ] 所有本卷伏笔已回收或标记为长线？

### 全书级
- [ ] 主角成长弧线完整？
- [ ] 核心矛盾得到充分展示？
- [ ] 所有伏笔已回收？
- [ ] 结尾呼应了开头？
- [ ] 通读后产生了预设的情感效果？

---

## 参考文档索引

| 文件 | 内容 | 何时读取 |
|------|------|---------|
| `references/content-compliance.md` | 内容合规规范详解（地名/政治/色情/暴力/低质禁区）| **立项时必读，每章写完复查** |
| `references/worldbuilding.md` | 世界观构建详解（含各题材专项指南） | 阶段二 |
| `references/character-design.md` | 人物塑造详解（含原型、配角、关系设计） | 阶段三 |
| `references/outline-system.md` | 大纲体系详解（含篇幅规范、层次结构） | 阶段四 |
| `references/anti-ai-writing.md` | 防AI化写作手法详解（七大禁令+替代技法） | 阶段五（必读） |
| `references/narrative-techniques.md` | 叙事技法大全（节奏/悬念/战斗/情感/对话） | 阶段五 |
| `references/genre-writing-formulas.md` | 21种短篇题材公式（含流程图+情感节拍图） | 阶段四起参考 |
| `references/emotional-arc-templates.md` | 六种情感弧详解及适用场景 | 阶段四 |
| `references/continuity-management.md` | 上下文连贯性管理详解 | 阶段六（必读） |
| `references/genre-adaptation.md` | 题材适配速查表（各题材差异化要点） | 全程参考 |
| `assets/project-init-template.md` | 立项模板 | 阶段一 |
| `assets/outline-templates.md` | 大纲模板（总纲/卷纲/章纲） | 阶段四 |
| `assets/chapter-summary-template.md` | 章节总结模板 | 每章写完后 |
| `assets/character-sheet-template.md` | 人物档案模板 | 阶段三 |
| `assets/foreshadowing-tracker-template.md` | 伏笔追踪表模板 | 阶段四起持续维护 |

