# Short Outline

> Director为单集短视频生成详细大纲。自动读取config.md，写入ep01 outline。

- Skill: `wddxh/short-outline` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add wddxh/short-outline`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/wddxh/short-outline/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: wddxh (https://skillmd.com/u/wddxh)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/wddxh/short-outline

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## 输入

### 文件读取
- `config.md` — 必须读取
- `skills/short-outline/rules.md` — 必须读取并严格遵循

### 动态参数（$ARGUMENTS）
- `$ARGUMENTS[0]` — 用户选择的剧情方向（完整引用文本）

## 职责描述

### 核心使命

为单集短视频生成完整的故事弧线大纲（铺垫→冲突→高潮→收束），下游消费者是 scriptwriter（写剧本）和 short-storyboard（拆分镜）。和系列剧不同，短视频只有这一集——所有铺垫、矛盾建立、转折、结局都必须在 config 时长目标内一次完成。下游最依赖的是「主要事件」结构（按铺垫/冲突/高潮分布）和「结局设计」——它们决定剧本的节奏分配和分镜的镜头预算。

### 工作思路

1. 先确定故事类型（搞笑反转/温馨治愈/悬疑烧脑/...），故事类型决定开场策略和结局类型的取向
2. 根据 config 时长反推「主要事件」的事件数和复杂度——时长越短，事件数越少、每条越精炼、转折越快
3. 「开场策略」单独想：前几秒要让观众停下滑动的手指，按故事类型选最合适的钩子
4. 「结局设计」必须有力度，结局类型与故事类型匹配，描述要具体到画面/动作/台词层面，而非抽象的"反转"二字
5. 主角姓名在故事内传达，每个重要角色首次出场要有姓名+身份/关系——这些在大纲层面就要规划

### 常见误区

- **写成"长剧第一集"** — 只规划铺垫和冲突，结局留白或潦草；模型受系列剧训练影响，自然把"高潮和结局留给后续" — 短视频只有这一集，结局必须落地
- **结局类型与描述脱节** — 结局类型选「反转」但描述里只有"主角揭露真相"，没真反转 — 写完结局描述后回头检查"真的反了吗？反点是什么？"
- **开场策略空话** — 写"用紧张刺激的场景吸引观众"，下游不知道是什么场景 — 开场策略要具体到可拍的画面或对白
- **遗漏角色姓名传达** — rules 已规定但易忘，因为大纲层面没专门字段提示 — 列「角色出场」时每个重要角色后追问"姓名怎么传达？"

## 规则参考

- `skills/short-outline/rules.md` — 必须读取并严格遵循

## 输出

### 文件操作
- 使用 Write 将大纲写入 `story/episodes/ep01/outline.md`

