# Jimeng Split Prompts

> 将分镜脚本拆分为即梦可生成的短视频提示词，每段≤15秒≤2000字，方便一键拷贝到即梦生成视频。当用户要求拆分成即梦视频提示词、分段生成视频提示词、或需要AI视频分段时调用。

- Skill: `xiongxianzhu/jimeng-split-prompts` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add xiongxianzhu/jimeng-split-prompts`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/xiongxianzhu/jimeng-split-prompts/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Coding & Dev Tools
- Author: xiongxianzhu (https://skillmd.com/u/xiongxianzhu)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/xiongxianzhu/jimeng-split-prompts

---


# 即梦视频提示词拆分器

将完整的分镜脚本拆分为多个适合 AI 视频生成平台（如即梦、Seedance 等）的短视频片段提示词，每个片段时长≤15秒，字数≤2000字。

---

## 一、核心任务

1. 读取用户提供的小说/分镜脚本
2. 按场景/幕次拆分视频片段
3. 每个片段生成完整独立的即梦视频提示词
4. 确保提示词可直接拷贝使用，无冗余内容

---

## 二、拆分原则

### 2.1 时长限制

| 平台 | 最长时长 | 推荐时长 |
|------|----------|----------|
| 即梦 | 15秒 | 10-15秒 |
| Seedance | 15秒 | 10-15秒 |
| 即梦（会员） | 可选更长 | 按需调整 |

### 2.2 字数限制

- 每个片段提示词 **≤ 2000字**（含所有标签）
- 优先控制在 **1500-1800字** 以内，留出余量

### 2.3 片段拆分策略

**优先按场景拆分**：
- 一个场景 = 一个视频片段
- 场景过短则合并相邻场景
- 场景过长则拆分

**拆分判断标准**：
- 场景时长 ≤ 15秒 → 单独一个片段
- 场景时长 > 15秒 → 按剧情自然断点拆分
- 相邻短场景 → 合并为一个片段

### 2.4 严格时长计算规则（必须遵守）

**重要：时长必须严格按照原分镜脚本的时间码计算，禁止估算。**

1. **读取时间码**：从原分镜脚本的每个分镜中提取起止时间（如 `00:00-00:04`）
2. **计算单镜时长**：每个分镜时长 = 结束时间 - 开始时间
3. **片段时长累加**：片段总时长 = 所包含的所有分镜时长之和
4. **精确到秒**：所有时长以整数秒为单位，不四舍五入
5. **总时长核对**：所有片段时长之和必须 = 原分镜脚本总时长
6. **底部统计表**：必须与实际计算结果一致，禁止出现总时长前后矛盾

---

## 三、输出格式

### 3.1 片段标题格式

```
## 片段X：[片段名称]
**时长**：XX秒
**包含分镜**：分镜X ~ 分镜X
```

### 3.2 提示词格式

每个片段输出**一个完整可一键拷贝的代码块**，包含画面描述 + 音效 + 参数，无需分开复制。

**重要：每个片段的时间轴直接沿用原分镜脚本的全局时间码，不需要从00:00重新计算。** 保持与原分镜脚本时间码一致，方便追溯和核对。

**画面描述中，每个镜头开头必须标注镜头识别信息**，格式为：
```
【分镜X | 00:00-00:04 | 景别：超大全景 | 机位/运镜：航拍俯拍慢推】
```

这样AI生成时能明确知道每个镜头的编号、时间、景别、机位，保证镜头一致性。

```
【画面】
{masterpiece标签}
{画风标签}

【出场角色设定】
{从原分镜脚本的"主体角色统一设定"中，提取本片段所有出场角色的完整设定：性别、年龄、身高、体型、外貌特征、发型、服装、武器、坐骑、特征标记（如泪痣、面具等），确保每个出场角色都有完整的外观描述，不得省略}

【分镜X | 00:00-00:04 | 景别：XXX | 机位/运镜：XXX】
{该镜头的画面描述：角色+动作+场景+光影+氛围}

【分镜X | 00:04-00:08 | 景别：XXX | 机位/运镜：XXX】
{该镜头的画面描述：角色+动作+场景+光影+氛围}

【音效】
{SFX音效列表（含台词：如有台词必须加入音效列表，格式：角色+台词"台词内容"）}

【画质约束】
{画质要求 + AI约束}
```

### 3.3 台词处理规则

**重要：原分镜脚本中的台词/对话/旁白必须100%保留，不得遗漏。**

- **画面描述中**：角色动作描述后追加 `台词："具体台词内容"`，确保AI生成时口型对应
- **音效列表中**：追加 `角色名+台词"台词内容"`，确保音效包含语音
- **无台词的分镜**：正常处理，不添加台词相关内容
- **多句台词**：按出现顺序依次写入

---

## 四、生成步骤

### 步骤1：读取原分镜脚本
- 识别场景结构
- **提取每个分镜的完整信息：分镜号、时间轴（起止时间）、景别、机位/运镜、镜头描述、SFX、AI约束**
- 统计每个场景/分镜时长
- 提取角色特征
- **提取所有台词/对话/旁白内容，记录出现的分镜位置**

### 步骤2：规划片段拆分
- 确定片段数量
- **根据时间码精确计算片段时长，控制在10-15秒以内，禁止估算**
- 确保剧情连贯
- **台词所在分镜优先完整保留在同一片段中，不拆分跨台词的镜头**
- **计算总时长，验证与原分镜脚本总时长一致**
- **规划每个镜头的识别标签（分镜号、时间轴、景别、机位/运镜）**

### 步骤3：生成片段提示词
- **在【画面】开头、画风标签之后，添加【出场角色设定】部分**
- **从原分镜脚本的"主体角色统一设定"中，提取本片段所有出场角色的完整外观设定（性别、年龄、身高、体型、五官、发型、服装材质、武器规格、坐骑、特征标记如泪痣/面具等）**
- **每个出场角色单独一行描述，确保角色特征完整不遗漏**
- **每个镜头前标注：【分镜X | 时间轴 | 景别：XXX | 机位/运镜：XXX】**
- 提取核心画面描述
- **将台词写入画面描述（角色动作后追加：台词："台词内容"）**
- 组合成完整提示词
- **将台词加入音效列表（格式：角色名+台词"台词内容"）**
- 添加画质约束
- 控制在2000字以内

### 步骤4：质量检查
- **时长是否严格按时间码计算，与原分镜一致**
- 字数是否超限
- 角色特征是否完整
- **台词是否完整保留（画面描述和音效列表中都要有）**
- **总时长是否与原分镜脚本总时长一致**
- 提示词是否可独立生成视频

---

## 五、示例输出

### 片段1：沙漠猎隼
**时长**：8秒
**包含分镜**：分镜1 ~ 分镜2

```
【画面】
masterpiece, best quality, highres, ultra-detailed,
3D国漫CG风格，古风玄幻，东方神话史诗，
无BGM，无字幕，仅环境音与Foley音效，

【出场角色设定】
本片段无人物角色出场，仅为纯自然沙漠场景

【分镜1 | 00:00-00:04 | 景别：超大全景 | 机位/运镜：航拍俯拍慢推】
金色沙丘连绵起伏望不到尽头，烈日当空沙面反光刺眼，热浪扭曲大气，猎隼从画面上方疾速掠过划破长空飞向沙漠深处，远方地平线微微颤动，
无人，纯自然沙漠场景，连绵沙丘，万里无云，
顶侧光烈日，高反差硬光，暖金色调，金蓝对比，
史诗苍茫氛围，宏大开阔，视觉震撼

【分镜2 | 00:04-00:08 | 景别：全景 | 机位/运镜：低机位侧向跟拍】
云梦国骑兵群从镜头前狂奔而过，马蹄扬起的沙尘遮天蔽日，银色与金色铠甲在烈日下闪烁，军队如洪水般涌过刻有红字"云梦边界"的破旧黄石碑，
大量士兵骑兵，铁甲战马，旌旗飘扬，
金色沙漠背景，远处沙丘连绵，
侧逆光勾勒铠甲轮廓，暖金色调，金属反光强烈，沙尘体积感，
千军万马，势不可挡，史诗出征

【音效】
热风呼啸、猎隼振翅、空气震颤、马蹄轰鸣、铠甲碰撞、士兵呐喊、金属轻鸣

【画质约束】
8K超清，电影级画质，高细节纹理，空间透视稳定，热浪效果真实，沙尘体积感真实，无低质量CG感
```

---

### 片段2：女将军出征
**时长**：8秒
**包含分镜**：分镜3 ~ 分镜4

```
【画面】
masterpiece, best quality, highres, ultra-detailed,
3D国漫CG风格，古风玄幻战争，东方神话史诗，
无BGM，无字幕，仅环境音与Foley音效，

【出场角色设定】
女将军：女，27岁，168cm，纤细英武，白皙皮肤，黑色高束长发发尾微卷，柳叶眉杏仁眼，右眼下泪痣，银色雕纹战甲金属拉丝质感，白色披风，骑雪白战马，手持长皮鞭（皮革软鞭），腰间佩剑悬挂左侧腰
大将军：男，38岁，185cm，高大魁梧，赤鬼面具遮脸仅露寒星双眼，黑色牛角盔，厚重玄铁甲哑光金属质感，白色披风，骑黑色战马，手持银枪（单头单刃丈八长矛）

【分镜3 | 00:08-00:12 | 景别：中近景 | 机位/运镜：低角度仰拍跟拍】
女将军骑雪白战马一马当先冲出，银色雕纹战甲在阳光照耀下熠熠生辉，雪白战马鬃毛飞扬四蹄翻飞，黑色高束长发随风向后飞扬，一手紧抓缰绳一手持长皮鞭向前挥出，白色披风完全展开，转头望向身后大军眼神坚定如鹰，右眼下泪痣清晰，嘴巴张开声嘶力竭呐喊，台词："为了云梦，杀尽蛮寇！"，腰间佩剑位置固定在左侧腰，
身后千军万马，金色沙漠背景，沙尘飞扬，
顶侧光烈日，侧逆光勾勒战甲轮廓，暖金色调，金属反光强烈，
英姿飒爽，巾帼英雄，史诗出征

【分镜4 | 00:12-00:16 | 景别：中全景 | 机位/运镜：侧后方跟拍】
大将军骑黑色战马紧随女将军右后方，黑色牛角盔与厚重玄铁甲哑光金属质感森冷压迫，白色披风在风中猎猎飞扬如不落旗帜，狰狞赤鬼面具遮住整张脸只露一双寒星般冷厉的眼，银枪（单头单刃）斜握枪尖寒光闪烁位置固定，身体前倾策马疾驰，身后千军万马如潮水涌来，人与坐骑融为一体，
金色沙漠背景，沙尘飞扬，远处士兵阵列，
侧逆光勾勒头盔与披风轮廓，玄甲冷光与金甲暖光对比，
威严肃杀，杀意凛然，战神降临

【音效】
马蹄疾驰、鞭子破空、布料猎猎、女将军台词"为了云梦杀尽蛮寇"、马蹄震地、银枪轻鸣、披风抽风、士兵呐喊

【画质约束】
8K超清，电影级画质，人物绝对一致性，战甲细节锐利，无面部崩坏，长发动力学自然，马匹比例稳定，赤鬼面具比例稳定，银枪单头单刃无两头刃无漂移，长皮鞭为皮革软鞭柔韧可弯甩
```

---

## 六、质量检查清单

### 片段检查
- [ ] 时长 ≤ 15秒
- [ ] 字数 ≤ 2000字
- [ ] 剧情连贯完整
- [ ] 画面描述具体可生成
- [ ] **原分镜中的台词100%保留，无遗漏**
- [ ] **时长严格按时间码计算，非估算值**
- [ ] **总时长是否与原分镜脚本总时长一致**
- [ ] **每个镜头前都有【分镜X | 时间轴 | 景别 | 机位/运镜】标注**
- [ ] **标注信息与原分镜脚本一一对应，无错漏**
- [ ] **每个片段的时间轴直接沿用原分镜脚本全局时间码，不需要从00:00重新计算**

### 角色检查
- [ ] 每个片段都有【出场角色设定】部分
- [ ] 出场角色设定从原分镜脚本"主体角色统一设定"中提取，信息完整
- [ ] 包含性别、年龄、身高、体型、五官、发型、服装、武器、坐骑、特征标记
- [ ] 角色外观一致
- [ ] 特征完整（服装/武器/发型）
- [ ] 动作逻辑正确
- [ ] **台词与口型动作匹配**

### 技术检查
- [ ] 提示词语法正确
- [ ] 无冗余描述
- [ ] 音效列表完整
- [ ] **台词同时出现在画面描述和音效列表中**
- [ ] AI约束清晰

---

## 七、使用场景

当用户说以下内容时触发：
- "帮我拆分成即梦视频提示词"
- "分段生成视频提示词"
- "即梦视频提示词"
- "AI视频分段"
- "分镜脚本拆分"

---

## 八、输出要求

1. **只输出提示词**，不输出其他说明
2. **每个片段独立完整**，可单独生成视频
3. **方便拷贝**，格式清晰
4. **保留质量**，100%对应原分镜脚本
