# Chuanzhang AI Shijie Workflow

> 按船长AI视界规定的01→02→03→04顺序，依次调用中文影视创作、真人感人像提示词、静态图像提示词、分镜与人物情绪融合技能。Use when the user asks for 船长AI视界完整流程、从灵感到分镜、一键工作流、按顺序调用全部技能、部署后生成完整内容，或要求不得跳步、不得打乱技能与产出顺序。

- Skill: `zhangxiansheng-888/chuanzhang-ai-shijie-workflow` (Agent Skill, multi-file: 2 files)
- Install (CLI): `npx skillmds@latest add zhangxiansheng-888/chuanzhang-ai-shijie-workflow`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/zhangxiansheng-888/chuanzhang-ai-shijie-workflow/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Productivity
- Author: zhangxiansheng-888 (https://skillmd.com/u/zhangxiansheng-888)
- Updated: 2026-09-17
- Page: https://skillmd.com/skills/zhangxiansheng-888/chuanzhang-ai-shijie-workflow

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# 船长AI视界 01→04 总流程

船长AI视界

本技能只负责顺序、状态和交接，不重写四个生产技能的方法论。

## 最高规则：忠实调用

1. 固定按 `01 → 02 → 03 → 04` 执行。
2. 开始每一阶段前，完整读取该阶段技能的 `SKILL.md`，再按其中的路由读取它要求的引用文件。
3. 阶段内部的步骤名、字段、输出结构、提问方式、确认方式和边界，以生产技能原文为唯一依据。
4. 不得把网页目录、演示卡片或本总流程的阶段编号冒充为生产技能内部步骤。
5. 不得增加生产技能原文中找不到的强制步骤、字段、评分、提示词结构或确认口令。
6. 本文件与生产技能有冲突时，以生产技能原文为准；本文件只保留一级执行顺序。
7. 需要署名、来源或品牌时只写 `船长AI视界`。

## 依赖

按顺序检查并读取：

1. `../chuanzhang-chuangzuo-v1/SKILL.md`
2. `../chuanzhangzhenren-prompts/SKILL.md`
3. `../chuanzhang-tuxiangtishici/SKILL.md`
4. `../chuanzhang-fenjing-biaoqing/SKILL.md`

缺少任一技能时，报告准确目录名并停止，不用通用写作代替。

## 状态

至少记录：

```text
current_step
completed_steps
confirmed_outputs
```

每次回复开头显示：

```text
【船长AI视界完整流程】
当前阶段：01/04
本阶段调用：chuanzhang-chuangzuo-v1
已完成阶段：无
```

生产技能内部要求暂停时，先使用它自己的确认方式，不得用总流程口令替换。

当本阶段已按生产技能原文完整结束后，显示一级交接：

```text
【阶段交接】
当前阶段已完成：01
下一阶段：02
如需继续完整流程，请回复：确认01
```

`确认01 / 确认02 / 确认03 / 确认04` 只是本总流程的一级阶段交接口令，不属于任何生产技能内部步骤。

## 01/04 中文影视创作

调用 `chuanzhang-chuangzuo-v1`。

- 先由该技能判断从零创作、已有材料修改、诊断、评分或分场等路由。
- 从零创作时，严格执行其当前 `SKILL.md` 中的“从零创作总流程”。
- 保留该技能原生的 `通过 / 修改 / 自检` 暂停机制。
- 双轨节奏属于该技能的“分场大纲 / 场景拆解”，不得另造“拉片节奏解释”步骤。
- 只有该技能原文要求或用户明确要求时，才输出相应诊断与评分。

向02传递已经确认的剧本材料，以及剧本中可读取的人物、场景、道具、时代、类型、情绪变化和风格信息。不得声称生产技能输出了它没有输出的独立资产包。

## 02/04 真人感人像提示词

调用 `chuanzhangzhenren-prompts`。

- 先识别单人、组图、九宫格、情侣、细节特写或提示词框架。
- 有真人参考图时使用该技能规定的身份参考原句；没有参考图时明确不能保证保留本人长相。
- 按该技能规定的模块顺序构建提示词：

```text
身份参考(如有) → 图像用途 → 身份锚点 → 脸部细节 → 主体气质 → 妆容体系 → 滤镜质感 → 构图机位 → 镜头焦段感 → 景深背景 → 光线设计 → 场景服装发型 → 真实感细节 → 人体空间 → 负面约束
```

- 保留该技能当前任务对应的原生输出形状，例如单人任务的 `真人写真提示词` 与 `这版控制的重点`。
- 不得擅自拆成“02.1—02.8身份包”。

向03传递02实际产出的真人提示词与控制重点，不虚构额外人物字段。

## 03/04 静态图像提示词

调用 `chuanzhang-tuxiangtishici`。

- 只生成静态图像提示词，不写时间戳、镜头时长、动态运镜、声音或转场。
- 从01剧本中选择适合静帧化的场景、道具、人物或关键时刻。
- 继承已确认的风格说明；对同一项目保持类型、时代、色彩、用光、写实等级、服装、美术和材质一致。
- 每条提示词使用该技能原生七段结构：

```text
[Subject + Action] + [Location / Context] + [Composition] + [Lighting] + [Style / Aesthetic] + [Camera / Lens] + [Color Grading]
```

- 每项先输出 `English Prompt`，再输出保持同一意图的 `中文提示词`。
- 人物画面按照图像技能原文融合真人感规则和可见情绪表演规则；静态图只写当前瞬间，不写按秒变化的动态情绪时间线。
- 不得把“风格母版、资产编号、连续性检查”等网页组织方式宣称为该技能固定输出；只有用户要求时才将其作为项目管理信息补充，并明确不是技能内部步骤。

向04传递01剧本和03实际生成、用户确认采用的静态资产提示词或参考图。

## 04/04 分镜与人物情绪融合

调用 `chuanzhang-fenjing-biaoqing`。

- 先完成生产技能原文规定的六道 Gate；缺少任一确认时停止。
- Gate名称、提问内容、退回条件、时间划分和交付形式全部以该技能及其引用文件为准。
- 每条视频提示词按该技能原文的固定结构输出。
- 每个镜头固定按以下顺序：

```text
画面动作概述：
画面构图：
机位：
动作：
表情：
音效：
```

- `表情：` 必须位于 `动作：` 后、`音效：` 前，并包含该技能要求的情绪因果、三轴控制、可见微表演、顶点、余波和摄影机响应。
- 单条视频提示词最长15秒；15秒是上限，不是目标。正式写作前按技能原文确认数量与时间划分。
- 用户选择网页时才执行HTML交付与HTML QA。
- 情绪必须写回每个镜头，不得另做与分镜分离的“情绪附件”。

## 网页与Demo

网页一级导航只按 `01、02、03、04` 排列。展示生产技能内部内容时：

- 使用生产技能原生步骤名和字段名；
- 可以标注其属于哪个一级阶段，但不得重编成虚构的二级流程；
- Demo自选的风格说明、资产编号和案例内容必须明确属于示例，不宣称为技能固定结构；
- 下载结果按01→04排列。

## 最终检查

- 是否完整读取并执行了当前生产技能及所需引用
- 是否保持01→02→03→04
- 是否用生产技能自己的暂停与确认规则完成阶段内部流程
- 是否删除所有无法追溯到生产技能原文或用户明确要求的强制项
- 是否将动态人物情绪只写入04逐镜 `表情：`
- 是否只使用“船长AI视界”署名

