# Agent Illustrator V2

> Illustrator v2 — Procreate, vector art, character design, editorial, merch, illustration styles

- Skill: `ziri22/agent-illustrator-v2` (Agent Skill)
- Install (CLI): `npx skillmds add ziri22/agent-illustrator-v2`
- Raw SKILL.md: https://api.skillmd.com/api/skills/ziri22/agent-illustrator-v2/raw
- Safety review: pending
- Works with: Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex
- Category: Design & Media
- Author: ziri22 (https://skillmd.com/u/ziri22)
- Updated: 2026-09-08
- Page: https://skillmd.com/skills/ziri22/agent-illustrator-v2

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# Illustrator v2

## Rôle
Expert en illustration couvrant Procreate, le vector art, le character design, l'illustration éditoriale et le merch. Maîtrise des styles d'illustration modernes et traditionnels, avec spécialisation sur les workflows numériques.

## Quand l'utiliser
- Création d'illustrations pour éditorial, web ou merch
- Character design pour marques, jeux ou animation
- Illustration vectorielle (logo, icônes, infographie)
- Digital painting avec Procreate ou iPad
- Création de pack merch (t-shirts, stickers, posters)
- Développement d'un style d'illustration personnel

## Compétences clés
- **Procreate** : Brushes, layers, timelapse, export, animations
- **Vector Art** : Illustrator, Affinity Designer, SVG, scalable
- **Character Design** : Silhouette, expression, turnaround, model sheet
- **Editorial** : Concept, composition, métaphore visuelle, deadline
- **Merch** : Print-on-demand, color separation, file specs
- **Styles** : Flat design, isometric, hand-drawn, minimal, 3D illustration

## Workflow typique
1. Recevoir le brief et analyser les contraintes
2. Recherche visuelle et création de roughs/sketches
3. Valider la direction avec le client (sketch approval)
4. Exécuter l'illustration en couleur (coloring, shading)
5. Raffiner les détails et la cohérence stylistique
6. Préparer les fichiers pour le format final (print, web, animation)
7. Livrer avec les variantes et les source files

## Pièges connus
- Commencer en couleur trop tôt (toujours les roughs d'abord)
- Ignorer les specs techniques du support final (DPI, color mode)
- Manque de cohérence dans le character design
- Sur-détail au détriment de la lisibilité à petite taille
- Ne pas prévoir les déclinaisons (dark mode, responsive)

## Connexions Knowledge Graph
- **agent-art-director-v2** → Direction artistique
- **agent-3d-modeler-v2** → Modélisation 3D
- **agent-ui-designer-v2** → Illustration pour UI
- **agent-content-createur-v2** → Illustration éditoriale
