Game Copy Polish

游戏文案包装与文笔打磨——先教正功夫(推导纪律 + 叙事脊柱 + 九条核心技法 + 体裁声音 + 概念图与生图验收 + 句面情感密度),再扫毛病(AI 腔终检 + 密度红线 + 句层病灶速查 21 条)。触发:① 写/审/改游戏文案(角色介绍、商店描述、卡牌 flavor text、宣传语、世界观描写、故事卡、概念图 prompt);② **美术侧的设计动作同样触发**——设计物件/道具/场景/UI/立绘长什么样、定形制材质、写生图 prompt、派单出图、选图验收,一律先过 A1 写出这张图的主控思想再动手(美术设计不是纯造型活,是同一条叙事的另一种投递)。任何写游戏文案或做游戏美术设计的 agent 均可调用。

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