Slack GIF Creator
Um toolkit fornecendo utilitários e conhecimento para criar GIFs animados otimizados para Slack.
Requisitos do Slack
Dimensões:
- GIFs de emoji: 128x128 (recomendado)
- GIFs de mensagem: 480x480
Parâmetros:
- FPS: 10-30 (menor = arquivo menor)
- Cores: 48-128 (menos = arquivo menor)
- Duração: Manter em menos de 3 segundos para GIFs de emoji
Workflow Principal
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. Create builder
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. Generate frames
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Draw your animation using PIL primitives
# (circles, polygons, lines, etc.)
builder.add_frame(frame)
# 3. Save with optimization
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
Desenhando Gráficos
Trabalhando com Imagens Enviadas pelo Usuário
Se um usuário enviar uma imagem, considere se ele deseja:
- Usá-la diretamente (ex: "animar isto", "dividir isto em frames")
- Usá-la como inspiração (ex: "faça algo parecido com isto")
Carregue e trabalhe com imagens usando PIL:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# Use directly, or just as reference for colors/style
Desenhando do Zero
Ao desenhar gráficos do zero, use primitivos de PIL ImageDraw:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Circles/ovals
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Stars, triangles, any polygon
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Lines
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# Rectangles
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
Não use: Fontes de emoji (não confiáveis em diferentes plataformas) ou assuma que gráficos pré-empacotados existem nesta skill.
Tornando Gráficos Visualmente Atraentes
Gráficos devem parecer polidos e criativos, não básicos. Aqui está como:
Use linhas mais grossas - Sempre defina width=2 ou superior para contornos e linhas. Linhas finas (width=1) parecem pixelizadas e amadoras.
Adicione profundidade visual:
- Use gradientes para fundos (
create_gradient_background) - Sobreponha múltiplas formas para complexidade (ex: uma estrela com uma estrela menor dentro)
Torne formas mais interessantes:
- Não desenhe apenas um círculo simples - adicione destaques, anéis ou padrões
- Estrelas podem ter brilhos (desenhe versões maiores e semi-transparentes atrás)
- Combine múltiplas formas (estrelas + brilhos, círculos + anéis)
Preste atenção em cores:
- Use cores vibrantes e complementares
- Adicione contraste (contornos escuros em formas claras, contornos claros em formas escuras)
- Considere a composição geral
Para formas complexas (corações, flocos de neve, etc.):
- Use combinações de polígonos e elipses
- Calcule pontos cuidadosamente para simetria
- Adicione detalhes (um coração pode ter uma curva de destaque, flocos de neve têm ramos intricados)
Seja criativo e detalhado! Um bom GIF para Slack deve parecer polido, não como gráficos de placeholder.
Utilitários Disponíveis
GIFBuilder (core.gif_builder)
Monta frames e otimiza para Slack:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # Add PIL Image
builder.add_frames(frames) # Add list of frames
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
Validators (core.validators)
Verifique se o GIF atende aos requisitos do Slack:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# Detailed validation
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# Quick check
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Ready!")
Easing Functions (core.easing)
Movimento suave em vez de linear:
from core.easing import interpolate
# Progress from 0.0 to 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# Apply easing
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# Available: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
Frame Helpers (core.frame_composer)
Funções de conveniência para necessidades comuns:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # Solid color background
create_gradient_background, # Vertical gradient
draw_circle, # Helper for circles
draw_text, # Simple text rendering
draw_star # 5-pointed star
)
Conceitos de Animação
Shake/Vibração
Desloque a posição do objeto com oscilação:
- Use
math.sin()oumath.cos()com o índice do frame - Adicione pequenas variações aleatórias para sensação natural
- Aplique à posição x e/ou y
Pulse/Batida Cardíaca
Dimensione o tamanho do objeto ritmicamente:
- Use
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)para pulsação suave - Para batida cardíaca: dois pulsos rápidos e depois pausa (ajuste a onda seno)
- Dimensione entre 0,8 e 1,2 do tamanho base
Bounce
Objeto cai e quica:
- Use
interpolate()comeasing='bounce_out'para o pouso - Use
easing='ease_in'para queda (aceleração) - Aplique gravidade aumentando a velocidade y a cada frame
Spin/Rotação
Gire o objeto ao redor do centro:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - Para bamboleio: use onda seno para o ângulo em vez de linear
Fade In/Out
Apareça ou desapareça gradualmente:
- Crie imagem RGBA, ajuste canal alfa
- Ou use
Image.blend(image1, image2, alpha) - Fade in: alfa de 0 a 1
- Fade out: alfa de 1 a 0
Slide
Mova o objeto de fora da tela para a posição:
- Posição inicial: fora dos limites do frame
- Posição final: local de destino
- Use
interpolate()comeasing='ease_out'para parada suave - Para ultrapassagem: use
easing='back_out'
Zoom
Dimensione e posicione para efeito de zoom:
- Zoom in: dimensione de 0,1 a 2,0, recorte centro
- Zoom out: dimensione de 2,0 a 1,0
- Pode adicionar motion blur para drama (filtro PIL)
Explode/Particle Burst
Crie partículas irradiando para fora:
- Gere partículas com ângulos e velocidades aleatórios
- Atualize cada partícula:
x += vx,y += vy - Adicione gravidade:
vy += gravity_constant - Esvanecimento de partículas ao longo do tempo (reduza alfa)
Estratégias de Otimização
Apenas quando solicitado a tornar o tamanho do arquivo menor, implemente alguns dos seguintes métodos:
- Menos frames - FPS mais baixo (10 em vez de 20) ou duração menor
- Menos cores -
num_colors=48em vez de 128 - Dimensões menores - 128x128 em vez de 480x480
- Remove duplicatas -
remove_duplicates=Trueem save() - Modo emoji -
optimize_for_emoji=Trueotimiza automaticamente
# Maximum optimization for emoji
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
Filosofia
Esta skill fornece:
- Conhecimento: Requisitos do Slack e conceitos de animação
- Utilitários: GIFBuilder, validadores, funções de easing
- Flexibilidade: Crie a lógica de animação usando primitivos PIL
NÃO fornece:
- Templates de animação rígidos ou funções pré-fabricadas
- Renderização de fontes de emoji (não confiável em diferentes plataformas)
- Uma biblioteca de gráficos pré-empacotados integrados à skill
Nota sobre uploads de usuários: Esta skill não inclui gráficos pré-construídos, mas se um usuário enviar uma imagem, use PIL para carregá-la e trabalhar com ela - interprete com base em seu pedido se ele quer que seja usada diretamente ou apenas como inspiração.
Seja criativo! Combine conceitos (quicando + girando, pulsando + deslizando, etc.) e use as capacidades completas da PIL.
Dependências
pip install pillow imageio numpy