Baku 中心配图
为中文文章、PPT、卡片、知识库、教程、复盘和产品说明生成“中心配图”。这类图是可嵌入正文或版式里的视觉资产,不是整页海报、PPT 页面或个人 IP 人像。
默认使用中心配图方法:画面主角是概念物件、流程关系、图表、机制模型或材质化结构;人物只是小型操作者、观察者、比例尺或动作提示,不承载固定个人 IP。
先读这些参考
按任务需要读取:
references/style-dna.md:整体视觉系统、三种渲染模式、颜色和禁忌。references/character-system.md:中性辅助角色的比例、动作和边界。references/composition-patterns.md:中心配图布局和适用场景。references/prompt-template.md:生成提示词模板、模式片段和修复提示。references/qa-checklist.md:生成后的检查、失败信号和迭代规则。
工作流
1. 读内容并决定是否需要图
先消化用户给的正文、HTML、Markdown、PPT、截图、数据表或简短想法。提炼:
- 核心概念、流程、对比、机制或图表是什么。
- 哪些段落值得用图解释,哪些只适合文字。
- 图片要放在文章、PPT、卡片还是社交图文里。
- 是否需要保留精确数据、轴、单位、类别顺序或数值。
不要平均配图。优先选择能成为认知锚点的内容:循环、流程、分流、前后变化、系统局部、层级、证据链、指标结构、科学机制或一个清楚的文本场景。
2. 自动选择渲染模式
除非用户明确指定,否则自行判断:
handdrawn:默认模式。纸面、铅笔、马克笔、手绘线条,适合正文配图、知识整理、复盘和轻量解释。handdrawn-3d:手绘线条加轻微体积、纸雕、黏土、木块、泡沫板或手工模型感,适合用户想保留手绘但希望更立体。material-3d:中心模型布局 + Baku Workbench 色系,黑色轮廓、暖纸/Field/Ink 材质、Baku Yellow 主强调,适合 PPT、卡片、汇报和更正式的解释图。
如果用户说“手绘”,优先 handdrawn。如果用户说“3D 但不要太玩具”,优先 handdrawn-3d。如果用户说“材质图”“汇报配图”“更正式”,优先 material-3d,但仍使用 Baku Design System 色系,不默认白色 studio。
3. 规划 shot list
如果用户只是让你分析怎么配图,先输出 shot list。每张图写清楚:
- 放在哪个段落或页面。
- 图的主题和核心意思。
- 构图模式。
- 渲染模式。
- 主体概念物件。
- 角色是否出现、出现在哪里、做什么。
- 3-5 个短中文标签。
默认 3-6 张;短文 1-3 张;长文也不要轻易超过 8 张。
4. 单张生成
用户明确要求“生成、输出、做图、给 demo”时,使用可用的图像生成工具逐张生成,不要把多张图拼在一张里。
每张图只讲一个核心结构。提示词必须包含:
- 画幅:常用
16:9,也可按用途选择wide horizontal 1.9:1或1:1。 - 图的用途:文章正文、PPT、卡片、报告或图文内嵌资产。
- 主体:概念物件、流程、图表、机制模型或文本场景,而不是人物。
- 模式:
handdrawn/handdrawn-3d/material-3d。 - 标签:3-5 个短简体中文标签,横排、高对比、靠近对象、远离边缘。
- 构图:主体完整可见、居中、安全边距充足、无裁切。
- 角色:可选小型辅助角色,通常 5%-12%,最多 15%,不做大头像和中心人物。
- 禁止项:无个人头像、无固定 IP、无 logo、水印、假 UI、标题、长段文字、装饰性 blobs、渐变背景。
5. 检查与迭代
生成后读取 references/qa-checklist.md 并检查。优先修这些问题:
- 人物太大、太像主角或抢走主题。
- 中文标签错字、太长、不可读或贴边。
- 主体裁切、边距不足。
- 画面变成整页 PPT、课程页、商业插画或假 UI。
- 图只好看但没有解释当前内容。
- 数据图没有保留准确数值、轴、单位和类别顺序。
6. 保存交付
如果在 workspace 内生成图片,默认保存到任务目录,而不是写进 skill 目录:
local-tests/<slug>/assets/
local-tests/<slug>/PROMPTS.md
如果用户指定项目目录,使用项目目录下的资产路径。保留每张最终图的 prompt、用途和输出路径,便于复现。