游戏热词挖掘器
核心原则
以 Google 搜索热度为准。 社媒火不等于 Google 搜火——不能只看 TikTok、X、YouTube、Discord 的热闹程度。
整体思路:收集 → 验证。先从 Steam、社区里找到 3-5 个候选词,再判断哪个值得做,最后用最小成本确认判断是对的。不要找一个就停,不要"我觉得能火"就开干。
工具与数据获取方式
所有数据均通过本地浏览器实时抓取,使用 mcp_playwright-extension MCP 服务(server_name = mcp_playwright-extension),通过 run_mcp 调用。禁止使用 WebFetch/WebSearch 替代浏览器抓取,因为 Google Trends、similarweb、Google 搜索结果等均依赖 JS 渲染或反爬,本地浏览器才能拿到真实数据。
核心工具调用规范:
# 导航到 URL
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_navigate",
args={"url": "https://..."})
# 抓取页面可访问性快照(用于交互/识别元素,推荐)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_snapshot",
args={}) # 可选: depth, target, filename
# 在页面执行 JS 提取数据(高效提取榜单/表格/文本)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_evaluate",
args={"function": "() => { /* 提取逻辑 */ return data; }"})
# 点击元素(target 来自 snapshot 的元素引用)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_click",
args={"element": "搜索按钮", "target": "..."})
# 填表单(如搜索框)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_fill_form",
args={"fields": [{"name":"搜索词","target":"...","type":"textbox","value":"gameplay trailer"}]})
# 等待页面加载/文本出现
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_wait_for",
args={"text": "某文本"}) # 或 {"time": 3}
# 截图(用于趋势曲线等需要肉眼判断的场景,可让用户辅助确认)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_take_screenshot",
args={"type": "png", "scale": "css", "fullPage": false})
# 抓取网络请求(用于抓 XHR/API 数据)
run_mcp(server_name="mcp_playwright-extension", tool_name="browser_network_requests",
args={"static": false, "filter": "/api/.*"})
抓取流程通用模式:navigate → wait_for → snapshot/evaluate → (必要时)click/fill_form → evaluate
关键技巧:
- 优先用
browser_evaluate执行 JS 直接提取结构化数据(如榜单表格、搜索结果域名列表),比 snapshot 更精炼 - 用
browser_snapshot拿到元素引用(ref),再用browser_click/browser_fill_form交互 - Google Trends 曲线、similarweb KD 等需要肉眼判断的场景,用
browser_take_screenshot截图 - Google Trends「相关查询」支持点击下载按钮导出 CSV:用
browser_click点击下载按钮,读取~/Downloads/relatedQueries.csv(重复下载会带(1)、(2)后缀),可拿到完整 TOP 25 + RISING 25 相关查询,比body.innerText更结构化 - 抓 API 数据时,先
browser_navigate触发请求,再browser_network_requests过滤
执行流程
第一步:找出 3-5 个候选游戏词
新手最容易卡在"打开 Google 不知道搜什么"。解决方法:去榜单里捞,那里全是正在热的游戏,挑就行。
来源一:Steam 等咨询平台的新增榜 / 热门榜
挑词标准:新上线、且玩的人数持续上升。
⚠️ 注意:SteamDB 的 /charts/、/topsellers/、/discover 等子页会被 Cloudflare 拦截(403)。改用主页 https://steamdb.info/,主页会直接列出当前热门游戏(首页 Popular Releases 区块、顶部推荐游戏)。IGDB 同理用主页 https://www.igdb.com/。
抓取 SteamDB 主页热门游戏(示例调用):
# 1. 导航到 SteamDB 主页(不要用 /charts/ 子页,会被 Cloudflare 拦)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate",
args={"url": "https://steamdb.info/"})
# 2. 等待主页加载
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"text": "Steam"})
# 3. 提取主页所有游戏链接(含 Popular Releases、顶部推荐等区块)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => { const links = Array.from(document.querySelectorAll('a[href*=\"/app/\"]')); return links.map(a => ({ name: a.innerText.trim(), href: a.href })).filter(x => x.name && x.name.length > 2).slice(0, 30); }"
})
IGDB 主页同理:browser_navigate 到 https://www.igdb.com/,用 browser_evaluate 提取游戏卡片标题。
备选方案:剪藏文件(实测有效):若 SteamDB/IGDB 主页也被 Cloudflare 拦截,请用户提供主页的剪藏文件(Markdown 格式,浏览器扩展如 SingleFile/MarkDownload 可生成),然后用 Read 工具读取剪藏文件,手动提取榜单数据。剪藏文件通常包含完整的表格结构(如 Most Played Games、Trending Games、Popular Releases、Popular right now 等区块)。
交叉验证多个榜单(实测有效):优先选同时在 SteamDB Trending + Popular Releases + IGDB Popular right now 多个榜单出现的游戏词——这种"多榜单交叉出现"的词质量更高(实测案例:Mistfall Hunter 同时出现在 3 个榜单,最终验证为最佳热词)。
提取 Trends 数据的实测有效方式:直接用 browser_evaluate 提取 document.body.innerText.substring(0, 3000),返回的文本包含平均值、每日数据点(日期\t值1\t值2 格式)、相关查询、区域 Top 5——比解析 SVG circle 点位更可靠。
来源二:YouTube 社媒游戏预售视频(第一步必做步骤,不可跳过)
⚠️ 本步骤为必做项:每次挖掘都必须实际打开 YouTube 跑一次
gameplay trailer搜索,提取近期上传的 gameplay 视频标题,作为候选词源之一。不允许以"已有 SteamDB 候选池"为由跳过——YouTube 能发现 SteamDB/IGDB 榜单尚未收录的、刚公布/刚发售的陡升新词。
# 1. 导航到 YouTube 搜索 gameplay trailer,按上传时间排序
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://www.youtube.com/results?search_query=gameplay+trailer&sp=CAI%253D" # sp=CAI 按上传日期
})
# 2. 等待结果加载
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 3})
# 3. 提取视频标题、播放量、发布时间
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => Array.from(document.querySelectorAll('ytd-video-renderer')).slice(0,20).map(v => ({ title: v.querySelector('#video-title')?.innerText, views: v.querySelector('#metadata-line span')?.innerText, time: v.querySelectorAll('#metadata-line span')[1]?.innerText }))"
})
输出:列出从 YouTube 提取的候选游戏词(视频标题里的游戏名 + 上传时间 + 播放量),并立即与 SteamDB 主页 Popular Releases 交叉验证——仅保留「已在 SteamDB 出现 / 已发售或临近发售」的词作为候选(预告片≠已上线游戏,见踩坑 #6,但本步骤仍必须执行,不能因该 caveat 而跳过)。
来源三:Google Trends 相关查询 CSV(候选池扩展 / 长尾发现)
当已有 1-2 个候选词后,可以用它们去 Google Trends 查相关查询并下载 CSV,从"搜索量上升"区块发现新的同类游戏或长尾需求词,进一步扩大候选池。
操作流程:
- 用来源一 / 来源二得到 1-2 个初始候选词
- 按验证 1 的方式打开 Google Trends(候选词 vs GPTs)
- 点击"相关查询"卡片下载按钮,导出 CSV(见验证 1 的"通过下载按钮获取完整相关查询 CSV"小节)
- 读取 CSV,重点看
RISING区块:- 出现新的游戏名(如
signalis)→ 作为下一轮候选词 - 出现高热度长尾词(如
big walk trophy guide、big walk puzzles)→ 记为内容切入点 - 出现
hacked/malware/virus/leak/crack/free download/freetp→ 标记风险或淘汰
- 出现新的游戏名(如
定位:来源三不替代来源一和来源二,而是"用已有候选词反向发现更多候选词",尤其适合在 SteamDB/YouTube 候选池枯竭时使用。
第二步:判断每个候选词能不能做
对每个候选词依次执行 3 项验证。
KD 数据获取优先级(重要,2026-08-09 更新):自本次起,KD 查询优先级调整为:
- SEMrush 关键词概览(首选)——中文版
zh.semrush.com,需登录 Semrush 账号(playwright-extension 控制的浏览器若已登录则可直接用;未登录会跳转登录页或数据受限)。首屏即返回 KD、搜索量、意图、CPC、细分词、问题型长尾词、聚类群组,数据最全(见验证 2) - Ubersuggest(验证)——无需登录,返回主词 + 22 个细分词的 Volume/SD/CPC,与 SEMrush KD 交叉验证(见验证 2b)
- SimilarWeb Pro(仅在可用时使用)——需登录 Pro 账号且账号可用时才查,返回 28 天搜索量、KD、细分词、领先者域名;不可用则跳过,不作为必备环节(见验证 2c)
不再使用「Google 首页竞品反推 KD」作为 KD 降级方案——Google 首页竞争分析仍作为独立维度("首页竞争难度")必查(见验证 3),但不用于反推 KD 数值。
核心原则:KD 必须有 SEMrush + Ubersuggest 两个数据源交叉验证,不能只看单一工具下结论。⚠️ 三家 KD 数值体系不同:SEMrush 是百分比(如 51%)、SimilarWeb 是 0-100 整数、Ubersuggest SD 是 0-100 整数,不能直接横向比较绝对值,只能看各自所处的难度区间(低/中/高)是否一致。
验证 1:Google Trends 验证热度趋势
Google Trends 只显示 0-100 的相对热度,不直接显示真实搜索量。必须用对比词估算——用 GPTs 作为基准词(GPTs 一天大概 3000-5000 搜索量)。
对比判断:
- 游戏词 ≈ GPTs 的 1/3 → 有一定搜索量,但不算大
- 游戏词 ≈ GPTs → 热度不错
- 游戏词 >> GPTs → 强趋势词,重点关注
⚠️ 硬规则判读口径(必读):最终"做/不做"以 「最新值(最近一天)」对比 为准,不是平均值。
- 提取
document.body.innerText里的每日数据点时,取**最后一行(最近日期)**两边的值:游戏词最新日值 vs GPTs 最新日值。- 游戏词最新值 > GPTs 最新值 → 达标候选;游戏词最新值 ≤ GPTs 最新值 → 不达标,直接淘汰(无论平均值多高、KD 多低)。
- 新陡升词(如 GRAIN ROT:4 天从 4 飙到 94)平均值被早期 0 值拉低,但最新值极高——必须用最新值才能识别这类词。
- 注:Google Trends 各查询独立归一化,GPTs 基线在不同查询间会波动(实测 44/44/44/3)。如需绝对精确,建议把候选词 + GPTs 放在同一次查询里比对。
工具地址:
- 老版:https://trends.google.com/trends/explore?hl=zh-CN
- 新版:https://trends.google.com/explore?geo=Worldwide&date=today%201-m
设置:全球、最近 30 天,搜候选游戏名,并与 GPTs 对比。
抓取 Google Trends 对比数据(示例调用):
# 1. 导航到 Google Trends 对比页面(游戏词 vs GPTs,最近30天,全球)
# 实测:前 1-2 个词直接 URL 可用,第 3 个词起可能触发 reCAPTCHA
# reCAPTCHA 对策:先 navigate 落地页 https://trends.google.com/trends/explore?hl=zh-CN 重建会话
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://trends.google.com/trends/explore?q={游戏词URL编码},GPTs&date=today%201-m&hl=zh-CN"
})
# 2. 等待趋势曲线加载(Trends 渲染较慢,建议等 5-8 秒)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 6})
# 3. 方案A(推荐,实测最可靠):提取页面全文,含平均值/每日数据点/相关查询/区域
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => document.body.innerText.substring(0, 3000)"
})
# 返回文本格式:"平均值\tx1\t{游戏词}\tGPTs\n平均值\t{值1}\t{值2}\n日期\t值1\t值2..."
# 若返回文本很短(<300字符)且无"平均值"→ 说明该词搜索热度极低,直接淘汰
# 3b. 方案B:截图,肉眼判断趋势形态(辅助)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_take_screenshot",
args={"type": "png", "scale": "css", "fullPage": false})
趋势线判断(一眼就能看出来):
| 趋势形态 | 含义 | 决策 |
|---|---|---|
| 线往上走 | 有戏 | 记下来 |
| 线平 / 往下 | 搜的人越来越少 | 换一个 |
| 线像一座山(突然暴涨 → 可能很快暴跌) | 陷阱词 | 跳过 |
| 无数据(页面只有导航元素,无曲线/平均值) | Google 搜索热度极低 | 直接淘汰,无需再验证首页竞争 |
经验:一周内陡升的算新词,越新越好。新词搜索结果页还很"稀疏"——没有大站占满前 10 名,新手反而有机会排上去。
优先用截图方案:让用户/模型对照截图判断趋势形态,识别"陷阱词"山形曲线最直观。
必查:相关查询(搜索量上升):趋势数据加载后,用 browser_evaluate 提取 document.body.innerText,检查"相关查询"区块。若相关查询含 hacked、malware、virus、leak 等词,说明热度由负面安全事件驱动,非游戏本身需求 → 直接淘汰(实测案例:Meccha Chameleon 月初高热度但相关查询全是"discord hacked""malware")。
通过下载按钮获取完整相关查询 CSV
当需要结构化、完整的相关查询列表时,优先用 Google Trends 自带的下载按钮导出 CSV,而不是只从 body.innerText 里截取。
适用场景:
- 需要完整 TOP 25 + RISING 25 相关查询(页面 innerText 可能截断或不清晰)
- 想批量保存相关查询作为后续长尾词库 / 内容规划素材
- 需要精确区分"搜索量最高"(TOP)和"搜索量上升"(RISING)两类相关词
操作步骤:
# 1. 确保已在 Google Trends 页面且"相关查询"卡片已加载
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"text": "相关查询"})
# 2. 用 snapshot 定位下载按钮("相关查询"卡片右上角的下载图标)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_snapshot", args={})
# 3. 点击下载按钮,浏览器会将 CSV 保存到默认下载目录
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_click",
args={"element": "下载相关查询", "target": "..."})
# 4. 等待下载完成
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 2})
CSV 文件位置与命名:
- 默认保存为
~/Downloads/relatedQueries.csv - 若文件已存在,浏览器会自动重命名为
relatedQueries (1).csv、relatedQueries (2).csv等 - 用
Read工具读取最新文件(优先尝试带数字后缀的版本,如relatedQueries (1).csv)
CSV 结构解析(以 BIG WALK 与 GPTs 的对比查询为例):
类别:所有类别
"BIG WALK: (2026/7/12 - 2026/8/12, 全球)"
TOP
the big walk,100
big walk game,58
how big is big walk,26
...
RISING
big walk puzzles,飙升
4166 big walk,飙升
signalis,飙升
...
- 第 1 行:类别
- 第 2 行:当前查询词 + 时间范围 + 地区
- "TOP" 下方:搜索量最高的相关查询,第二列为 0-100 的相对热度
- "RISING" 下方:搜索量上升的相关查询,第二列为"飙升"等标签
如何利用 CSV 数据:
- 负面事件过滤:检查 TOP / RISING 是否含
hacked、malware、virus、leak、crack、free download、freetp等 → 直接淘汰 - 发现长尾内容机会:RISING 中的
big walk trophy guide、big walk puzzles、big walk player count等是用户真实搜索需求,可作为首批发力内容 - 交叉验证热度真实性:若多个候选游戏的相关查询互相重叠(如都指向同一款竞品),说明榜单噪音大,需谨慎
- 扩展候选池:RISING 里出现的新游戏名 / 同类游戏名(如
signalis)可作为下一轮候选词来源
注意事项:
- 下载按钮与截图、innerText 提取互为补充,不是替代关系:截图用于判断趋势形态,CSV 用于批量获取相关查询
- 若当前查询包含多个对比词(如
BIG WALK,GPTs),CSV 只导出当前焦点词的相关查询(截图示例中焦点词为 BIG WALK) - CSV 中的热度值是 Google Trends 内部相对值,不能跨查询直接比较绝对值,只用于同一查询内排序
山形陷阱词的两种成因:
- 版本更新驱动:游戏 1.0/大版本发布带来短期峰值,随后持续下降(实测案例:Scrap Mechanic 1.0 于 7/24 发布,7/26 峰值 100,7/31 已降到 57)
- 预售期昙花一现:预告片发布带量,发售后下跌 → 两种都不可做,需等趋势稳定后再判断
验证 2:SEMrush 关键词概览(KD 首选数据源)
⚠️ 实测结论(2026-08-09):SEMrush 中文版(zh.semrush.com)关键词概览页需登录 Semrush 账号才能返回完整核心数据,是 KD 查询的首选数据源。⚠️ 重要:playwright-extension 控制的浏览器环境通常已登录 Semrush,因此容易误判为"无需登录"——实际上若在未登录的干净浏览器访问,会跳转登录页或数据受限。调用前应确认 playwright 控制的浏览器已登录 Semrush;若未登录,需提示用户先在浏览器里登录。(注:踩坑 #22 中"Semrush 不可用"的旧结论是针对英文版 www.semrush.com 实测所得,中文版实测可用,已在 #22/#36 修正。)
SEMrush 中文版调用方式(实测有效):
# 直接 URL 带参数访问(需 playwright-extension 控制的浏览器已登录 Semrush 账号)
# q= 关键词,URL 编码空格为 +(如 big walk → q=big+walk)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://zh.semrush.com/analytics/keywordoverview/?q={游戏词URL编码}"
})
# 等待数据加载(页面会自动补 &db=us,数据渲染需 5-8 秒)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 7})
# 提取页面全文(KD、搜索量、意图、CPC、细分词、问题词、聚类都在 innerText 里)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => document.body.innerText.substring(0, 3500)"
})
# 返回文本结构清晰,关键区块:
# "关键词摘要" → 搜索量 / 关键词难度(KD%)/ 全球搜索量 / 意图 / CPC / 竞争激烈程度
# "全球搜索量" → 各国搜索量分布(US/UK/AU/BR/CA/ZA/其他)
# "关键词意见 → 关键词变化" → 5 个细分词 + 各自搜索量/KD,提示"查看全部 N 个关键词"
# "问题" → 5 个问题型长尾词 + 各自搜索量/KD,提示"查看全部 N 个"
# "关键词策略" → 聚类群组 + 意图百分比
⚠️ SEMrush 数据有效性自检(抓完必做,防静默退化):浏览器返回文本后,先确认真的拿到 KD 数字,再信赖该数据。playwright 控制的浏览器 Semrush 登录态可能过期——过期后页面会跳转登录页、显示 "Something went wrong" 或所有指标 n/a,但脚本/模型不会自动报错,容易"以为查到了 KD"实则为空。判定标准:返回文本须含 关键词难度(KD%) 且附具体百分比(如 51%),且不含 "Something went wrong" / "登录" / 全 n/a。若未拿到有效 KD → 自动降级到 Ubersuggest(验证 2b)作为 KD 区间的权威来源,并在报告「数据获取受阻项」中明确标注「SEMrush 登录态失效,KD 以 Ubersuggest SD 为准」,不要让判断表 KD 维度留空或混入无效值。
SEMrush 数据要点:
- 主词 KD(百分比形式):如
51%并标注难度档位("困难"/"中等"/"容易"),还附带"您需要拥有 N 个引荐域名和优化内容才能竞争"的量化说明——这是 SimilarWeb/Ubersuggest 给不出的 - 绝对搜索量:美国搜索量 + 全球搜索量双数据(实测 big walk:US 6.6K / 全球 14.5K),Google Trends 给不出的关键数据
- 意图分布:信息/交易/导航/商业,主词意图为"信息"说明搜索需求以内容查询为主,适合内容站
- CPC + 竞争激烈程度:辅助判断商业价值(big walk CPC $0.02 说明商业价值低,但内容站仍可做)
- 各国搜索量分布:判断主流量国家,决定是否做英文站(US 流量大则做英文站)
- 细分词 5 个 + KD:首屏免费展示 5 个细分词及各自 KD,完整列表(可达数千个)需付费
- 问题型长尾词 5 个 + KD:直接给出 5 个用户真实问题(如"can you walk without a big toe"),是建站内容切入点——比 Google "People also ask" 更集中
- 关键词聚类群组:自动聚类 + 意图百分比,辅助内容规划
⚠️ KD 数值体系差异(必读):SEMrush KD 是百分比(0-100%),SimilarWeb KD 和 Ubersuggest SD 是0-100 整数分制,三者算法不同:
- SEMrush KD 衡量"需要多少引荐域名才能竞争"(big walk = 51% → 需 8 个引荐域名)
- SimilarWeb KD 综合域名权重和竞争强度(big walk = 27)
- Ubersuggest SD 主要看反链数 PD(big walk = 26)
- 实测 big walk 三家差异:SEMrush 51% vs SimilarWeb 27 vs Ubersuggest SD 26 —— 不能直接比绝对值,只能看各自难度区间是否一致。SEMrush 51% 属"困难",SimilarWeb 27 / Ubersuggest 26 属"新手可做",看似矛盾,实因 SEMrush 对"内容型新站所需反链门槛"判定更严——SEMrush KD > 50% 时即使其他两家数值低也要警惕,需结合 Google 首页竞品再判断。
KD 区间参考(SEMrush 百分比制):
- KD < 30%:容易,新手可做
- KD 30-50%:中等,需一定反链积累
- KD > 50%:困难,新手尽量别做(big walk 51% 即属此档)
获取不到数据时的处理:若 SEMrush 页面显示"Something went wrong"或所有指标 n/a(踩坑 #22 中英文版出现过此情况)或跳转登录页,切换到 Ubersuggest(验证 2b)做 KD 验证;SimilarWeb Pro(验证 2c)仅在可用时补充。不能跳过 KD 获取步骤,判断表 KD 维度必须填满。
验证 2b:用 Ubersuggest 获取 KD + Volume + 细分词(KD 验证数据源,必读)
⚠️ 实测结论(2026-08-01,2026-08-09 修正定位):similarweb 下线后,4 个推荐免费 KD 工具中只有 Ubersuggest 可用:
- ❌ Ahrefs Keyword Generator / KD Checker:输入词后页面无结果,仅营销文案
- ✅ Ubersuggest:完整返回主词 + 22 个细分词的 Volume/SD/CPC,唯一可用,无需登录
- ❌ AnswerThePublic:搜索按钮未触发跳转,疑似自动化检测拦截
- ❌ Semrush Keyword Overview(英文版 www.semrush.com):识别关键词但所有指标 n/a + "Something went wrong"(中文版 zh.semrush.com 需登录但可用,见验证 2)
定位:Ubersuggest 是 SEMrush KD 的验证数据源——每个候选词用 SEMrush 拿到 KD 后,必须用 Ubersuggest SD 交叉验证难度区间是否一致。两者数值体系不同(SEMrush 百分比 / Ubersuggest SD 整数分),只比区间不比绝对值。
Ubersuggest 调用方式(实测有效):
# 直接 URL 带参数访问(无需登录,无需点击)
# locId=2840 是 US,locId=2826 是 UK
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://app.neilpatel.com/en/ubersuggest/keyword_ideas?keyword={游戏词URL编码}&locId=2840"
})
# 等待数据加载(表格行需要 8-10 秒)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 10})
# 提取表格所有行
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => { const rows = document.querySelectorAll('tbody tr, table tr'); return [...rows].slice(0, 30).map(tr => [...tr.querySelectorAll('td')].map(td => td.innerText.trim().substring(0, 50))).filter(arr => arr.length > 0); }"
})
# 返回格式:[keyword, intent, volume, CPC, PD, SD]
# SD 即 SEO Difficulty(0-100,<30 新手可做)
# 注意:SD 主要看反链数 PD,会严重低估专门站竞争(见下方踩坑 #12)
Ubersuggest 数据要点:
- 主词 Volume:给出绝对月搜量(如 Mistfall Hunter 月搜 4.4K),Google Trends 给不出的关键数据
- 主词 SD:与 SEMrush KD 交叉验证难度区间是否一致(实测案例:Big Walk SEMrush KD 51% 属"困难",Ubersuggest SD 26 属"新手可做"——区间不一致时需警惕,结合首页竞品再判断)
- 22 个细分词:自动给出 Volume/SD/CPC,能发现 SEMrush 首屏 5 个细分词之外的低 KD 机会词
- ⚠️ SD 局限性:SD 只看反链数(PD),不衡量专门站数量。"Mistfall Hunter wiki" SD 只有 13(看似容易),但 Google 首页已有 4 个专门站。SD 必须与 Google 首页竞品分析(验证 3)交叉验证,不能单独用 SD 下结论。
验证 2c(可选补充):SimilarWeb Pro 查 KD 及细分需求
定位:SimilarWeb Pro 是 KD / Volume / 细分需求的可选补充源,仅在已登录 Pro 账号、且 SEMrush(验证 2)/ Ubersuggest(验证 2b)数据不足时补充使用。其"领先者域名列"对竞争格局判断很有价值。标准流程以 SEMrush 首选 + Ubersuggest 验证双源为准,本步骤非必备但推荐有条件时执行。
调用方式(需已登录 Pro 账号):
// SimilarWeb Pro 关键词生成器(URL 模板见 yxz-keyword-miner 来源 3)
// tab=phraseMatch 语句匹配 / tab=related 相关关键词 / tab=questions 问题查询
// 提取表格用"意图列反推法"(先定位首个 INFO/NAV/TRANSAC. 等意图行,再反推 KD 列位置)
SimilarWeb Pro 数据要点(与 SEMrush / Ubersuggest 交叉验证):
- 28天搜索量:给出绝对月搜量,与 Ubersuggest Volume 对照
- KD 难度(0-100):< 30 新手可做 / 30-40 需谨慎 / > 40 不建议;与 SEMrush KD%、Ubersuggest SD 区间对照(体系不同只比区间)
- 细分关键词数:语句匹配模式返回数百到数千个细分词
- 领先者列:显示每个关键词排名最靠前的域名,直接判断竞争格局(比单独搜 Google 首页更高效)
细分需求替代方案:用 3 个免费数据源交叉获取:
# 数据源 1:Google Trends 相关查询(搜索量上升)
# 在 Trends 页面用 browser_evaluate 提取 body.innerText,找"相关查询"区块
# 数据源 2:Google "People also ask"
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://www.google.com/search?q={游戏词}+guide&hl=en"
})
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => document.body.innerText.substring(0, 4000)"
})
# 从返回文本中找 "People also ask" 区块,提取 4-8 个真实用户问题
# 数据源 3:Google "People also search for"
# 搜索 {游戏词} wiki / guide / build 等细分词,从结果页底部提取
看两点:
- KD(关键词难度,0-100,数字越大越难)
- KD 0-30:新手可做
- KD >40:新手尽量别做(大站已占满,切不动)
- 细分关键词数量:判断是否有细分长尾关键词抢占流量的机会
注:similarweb 有反爬机制,若 JS 提取失败,用截图方案让用户从截图中读取 KD 与细分关键词。
验证 3:看 Google 搜索首页竞争(所有候选词必查,不能跳过)
最后有没有流量、流量大小,核心取决于:你的网站能不能排进 Google 首页。
⚠️ 所有候选词都必须查 Google 首页竞争,即使 Google Trends 趋势已否决的词也不能跳过。判断表中"首页竞争难度"维度必须全部填满,不能写"未查"。
抓取 Google 首页竞品类型(示例调用):
# 1. 导航到 Google 搜索游戏词(用 Google 而非 Bing,Google 是主要流量来源)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_navigate", args={
"url": "https://www.google.com/search?q={游戏词URL编码}&num=10"
})
# 2. 等待结果加载
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_wait_for", args={"time": 3})
# 3. 提取首页文本(实测 div.g / cite 选择器经常失效,改用 innerText 解析)
run_mcp("mcp_playwright-extension", "browser_evaluate", args={
"function": "() => document.body.innerText.substring(0, 4000)"
})
# 返回的文本含 "Web results" / "Top stories" / "Videos" / "Discussions and forums" 等区块
# 从中解析:域名(紧跟在标题下方)、标题、内容类型(新闻/视频/商店页/论坛/官网)
# 注意:Google 搜索结果页还可能含 SiteData 插件注入的流量分析数据(DR/Monthly Visits 等),
# 可作为竞品权重参考,但不要依赖(插件数据可能不显示)
根据提取的域名列表,按下方类型表分类识别:
| 类型 | 特征 | 竞争判断 |
|---|---|---|
| Fandom / Wiki 类大站 | 域名带 fandom.com,权重极高、内容全 | 巨无霸,主词难正面竞争 |
| 官方 Wiki | 游戏官网/子域名,权威、更新及时 | 强,但攻略/兑换码类可能留缝隙 |
| 大型游戏媒体 | IGN、GameSpot、Polygon、Kotaku | 权重高但内容偏新闻,深度不够 |
| 成熟攻略站 | Pro Game Guides、Game8、Pocket Tactics | 既是竞争对手也是参考对象 |
| 大站普通内页 | Steam 商店页、IGN 某篇评测 | 内容浅、没专门维护 → 机会 |
判断方法:
- 首页全是 Fandom、成熟攻略站这类"专门做攻略"的强站 → 主词竞争大,新手难排上去
- 排在前面的是大站普通内页(内容浅、过时) → 搜索需求还没被认真满足,仍有机会
辅助工具:⚠️ SiteData 插件(已实测不可用,见踩坑 #10)。Chrome 安全模型禁止 playwright 跨扩展读取数据,SEO 插件数据在 popup 中渲染(不在网页 DOM),playwright 读不到。竞品量化数据(KD / 搜索量)用 SEMrush 关键词概览(验证 2,首选)+ Ubersuggest(验证 2b,验证)+ SimilarWeb Pro(验证 2c,可选) 三源获取,三者 KD 体系不同只比难度区间。
第三步:填写判断表,选定主词
对 3-5 个候选词全部验证后,填写下表(横向5列,候选词作列,维度作行):
| 候选词 1 | 候选词 2 | 候选词 3 | 候选词 4 | 候选词 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 游戏名 | |||||
| Trends 趋势(涨/平/跌) | |||||
| KD 难度(SEMrush KD% 首选 + Ubersuggest SD 验证) | |||||
| 细分关键词数量 | |||||
| 首页竞争难度 | |||||
| 做/不做 |
综合选择标准(同时满足):
- ⚠️ 硬规则(必须满足):候选词的 Google Trends 全球 30 天「最新值(最近一天)」必须 高于 对比词
GPTs的「最新值」。- 用最新日值,不用平均值——新陡升词的早期为 0 会把平均值拉低(如 GRAIN ROT 平均值 11 但最新值 94),平均值会误杀真正的新爆词。
- 最新值低于 GPTs 一律不达标,直接淘汰(无论 KD 多低、新词窗口多好)。
- KD < 30
- Google 搜索首页竞争比较小
- 优先新词(一周内陡升)
选定 1 个主词后,再进入域名选择环节(首选 .wiki,被注册则考虑 .com / .org / .net / .online / .site)。
执行要点
- 不要找一个就停:必须收集 3-5 个候选词再比较,避免"我觉得能火就开干"。
- 不要混淆社媒火与 Google 搜火:TikTok/YouTube 热闹 ≠ Google 搜索热度,必须用 Google Trends 验证。
- 警惕陷阱词:山形曲线(突然暴涨后暴跌)是典型的"预售期昙花一现"词,不可做。
- 新词优先:一周内陡升的新词,搜索结果页稀疏,新手更易排上去。
- KD 不是唯一标准:还要看 Google 首页是不是大站普通内页——若是,即便有竞品也仍有机会。
- 对比词估算:Google Trends 不显示真实搜索量,必须用
GPTs对比来估算。 - 硬规则:最新值高于 GPTs:候选词 Google Trends 全球 30 天「最新值(最近一天)」必须高于对比词
GPTs的「最新值」。一律用最新日值判断,不用平均值(新词早期 0 值会拉低均值而误杀)。低于 GPTs 直接淘汰,无论 KD 多低、新词窗口多好都不做。 - 善用 Trends 相关查询 CSV:点击下载按钮可拿到完整 TOP 25 + RISING 25 相关词,既能发现长尾内容机会(如
trophy guide、puzzles),也能识别负面事件驱动词(如hacked/malware),应作为候选池扩展和内容规划的常规输入。
浏览器抓取要点
- 统一用
mcp_playwright-extension:所有数据均通过run_mcp调用本地浏览器实时抓取,禁止用 WebFetch/WebSearch 替代(JS 渲染/反爬拿不到真实数据)。 - 反爬场景优先截图:similarweb、Google Trends 等有反爬,JS 提取可能失败,此时用
browser_take_screenshot截图,从图中读取数据。 - 趋势判断优先截图:Google Trends 的"山形/上涨/下跌"靠肉眼最准,截图让用户/模型对照判断。
- 结构化数据优先 evaluate:SteamDB 榜单、Google 搜索结果域名列表等结构化数据,用
browser_evaluate执行 JS 提取最精炼。 - 等待加载:每次
browser_navigate后必须browser_wait_for(等文本或等几秒),避免抓到空页面。 - 页面选择器可能变化:示例中的 CSS 选择器(如
#chart-tbody tr、ytd-video-renderer)可能随网站改版失效,抓取失败时用browser_snapshot重新定位元素。 - URL 编码:游戏词拼到 URL 时必须
encodeURIComponent,避免空格/特殊字符破坏 URL。 - 一个浏览器实例复用:playwright-extension 共享一个浏览器会话,多个候选词验证时顺序执行(navigate→抓取→下一个 navigate),不要并行。
- Google 首页结果选择器:Google 搜索结果 DOM 结构多变,
div.g失效时改用browser_snapshot拿 ref 再分析。 - Google Trends 下载按钮需先 snapshot 定位:下载按钮在"相关查询"卡片右上角(与截图中箭头指向一致),先
browser_snapshot拿到 target/ref,再用browser_click点击;下载后文件默认在~/Downloads/relatedQueries.csv,重复下载会重命名为relatedQueries (1).csv、relatedQueries (2).csv等,读取时优先取最新文件。
实战踩坑教训(必读)
📌 时效说明:以下 #1–#37 为历史踩坑积累,KD 方案以 SEMrush 首选 + Ubersuggest 验证 + SimilarWeb Pro 可选 三源为准(见验证 2 / 2b / 2c)。其中 #5、#16、#22、#24、#25(Ubersuggest 实测)、#31–#36(SimilarWeb Pro 实测)、#37(Trends CSV 下载实测)均为有效结论,可作标准流程参考,并非"已失效"。
- Cloudflare 拦截子页:SteamDB 主页(
/)和 IGDB 主页(/)可访问,但/charts/、/discover、/topsellers/等子页会被 Cloudflare "Just a moment" 拦截(403)。对策:优先用主页发现的入口链接;若必须用子页,需用户在浏览器窗口手动过 Cloudflare 验证。SteamDB 主页会直接列出当前热门游戏(如首页Popular Releases区块)。 - Google Trends reCAPTCHA:带
q=参数的 explore URL 直接 navigate 会触发 reCAPTCHA,页面显示 "Oops! There was a problem displaying this page",/trends/api/explore接口返回 400。对策(已验证有效):先 navigate 落地页https://trends.google.com/trends/explore?hl=zh-CN(无参数),用browser_type在搜索框输入游戏名 → 用browser_evaluate点击下拉建议项中的"视频游戏"类型(li[role=button]含游戏名+视频游戏)→ 此时 URL 会变成?q=/g/11xxxx(Knowledge Graph ID)→ 然后再 navigate 带q={KGID},GPTs&date=today 1-m的 URL,cookie 已通过验证,不会再 400。 - Trends 相对热度不可跨查询比较:每次查询的 0-100 是同一次查询内的相对值。同一个 GPTs 在不同查询里平均值会变(如某次64、某次12)。对策:必须把游戏词和 GPTs 放在同一次查询里比较比值(1/3、1/2、相当、超过),不要拿不同查询的绝对值对比。
- KISS-Translator 等翻译扩展可能干扰:浏览器装的翻译扩展会注入 content.js,可能加剧 Trends API 400。若 Trends 持续 Oops,建议让用户在 playwright 控制的浏览器里禁用翻译扩展。
- similarweb 免费关键词页已下线:
similarweb.com/seo/keyword-analysis/?q=返回 404。KD 维度需改用:(a)Google 首页竞品类型按方法论反推(2026-08-09 废弃,不再用首页竞品反推 KD,见 KD 优先级总览);(b)让用户装 SiteData 插件(实测不可用,见踩坑 #21);(c) 用 Ahrefs/Semrush 免费版(需登录)。当前方案:SEMrush 中文版(首选,需登录)+ Ubersuggest(验证,无需登录),见验证 2/2b。 - YouTube 预告片≠已上线游戏(但步骤仍必做):从
gameplay trailer选的词多为未发售游戏,Trends 搜索量普遍偏低(玩家搜预告片但不会反复搜游戏名)。方法论强调"新上线且玩的人数持续上升"——应优先选已发售或临近发售的游戏。对策:YouTube 候选词要交叉验证 SteamDB 主页的 Popular Releases。注意:这条 caveat 只用于"筛选候选时要交叉验证",绝不意味着可以跳过 YouTube 搜索步骤本身——来源二为第一步必做项,每次都必须实际执行。 - Google 结果被重定向:
google.com/search可能被重定向到google.com.hk,提取域名时 host 过滤要包含google.com.hk。 - Trends 3个月视图粒度变粗:
date=today 3-m数据按周聚合,看不到日级波动。判断"山形陷阱词"必须用today 1-m(日级)。 - Trends 落地页搜索框选择器:搜索框是
input#input-29[type=search][placeholder="添加搜索字词"],建议项是li[role=button],"视频游戏"类型项 innerText 含游戏名+\n视频游戏。 - Trends 无数据 = 低热度词直接淘汰(实测):Sephiria、How Many Dudes? 在 Google Trends 页面只有导航元素(body.innerText 长度 ~200 字符),无趋势曲线/平均值/相关查询——说明 Google 搜索热度极低。这本身就是一个有效判断,直接淘汰,无需再验证首页竞争,节省时间。不要因为榜单排名高(如 SteamDB Popular Releases #3)就认为 Google 搜索也火。
- Trends 连续查询触发 reCAPTCHA(实测):第 1-2 个词直接 URL 可正常加载,第 3 个词起可能触发 reCAPTCHA("Could not connect to the reCAPTCHA service")。对策:先 navigate 落地页
https://trends.google.com/trends/explore?hl=zh-CN重建会话,再 navigate 带参数 URL;若仍失败,间隔 30 秒后重试。 - Google 搜索结果
div.g选择器失效(实测):提取首页竞品时document.querySelectorAll('div.g')返回空数组。对策:直接用browser_evaluate提取document.body.innerText.substring(0, 4000),从纯文本中解析域名、标题、类型——Google 搜索结果页的文本结构清晰(含"Web results"、"Top stories"、"Videos"、"Discussions and forums"等区块标识)。 - 负面事件驱动热度识别(实测):Meccha Chameleon 平均值 44 远超 GPTs 4,但趋势从月初 100 持续下降到月底 15,相关查询全是"discord hacked""malware"。必查相关查询——若含 hacked/malware/virus/leak 等词,热度由负面安全事件驱动,非游戏本身需求,直接淘汰。
- 版本更新驱动的山形陷阱词(实测):Scrap Mechanic 1.0 于 7/24 发布,Trends 7/26 峰值 100,7/31 已降到 57。这种"版本更新驱动"的山形词与"预售期昙花一现"不同——游戏本身可能很成功(已售 300 万份),但版本更新的短期热度不可持续。需等趋势稳定后再判断。
- 剪藏文件作为 Cloudflare 拦截的最终备选(实测):当 SteamDB/IGDB 主页也被 Cloudflare 拦截、playwright-extension 无法读取时,请用户用浏览器扩展(SingleFile/MarkDownload)将主页剪藏为 Markdown 文件,然后用
Read工具读取。剪藏文件保留完整的榜单表格结构,可手动提取游戏名、在线人数、价格等数据。 - similarweb 免费关键词分析页全站下线(实测 2026-07-31):
/seo/keyword-analysis/、/keyword-research/、/website/{domain}/三个入口全部返回 403,仅主页可访问(营销页,无免费查询入口)。当前 KD 方案(2026-08-09 更新):(a) SEMrush 中文版(首选,需登录,见验证 2);(b) Ubersuggest 网页版(验证,无需登录,见验证 2b);(c) SimilarWeb Pro(仅在可用时使用,见验证 2c)。Google 首页竞品类型反推(已废弃,不再用于反推 KD)。不要再尝试 similarweb 免费子页,浪费时间。 - 细分词竞争差异巨大,必须搜多个长尾词(实测):同一个游戏的不同长尾词,KD 可能差 2-3 倍。Mistfall Hunter 主词 KD 20-30(无专门站),但 "Mistfall Hunter wiki" KD 50-70(4 个专门 wiki 站占首页)。必须搜 {游戏词}、{游戏词}+guide、{游戏词}+wiki、{游戏词}+build 至少 4 个变体,分别评估 KD,不能只搜主词就下结论。
- 机会窗口关闭速度极快(实测):新上线热门游戏 2 天内就有 4 个专门 wiki 站建站(mistfallhunter.wiki / mistfallhunters.wiki / mistfallhunter.me / mistfallhunterwiki.org)。发现候选词后必须立即验证并决策,不能拖延。建议:Trends 验证通过后,1 小时内完成首页竞品分析并决定是否入场。
- Google "People also ask/search for" 是细分需求金矿(实测):一个 Google 搜索就能从 "People also ask" 拿到 4-8 个真实用户问题,从 "People also search for" 拿到 8 个相关搜索词。比 similarweb 细分关键词列表更直接、更免费、更真实。提取方式:
browser_evaluate取document.body.innerText.substring(0, 4000),找 "People also ask" 和 "People also search for" 区块。 - 域名后缀选择需根据竞品调整(实测):原方法论建议首选 .wiki,但热门新词的 .wiki 后缀往往 2 天内就被抢注(mistfallhunter.wiki 已被竞品建站)。对策:搜 {游戏词}+wiki 看首页竞品,若已有 2+ 个 .wiki 站,改用 .guide / .com / .org 等后缀,避开红海。
- 浏览器插件(如 SiteData)无法通过 playwright 调用(2026-08-01 实测):Chrome 安全模型禁止一个扩展访问另一个扩展的
chrome-extension://页面;SEO 插件数据在 popup/sidebar 中渲染(不注入网页 DOM),而 playwright 只能读网页 DOM,根本读不到插件数据,即使插件已安装也无用。报错特征:ERR_BLOCKED_BY_CLIENT或Cannot access a chrome-extension:// URL of different extension。对策:用 Ubersuggest 网页版替代(见验证 2b),不要再尝试调用浏览器插件。 - similarweb 替代工具实测结论(2026-08-01 实测 4 个推荐工具):
- ❌ Ahrefs Keyword Generator(https://ahrefs.com/keyword-generator):输入词后 URL 带
?country=us&input=Mistfall%20Hunter,但 body 中无 Mistfall,仅营销文案(5K 字符),无结果表格 - ❌ Ahrefs Keyword Difficulty Checker(https://ahrefs.com/keyword-difficulty):同样 body 中无 Mistfall,仅 KD 体系介绍文字(页面里的 "KD 40" 是示例数值,不是查询结果)
- ✅ Ubersuggest(https://app.neilpatel.com/en/ubersuggest/keyword_ideas?keyword={词}&locId=2840):**唯一可用**,完整返回主词 + 22 个细分词的 Volume/SD/CPC,无需登录
- ❌ AnswerThePublic(https://answerthepublic.com/en):切换到 "Search Keywords" 模式、填词、点击
[data-testid=search-button]后 URL 仍在/en,body 中无 Mistfall(疑似自动化检测拦截) - ⚠️ Semrush Keyword Overview(英文版 www.semrush.com):breadcrumb 识别关键词(页面含 "Mistfall Hunter"),但所有指标显示
n/a+ "Something went wrong. Reload",需登录 - ✅ Semrush 关键词概览(中文版 zh.semrush.com,2026-08-09 修正):需登录 Semrush 账号(playwright-extension 控制的浏览器若已登录则可直接用,故易误判为"无需登录";未登录会跳转登录页或数据受限)。返回完整 KD/搜索量/意图/细分词/问题词/聚类,已设为 KD 首选数据源(见验证 2、踩坑 #36)
- 结论(已修正):KD 首选 SEMrush 中文版(需登录),Ubersuggest 验证(无需登录),SimilarWeb Pro 仅在可用时使用
- ❌ Ahrefs Keyword Generator(https://ahrefs.com/keyword-generator):输入词后 URL 带
- Ubersuggest SD 对专门站竞争严重低估(2026-08-01 实测):Ubersuggest SD 主要看反链数(PD=1 时不衡量专门站数量)。"Mistfall Hunter wiki" 在 Ubersuggest SD 只有 13(看似新手可做),但 Google 实测首页已有 4 个专门 wiki 站(mistfallhunter.wiki / mistfallhunters.wiki / mistfallhunter.me / mistfallhunterwiki.org)。Ubersuggest SD 必须与 Google 首页竞品分析交叉验证,不能单独用 SD 下结论——SD 低不代表竞争小,只代表反链少。
- Ubersuggest 能发现 Google 首页分析漏掉的低 KD 机会词(2026-08-01 实测):Ubersuggest 给出 5 个 SD ≤ 6 的低 KD 机会词(mistfall hunter ps5 open beta SD 5/Vol 70、twitch drops SD 6/Vol 20、beta 2/3 SD 5/Vol 10-20、all classes SD 5/Vol 10、ps5 release date SD 6/Vol 10),这些词 Google Trends 和 Google 首页分析都没发现。Ubersuggest 应作为细分词挖掘的标准工具,每次必查。
- Ubersuggest 提供绝对 Volume 数值,Google Trends 给不出(2026-08-01 实测):Ubersuggest 给出主词 Mistfall Hunter 月搜 4.4K,这是 Google Trends 给不出的绝对数值(Trends 只有相对值 0-100)。对估算流量潜力非常关键——结合主词 Volume 和 SD 可量化评估机会大小(如 4.4K 月搜 × SD 31 = 中等流量+新手可做)。
- Google 搜索 IP 被标记后需切换网络环境,仍以 Google 为首选(2026-08-06 实测):Google 搜索可能出现 429 + /sorry/ 重定向(IP 被标记)。尝试先访问 google.com 主页重建会话 → 在搜索框输入并提交表单 → 仍被重定向到 /sorry/。对策:① 首选仍是 Google 搜索,让用户切换网络环境(更换 IP / 关闭代理 / 使用移动热点)后重试;② 在报告中明确标注"Google 搜索被 IP 限制,已切换网络重试";③ 不要再尝试反复访问 Google 搜索,会加剧 IP 标记。不要降级到 Bing——Bing 首页竞品结构与 Google 有差异,且 Google 才是主要流量来源,必须以 Google 首页数据为准。提取 Google 结果用
document.body.innerText.substring(0, 4000),从文本中解析域名/标题/内容类型。 - SteamDB/IGDB 主页 Cloudflare 拦截是间歇性的(2026-08-06 实测):上一轮 7/31 主页被 Cloudflare 拦截需用户手动剪藏,本轮 8/6 主页可通过 playwright-extension 直接抓取成功。说明 Cloudflare 拦截与网络环境/代理有关,不是恒定拦截。建议每次先尝试直接抓取主页(
browser_navigate+browser_evaluate提取 innerText 找 "Trending Games" / "Popular Releases" / "Popular right now" 区块),失败再请用户剪藏。 - Google Trends reCAPTCHA 触发也是间歇性的(2026-08-06 实测):上一轮第 3 个词起会触发 reCAPTCHA,本轮 5 个词全部通过直接 URL(带 q= 参数)成功加载,未触发 reCAPTCHA。说明 reCAPTCHA 与网络环境/会话状态有关。但仍建议按方法论流程,遇到 reCAPTCHA 时改用落地页 + 交互式入页方式(先 navigate
https://trends.google.com/trends/explore?hl=zh-CN重建会话)。 - Ubersuggest 主词 Volume 是跨词比较流量潜力的关键(2026-08-06 实测):同一轮挖掘中,Big Walk Volume 9.9K,Fields of Mistria Volume 60.5K(6 倍差距)。Google Trends 只给相对值(0-100),无法跨词比较绝对流量。Ubersuggest Volume 是评估流量潜力的必备数据,每次必查。注意:Volume 大不等于可做,必须与首页竞品分析交叉验证(Fields of Mistria Volume 60.5K 但首页有 Fandom + wiki.gg,新手难排上去)。
- Fandom Wiki 是主词竞争的"一票否决"信号(2026-08-06 实测):Fields of Mistria 主词 Volume 60.5K(极大)、SD 31(可做)、细分词 447 个(丰富),但首页有 Fandom Wiki(fields-of-mistria.fandom.com)+ wiki.gg 子站 + mistria.app 工具站,新手难排上去。对策:主词首页若有 Fandom Wiki,即使其他指标优秀也应谨慎,优先选无 Fandom 的候选词(如本轮 Big Walk 主词首页只有 1 个专门 wiki 站,无 Fandom,最终被选为主词)。判断方法:Google 搜
{游戏词},检查首页是否有*.fandom.com域名。 - SimilarWeb Pro 关键词生成器现已可用(2026-08-06 实测):之前 2026-07-31 下线的是免费版页面(
similarweb.com/seo/keyword-analysis/等),Pro 版(pro.similarweb.com)的关键词生成器工具可正常访问。URL 模板:https://pro.similarweb.com/#/digitalsuite/acquisition/findkeywords/keyword-generator-tool/999/28d?searchEngine=google&keyword={词}&webSource=Total&isWWW=*&tab=phraseMatch。需已登录 Pro 账号。提供 28天搜索量、平均搜索量、KD、零点击率、意图类型、领先者域名等数据。SimilarWeb Pro 应作为 KD 查询的首选工具,Ubersuggest 作为补充。 - SimilarWeb Pro KD 与 Ubersuggest SD 数值相近,需交叉验证(2026-08-06 修正):Big Walk SimilarWeb KD 27 vs Ubersuggest SD 26,数值相近而非差异巨大。原因:两者算法略有不同——SimilarWeb KD 综合考虑域名权重和竞争强度,Ubersuggest SD 主要看反链数(PD)。两个工具的 KD 都需与 Google 首页竞品分析交叉验证。注意:Corsair Cove SimilarWeb KD 仅 19(低于 30),是 5 个词中 KD 最优的,但因 Google Trends 趋势为下跌态势,综合评判仍为"不做"。
- SimilarWeb Pro 表格提取必须用"意图列反推法",不能用固定偏移(2026-08-06 实测修正):SimilarWeb Pro 用 div 布局,数据按列排列,但列偏移量因词而异(不同关键词的表格行数不同)。正确提取方法:先用
document.body.innerText获取全文,找到主词位置(kwStart),然后从 kwStart+400 到 kwStart+700 范围内搜索第一个意图值(INFO/NAV/TRANSAC./INVESTIGATIONAL/COMMERCIAL),该位置即为意图列起始位置,往前 100 行即为 KD 列起始位置。代码见验证 2 的提取函数。 - SimilarWeb Pro KD 数据大部分可用,仅少量无数据(2026-08-06 实测 5 个词修正):修正之前的错误结论——实测 5 个候选词中 4 个有主词 KD 数据:Big Walk 27、Fields of Mistria 30、Beast of Reincarnation 33、Corsair Cove 19,仅 Machine Party 主词无 KD("-")。KD 值缺失的情况:部分长尾关键词和 Machine Party 主词显示"-",可能与关键词搜索量过低或为品牌/通用词有关。
- SimilarWeb Pro 领先者列是竞争分析的金矿(2026-08-06 实测):SimilarWeb Pro 表格的"领先者"列显示每个关键词排名最靠前的域名,可直接判断竞争格局。实测案例:Fields of Mistria 主词领先者是 youtube.com 和 fieldsofmistria.wiki.gg(确认已有专门站);Beast of Reincarnation 主词领先者是 reddit.com 和 beastofreincarnationwiki.wiki(已有 wiki 站);Machine Party 主词领先者是 schuimkanon-huren.nl(荷兰泡沫机租赁站,说明搜索词与游戏无关的噪音多)。领先者列比单独搜 Google 首页更高效,一次查询就能看到所有关键词的竞争域名。
- SEMrush 中文版需登录(playwright 已登录环境易误判为免登录)(2026-08-09 实测,同日用户纠正):URL
https://zh.semrush.com/analytics/keywordoverview/?q={词}(自动补&db=us)。⚠️ 登录前提:SEMrush 中文版需登录 Semrush 账号才能返回完整数据——playwright-extension 控制的浏览器通常已登录,因此初次实测时误判为"无需登录";若在未登录的干净浏览器访问,会跳转登录页或数据受限。调用前应确认 playwright 控制的浏览器已登录 Semrush,未登录则提示用户先登录。登录后首屏返回:主词 KD(%形式)+ 美国搜索量 + 全球搜索量 + 意图 + CPC + 各国搜索量分布 + 5 个细分词(含 KD)+ 5 个问题型长尾词(含 KD)+ 关键词聚类群组。实测 big walk:KD 51%(困难,需 8 个引荐域名)/ US 6.6K / 全球 14.5K / 意图信息交易 / CPC $0.02。注意 KD 是百分比制,与 SimilarWeb(0-100 整数)、Ubersuggest SD(0-100 整数)数值体系不同——big walk 三家为 51% / 27 / 26,不能直接比绝对值,只能看难度区间是否一致。完整 8920 个细分词列表需付费,但首屏 5 个细分词 + 5 个问题词已足够判断。已设为 KD 首选数据源,Ubersuggest(无需登录)做验证,SimilarWeb Pro 仅在可用时使用;不再用 Google 首页竞品反推 KD。修正 #22 中针对英文版 www.semrush.com 的"不可用"结论(英文版需登录且报错,中文版需登录但可用)。 - Google Trends 相关查询 CSV 下载实测要点(2026-08-12 实测):① 点击下载按钮后文件默认保存为
relatedQueries.csv,若下载目录已有同名文件则自动递增为relatedQueries (1).csv、relatedQueries (2).csv等,读取时须取最新文件;② 当查询包含多个对比词(如BIG WALK,GPTs)时,CSV 只导出当前焦点词的相关查询(截图示例中焦点词为 BIG WALK),不会同时导出 GPTs 的相关查询;③ CSV 中 "TOP" 区块第二列为 0-100 相对热度,"RISING" 区块第二列为"飙升"等文本标签,两者不可直接比较绝对数值;④ RISING 区块常出现freetp、同类游戏名(如signalis)或长尾需求词(如trophy guide、puzzles),需结合 SteamDB/YouTube 交叉验证是否为真实游戏需求。
输出规范
完成挖掘后,向用户输出详细分析报告,必须包含:
- 候选词清单(3-5 个,含来源链接、上线时间、玩家趋势)
- 每个候选词的验证结果(Trends 形态、KD 双源数据、细分词数、首页竞品类型),每项数据附来源链接方便用户复核:
- Trends 数据:附 Google Trends 完整 URL + Trends 曲线 viewport 截图(红线 GPTs / 蓝线游戏词,必备)
- 相关查询 CSV(如使用了下载按钮):附 CSV 文件路径 + TOP 5 相关查询(含热度值)+ RISING 5 相关查询(含飙升标签),用于发现长尾内容机会和负面事件信号
- 首页竞品:附 Google 搜索 URL + 各竞品域名
- 候选词来源:附 YouTube/SteamDB 页面 URL
- SEMrush 数据(首选必查 KD 数据源,必填):附 SEMrush 中文版 URL(含
&db=us)+ 主词 KD% / 美国搜索量 / 全球搜索量 / 意图 / 5 个细分词 KD / 5 个问题型长尾词 KD / 聚类群组 - Ubersuggest 数据(验证必查,必填):附 Ubersuggest URL(locId=2840)+ 主词 Volume / SD / 22 个细分词 Volume·SD·CPC,用于与 SEMrush KD% 对照难度区间
- SimilarWeb Pro 数据(可选补充):附 SimilarWeb Pro 关键词生成器 URL + 28天搜索量 / KD / 领先者列,仅在已登录 Pro 且需补充竞争格局时提供;无 Pro 账号时跳过并在"数据获取受阻项"说明
- 填好的判断表(横向5列格式:候选词作列,游戏名/Trends趋势/KD难度(SEMrush KD% 首选 + Ubersuggest SD 验证)/细分关键词数量/首页竞争难度/做不做 作行)
- 推荐的主词及推荐理由(对照 4 条选择标准逐条说明)
- 若同一次 Trends 查询内 GPTs 平均值异常低(如<20),明确提示该查询相对基准不可靠,需换基准词或换时间范围重测
- 若所有词都不达标,如实说明并建议更换候选池(如改从 SteamDB 已上线热销游戏捞词,而非 YouTube 预告片)
- 数据获取受阻项单独列出,说明原因与降级方案,不混入判断表。尤其要主动检出 SEMrush 登录态失效(返回登录页 / "Something went wrong" / 全 n/a,而非有效 KD%):一旦失效立即降级 Ubersuggest 并标注「KD 以 Ubersuggest SD 为准」,不得留空或沿用无效值
- 低 KD 机会词清单(来自 SEMrush 首屏细分词 + 问题型长尾词 + Ubersuggest 22 细分词 + Google Trends 相关查询 CSV 中的 RISING 长尾词,KD ≤ 30 的细分词单列,标注 Volume、意图类型,作为建站内容切入点;优先列直接反映用户搜索意图的问题型长尾词)