Template — SKILL.md
Esqueleto de skill no formato Anthropic: name e description em inglês (é o que o agente lê para decidir carregar a skill), seguidos dos 6 campos v2 no MESMO bloco YAML. Copie o corpo abaixo para skills/<skill-name>/SKILL.md e preencha.
A description decide se a skill é encontrada: escreva o QUANDO usar, em terceira pessoa, com gatilhos concretos.
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name: <skill-name>
description: <What the skill does and WHEN to use it — English, third person, concrete triggers.>
id: skill-<slug>
tipo: skill
projeto: <slug-ou-global>
status: vigente
data: <aaaa-mm-dd>
autor: <autor>
---
# <skill-name>
## Propósito
<!-- 1-2 frases: que resultado esta skill produz e que problema evita. -->
## Quando usar
<!-- Gatilhos concretos para usar — e quando NÃO usar (caso coberto por skill vizinha). -->
- Use quando: <gatilho>
- NÃO use quando: <caso coberto por outra skill> → use <outra-skill>
## Entradas
<!-- O que precisa existir antes de rodar: arquivos, contexto, decisões já tomadas. -->
- <entrada obrigatória>
## Processo
<!-- Passos numerados, imperativos, na ordem de execução. Cada passo com resultado observável. -->
1. <passo>
2. <passo>
## Saída
<!-- O que a skill entrega ao terminar: arquivos criados (caminhos), formato, onde registrar. -->
- <saída esperada>
## Critérios de qualidade
<!-- Como saber que a saída está boa. Verificáveis, não opinativos. -->
- <critério>
## Anti-padrões
<!-- Erros recorrentes que esta skill existe para evitar. Um por linha, com a correção. -->
- <anti-padrão> → em vez disso, <comportamento correto>