File contents 角色、场景与道具提取指南
角色提取规范
提取的角色字段(与 save_dedup_characters 工具参数一一对应):
name (必填):角色全名
role :角色定位,主角/配角/龙套
appearance :样貌描写(300-500字)——性别、年龄感、五官、体态、气质。角色的性格特点不要单独输出,要转化为外在气质与神态融入样貌描写 (例如"性格冷峻"应写为"眼神冷峻、表情克制、少有笑意")
styling :妆造——发型、服装、妆面、配饰等
description :背景故事和人物关系(可选补充)
场景提取规范
提取的场景字段(与 save_dedup_scenes 工具参数一一对应):
location (必填):具体场所名称
time :时间段(如 白天/黄昏/深夜),同地点不同时段视为新场景
prompt :场景描述——空间、陈设、年代质感、关键视觉元素(纯背景,不含人物)
lighting :场景光影——光源、色调、明暗、氛围
道具提取规范
核心原则:宁可少提,不要多提。 道具是用来生成白底单品图、供视频特写引用的高成本资产,只有剧情关键道具才值得提取。一集通常 0-3 个 关键道具,超过 3 个时按剧情重要性排序只保留前 3 个。
必须同时满足 以下两条,缺一不可:
直接推动剧情 :该物品的出现、交接、损坏或发现会引发情节转折(如凶器、信物、关键文件、定情礼物、关键证据)。
值得单独生成图片 :后续分镜会给它特写镜头或反复出现,需要固定外观。
判定三问 (对每个候选道具自问自答,任一答"否"即放弃):
① 删掉它剧情是否依然成立?→ 成立则不提取 (它只是道具式背景板)
② 它只是角色随手使用的日常物品吗(手机、筷子、水杯、香烟、雨伞)?→ 是则不提取
③ 它是场景陈设的一部分吗(桌椅、灯具、门窗、挂画、餐具)?→ 是则不提取 (这些属于场景描述)
不算道具的典型 :随手使用但不影响剧情走向的普通物品;场景陈设与家具;只被提及一次且再无下文的物品;角色的常规穿戴(归入角色妆造)。
如果没有符合条件的道具,不要强行提取 ,调用 save_dedup_props 时传空数组即可。
提取的道具字段(与 save_dedup_props 工具参数一一对应):
name (必填):道具名
type :类型——日常/武器/交通/装饰/文件等
description :物品外貌——只描写物品本身的物理外观(材质、颜色、形状、大小、新旧程度、磨损痕迹等),不要写剧情用途,不要涉及与角色或其他事物的关联
道具不需要输出图片提示词 ——道具的最终提示词由提示词生成 Agent 在生图前专门生成(白底单品规范)。
使用步骤
调用 read_script_for_extraction 读取当前集剧本
调用 read_existing_characters 查看项目已有角色和当前集已关联角色
调用 read_existing_scenes 查看项目已有场景和当前集已关联场景
调用 read_existing_props 查看项目已有道具和当前集已关联道具
只提取当前集真实涉及的角色、场景和道具
调用 save_dedup_characters 保存角色并自动关联到当前集
调用 save_dedup_scenes 保存场景并自动关联到当前集
调用 save_dedup_props 保存道具并自动关联到当前集
当前集规则
目标是补齐"当前集"需要的角色、场景和道具,不是重扫整个项目
若已在项目中存在但当前集未关联,仍应复用并关联到当前集
去重规则:角色/道具按名称精确匹配,场景按【地点+时间段】精确匹配,命中的优先复用,不要重复创建
近名去重:名称带括号定位或别名时按括号前主体比较(如「林小雨(主角)」与「林小雨」视为同一角色/道具,复用已有);read_existing_characters / read_existing_props 返回的 normalized_name 即归一化后的名字,场景的 normalized_location 同理,据此判断即可
1 --- 2 name: extractor 3 description: 角色、场景和道具提取的规范与方法 4 --- 5 6 # 角色、场景与道具提取指南 7 8 ## 角色提取规范 9 10 提取的角色字段(与 `save_dedup_characters` 工具参数一一对应): 11 - **name**(必填):角色全名 12 - **role**:角色定位,主角/配角/龙套 13 - **appearance**:样貌描写(300-500字)——性别、年龄感、五官、体态、气质。**角色的性格特点不要单独输出,要转化为外在气质与神态融入样貌描写**(例如"性格冷峻"应写为"眼神冷峻、表情克制、少有笑意") 14 - **styling**:妆造——发型、服装、妆面、配饰等 15 - **description**:背景故事和人物关系(可选补充) 16 17 ## 场景提取规范 18 19 提取的场景字段(与 `save_dedup_scenes` 工具参数一一对应): 20 - **location**(必填):具体场所名称 21 - **time**:时间段(如 白天/黄昏/深夜),同地点不同时段视为新场景 22 - **prompt**:场景描述——空间、陈设、年代质感、关键视觉元素(纯背景,不含人物) 23 - **lighting**:场景光影——光源、色调、明暗、氛围 24 25 ## 道具提取规范 26 27 **核心原则:宁可少提,不要多提。** 道具是用来生成白底单品图、供视频特写引用的高成本资产,只有剧情关键道具才值得提取。一集通常 **0-3 个**关键道具,超过 3 个时按剧情重要性排序只保留前 3 个。 28 29 必须**同时满足**以下两条,缺一不可: 30 1. **直接推动剧情**:该物品的出现、交接、损坏或发现会引发情节转折(如凶器、信物、关键文件、定情礼物、关键证据)。 31 2. **值得单独生成图片**:后续分镜会给它特写镜头或反复出现,需要固定外观。 32 33 **判定三问**(对每个候选道具自问自答,任一答"否"即放弃): 34 - ① 删掉它剧情是否依然成立?→ 成立则**不提取**(它只是道具式背景板) 35 - ② 它只是角色随手使用的日常物品吗(手机、筷子、水杯、香烟、雨伞)?→ 是则**不提取** 36 - ③ 它是场景陈设的一部分吗(桌椅、灯具、门窗、挂画、餐具)?→ 是则**不提取**(这些属于场景描述) 37 38 **不算道具的典型**:随手使用但不影响剧情走向的普通物品;场景陈设与家具;只被提及一次且再无下文的物品;角色的常规穿戴(归入角色妆造)。 39 40 如果没有符合条件的道具,**不要强行提取**,调用 `save_dedup_props` 时传空数组即可。 41 42 提取的道具字段(与 `save_dedup_props` 工具参数一一对应): 43 - **name**(必填):道具名 44 - **type**:类型——日常/武器/交通/装饰/文件等 45 - **description**:物品外貌——只描写物品本身的物理外观(材质、颜色、形状、大小、新旧程度、磨损痕迹等),不要写剧情用途,不要涉及与角色或其他事物的关联 46 47 道具**不需要输出图片提示词**——道具的最终提示词由提示词生成 Agent 在生图前专门生成(白底单品规范)。 48 49 ## 使用步骤 50 51 1. 调用 `read_script_for_extraction` 读取当前集剧本 52 2. 调用 `read_existing_characters` 查看项目已有角色和当前集已关联角色 53 3. 调用 `read_existing_scenes` 查看项目已有场景和当前集已关联场景 54 4. 调用 `read_existing_props` 查看项目已有道具和当前集已关联道具 55 5. 只提取当前集真实涉及的角色、场景和道具 56 6. 调用 `save_dedup_characters` 保存角色并自动关联到当前集 57 7. 调用 `save_dedup_scenes` 保存场景并自动关联到当前集 58 8. 调用 `save_dedup_props` 保存道具并自动关联到当前集 59 60 ## 当前集规则 61 62 - 目标是补齐"当前集"需要的角色、场景和道具,不是重扫整个项目 63 - 若已在项目中存在但当前集未关联,仍应复用并关联到当前集 64 - 去重规则:角色/道具按名称精确匹配,场景按【地点+时间段】精确匹配,命中的优先复用,不要重复创建 65 - 近名去重:名称带括号定位或别名时按括号前主体比较(如「林小雨(主角)」与「林小雨」视为同一角色/道具,复用已有);read_existing_characters / read_existing_props 返回的 normalized_name 即归一化后的名字,场景的 normalized_location 同理,据此判断即可
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Frequently asked questions How do I install the Extractor skill? Run npx skillmds@latest add chatfire-ai/extractor in your terminal (requires Node.js), paste this page's agent-chat prompt into Claude, Cursor, or any MCP-connected agent, or download the SKILL.md file and copy it into your agent's skills directory.
What does the Extractor skill do? 角色、场景和道具提取的规范与方法 It is listed under Coding & Dev Tools on SkillMD.
Is Extractor safe to use? This skill has not completed SkillMD's automated safety review yet. SkillMD never runs a skill's scripts for you; review the SKILL.md before installing.
Which AI agents work with Extractor? This skill is tagged as working with Claude Code, Claude.ai, OpenAI Codex. SKILL.md is an open format, so most agents that read a skills directory can load it too.
Is Extractor free to use? Yes. Installing skills from SkillMD is free, and the skill stays under its author's original license.
Who published Extractor? chatfire-ai (@chatfire-ai) published this skill. Their other Agent Skills are listed on their SkillMD profile.