challenge-skill-balancing-loop
When to Use
当在执行任务过程中感到持续焦虑或无聊,需要将体验调整至更投入、更有成长性的状态时,调用此模型。description
Core Logic
执行步骤
状态诊断
- 输入:对当前正在执行的核心任务的直观感受。
- 操作:根据以下标准进行匹配:
- 焦虑区:任务难度明显高于自身能力,感到压力、害怕失败。
- 无聊区:任务难度明显低于自身能力,感到重复、缺乏兴趣。
- 心流区:任务难度与自身能力匹配,感到专注、愉悦、时间感扭曲。
- 判断标准:用户能否明确将自己归入以上三个区域之一。
- 输出:当前所处的状态区域标签(焦虑/无聊/心流)。
策略选择与执行
- 输入:步骤1输出的状态区域标签,以及当前任务的具体内容。
- 操作:
- IF 状态为 “焦虑” -> THEN 执行 “降级”策略:将当前任务分解为更小、更简单的步骤,或退回练习更基础的基本功。目标是让下一步行动清晰且可完成。
- IF 状态为 “无聊” -> THEN 执行 “升级”策略:为当前任务增加一个新的、小幅提升的挑战维度。例如:提高质量标淮、尝试新方法、加入时间限制、教授他人。禁止仅增加重复工作量。
- IF 状态为 “心流” -> THEN 执行 “微调”策略:设定一个固定周期(如每周),将当前任务的某个量化指标或质量要求微幅提升(例如,提升5%-10%)。如同健身中“渐进超负荷”原则。
- 判断标准:是否根据诊断结果,执行了对应的、具体的任务内容调整动作。
- 输出:一份调整后的、新的任务定义或执行指令。
验证与迭代
- 输入:执行步骤2调整后的新任务一段时间(如1-3天)。
- 操作:再次重复步骤1(状态诊断),评估调整效果。
- IF 状态趋向或进入“心流区” -> THEN 保持当前调整,并在下一个周期再次触发步骤2的“微调”策略。
- IF 状态未改善或恶化 -> THEN 返回步骤2,重新评估调整幅度是否过大或方向错误,进行二次调整。
- 判断标准:调整后,用户的体验是否向“心流区”靠拢。
- 输出:一个持续运行的“诊断-调整-验证”循环意识。
输出格式要求
以诊断表形式开始:
- 当前状态:[焦虑/无聊/心流]
- 原因分析:简要说明为何如此判断。
- 调整建议:给出1-3条具体的、可立即执行的任务修改建议。
- 下步验证:建议用户在多久后重新评估状态。 强调该模型是一个用于持续优化体验和成长速度的调节器。
Metadata
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 领域 | 个人成长与习惯养成 |
| 类型 | procedural (procedural) |
| 置信度 | 85% |
| 前置条件 | 用户正在执行一项重复性或渐进性的任务。, 用户能感知自己在任务中的情绪状态(焦虑、无聊、愉悦)。 |
| 来源 | 生活重启指南:4:将生活游戏化 🎮 (勇敢地探索未知部分) |